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操他女婆的男人 狼群在短時(shí)間

    狼群在短時(shí)間內(nèi)被馬庫斯擊殺過半,而在頭狼死后,余下的野狼很快四散奔逃而去。

    他并不追擊,只是小心保持著戒備,直到艾澤拉斯的雙月完全升起,再也找不到野獸們存在的時(shí)候,馬庫斯才松了口氣,持劍半坐在地上,同時(shí)將切換成。

    作為等級(jí)5的奈非天圣騎士,他現(xiàn)在能學(xué)習(xí)和使用的只有位于技能樹上最基礎(chǔ)的五個(gè)技能――下一級(jí)別的技能要等到6級(jí)才能學(xué)習(xí)。而這五個(gè)技能里又有一個(gè)沒什么用的,再去掉剩余的兩個(gè)靈氣類技能和,主動(dòng)技能只有兩個(gè),與。

    第一層的技能等級(jí)提高1級(jí)只需要100經(jīng)驗(yàn),而在人物等級(jí)達(dá)到70,開啟巔峰等級(jí)之前,全部技能最多可以提升到20級(jí)??紤]到人物等級(jí)越高,從某個(gè)等級(jí)一定的固定怪物上獲得的經(jīng)驗(yàn)越少,馬庫斯盡量壓制著自己的等級(jí),優(yōu)先把經(jīng)驗(yàn)池里的經(jīng)驗(yàn)用于提高技能等級(jí)?,F(xiàn)在除了,剩余的四個(gè)技能,他已經(jīng)全部提升到了lv20。

    靈氣類技能目前馬庫斯只能同時(shí)開啟一個(gè),可以作用于靈氣半徑范圍內(nèi)的所有被系統(tǒng)視為隊(duì)伍成員的存在身上??梢蕴岣邔?duì)于火焰?zhèn)Φ牡挚沽Γ撬岣叩氖前俜直刃Ч?,?duì)于目前火焰抗性為0的馬庫斯沒有任何卵用。而可以以兩秒鐘為周期,恢復(fù)生命值;則是提高物理攻擊的傷害。

    至于與,兩者沒有任何固定的招式。想要發(fā)動(dòng)前者的時(shí)候只要對(duì)某個(gè)目標(biāo)做出任何可被視為攻擊的動(dòng)作,后者則是需要以盾牌接觸目標(biāo),反正魔法修正的只是攻擊力。

    因而馬庫斯的戰(zhàn)斗看起來干脆利落,都用最基礎(chǔ)的攻擊一擊必殺,實(shí)際上只是因?yàn)樗寄苌儆旨映筛摺?br/>
    多元宇宙共和國(guó)的公民都知道,企鵝游戲研發(fā)部門百分之九十九的精力都放在了研究消費(fèi)者的心理學(xué),花式搞活動(dòng)騙氪金上面,其他方面都是能照搬就不改動(dòng)的拿來主義。

    游戲里的技能就刨去各種五/毛、五/毛堆疊起來的聲光特效和花式傷害加成、特殊效果,基本上就不剩什么了。玩家們的技能可以說簡(jiǎn)單粗暴了一輩子。1級(jí)的時(shí)候用;20級(jí)的時(shí)候用(五/毛錢特效);30級(jí)的時(shí)候用(一塊錢特效);40級(jí)的時(shí)候用(一塊五特效)……

    比如奈非天圣騎士的三階技能,這個(gè)技能施展以后可以多次打擊敵人,基本上限是五次攻擊,但技能效果可以被裝備加成。但這個(gè)技能并不是讓系統(tǒng)修正玩家的動(dòng)作,以某種技巧達(dá)到五連擊的效果。玩家只要揮動(dòng)武器進(jìn)行一次受到傷害加成攻擊,剩下的四次則由所謂的魔法生成的虛影造成同等傷害的打擊。

    物理系的職業(yè)技能多半如此,最多加上酷炫的聲光效果而已。又比如艾澤拉斯與勇士里的,最有技巧性的技能無非就是拿著武器掄一圈,主力輸出技能和平砍沒有任何動(dòng)作區(qū)別,只不過前者有傷害加成,還有一個(gè)炫酷的燈泡般超亮特效。

