?()第十一章詭異血霧
“這里已經(jīng)很危險(xiǎn)了,你還要跟著我嗎?”葉野的聲音在這彌漫著血腥氣息的深淵中響起。
罪血之淵的寂靜帶著一種詭異,讓人有一種不寒而栗的感覺。
“不想出來嗎,算了,你自己小心吧!”葉野不再理會(huì)身后那時(shí)常詭異消失,又總會(huì)莫名其妙浮現(xiàn)的氣息。
上次葉野在崖邊看罪血之淵的時(shí)候,霧氣彌漫,望不見底,內(nèi)心中只是隱隱的感覺到一種壓抑。
此刻當(dāng)葉野真正的身處在罪血之淵里的時(shí)候,內(nèi)心中莫名的壓抑竟然轉(zhuǎn)變成仿佛具有實(shí)體的悲鳴,是無數(shù)生靈嗚嗚的哭泣,那種感覺仿佛是yīn魂在側(cè)冥冥中注視著自己。
葉野甩了甩頭,似乎想要將這種感覺驅(qū)逐出腦海,同時(shí)在心中默念起無二真經(jīng)。
無二真經(jīng)是道家真法,最重凝神收攝,雖然葉野還沒有很深的領(lǐng)悟,但固守心神還是可以做到的,身具慈悲之心是好的,但被怪力亂神就不好玩了。
無二真經(jīng)隨心神運(yùn)轉(zhuǎn)而起,聚慧海,至四極,通神橋,冠達(dá)天庭,守護(hù)真我,神我無相,同時(shí)清心隱茶的被動(dòng)狀態(tài)聆聽效果竟然被激發(fā),葉野對(duì)四周的感應(yīng)立刻提升很多。
系統(tǒng)提示:受玩家自創(chuàng)技能無二真經(jīng)激發(fā),清心隱茶增益聆聽狀態(tài)效果提升,非移送限制解除,技能效果增幅30%,聆聽效果增幅至26%。
在葉野腦海中,一個(gè)通體雪白,卻行蹤鬼祟的身影浮現(xiàn)在心頭,終于逮到你了,葉野嘴角浮起一絲微笑。
細(xì)細(xì)感受著無二真經(jīng)所帶來的變化,葉野對(duì)無二真經(jīng)似乎又有了一些更深刻的認(rèn)識(shí)。
以前,葉野對(duì)于無二真經(jīng)的理解就好似中的內(nèi)功一樣,是對(duì)身體能力的一種增幅效果而已,而此刻,無二真經(jīng)又帶給了葉野一種不同的狀態(tài),凝神收攝,怪力不侵,感知具顯,技能效果增幅,這是jīng神的體現(xiàn),這個(gè)游戲似乎給葉野無二真經(jīng)的修煉指明了方向。
先不去管那白影,葉野知道它是不會(huì)危害自己的,將心神全部凝聚在四周,感知著罪血之淵的不同,慢慢向深淵深處前進(jìn)著,天空被散發(fā)著血腥氣息的濃霧遮掩著,能見度很低,根本望不到天際,晦暗朦朧的霧團(tuán)中只有不時(shí)閃爍的血紅雷光帶著一些sè差,卻顯得更為詭異。
隨著葉野的前進(jìn),四周的霧氣也逐漸濃烈了起來,雖然視線受阻,但葉野反而感覺好受了一些,因?yàn)樗闹芙K于不再是一成不變的空曠,腳下依稀開始出現(xiàn)一些灰sè的植物,他們仿佛是被抽走了生機(jī),輕輕觸碰便會(huì)化為粉塵,飄散進(jìn)濃濃的霧氣,成為他們的一部分。
葉野小心翼翼盡量的不去觸碰他們,這些灰敗的植物讓葉野感覺仿佛是靈魂在哭泣。
濃霧越來越烈了,葉野已經(jīng)不能再看清四周的景象,視野半徑僅僅依托在三五米的范圍之內(nèi),系統(tǒng)提供的地圖在這里完全沒有效果,根本不能給葉野帶來任何的幫助,在這危險(xiǎn)而陌生的地域如果再迷失方向的話生命就不能有保障了。
葉野從背上取下弓箭,包囊里拿出一些布置陷阱所用的繩子,將繩子系在箭尾上,將箭筆直的向前方shè出去,這種方法其實(shí)效果并不好,葉野可以肯定在這充滿血腥氣息的環(huán)境中絕對(duì)絕對(duì)會(huì)存在著可以滅殺自己的怪物,但是葉野目前也有沒什么其他更好的辦法,這片濃霧明顯就是一個(gè)類似迷宮一樣的地方。自己想要探索罪血之淵這是必經(jīng)之路。
