初看到這三家公司的時(shí)候,刻晉還略微有所錯(cuò)愕。
沒想到世界線這樣變動(dòng)后,藝電跟暴風(fēng)雪這兩家在米國(guó)游戲行業(yè)長(zhǎng)期包攬前二的哥倆還在。
不過轉(zhuǎn)念一想。
嗷,騰景跟網(wǎng)訊不是也在嗎。
那沒事了。
稍微查了一下這三家公司的相關(guān)信息。
不同于上一世維望笛跟暴風(fēng)雪之間的恩怨情仇。
這一世,維望笛倒是自己自立門戶開始做游戲了。
不過代表作并不算多,更主要的布局方向在于構(gòu)筑歐米游戲平臺(tái)。
藍(lán)星目前最大的游戲平臺(tái)The Digital Frontier
便是維望笛旗下的主要吸金來源,幾乎歐米所有的游戲都會(huì)在DFgame平臺(tái)上架,并進(jìn)行55分成。
利潤(rùn)可想而知。
至于暴風(fēng)雪,旗下看家之作《蟲族傳奇》,是一款滿世界挖掘氪金寶箱,利用蟲子交戰(zhàn)的MMORPG,流水始終霸榜全球游戲前5.
除此之外,在FPS類型的賽道上,暴風(fēng)雪吸收了藍(lán)海天堂上一代游戲設(shè)計(jì)師精英,在整個(gè)歐米游戲廠商的FPS類型之中,屬于斷崖級(jí)領(lǐng)先的存在。
而藝電這個(gè)老畜……奧,老朋友。
雖然旗下主營(yíng)的游戲作品,都是一些刻晉前世并未聽過的系列。
不過游戲類型倒是延續(xù)了上一世。
‘車球’兩個(gè)分類在華國(guó)地區(qū)雖然水土不服,并沒有RPG或FPS那么熱門,但在歐米則是重中之重的主流游戲類型。
均被藝電牢牢把控。
這三家公司市值加起來都快超過兩萬億了。
華國(guó)目前騰景+網(wǎng)訊恐怕?lián)嗡酪仓挥?000億。(不包括總部,這里算的是游戲市場(chǎng),并且是藍(lán)星的價(jià)值觀,勿杠)
而頭號(hào)玩家。
因?yàn)闆]有上架,因此沒有市值一說。
但根據(jù)好事者網(wǎng)友的估算,頭號(hào)玩家旗下的IP價(jià)值加起來倒是絕對(duì)超百億以上了。
也就是說,頭號(hào)玩家如果愿意出售自己旗下的IP賣出去,百億是絕對(duì)無數(shù)人哄搶的。
當(dāng)然,這個(gè)價(jià)格對(duì)刻晉來說遠(yuǎn)遠(yuǎn)低了。
要知道光是馬里奧這一個(gè)IP,就能創(chuàng)造千億市場(chǎng)。
不過那畢竟是馬里奧多代衍生后的成果,并非一款?yuàn)W德賽能夠做到的。
因此,藍(lán)星網(wǎng)友這樣估算也不算有問題。
收回思緒,刻晉又望向了自己老爹,笑道。
“爸,您就放心吧,目前我們公司沒有出售股份的打算,所以不會(huì)走上爺爺那條老路的?!?br/>
“而且,以頭號(hào)玩家現(xiàn)在的體量,估計(jì)都不會(huì)入藍(lán)海天堂的眼,我們后續(xù)會(huì)悠著點(diǎn)來,基本上只在咱們國(guó)內(nèi)發(fā)展,不出海外。”
當(dāng)然,這句話只是說給刻竣聽的。
讓他放寬心,就當(dāng)哄一哄老頭了。
老爹到底是上個(gè)時(shí)代的人了,年紀(jì)也逐漸大了,求穩(wěn)是他的主旋律。
但對(duì)于年輕人來說。
穩(wěn)什么穩(wěn)。
莽就完事了!
年輕氣盛的時(shí)期不莽,等路都走不動(dòng)了坐在輪椅上極速狂飆嗎?
刻晉心中算盤早就已經(jīng)打好了。
下個(gè)游戲,他就是奔著歐米市場(chǎng)去的!
本來計(jì)劃就是,歐米玩家沒見過頭號(hào)玩家這種避氪類的公司,沒有什么防備之心。也沒有華國(guó)玩家這么叛逆,估計(jì)不讓他們氪,他們可能真的就不氪了。
畢竟。
玩?zhèn)€游戲你不讓我充錢?家人們誰懂???我們沒經(jīng)歷過??!
而現(xiàn)在,還多了一條清算之路。
有這么一筆上世紀(jì)的舊債擺在這里,刻晉感覺就算自己不理會(huì)藍(lán)海天堂。
以藍(lán)海天堂目前在游戲圈的掌控力。
只要頭號(hào)玩家稍有出圈,他們肯定會(huì)查清自己的底細(xì)。
到時(shí)候哪怕是防止丑聞曝光,股市動(dòng)蕩,他們也會(huì)主動(dòng)來清算頭號(hào)玩家的。
所以,與其任人宰割。
倒不如直接重拳出擊!
下款游戲直接到你家門口!頭套都給你拽掉,必須打伱臉!
藍(lán)海天堂?
還嘎嘎搞資本壟斷?
你看我捶不捶你就完事了!
