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歐美變態(tài)色圖18p 你說他們兩邊兒哪邊兒能贏

    ?“你說他們兩邊兒哪邊兒能贏啊?”

    “我怎么知誰贏都無所謂誰贏還不是照樣買我的裝備?!睂τ谶@個問題哥想了想還是覺得撒點小慌比較好,畢竟面前的這個人跟自己并不是很熟悉,沒必要讓他知道自己的詳細(xì)信息。

    “那你更希望哪邊兒贏?”

    “不是說了誰贏都只要繼續(xù)買我的裝備誰贏無所謂了?!备珉S聲敷衍了一下,研究那么多干嘛就是來看戲的,想這么多事情不是自己找麻煩么。

    “你心里邊兒總得有個傾向性每個人都會有最喜歡和次喜歡的區(qū)你這明顯是在敷衍我可不喜歡敷衍我的人?!边@個妞似乎是不打算在這個問題上放過哥了

    “他們打架關(guān)我什么事又不是我讓他們打起來況且誰輸誰贏關(guān)我嘛事。”這妞真麻煩,不想回答的問題翻來覆去的問個沒完。

    “不你得給我個答案。”

    “你又要賭了?”

    “是不是我又賭你就有答案了?”

    “沒只是想勸勸你別干這個事情了傷心還傷感情?!?br/>
    “有把握的時候是可以試一下的?!币桓焙茏孕诺臉幼印?br/>
    哥看看周圍沒有什么可疑的玩家就釋然了說道:“你看他們打的多起盡兒啊。”

    “無早知道這樣子就不來這都打了第三場了就沒分出個勝負(fù)來?!?br/>
    話音剛只見王者公會的指揮基地受到了刺客的突然襲埋伏起來的王者的玩家一下子都躥了出這邊兒戰(zhàn)勢剛起兄弟情的指揮基地也受到了沖這兩邊兒的指揮都想到一起去難怪剛才打的那么熱這叫聲東擊西不知道哪個能得以此同雙方主陣營的玩家活動了起踏著整齊的步伐相面而那氣雖然殺氣不但是爆發(fā)出來的恨意已經(jīng)能讓某些軟腳蝦嚇尿褲子了。雙方各自的陣營里分出來一部分玩家從隊伍后邊兒集結(jié)起放出坐騎組成了一只騎兵看著整齊劃一的裝備和坐不得不感嘆游戲的特殊僅僅幾個數(shù)據(jù)就能把整個隊伍裝備的一模一坐騎看上去連個雜毛都沒兄弟情帶隊的玩家咱不認(rèn)王者帶隊的正好是剛才那個叫釘子的玩不知道這個人本身就叫釘子還是剛才那個人的方言對這個人的特殊稱玩兒了幾個月的游戲了這些游戲中的風(fēng)云人物咱居然都不認(rèn)以后得好好補習(xí)補習(xí)才這可都是潛在客戶啊。兄弟情的騎兵玩家人數(shù)明顯要比王者的而裝備上王者一方的華麗程度絕對更勝一看著這些人哥也夢想著自己到了五十級也能這么威猛一下不過呀哥是沒有這個命馴獸師注定就是個成就英雄的角嗯,把別人成就成英雄,咱就是個英雄的墊腳石,狠狠的攥了下拳頭后悔起自己的選擇來。

    既然已經(jīng)注定那就繼續(xù)走下去只有繼續(xù)走下去才能有更大的希有句話叫沒有最厲害的角色只有更厲害的玩家。

    步兵方隊還沒接后邊整隊的騎兵先殺到了一一個照面三分之一的玩家從坐騎上掉了下畢竟是第一次騎兵戰(zhàn)大家都不是太掌握要需要用實踐來磨練自己的技掉下來的玩家大多數(shù)都沒有死死亡的玩家要么運氣不好被坐騎踩要么被集體秒還有就是摔死從坐騎上掉下來還掉血這個回去得研究研掉下坐騎的玩家也沒含糊站起來步戰(zhàn)在一散亂的騎兵隊伍調(diào)轉(zhuǎn)過馬頭調(diào)整了一下陣挺槍崔馬又殺到了一起。這個時候步軍也殺到了一一時間喊殺震場景真的是相當(dāng)震美國大片絕對的拍不出這樣的場景來。看著旁邊兒美女癡迷的眼神哥忍不住想搞怪說道:“你覺得誰會贏?!?br/>
    “別吵正精彩呢?!泵琅畬τ诟绲拇驍_有點不耐煩。