箭上的翎毛從手中劃出的瞬間,葉野立刻又從箭囊中抽出五只箭,一箭弦在口里,四箭夾在指間,三箭反握掌心,一箭搭在弓弦上,jǐng戒著四周的動(dòng)靜,跟著繩索緩緩前進(jìn)。
罪血之淵的濃霧似乎有些特殊的效果,葉野的感知被壓縮在極限范圍之內(nèi),但相比起視野效果來說要好很多了,全部增幅效果加成后大約有一個(gè)直徑20米左右的感應(yīng)區(qū)域存在。
一直跟在葉野后方的白影似乎也感受到了這里氣息的詭異,距離葉野進(jìn)了一些,但也只是徘徊在葉野感應(yīng)區(qū)域的邊緣便不再靠近了。
雖然行進(jìn)速度很慢,好在始終是在前進(jìn),期間綁著繩子的箭支被葉野又shè出了三次,好在都沒碰到什么東西,但葉野的jǐng戒卻絲毫沒有降低,握著弓箭一直平伸的雙臂雖然很累,但卻不曾有絲毫的顫抖。
從進(jìn)入濃霧中心地帶開始自己前行少說也有上千米的距離了,這詭異的霧氣濃度絲毫沒有任何變化。
這讓葉野感覺到不安,好似以前在森林里被野獸盯住的感覺,一頭兇猛的怪物正在徘徊在自己左右,等待自己疲憊,放松jǐng戒,然后一口吞了自己。
獵人是一個(gè)依靠陷阱,弓箭,寵物為主要攻擊手段的職業(yè),葉野靜靜思考起目前的處境來,自己現(xiàn)在的等級(jí)很低,只有十三級(jí)多一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),技能方面十級(jí)的時(shí)候到是領(lǐng)悟了陷阱制造,不過目前只是一級(jí),效果上有瞬發(fā)和延時(shí)兩種。
瞬發(fā)技能只能作用在目標(biāo)本體上,不具備持續(xù)xìng,大多都是阻敵用的,不需要材料就可以使用,延時(shí)技能需要布置時(shí)間,這個(gè)時(shí)間是和陷阱制造技能的等級(jí)以及陷阱的復(fù)雜程度成反比的。
限于葉野目前材料以及時(shí)間等方面的影響,葉野所能做出延時(shí)陷阱很有限。
不過游戲里面的陷阱制造讓葉野感覺最滿意的地方,是終于不用像現(xiàn)實(shí)中那樣刨坑斷木了,只要背包里的材料夠用,只需要憑借想象就能將腦海里的設(shè)計(jì)在現(xiàn)實(shí)中制造出來,這無疑給自己提供了很大的便利。
其他基礎(chǔ)技能方面,自動(dòng)shè擊和奧術(shù)shè擊都升到2級(jí),一個(gè)破甲,一個(gè)破法,但對(duì)于目前連怪物都找不到的葉野來說基本沒什么用處,而且就箭法技巧來說,游戲中這些基礎(chǔ)技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是葉野這個(gè)現(xiàn)實(shí)中擁有哲別級(jí)箭法技巧所能比的。
不過震蕩設(shè)計(jì)的震退效果或許很不錯(cuò),保持距離才是自己能夠輕松應(yīng)對(duì)的根本,震蕩shè擊目前同樣是2級(jí)。
寵物系方面的技能,十級(jí)的時(shí)候葉野得到了1個(gè)寵物治療,對(duì)于寵物都還沒有的葉野來說這個(gè)天賦的技能現(xiàn)在全TMD是浮云啊。
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終于得到了推薦了,感謝!??!動(dòng)力慢慢的,不過有些卡文的說,繼續(xù)努力吧!
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