以普遍理性而言。
打野1級(jí)的開(kāi)野路線(xiàn)是不固定的。
取決于雙方陣容、
個(gè)人英雄特性、
以及不同版本。
然而。
這些還只是已知的固定因素。
還有諸多的不固定因素。
例如對(duì)面打野掛機(jī)了。
那肯定抓住機(jī)會(huì)對(duì)面野區(qū)開(kāi)。
又比如隊(duì)友發(fā)癲搶BUFF打1級(jí)團(tuán)把打野思路搞亂。
這些等等都是不確定因素。
但按照常理而言鏡這個(gè)英雄一般都是藍(lán)開(kāi)。
鏡雖然說(shuō)沒(méi)有露娜嫦娥這種打野英雄那么依賴(lài)藍(lán)。
但,
但凡玩過(guò)鏡的玩家都知道。
其實(shí)鏡這個(gè)英雄前期是挺耗藍(lán)的。
當(dāng)然了。
你是可以選擇1級(jí)紅開(kāi)。
不過(guò)為了避免4級(jí)的節(jié)奏點(diǎn)無(wú)藍(lán)打連招。
你不能一直用技能刷紅區(qū)。
你不省技能刷紅區(qū)4級(jí)沒(méi)藍(lán)。
你省技能刷紅區(qū)對(duì)面搶4。
就這么簡(jiǎn)單的道理。
會(huì)玩的鏡都會(huì)選擇藍(lán)開(kāi)來(lái)保證4級(jí)節(jié)奏點(diǎn)的輸出手段。
再看這把對(duì)面陣容。
輔助瑤。
跟鏡的話(huà)玄策帶著牛魔可打。
可這是建立在瑤跟鏡的前提之下。
一般鏡這種前期高爆發(fā)英雄基本是單開(kāi)。
瑤要么掛AD或是中路幫法師搶線(xiàn)。
如果是這樣的話(huà)。
玄策帶著牛魔去藍(lán)區(qū)找鏡。
鏡必炸。
當(dāng)然了。
還有一個(gè)前提。
那就是這個(gè)玄策必須是白寧在玩。
電競(jìng)?cè)γ裕簺](méi)有FW的英雄,只有FW的召喚師!
英雄決定了他本身的下限。
召喚師則是決定了這個(gè)英雄的上限。
這也就是為什么露娜鏡這種天秀英雄在普通人手里只能打打基礎(chǔ)連招。
在會(huì)玩的人手里卻如同跳坤舞一樣絲滑的原因所在。
BUFF刷新時(shí)間是30秒。
正值中路兵線(xiàn)碰頭。
白寧帶著牛魔前往對(duì)面藍(lán)區(qū)時(shí)不忘拉三指觀察三路情況。
她纖細(xì)的手指切屏切的極快。
如果有人在場(chǎng)看到一定會(huì)眼花。
但是手機(jī)屏幕前的白寧卻早已習(xí)以為常。
快速拉三指觀察三路是打野職業(yè)哥入門(mén)必修課。
拉三指觀察視野的熟練度決定了你接下來(lái)的GANK思路。
打野不像個(gè)人路前期只管對(duì)線(xiàn)。
打野要做的事情可太多了。
不管是聯(lián)盟也好。
王者也罷。
都能經(jīng)常聽(tīng)到一句話(huà):中危,爹來(lái)!上危,爹來(lái)!...
這里所指的爹毫無(wú)疑問(wèn)就是野爹。
很認(rèn)真的說(shuō)。
如果隊(duì)伍中有一個(gè)玩得好的打野。
某路崩了這個(gè)打野都能強(qiáng)行把人救活。
讓這路的召喚師可以上演一波裝杯打臉公屏嘲諷:就這啊?你不行啊!
對(duì)面這個(gè)時(shí)候一般都會(huì)很氣的回答:沒(méi)有打野你是個(gè)√8!