不給你捶成紅海地獄,咱都愧對(duì)于前世地球上那么多優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師前輩們!
不過眼下。
還是先將這次的游戲設(shè)計(jì)大會(huì)運(yùn)營(yíng)妥當(dāng)再說。
————
沃伯格家族。
家族府邸建立在位于藍(lán)星大西洋某處風(fēng)景獨(dú)好的私人島嶼上。
整座島嶼足有近百平方公里的面積。
令人舒適的溫帶海洋性氣候覆蓋全島。
縱寬二十余里,島上經(jīng)過多年的改建后,高山流水,私家停機(jī)坪,馬場(chǎng),酒店,公園等各種市面上有的娛樂場(chǎng)所,在這座沃伯格小島上應(yīng)有盡有。
一條按照國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)精修的馬路從東南貫穿西北。
甚至還有一棟獨(dú)立的,專門為沃伯格家族服務(wù)的私人醫(yī)院。
沃伯格島嶼儼然成了一座令無數(shù)人羨慕的夢(mèng)幻天堂。
一手創(chuàng)建‘藍(lán)海天堂’并發(fā)展到今天,對(duì)整個(gè)世界的游戲市場(chǎng)都有絕對(duì)話語權(quán)。
并且在游戲成功之后又開始對(duì)無數(shù)實(shí)體產(chǎn)業(yè)進(jìn)行并購(gòu)的游戲大亨沃伯格·賈西,在這里享受著屬于他的晚年。
已經(jīng)達(dá)到八十歲高齡的賈西,看似已經(jīng)放權(quán)將家族企業(yè)交由給了自己的子女去打理。
但只有真正的家族核心成員才清楚。
這位八十歲的老東西,還在暗中操控著一切。
如同提線木偶般,他的子女不過都是他手中的一枚枚棋子。
今天,助理日常為賈西送上了已經(jīng)整理好的的簡(jiǎn)報(bào)。
其中,有關(guān)于股市浮動(dòng),公司并購(gòu)收購(gòu)的內(nèi)容,放在最顯眼的位置。
其次便是行業(yè)內(nèi)近期各大廠商的流水?dāng)?shù)據(jù),付費(fèi)玩家,日活等一系列精簡(jiǎn)數(shù)據(jù)摘要。
最后,便是近期行業(yè)內(nèi)或許值得讓人稍作留意的事情。
光是這么簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的幾頁紙上記錄整合的內(nèi)容,流傳出去恐怕都會(huì)引得無數(shù)投資者哄搶。
在信息時(shí)代,這種經(jīng)由龐大的沃伯格家族整合出來的一手資料。
隨便抖露出一些風(fēng)聲,就足夠一家小公司抓住其中的機(jī)遇,猛猛炫到市值破億。
但這樣的消息,在賈西眼里卻成了日復(fù)一日的枯燥瑣事。
藍(lán)海天堂已經(jīng)很久沒有對(duì)手了。
上一次的對(duì)手還是聞名全球的微軟集團(tuán)。
而在雙方錯(cuò)開賽道各自發(fā)展了多年后,都成了自家領(lǐng)域中的巨擘,現(xiàn)在在商業(yè)方面還偶有合作。
一眼掃過報(bào)告,正準(zhǔn)備如往常那樣讓助理,把報(bào)告也發(fā)送給自己的子女們各自一份,交由他們細(xì)化處理時(shí)。
這位兩鬢斑白,早已見聞無數(shù)的老人在看到了報(bào)告最后的一行消息之后。
那波瀾不驚的目光中,忽然掠過了一絲詫異。
說實(shí)話,對(duì)于游戲行業(yè)最近發(fā)生的一些事情,賈西基本上是漠不關(guān)心的。
如果事件的動(dòng)靜再大點(diǎn),該收購(gòu)的收購(gòu),該摧毀的摧毀。
就這么簡(jiǎn)單。
但這行報(bào)告中,卻久違的出現(xiàn)了一個(gè)詞。
刻這個(gè)姓氏,在全球范圍內(nèi)都極為稀少,也讓他想起了一位故人。
而在報(bào)道中。
由Jin Ke這位總裁所領(lǐng)導(dǎo)的Ready Player One公司。
將于近日在全球范圍內(nèi)舉辦一次盛大隆重的游戲設(shè)計(jì)發(fā)布大會(huì)。
累積獎(jiǎng)金高達(dá)5000余萬,在業(yè)界內(nèi)引發(fā)了一波不小的關(guān)注。
快接近千萬米刀的獎(jiǎng)金,放眼整個(gè)世界的各大賽事,都不可謂不豐厚。
僅次于傳統(tǒng)的體育賽事獎(jiǎng)金了。
而這筆錢,卻僅僅只是獎(jiǎng)賞給電子游戲做的好的設(shè)計(jì)師。
一時(shí)之間討論度從華國(guó)爆沖而出,在整個(gè)世界范圍的游戲行業(yè)內(nèi)都在熱議。
目光微微閃爍后,賈西令助理查一下這位Jin Ke先生的履歷。
不出十分鐘后,助理發(fā)送了一份有關(guān)于刻晉的發(fā)家資料,以及簡(jiǎn)易版的家族信息。
而在資料上面。
他望著Grandfather那一欄上,那張熟悉的臉龐。
表情有些恍惚。
回憶也仿佛被拉回了遙遠(yuǎn)的五十多年前。
很快,賈西又收起了思緒,簡(jiǎn)單看了看有關(guān)于頭號(hào)玩家這家華國(guó)游戲公司的發(fā)家史。
自第一款游戲物種起源以來,時(shí)至今日。
短短不到三年的時(shí)間里。
這家公司共計(jì)推出了18款游戲。
而且,除了前面幾款小眾作品傳頌度并不高,后續(xù)的游戲幾乎款款都引爆整個(gè)華夏市場(chǎng),受到了華國(guó)玩家們的無限喜愛。
甚至顛覆了整個(gè)東亞的游戲環(huán)境。
這些成就在藍(lán)海天堂面前,或許不算什么。
但真正讓賈西感到意外的,是這家公司的起勢(shì)速度。
現(xiàn)在可不比自己當(dāng)年了。
互聯(lián)網(wǎng)爆炸的時(shí)期,百花齊放。
一家公司想要從那么多的競(jìng)爭(zhēng)者手中殺出一條血路,并且在短短三年建立起‘以頭號(hào)玩家為主導(dǎo)’的游戲生態(tài)圈。
說實(shí)話,這份戰(zhàn)績(jī)?nèi)绻菑淖约簹W米地盤上混起來的。
恐怕現(xiàn)在早就被藍(lán)海天堂收購(gòu)或摁死了。
想要改變游戲生態(tài)圈?
