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    因為玩家們發(fā)現(xiàn)了一個更BUG的存在——天炎魔虎在硬吃了那一塊巨石的砸落,除了被迫下移了身位,居然連輕傷都沒有!

    這真的是給我們打的BOSS嗎?

    該不會是策劃不想我們拿到據(jù)點,所以干脆放一個很強的魔獸將玩家全部阻攔在外面。

    不得不說這樣的想法似乎也是有一定的可能性,畢竟《進化》的策劃有多么“關心”玩家不可謂不人盡皆知。

    所以也不怪玩家們此時腦海中涌現(xiàn)出這樣的想法,可謂是合情合理,合情合理。

    惜命(惜復活時間)的玩家們在見到就連投石機都奈何不了天炎魔虎后,砸吧了下嘴后果斷放棄,轉身逃命。

    “吼!”

    只是此時的天炎魔虎又怎么可能會讓玩家們成功離開?被那巨石砸到固然沒有受到什么傷,但也是會疼的啊!

    居然被這么一群螻蟻給弄疼了,此時的天炎魔虎的腦海中只有將這些腦袋有問題的人類們通通撕碎,才能解它心頭之恨!

    因為天賦過于異稟的原因,天炎魔虎的性格天生有著缺陷,也就鑄就了它眥睚必報的性格。

    此時的它雖然憤怒卻又并沒有失了理智,猩紅的瞳孔閃爍著,很快就鎖定了在那山頭上的那座投石機,而同時,投石機也完成了下一次的裝彈,不死戰(zhàn)神正坐在操控臺上。

    早在玩家們和天炎魔虎第一次交鋒,后者展現(xiàn)出來了那股超然的實力后,不死戰(zhàn)神就果斷率幾十玩家騎坐騎趕回到了山頭,就是為了再次使用投石機!

    他明白,就憑玩家們現(xiàn)在的手段,想要能夠傷到這種策劃放出的如同“劇情BOSS”的存在,還是太過于勉強了。

    那么就應該拿出一些游戲中沒有的東西,打破常規(guī),才能做到真正意義上的意外,也就是投石機。

    這個由玩家們親自打造的投石機,是游戲中原本沒有的,也就是說,投石機的威力是策劃不可能計算出來的,有可能超出了策劃的預料,達到BOSS的臨界值,一舉將其拿下!

    只不過,看著不遠處那魔獸潮中鶴立獨行的龐大身影,在承受了那恐怖的巨石揮砸后,居然跟個沒事人一樣的狀態(tài),不死戰(zhàn)神的表情徹底僵住了。

    這根本不是他們現(xiàn)在打的過的存在!

    不過不死戰(zhàn)神并沒有放棄,他清楚不可能有完美無缺的角色,這個巨型老虎也絕對有著自己的弱點,只是還沒發(fā)現(xiàn)罷了。

    一次投石攻擊可能存在誤差,畢竟不能排除它只是有著短時間內免疫物理攻擊或者削弱物理攻擊的可能。

    如果這一次還是沒有效果的話,那么就能斷定,面前這個巨型BOSS,恐怕是自帶削弱甚至免疫物理攻擊的buff了。

    免疫物理攻擊,這對于玩家們來說基本上是狠狠地將他們引以為傲的長處一把折斷。

    畢竟全服玩家雖然數(shù)量龐大,但實際上戰(zhàn)士類和念力類玩家的比例差距可是十分巨大的。

    這主要還是因為戰(zhàn)士類玩家擁有一次專門的外貌優(yōu)化以及能夠體驗真刀真槍的戰(zhàn)斗。

    這一下子就將顏黨和好戰(zhàn)分子們給吸引了過去,但就想憑這些將玩家們近十分之九的玩家都拉到戰(zhàn)士類玩家陣營顯然是不現(xiàn)實的。

    真正決定玩家們選擇戰(zhàn)士類玩家的主要原因還是念力類玩家的體驗并不好。

    或者說是,比起戰(zhàn)士類玩家來說,念力類玩家的體驗并不好。

    首先便是最開始的初始體驗,戰(zhàn)士類玩家擁有更加強壯的體魄和精力,能夠在初始階段下做到比念力類玩家要多的多的事情。

    就比如砍樹和搬運物資,都是高薪的體力活,戰(zhàn)士類玩家做起來就不會感到多么的累,但如果是念力類玩家,面對那一棵棵高達十來米的參天大樹,面對那一大堆的石塊堆砌成的小山,只能傻眼光看著。

    沒辦法,念力類玩家的體格是真的干不來這種任務啊。

    不過這一方面的體驗其實比較片面,并不能作為決定性的因素,玩家如果愿意,只要二十級前一直慢慢發(fā)育,等轉職后就可以正式馳騁沙場了。

    但,念力類玩家的轉職方向再一次成為了玩家們詬病的地方,輔助和算力發(fā)展就不提了,那絕對是少數(shù)中的少數(shù)的玩家才有的選擇,就單單看念力類玩家的戰(zhàn)力職業(yè)——法師。

    需要極高的成本培養(yǎng),畢竟玩家不僅僅需要提升自己的法力和精神力,還需要學習各種技能,還需要一把不錯的法杖,這些都不是普通玩家能肝的起的。

    一卷最低級的技能書的價格如今已經(jīng)被炒到了五六百能量值一次,更不用提那些所謂的極品技能書了,那絕對是有價無市的存在,根本不是大多數(shù)玩家們可以負擔的起的。

    以至于,隨著《進化》的公測時間過去了一段時間,玩家們對于戰(zhàn)士類和念力類的各種優(yōu)缺點也有了系統(tǒng)的分析,游戲論壇里更是有一大堆對于進入游戲后選擇那個分類的詳細分析,吸引了一大批流量。

    而在越發(fā)了解念力類的發(fā)展路途后,這些剛剛入坑的玩家都果斷選擇了帥氣逼人,前期強勢后期也強勢的戰(zhàn)士類玩家。

    用自戀的小范的話來說的話,那就是所謂的版本之子!

    而現(xiàn)在,不死戰(zhàn)神終于在游戲里看到了第一頭擁有減傷物理攻擊的魔獸出現(xiàn),這可不是一個好的預兆。

    這恐怕是官方策劃有意開始遏制戰(zhàn)士類玩家的發(fā)展,準備適當提高念力類玩家的體驗感。

    作為戰(zhàn)神聯(lián)盟公會的會長,雖然現(xiàn)在只不過是在一次指揮戰(zhàn)斗中,但他那深遠的目光早已經(jīng)看清了策劃的陰險嘴臉。

    而現(xiàn)在,就是驗證他腦海中猜測的時候了!

    “放!”

    不死戰(zhàn)神臉色因為激動微微通紅,眼睛瞪的老大,一直死死地鎖定著不遠處的那道龐大身影,而座下的投石機也隨著一次強烈的震動后,一塊巨大的石頭帶著火焰朝天炎魔虎飛砸而來。