    可以說,玩家們的戰(zhàn)斗早期基本上都是一力降十會(huì)的以力破巧打法,真正那種精妙而復(fù)雜的武技都是被揍多了以后專門摸索著練出來的。不幸的是,作為氪金玩家,馬庫斯的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)雖然豐富,但是他屬于那種不太重視此類技巧的玩家。他不是那種既氪金又花費(fèi)大量時(shí)間練技術(shù)的頂級(jí)玩家,而是真正的大氪戶,即不愿費(fèi)太多力氣而又要追求碾壓的那種。

    這個(gè)問題在游戲里并不算什么問題,滿級(jí)也可以氪金,還有血條這種bug一般的存在,血條不清零根本不影響戰(zhàn)斗力――當(dāng)然,清零了人也完蛋了――加上商城里的各種紅瓶(補(bǔ)血)、藍(lán)瓶(補(bǔ)魔)和各種裝備特效,玩家們的作戰(zhàn)方式比百戰(zhàn)老兵還老兵,都是追求效率的玩命打法。只不過馬庫斯這種人大部分時(shí)間可以仗著屬性和技能強(qiáng)吃,打紅了眼或者屬性不能碾壓的時(shí)候才會(huì)一副以傷換命的搏命打法。

    來到這個(gè)真實(shí)的世界之后,他已經(jīng)深深的感到了不足。他雖然有血條,但是也會(huì)受傷會(huì)殘疾會(huì)影響戰(zhàn)斗力。想要剩下幾點(diǎn)生命值還能不減弱戰(zhàn)斗力,除非他把種族變成亡靈。而且就算是亡靈,卸掉一條胳膊還是會(huì)影響戰(zhàn)斗力。

    從追求戰(zhàn)果的角度,這種非常軍隊(duì)式的戰(zhàn)斗方式確實(shí)最有效率,可是從個(gè)人的發(fā)展來講,單純靠著玩家的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)還是有不足的。他的戰(zhàn)斗技巧就像是啥都不會(huì)的人被扔到戰(zhàn)場(chǎng)上長(zhǎng)期磨練出來的殺人技術(shù)――不幸的是,他的便宜老子托馬斯也是,而且托馬斯的戰(zhàn)斗經(jīng)歷和馬庫斯比就是渣渣。

    在這個(gè)多災(zāi)多難的世界里,他不怕拼命,但是他拼命只是為了日后更好更安穩(wěn)的活下去。

    馬庫斯也不敢試驗(yàn)一下自己的血條是什么情況。是玩家那種完全數(shù)據(jù)化,掉胳膊也沒事兒把血加滿就能變回正常人還是npc那種沒了胳膊就會(huì)永久損失生命值和生命上限,被砍掉的化不包扎治療還會(huì)有持續(xù)掉血的負(fù)面狀態(tài)(debuff)。從這個(gè)比游戲真實(shí)得多的世界來看,他覺得恐怕自己的血條比后一種更差勁。

    ?游戲世界畢竟只是游戲世界,那個(gè)艾澤拉斯的樹木只有八十三種形狀;那里的河流只有七種波浪;那里的掉血和負(fù)面狀態(tài)只有近于無僅能起到提醒效果的疼痛感和一些特殊效果,比如致盲只是短暫的黑視野……這里的致盲吃上兩次八成會(huì)被石灰包弄瞎;這里的河水千變?nèi)f化;這里的樹木,對(duì)不起,連兩片相同的葉子馬庫斯都沒找到!最重要的是,他已經(jīng)不再是有血有藍(lán)就能戰(zhàn)斗很久的玩家了。游戲里的玩家只會(huì)感到輕微的精神疲憊,不渴不餓不困不會(huì)有身體上的沉重感,興奮了可以連續(xù)作戰(zhàn)一天一夜。

    而現(xiàn)在的馬庫斯,不要說戰(zhàn)斗時(shí)間,就連行走等等的時(shí)間過長(zhǎng),導(dǎo)致他那個(gè)除了休息和進(jìn)食不會(huì)恢復(fù)的精力值消耗一空,他都會(huì)陷入無可抑制的疲憊導(dǎo)致降低戰(zhàn)斗力。

    雖然進(jìn)賬了七百多點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),但是馬庫斯一點(diǎn)也高興不起來,因?yàn)樗晕磳ふ业侥亲緫?yīng)據(jù)離湖畔鎮(zhèn)不遠(yuǎn)的哨塔的所在。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。