抱歉,你沒有這個(gè)資格。
但頭號(hào)玩家的出生土壤卻在華國(guó)。
一個(gè)自己的勢(shì)力所蔓延不到的東方國(guó)度。
“就是傳承的力量么。”賈西喃喃道了一句,隨意的笑了笑。
雖然沃伯格家族沒辦法把手伸到華國(guó)。
但是想要制裁頭號(hào)玩家這家公司,將它死死按在華國(guó)哪里都去不了,還是很簡(jiǎn)單的。
賈西思索了片刻后,對(duì)助理吩咐道。
“這比賽倒是有些意思,從維望笛調(diào)幾名設(shè)計(jì)師去參賽吧,把這幾個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)全部包下來?!?br/>
聞言,助理露出了略帶疑惑的神情。
這比賽……有意思?
甚至還讓維望笛派設(shè)計(jì)師去參賽……
這可不像是自己老板會(huì)說的話啊。
維旺迪雖然是自家三個(gè)游戲廠商里面最弱的一個(gè),但人家的主力業(yè)務(wù)本身就不是游戲。
況且,就算是最弱的那個(gè),那也得看是跟誰比。
比暴風(fēng)雪以及藝電弱一截……那能叫弱嗎。
從里面走出來的設(shè)計(jì)師,爆殺這種在華國(guó)才剛嶄露頭角的公司也戳戳有余。
去參賽那簡(jiǎn)直是給頭號(hào)玩家賞臉了屬于是。
跟了賈西二十年有余,從年輕的小伙子到現(xiàn)在也已然邁入中年,助理可太了解自家這位老板的脾性了。
唯利是圖。
對(duì)于這種一看就即無名也無利可撈的賽事,派出去拿到獎(jiǎng)并沒什么值得炫耀的,拿不到獎(jiǎng)反而容易被玩家詬病。
不過,對(duì)于賈西的決策,助理并不敢違逆,撐死只是在心中想一想。
明面上則點(diǎn)頭應(yīng)聲道:“好,我等會(huì)就去安排?!?br/>
“行,我有些累了,你先出去吧。”賈西擺擺手,讓助理退下后,將自己的身體深深陷入松軟的躺椅上,隨著搖椅慢慢搖晃,他的目光盯著別墅遠(yuǎn)處的一片碧綠湖泊,喃喃自語道。
“我倒是很羨慕你。比起我那些不成器的家族廢物,你的孫子似乎比想象中要更耀眼啊,刻。”
年齡越大,就越容易懷舊。
無論是逝去的朋友,還是敵人,都能引起對(duì)往事的共鳴。
不過,共鳴歸共鳴。
藍(lán)海天堂目前已經(jīng)霸占的歐米市場(chǎng),可不會(huì)讓出半分。
你小子弄個(gè)比賽,不就是為了挖掘更多的年輕設(shè)計(jì)師人才么。
那我就直接讓維望笛把所有的獎(jiǎng)項(xiàng)全部壟斷。
讓這場(chǎng)本來應(yīng)該由你頭號(hào)玩家主導(dǎo)的比賽,聚焦點(diǎn)卻全在我維望笛的身上。
賽事大獎(jiǎng)壟斷,同樣也是對(duì)賽事本身的一種傷害。
不但會(huì)讓后來者望而卻步,失去競(jìng)爭(zhēng)的興趣,阻礙后續(xù)賽事的良性循環(huán)。
也會(huì)讓所謂的東道主光環(huán)失效,將所有的曝光搶過來。
這次,只是給頭號(hào)玩家的一點(diǎn)小小警告。
你在華國(guó)待著,那我拿你沒辦法。
你若膽敢把手伸到我們歐米市場(chǎng)來。
那就斬?cái)嗄闼胸澙返氖直郏?br/>
————
“嘖……怎么會(huì)這樣。”
頭號(hào)玩家,總經(jīng)辦。
刻晉望著電腦眉頭緊蹙。
茍徹樺也站在一旁,滿臉的無奈笑著。
自從刻晉跟老爹攤牌到現(xiàn)在,已經(jīng)過去了一周。
刻竣也在把話說開之后,只讓刻晉小心駛得萬年船,凡事多留個(gè)心眼,并沒有過多的干預(yù)孩子后續(xù)的決策。
也沒有上趕著到處邀功,巴不得讓孩子給自己在公司里面也掛個(gè)職務(wù)。
仍舊是周一一大早就夾著破辦公包,去學(xué)校上課了。
甚至刻晉提出要給家里一筆錢的時(shí)候。
刻竣都連連擺手說家里錢夠著呢,讓兄妹倆人現(xiàn)在有錢了也省著點(diǎn)花,別養(yǎng)成大手大腳的習(xí)慣。
得到了老爹的理解后,刻晉也終于可以放開手腳猛猛沖了。
在過去的一周內(nèi),頭號(hào)玩家高調(diào)宣布了這次游戲設(shè)計(jì)師大會(huì),將于江林舉辦,屆時(shí)歡迎全球各國(guó)的設(shè)計(jì)師參與。
