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所以,屬性方面跟以前不一樣,了解dnd的會懂,不了解的可以看下面。
首先屬性設(shè)定:普通人屬性10點以下,包括10點,之后每增加1點屬性在原基礎(chǔ)上增加百分之五十。
比如10點力量代表100公斤,那么11點力量就是150公斤,12點力量是225公斤。
當(dāng)然,新手副本增幅百分百我是四舍五入增加了兩點,不然小數(shù)點也不好計算。
比如武器的基礎(chǔ)攻擊:2d8*3,也就是說,這個武器的攻擊是2-16,也就是2剩以8等于16,后面*3就是說明這件武器如果產(chǎn)生暴擊,它的倍數(shù)是3倍的意思。
基礎(chǔ)攻擊加值:比如基礎(chǔ)攻擊加值+1,那么就是基礎(chǔ)攻擊2d8的2與8各加一點,也就是變成了3d9,最終攻擊是3-27,最小攻擊3,最大攻擊27。
防御分為兩種,防御等級與防御力。
防御等級只對應(yīng)基礎(chǔ)攻擊加值,不能減少基礎(chǔ)攻擊或附加的攻擊。
防御力對應(yīng)基礎(chǔ)攻擊與附加的攻擊,公式參照刀塔防御公式(好吧作者君懶了,所以直接照搬。)
再加一條,生命值與法力值。
生命值是體質(zhì)剩以x(x按生物體型)
比如:中型生物是體質(zhì)剩以10,大型生物是體質(zhì)剩以20,超大型生物是體質(zhì)剩以50等等。
然后10點體質(zhì)以后每增加5點進(jìn)行一次生命值調(diào)整,都是在原生命值上剩以2.
比如:20點體質(zhì)(中型生物)那就是20*10*2(15點體質(zhì)調(diào)整)*2(20點體質(zhì)調(diào)整)最終生命值800點,然后還有體質(zhì)每5點的額外附加屬性。其中15點體質(zhì)的額外生命值是200-300之間,20點體質(zhì)的額外生命值是750-1000之間。
暫時更到這里,以后有發(fā)現(xiàn)什么疑問大家可以在書評提出來,我隨時在這增加。