反之,菜的打野也能把本來(lái)優(yōu)勢(shì)的路給帶崩。
正所謂帶崩三路也是指的打野。
白寧想過(guò)對(duì)面瑤妹會(huì)去到中路幫妲己搶線(xiàn)。
或者說(shuō)是在發(fā)育路和后羿連體。
結(jié)果這瑤妹開(kāi)局跟了邊路的馬超。
有點(diǎn)意外。
但不足為奇。
很多情侶玩家是這樣的。
反正不管男方玩的什么位置。
選個(gè)瑤妹無(wú)腦掛就完事了。
至于這把對(duì)面馬超和瑤妹是不是情侶不重要。
重要的是他們野區(qū)馬上要炸了。
賴(lài)神是如何也沒(méi)想到一個(gè)被策劃砍廢的下水道英雄居然敢來(lái)野區(qū)找他!
瑤妹本來(lái)是要跟他的。
他受不了對(duì)方的夾子音。
讓其跟了魔子。
剛好也正隨魔子愿。
還有,賴(lài)神是想著我一個(gè)版本答案打這種星耀人機(jī)局1級(jí)單開(kāi)BUFF很正常。
當(dāng)他1技能戳向藍(lán)BUFF時(shí)。
也剛好看到了手里甩著陣陣?yán)纂婇W爍鉤子的玄策。
以及一頭牛。
賴(lài)神是又氣又好笑。
氣的是你玩?zhèn)€逼玄策不老老實(shí)實(shí)的正常開(kāi),學(xué)人反野?
好笑的是,你一個(gè)玄策怎么敢來(lái)反鏡的野的呀?
論輩分我特么是東方曜的姐,你是守約的弟,弟弟永遠(yuǎn)就是弟弟!有點(diǎn)搞不清自己什么身份地位了?
白寧看到賴(lài)神A1A雙懲的。
知道他已經(jīng)沒(méi)了位移手段。
靠近過(guò)后果斷出鉤。
這種時(shí)候賴(lài)神只能純靠走位來(lái)躲。
但,
白寧會(huì)給他這個(gè)機(jī)會(huì)嗎?
顯然不會(huì)。
不要說(shuō)你沒(méi)有位移技能了。
就是有不是照鉤?
很多人對(duì)于玄策這個(gè)英雄有很大的一個(gè)誤區(qū)。
無(wú)知的認(rèn)為玄策玩的好與否全靠2技能鉤子的精準(zhǔn)度。
是這個(gè)理沒(méi)錯(cuò)。
但只有真正懂玄策的人才知道玄策壓根不靠鉤子。
靠的是走砍和走位。
是了,鉤子的精準(zhǔn)度也很重要。
就跟聯(lián)盟的豹女差不多,矛扎的準(zhǔn)確實(shí)加分。
但豹女絕對(duì)不是靠Q丟標(biāo)打傷害。
靠的是技能穿插普攻與技能的銜接流暢度。
同理。
玄策一樣的。
多了一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)續(xù)被動(dòng)而已。
單對(duì)單和豹女的玩法思路差不多。
鉤中對(duì)面賴(lài)神的鏡后。
白寧根本不著急2段丟過(guò)來(lái)。
就讓2技能的連著對(duì)方。
然后追著A就完了。
牛魔也在配合對(duì)鏡發(fā)起1技能攻擊。
就在賴(lài)神1技能CD快要轉(zhuǎn)好想好逃生思路時(shí)。
只感覺(jué)游戲中角色不受控制。
直接就被提了起來(lái)。
甩到敵方身后。
旋即,進(jìn)入死亡回放環(huán)節(jié)。
賴(lài)神錯(cuò)愕住了。
游戲時(shí)間47秒。
公屏出現(xiàn)播報(bào)。
[百里玄策擊殺了鏡!]
[發(fā)絲壁壘!]
白寧這邊。
拿下一血后她操控的玄策身上出現(xiàn)疾影!
攻速和移速都達(dá)到了大幅度的提升!
看起來(lái)一點(diǎn)也不比開(kāi)了疾跑的電光馬子遜色。
強(qiáng)度被砍了關(guān)我白虎志建模什么事?。?br/>
該帥還是帥!