賽制的流程很簡(jiǎn)單。
為期一個(gè)月的設(shè)計(jì)者大會(huì),參賽作品可以在任何時(shí)候發(fā)布,并對(duì)全網(wǎng)公開上架作品。
并且值得一提的是,上架的作品,作者是允許自己定價(jià)并進(jìn)行銷售的。
畢竟不管怎么說,人家也辛辛苦苦把游戲做出來了,屬于是個(gè)人的勞動(dòng)成果。
你咔嚓一下就給人免費(fèi)掛上去供所有人游玩,這也說不過去。
搞不好還會(huì)被其他小廠抄襲了之后再猛猛賺錢。
因此,游戲一旦被頭號(hào)玩家在官網(wǎng)進(jìn)行公示,就會(huì)附帶售價(jià),讓哪怕沒獲獎(jiǎng)但付出了投入的設(shè)計(jì)師,也能有所收獲。
不過,為了杜絕暗箱操作的可能性。
這次的玩家們只有下載試玩權(quán),但并沒有比賽評(píng)分權(quán)。
也就是說,玩家買回來玩,可以。
自己想要給游戲打分,也行。
但頭號(hào)玩家不認(rèn)。
到底能打多少分,誰能晉級(jí),頭號(hào)玩家保留最終解釋權(quán)。
直至一個(gè)月的預(yù)選賽結(jié)束后。
通過預(yù)選賽的設(shè)計(jì)師允許對(duì)自己的參賽作品進(jìn)行一次優(yōu)化,然后開啟全網(wǎng)的最終直播評(píng)選,來奠定最終的優(yōu)勝者,并進(jìn)行頒獎(jiǎng)儀式。
一開始刻晉想的還挺美好。
遠(yuǎn)的不說,光是華國(guó)自家,應(yīng)該就有不少設(shè)計(jì)師參賽。
這次設(shè)計(jì)大賽應(yīng)該屬于是龍爭(zhēng)虎斗的局面。
到時(shí)候選一選優(yōu)秀的作品上去,讓優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師曝曝光,獲得一些知名度,他們高興了。
自己小獎(jiǎng)一發(fā),完成任務(wù),自己也高興了。
玩家們能玩到更多優(yōu)質(zhì)的游戲作品,玩家們也高興了。
這簡(jiǎn)直是秦始皇照雙面鏡——三贏!
結(jié)果,預(yù)選賽過去了一周后。
刻晉望著一堆快要把公司郵箱塞爆的游戲作品,直接傻眼了。
投稿數(shù)量多都是其次,最近頭號(hào)玩家還沒開始新游戲的制作,可以抓員工壯丁一起進(jìn)行篩選。
最大的問題,出在了作品質(zhì)量上面……
在‘肉鴿’、‘平臺(tái)跳躍’、‘橫版闖關(guān)’三個(gè)主題中。
每一個(gè)主題都是重災(zāi)區(qū)……
真就一款能入眼的游戲都沒有。
肉鴿主題。
雖然看似核心玩法是隨機(jī)。
但這隨機(jī)也是有講究的。
并不是你隨便套了一個(gè)隨機(jī)AI上去,負(fù)責(zé)給玩家隨機(jī)抽取裝備、技能、獎(jiǎng)勵(lì),就等于肉鴿游戲。
也不是你隨機(jī)更換怪物的數(shù)值,外觀,特點(diǎn),就能叫肉鴿。
肉鴿游戲真正的魅力,是讓玩家在不可預(yù)知的情況下,仍舊能夠通過一系列的排列組合,進(jìn)行精彩的操作,以此達(dá)成通關(guān)。
這個(gè)核心魅力在于策略,而不是運(yùn)氣。
但給自己發(fā)來的這些作品都是怎么做的?
拋開畫質(zhì)先不談,短期內(nèi)做出來的游戲,刻晉也沒想著他們能做的全方面超神。
能把游戲性點(diǎn)出來,畫風(fēng)、配音、渲染等各種都可以再慢慢優(yōu)化。
但他們連肉鴿游戲的核心玩法都沒能理解。
把游戲玩法全集中在了隨機(jī)上面。
隨機(jī)到了某件強(qiáng)力裝備之后,就能完全亂殺,一路橫推著通關(guān),嘎嘎爆爽。
而隨機(jī)到了垃圾裝備,除了重開基本上別無他法。
屬于是擱這兒幸運(yùn)大樂透來了。
那么當(dāng)玩家上手幾盤之后,自然最終只會(huì)追求一個(gè)結(jié)局——拿不到神器就直接重開。
這等于是將過關(guān)思路固定了。
在隨機(jī)游戲里卻硬生生把玩家困在了一條指定的通路上。
咱尋思你也別叫肉鴿了。
你才是橫版闖關(guān)??!
