晴朗此時已然達到了8級,自己自打進入這御靈之塔,便被塔底的工作人員分到了變異降魔師的塔中區(qū)域,因為等級等各個因素的限制,只對自己開放了前4層,畢竟在往上自己也實力不濟了,升了3級,背包中攢了不下10個御靈,不過大多數(shù)都是1星的,2星的,3星的只有一枚,對自己的召喚獸還沒有大大的用處。
升到了8級,晴朗便開始查看起了自己的屬性
等級: LV.8
經(jīng)驗值:189020/1350000
攻擊:210
生命:1900
防御:85
速度:37
暴擊:0%
暴擊傷害:10%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
技能1:基礎(chǔ)仙術(shù)LV2
使用符咒攻擊目標(biāo)單體,對其造成攻擊的百分之百的傷害。(未激活)
LV2:有百分之25的概率,為目標(biāo)附加(仙術(shù)。亂)效果,(使敵方單體對友方造成的傷害減少百分之20,并且持續(xù)2回合。)(未激活)
LV3:(仙術(shù)。亂)的效果附加概率增加到百分之50。(未激活)
LV4:(仙術(shù)。亂)使敵方單體對友方造成的傷害減少百分之40(未激活)
LV5:使用符咒攻擊目標(biāo)單體,對其造成攻擊的百分之200的傷害。(未激活)
技能2:仙術(shù)。守LV1
以自身的靈力結(jié)成一個巨大的防守結(jié)界,時的敵人無法傷害隊友,結(jié)界在降魔師行動2個回合之內(nèi)或者受到生命上限百分之11的傷害之后而自動消散,該技能釋放之后冷卻3個回合。(未激活)
LV2:吸收傷害增長為降魔師生命上限的百分之15。(未激活)
LV3:吸收傷害增長為降魔師生命上限的百分之20。(未激活)
LV4:吸收傷害增長為降魔師生命上限的百分之25。(未激活)
LV5:吸收傷害增長為降魔師生命上限的百分之30,并有概率在結(jié)界小散只有有概率唯有房中任意隊友附加一層盾,該盾可以吸收友方血量上限的百分之5的傷害。(未激活)
技能3:六芒星。增LV1 :以自身的靈力畫出一道六芒星結(jié)界,提升體友方隊友百分之10的傷害,并維持一個回合。(激活)
LV2:屬性強化:提升體友方隊友百分之15的傷害(未激活)
LV3:屬性強化:提升體友方隊友百分之20的傷害(未激活)
LV4:屬性強化:提升體友方隊友百分之20的傷害,并增加一個回合(未激活)
LV5:屬性強化:提升體友方隊友百分之30的傷害(未激活)
技能沒有激活任何附加屬性,同時也沒有學(xué)習(xí)到新的技能,點點頭,繼續(xù)看自己召喚獸。
名稱:劍鷹
等級:LV9
級別:SR
經(jīng)驗:102500/25025000
A攻擊:190
C生命:1750
C防御:70
B速度:106
S暴擊:20%
爆擊傷害:20%
效果命中:0%
抵抗效果:0%
(技能1)LV1:傘劍普攻:以肉眼無法捕捉的速度拔出藏在腰間的傘劍揮向敵方單體目標(biāo),造成攻擊的80%傷害,同時無視對方15%的防御。
LV2:傷害增加至80%(未激活)
LV3:傷害增加至85%(未激活)
LV4:傷害增加至90%(未激活)
LV5:傷害增加至95%(未激活)
LV5:傷害增加至100%(未激活)
(技能2)LV1:幫戰(zhàn):劍鷹在同伴使用普通攻擊擊殺敵方單體目標(biāo)時,20%概率一起使用普通攻擊攻擊同一敵方單體目標(biāo)。
LV2:幫戰(zhàn)概率提升到30%(未激活)
LV3:幫戰(zhàn)概率提升到40%(未激活)
LV4:幫戰(zhàn)概率提升到50%(未激活)
LV5:幫戰(zhàn)概率提升到60%(未激活)
LV5:幫戰(zhàn)概率提升到65%,并有30%幾率回復(fù)自身血量的5%(未激活)
(技能3)LV1:雄鷹展翅:劍鷹使用手中鋒利的傘劍,劃出凌冽的劍氣來攻擊敵方體目標(biāo)2次,每次造成普通攻擊30%的傷害,最后一次攻擊對敵方目標(biāo)造成80%的傷害。
LV2:每次造成普通攻擊35%的傷害,最后一次攻擊對敵方目標(biāo)造成83%的傷害(激活)(一回合之內(nèi)有效)
LV3:每次造成普通攻擊40%的傷害,最后一次攻擊對敵方目標(biāo)造成88%的傷害(激活)(一回合之內(nèi)有效)
LV4:每次造成普通攻擊45%的傷害,最后一次攻擊對敵方目標(biāo)造成92%的傷害(激活)(一回合之內(nèi)有效)
LV5:劃出凌冽的劍氣來攻擊敵方體目標(biāo)3次,每次造成普通攻擊50%的傷害,最后一次攻擊對敵方目標(biāo)造成102%的傷害。(未激活)
名稱:葉兒
等級:LV7
級別:R
經(jīng)驗:1502201/25005000
B攻擊:140
A生命:1
C防御:63
B速度:100
S暴擊:5%
爆擊傷害:2%
效果命中:0%
抵抗效果:0%
技能1:吸血LV1:葉兒會聚自身的妖力攻擊敵方單體目標(biāo),造成百分之百的傷害,并附帶百分之15的回血。
LV2:傷害增加至百分之102(未激活)
LV3:傷害增加至百分之108(未激活)
LV4:傷害增加至百分之114(未激活)
LV5:傷害增加至百分之120(未激活)
技能2:吸收LV1(被動):在受到敵方攻擊時,治療攻擊百分之12的生命,單次攻擊內(nèi)只可觸發(fā)一次。
LV2:治療增加值百分之15(未激活)
LV3:治療增加值百分之18(未激活)
LV4:治療增加值百分之21(未激活)
LV5:治療增加值百分之24(未激活)
技能3:治愈之力LV1:使用妖力為隊友體治療自身攻擊的百分之60的生命,并使體隊友獲得一層新生,持續(xù)兩回合,每回合治療攻擊百分之25的生命。
新生:每回合,在遇到間接傷害時,其傷害的百分之40將轉(zhuǎn)化為等量的治療量。
新生為增益狀態(tài),行動之后治療
(間接傷害:屬于傷害類型的一種,不會觸發(fā)御靈的效果,無法被分擔(dān),對防御為0的敵人必定產(chǎn)生暴擊)
LV2:治療增加值百分之70(未激活)
LV3:治療增加值百分之75(未激活)
LV4:治療增加值百分之80(未激活)
LV5:治療增加值百分之95(未激活)
簡介:妖怪之中最像人類的召喚獸,其手中握著荷葉,看上去十分柔弱,其性格也是如此,但是卻在戰(zhàn)斗中一直努力的支持與保護著自己的同伴,不希望自己成為吊車尾。同時也一直關(guān)心和照顧小伙伴們,其實比起其想要幫助同伴的實力,這份想法與初衷也是很棒了。