媽的殺戮尖塔那么教科書級(jí)的一款游戲放在這里,你們是一點(diǎn)也沒領(lǐng)悟到精髓啊。
光看到隨機(jī)了是吧!
刻晉尋思著,這做的甚至還不如藍(lán)星這兩年那些大熱門的騙氪肉鴿。
至少因?yàn)橛辛蓑_氪這項(xiàng)屬性之后,廠商還懂得將好的道具留給氪金玩家,還高低做一做垃圾道具的平衡性,哄一哄賽博難民。
合著你們離開了氪金屬性之后不會(huì)做游戲了?
怎么著,你們做買斷制單機(jī),渾身難受是嗎?
當(dāng)然,這其中也并非所有都是買斷制。
亦有少一部分的作品,仍舊保留了氪金元素。
但一打開游戲壓縮包刻晉就懵了。
有個(gè)設(shè)計(jì)師還把制作好的宣發(fā)海報(bào)都一并發(fā)過來了,留言表示,希望頭號(hào)玩家能幫自己宣傳一下。
不是,哥們,咱們都不說頭號(hào)玩家免費(fèi)幫你宣傳,對(duì)其他設(shè)計(jì)師公不公平了。
就算幫你宣傳,但你這宣傳海報(bào)怎么個(gè)事啊?
打開海報(bào)就看見一行非常有吸引力的標(biāo)題【《殺戮海域》上線就送一百抽!】
行,標(biāo)題沒問題。
但你他媽配一個(gè)白人拿著鞭子的圖片是什么意思?
給刻晉看的高血壓都要起來了。
如果說‘肉鴿’主題還只是一群設(shè)計(jì)師把核心理念搞錯(cuò)了。
把隱藏在其中的策略,當(dāng)成了隨機(jī)。
因此導(dǎo)致游戲性大幅下降。
那么橫版闖關(guān)跟平臺(tái)跳躍這倆主題,那就真的是臥龍鳳雛組了。
所謂江山輩有人才出,仍有高手在江湖。
有的設(shè)計(jì)師把橫版闖關(guān)直接按照字面意思設(shè)計(jì),當(dāng)成了需要玩家橫過來看屏幕然后闖關(guān)。
有的設(shè)計(jì)師把平臺(tái)跳躍理解成了單純的從平臺(tái)上跳下去,于是設(shè)計(jì)了一款蹦極游戲。
而且那蹦極的畫風(fēng)頗有種‘學(xué)了三年動(dòng)畫做出了泰坦尼克號(hào)’的美感。
關(guān)鍵是刻晉還無法反駁。
你就說他有沒有平臺(tái)吧。
你再說他跳沒跳吧。
就差沒給你來個(gè)愛醬噗油醬噗了。
更有甚者,拍著腦瓜子一想。
其他設(shè)計(jì)師肯定都把活玩了個(gè)遍,所以我要想讓刻設(shè)計(jì)師眼前一亮的話,必須得整個(gè)大活!
于是做了一款‘逃出JZ營(yíng)’的小游戲。
平臺(tái)是各種像素風(fēng)堆積而成的尸體,跳躍則是在不同的尸體障礙物上如跨欄般沖過。
背景,插畫以及世界觀,也是各種不可言說。
再一看他的投稿IP。
嗷,徳國(guó)啊。
那沒事了,傳統(tǒng)藝能了屬于是。
畢竟希兒永遠(yuǎn)都會(huì)保護(hù)大家。
要刻晉評(píng)價(jià)的話。
這游戲簡(jiǎn)直屬于是閻王爺看了都得猛猛敲三天木魚來攢功德。
像是這種游戲,頭號(hào)玩家別說給它過預(yù)選了。
就是放都不能往官網(wǎng)上面放,會(huì)出大事情的。
而除開這些較為抽象的游戲之外,有沒有正兒八經(jīng)在做游戲的呢?
也有。
但這些正經(jīng)作品吧。
刻晉一番體驗(yàn)下來,卻感覺到。
怎么說呢。
不好玩。
太過于一板一眼以至于沒有亮點(diǎn),反而還不如那些抽象小游戲的腦洞跟趣味性大。
這次面向全民開放的游戲設(shè)計(jì)大賽,可謂是群魔亂舞,跟刻晉所預(yù)料的畫面幾乎完全不一樣。
“總感覺他們的思維好像都被約束了?!?br/>
“這是為什么?”
“明明有殺戮尖塔、奧德賽,以及星之卡比這三款作品開路了。殺戮尖塔很完美的詮釋了什么叫肉鴿之精髓,奧德賽則把平臺(tái)跳躍做到了極致,星之卡比也是橫版卷軸闖關(guān)類的教科書?!?br/>
“依葫蘆畫瓢都不會(huì)嗎?”
“這樣下去獎(jiǎng)金還怎么發(fā)的出去???”
見老板在辦公室內(nèi)干著急,茍徹樺也沒有太好的辦法,只能撓撓頭,而后出言寬慰道。
“刻總您也不用著急?!?br/>
“一個(gè)是,目前剛過去了一周,好的游戲可能需要時(shí)間的沉淀?!?br/>
“另一個(gè)是,這次其實(shí)很多大廠的游戲設(shè)計(jì)師都沒有參賽。據(jù)我所知,國(guó)內(nèi)的一些大廠如騰景網(wǎng)訊,還有次級(jí)一些的廠子,里面的優(yōu)秀設(shè)計(jì)師都沒有參與進(jìn)來?!?br/>
這個(gè)情況,刻晉倒是在開賽的時(shí)候就有心理準(zhǔn)備了。
獎(jiǎng)金看似是不少。
但是對(duì)于大廠的游戲設(shè)計(jì)師來說,其實(shí)不算太多。
三百萬,稅后到手兩百多萬,一年的年薪。
如果有些設(shè)計(jì)師有股權(quán)分紅的,還不止這個(gè)數(shù)目。
來參賽,拿到名次還好說,拿不到名次,反而會(huì)自降身價(jià),讓自家領(lǐng)導(dǎo)對(duì)自己的能力重新進(jìn)行審視。
怎么算都屬于是不賺的買賣。
自然也就不會(huì)過來參賽。
而中等半樣的設(shè)計(jì)師吧,知道自己本來就拿不到名次,索性也不湊熱鬧了。
結(jié)果就剩下了一群初出茅廬,或思想固化,或看的太淺的底層設(shè)計(jì)師。
再這樣下去,獎(jiǎng)金真發(fā)不出去了,爛手里也會(huì)被計(jì)算為流水的。
沒花出去的錢,可不就是收益么。
但刻晉也不想硬著頭皮給眼下這些個(gè)作品發(fā)5000萬。
那會(huì)給后續(xù)的游戲設(shè)計(jì)大賽開一個(gè)很壞的頭,而且也不能服眾,玩家不會(huì)認(rèn)可它們。
再者說,統(tǒng)子哥作為監(jiān)督者,也不會(huì)同意這樣的事情發(fā)生。
“茍哥,你說會(huì)不會(huì)存在這樣一種情況?!毕肓讼?,刻晉開口。
茍徹樺露出愿聞其詳?shù)谋砬?,安靜聆聽。
“殺戮尖塔也好,馬里奧也好,所表達(dá)的核心玩法太隱晦了,很多玩家可能會(huì)覺得好玩,但是卻說不上到底哪里好玩。而且發(fā)布也沒過一個(gè)月,很多設(shè)計(jì)師還沒把它們的核心給吃透?!?br/>
畢竟在這之前的其他肉鴿游戲,都只能算是閉著眼睛瞎做。
甚至就連頭號(hào)玩家自家在三年前首次定義了肉鴿類型的《哥彈》,其實(shí)在很多方面也不夠完善,只能算是《殺戮尖塔》的拙劣模仿者之中比較優(yōu)秀的那一批。
但畢竟在藍(lán)星上面,游戲發(fā)布的順序是先《哥彈》,后《殺戮》
因此,選擇‘肉鴿’主題的設(shè)計(jì)師,更多參考的是《哥彈》以及市面上近年來一些比較熱門的肉鴿氪金游戲。
放著祖師爺不拜,跑去拜外院記名弟子。
本末倒置了屬于是。
而平臺(tái)跳躍跟橫版闖關(guān)這個(gè)主題,也不算是新鮮了。
藍(lán)星很早就有這兩個(gè)類型,只不過這么多年該做的都被做過了。
做老花樣的話,太死板,做新花樣又想不到內(nèi)容。
因此呈現(xiàn)出來的東西也很擰巴。
“嗯……也不排除這種情況?!逼垙貥逅妓髌毯?,點(diǎn)點(diǎn)頭道。
殺戮尖塔這游戲,茍徹樺最近自己也在玩。
越玩越覺得這款游戲傳遞出來的價(jià)值,甚至大于這游戲的內(nèi)容本身……
幾乎顛覆了此前所有肉鴿的玩法,將如何做好決策詮釋的淋漓盡致,而不是強(qiáng)調(diào)隨機(jī)性。
玩家?guī)缀蹩梢杂萌魏我粡埮苼順?gòu)筑核心,完成自己的套路組合。
而且?guī)缀蹙蜎]有過不去的牌組。
無論怎么隨機(jī),只要決策對(duì)了,每一個(gè)種子都可以穩(wěn)定碎心(擊敗最終BOSS)
這樣一來,玩家一旦闖關(guān)失敗,挫敗感只會(huì)來源于自身的不足,而并非是游戲玩法上的局限。
不會(huì)怪到游戲頭上來的挫敗感,反倒是激勵(lì)玩家前行的一種動(dòng)力。
與對(duì)男生說‘這都辦不到?你行不行啊?’是同一種感覺。
這放眼目前的整個(gè)藍(lán)星的游戲市場(chǎng),都是其他肉鴿無法辦到的事情。
“而馬里奧奧德賽就更是神來之筆了,它把平臺(tái)跳躍的精髓,全部集中在了一頂小小的帽子上,摘掉了以前‘想要跳躍必須要搭建平臺(tái)’的理念,做到了讓平臺(tái)跟隨著玩家走遍世界,并且平臺(tái)的花樣還非常繁多,每一種附身其實(shí)都是一種對(duì)‘特殊平臺(tái)’的拓展,讓玩家即便上百個(gè)小時(shí)都不會(huì)覺得枯燥。玩家雖然玩著平臺(tái)跳躍,但卻并沒有感受自己身處平臺(tái)跳躍的環(huán)境內(nèi)。屬于是真正意義上做到了大隱隱于市。這種不出戲所帶來的沉浸感是很難被復(fù)刻的,所以其他設(shè)計(jì)師估計(jì)……”
后半段茍徹樺沒有說完,但刻晉也已經(jīng)大致找到了這次比賽群魔亂舞的原因。
幾款被他認(rèn)為是教科書級(jí)的游戲作品,因?yàn)楹诵耐娣ú氐奶盍耍野l(fā)售時(shí)間比較短,設(shè)計(jì)師很難get到其中的點(diǎn)。
那我出幾款同樣也算是教科書,但是對(duì)主題詮釋的更加直觀的游戲,不就行了?
為了能順利將獎(jiǎng)金發(fā)出去。
刻晉也是拼了。
上次的Swtich合集任務(wù)失敗后,但常規(guī)任務(wù)還是日常穩(wěn)住,并且發(fā)放了三個(gè)禮盒給他。
正好對(duì)應(yīng)著此次比賽的三個(gè)主題。
一口氣全梭了!
刻晉必須要思考,這是不是他此生距離終極禮包最近的一次。
反正只要完成任務(wù),所有游戲就全部解除封??!
很多人可能不知道地球上所有的爆款游戲IP匯集在一個(gè)人手里是什么概念。
到那時(shí)候,別說什么藍(lán)海天堂了。
你把‘頭頂一塊布,天下我最富’的石油佬喊過來,都得給刻師傅捶腿捏肩。
不過在選擇游戲方面,刻晉還是稍微猶豫了片刻。
雖然好游戲無數(shù)。
但能當(dāng)教科書,讓人一眼就能悟了,但又能把主題點(diǎn)明的游戲可不多。
譬如說,奧日兩部曲。
這游戲?qū)儆谑羌瘷M版闖關(guān)+平臺(tái)跳躍為一體的類銀河惡魔城。
在音樂與美術(shù)風(fēng)格上的造詣也堪稱2D橫版天花板,是2D橫闖游戲中為數(shù)不多能夠跟《空洞騎士》掰手腕的作品。
但你說把它拽過來當(dāng)教科書?
那不行……
奧日的加分項(xiàng)有很大一部分恰恰就是因?yàn)樗囊魳犯佬g(shù)。
就一個(gè)月的時(shí)間,你讓這些設(shè)計(jì)師做出奧日同級(jí)別的畫風(fēng)跟音樂?
這不扯犢子么……
在腦海中將前世玩過的海量游戲快速過了一遍之后。
刻晉目光微微凝聚,終于敲定了三款作品。
平臺(tái)跳躍。
這個(gè)主題由于不算新鮮了,所以以思路清奇為主,讓設(shè)計(jì)師們將腦洞更好的放在‘如何創(chuàng)造有趣的平臺(tái)’上面。
因此,刻晉的選擇是偏小眾冷門的一款作品——《時(shí)空幻境》
橫版闖關(guān)。
刻晉思前想后,選擇了一款難度適中的游戲——《死亡細(xì)胞》
死亡細(xì)胞雖然也有輕微肉鴿向,但在這游戲里面,決策與隨機(jī)性對(duì)游戲的整體影響都不大。
更關(guān)鍵的在于玩家的操作與節(jié)奏感。
而至于肉鴿這個(gè)環(huán)節(jié)嘛。
那就不得不請(qǐng)出將肉鴿系列真正發(fā)揚(yáng)光大的祖師爺了。
《以撒的結(jié)合》!
如果說《殺戮尖塔》是肉鴿卡牌流的開山鼻祖。
那么《以撒》則能稱之為將整個(gè)肉鴿游戲從小眾硬生生抬到眾人面前的奠定者。
其肉鴿玩法,將‘選擇’與‘隨機(jī)’完美結(jié)合。
屬于是玩家一眼看了就能知道‘喲呦呦,這不肉鴿嘛!’
而且在可玩性上也有非常寬的彈性。
三款新的教科書確立后,刻晉的思路也很清晰。
這三款作品,只是當(dāng)教科書進(jìn)行公示用,并不參與比賽。
不參加比賽,也不上架頭號(hào)玩家官網(wǎng),甚至?xí)簳r(shí)不給玩家玩。
把一切玩家能氪金的渠道給鎖死。
我又沒發(fā)游戲,那我不設(shè)置游戲售價(jià)很合理吧?
沒有游戲售價(jià),玩家買也買不到,那怎么氪?
嗯,計(jì)劃仍舊完美,絲毫不影響我刻師傅的發(fā)揮!
在接下來的幾天內(nèi),刻晉分別給出了三款游戲的企劃書,由頭號(hào)玩家跟綠洲共同制作。
由于三款游戲的體量都不大,并且畫風(fēng)都可以說是像素級(jí)的。
做起來也比較快。
在兩支有著豐富設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的公司手中,刻晉估摸著一周就能夠完工。
而在這一周內(nèi),也算是給這一批設(shè)計(jì)師們最后的時(shí)間。
看他們到底是不是真的在憋絕活,還是說純純的抽象大家。
————
維望笛。
游戲設(shè)計(jì)三部。
本來就沒有被藍(lán)海天堂母公司寄予厚望的維望笛,主要負(fù)責(zé)方向更多是游戲平臺(tái)的構(gòu)筑與維護(hù)。
凱特作為三部目前的游戲總監(jiān),日子過的算是順風(fēng)順?biāo)?br/>
去年剛帶隊(duì)完成了一款在歐米玩家圈賣的還算不錯(cuò)的賽車游戲。
銷量也不算多,截止至目前也就區(qū)區(qū)500萬份左右吧。
499的售價(jià),也就只是小二三十個(gè)億而已。
也就不過拿了個(gè)年度最佳優(yōu)秀職工而已。
也沒啥好吹的。
此時(shí)春風(fēng)得意的凱特,正在為新泡的馬子選定一家十分有氛圍的高檔餐廳,并且連今天要用什么姿勢(shì)都已經(jīng)提前想好了。
結(jié)果這時(shí)候,維望笛高管的一通電話,卻直接讓凱特皺起了眉頭。
這幫該死的高管,居然他媽的讓自己去參加一個(gè)東亞游戲圈的游戲設(shè)計(jì)師大賽?
“Shit!Are you serious?(你是認(rèn)真的嗎)”凱特很直接的在電話中表達(dá)了自己的不滿情緒。
“設(shè)計(jì)師大賽?我的上帝,我敢發(fā)誓我三歲的侄子都不會(huì)對(duì)那種狗屎東西感興趣?!?br/>
“而且東亞游戲圈又是個(gè)什么不入流的游戲圈子?那個(gè)落后的地方會(huì)出現(xiàn)什么好游戲?為什么我要去參加這種東西?我不明白。”
不過,無論凱特如何憤慨。
這幫冷酷的資本家是不會(huì)理會(huì)他的任何情緒抱怨的。
電話里反復(fù)只有幾個(gè)字。
遵守命令,拿下第一。
并且要求他現(xiàn)在就著手準(zhǔn)備參賽的游戲作品。
“okokok.”
“我去了豈不是隨便拿到第一?干爛他們簡(jiǎn)直就跟干爛我馬子的ass一樣簡(jiǎn)單。到時(shí)候你們可要批準(zhǔn)我一個(gè)月的假期,讓我狠狠的‘照顧照顧”我的馬子。”選擇服從命令的凱特,聳了聳肩,輕松笑道。
看了一下最近這幾章的評(píng)論,大家抱怨聲有點(diǎn)大。
不過我也習(xí)慣了,之前寫生化奇兵無限的時(shí)候也是這樣一路被質(zhì)疑過來的。
好像除了《云頂》跟《馬里奧》沒被質(zhì)疑,寫SW本身的時(shí)候也是被一路罵過來的。
很多人覺得SW本身沒啥好吹的,覺得就是一坨電子垃圾,你吹它你就是任豚。
反正各家玩家都有各家的鄙視鏈,什么任豚,索狗,軟蛆,刀斯林,擼狗,農(nóng)批,還有我們大名鼎鼎的!我超!()!
那如果我都玩的話,閣下又該如何應(yīng)對(duì)/狗頭
——跳轉(zhuǎn)作者的話
接上
————
多的就不展開說了,最近索尼不是上了個(gè)PS系的掌機(jī)嗎。
我就不多評(píng)價(jià)了,感興趣的可以自己去搜一下吧。
掌機(jī)領(lǐng)域這一塊,我還真沒見過哪家掌機(jī)能跟SW打的。
除了它的性能之外,它的制造工藝以及它的功能性,真的是屬于次時(shí)代掌機(jī)的范疇了(17年的次時(shí)代)
話說回來吧,這幾章是一個(gè)鋪墊以及引出后續(xù)主線的過渡章。
連地球上成功了的游戲,寫出來都會(huì)被質(zhì)疑它是否過譽(yù)了,那么原創(chuàng)世界觀會(huì)被各位質(zhì)疑也很正常,因?yàn)闆]有代入感,我能理解。
畢竟這設(shè)計(jì)到了一個(gè)‘原創(chuàng)’跟‘文抄’之間的平衡點(diǎn)。
一般做解法無非就是兩樣。
一樣就是你自己創(chuàng)造藍(lán)星游戲,并且將它寫的還算那么一回事。
一樣就是把一些前世有的游戲,丟到這一世來,讓它們繼續(xù)存在著,并被其他廠商擁有。
我個(gè)人選擇的是前者,后續(xù)也會(huì)一直走前者的路,雖然這樣會(huì)很難寫,寫出來也不一定會(huì)被認(rèn)同。
但優(yōu)勢(shì)在于,藍(lán)星除主角之外的所有游戲,都不可能跟地球上一樣,主角永遠(yuǎn)都是斷崖式領(lǐng)先,這樣能讓讀者能夠永遠(yuǎn)清楚主角掏出游戲就是爆殺,而不用擔(dān)心對(duì)方廠商是不是也藏了一個(gè)地球上存在過的‘大家伙’。
還是那句話,讀者跟作者永遠(yuǎn)都是雙向選擇,不喜歡就棄書吧,也沒必要為難自己不是,起點(diǎn)好書這么多。
(本章完)