    “看到這場景什么感受?”不能這么容易就放過她,剛才還跟哥沒完沒了呢,咱得找回來哈哈哈。

    “很壯還有別打擾我?!?br/>
    人家不上道兒還是不惡作劇了以免人家跟咱發(fā)選了個比較舒服的姿勢干脆躺起來舒服哇哈哈。

    “你干嘛?”美女看到哥躺的位置有點不舒服。

    “我怎么啦?”故意裝傻,不知道對方在說什么。

    “起開別躺我面前?!?br/>
    “事真又沒擋你?!?br/>
    “話我一會兒跟你現(xiàn)在正精彩你別惹惱我。”看樣子真的要發(fā)飆了。

    “討厭?!?br/>
    “你……”這時妞總算看了哥一眼,沒說話又把目光轉(zhuǎn)了回去。

    看著人家不愿意了,哥乖乖的挪了下位開始欣賞遠(yuǎn)處已經(jīng)殺到高氵朝的大戰(zhàn)。?下邊兒的大戰(zhàn)真是激烈前邊兒的mT成片的倒各種傷害都落在了他們的頭同樣的各種有益有害的狀態(tài)五花八個個身上五顏十一會兒被化掉一會兒又加自己不是當(dāng)事人不知道這些人啥感只知道自己玩競技游戲的時候遇上這個問題那真叫一個糾戰(zhàn)場上那些第一線的mT肯定比咱更糾結(jié)。打個比一個人一邊兒挨各種接著數(shù)種異種狀態(tài)加移動速度正覺得減慢的時候突然被自己本方的術(shù)士給化解還沒等高興直接被眩暈雙方mT之間也是在不停的進(jìn)行攻頭頂上的技能綻放起來就像煙加上正值午夜更顯華頭頂上點亮的燈光已經(jīng)完全被無視技能的光彩都到了一種刺眼的地戰(zhàn)場之外的咱都覺得那么蛋戰(zhàn)場之中的玩家可想而知。隊伍中的魔法師大規(guī)模殺傷技能跟不要錢一樣揮灑而弓箭手相互之間無差別傷少部分被mT身后的玩家承大部分還是傾瀉到了mT的身這第一個碰撞就看誰先扛不住了。

    場中的具體情況根本就看不玩家死亡的白光參雜著各種技能的顏早就分不出來只能憑視覺看玩家倒地來判斷死亡上一次的大戰(zhàn)沒有黑白之技能效果影響沒那么大,這次有了黑夜之即時能看到對方身影也不像白天視野那么遠(yuǎn)那么清楚要不是頭頂上點的懸浮的孔明那么多人還真看不出這個時候不用燈也能看老遠(yuǎn)現(xiàn)在重點要研究的是如何不被技能的強(qiáng)光刺到眼睛。

    時間一分一秒的過雙方指揮陣地的騷亂基本上都得到了解問題是暫時解決了,警惕性卻都沒有放搞完這些鬧心事雙方的指揮官才算是把注意力全都集中到戰(zhàn)場一個個的排兵布陣的命令被一一執(zhí)行了下戰(zhàn)事進(jìn)入到了白熱化階雙方各不相每次出現(xiàn)缺口都會有專人頂上一次的大戰(zhàn)沒白打還是積攢了不少戰(zhàn)斗經(jīng)驗。再觀騎兵方每一次的接觸掉下馬來的玩家越來越雙方的人數(shù)極劇減兄弟情一方的人數(shù)看上去已經(jīng)處于劣看來騎兵裝備真的很重要畢竟騎兵沖鋒能騰挪的地方實在是太純屬就是一個硬碰硬的打裝備的優(yōu)勢被凸顯了出按這個思路來推算兄弟情這一場大戰(zhàn)必敗無疑跟那些有些資本的玩家拼實力還真的是不太合就算是跟他們混的不能說個個有起碼粘點好處是必然的了。?

    哥還是忍不住把自己的想法說給了魔力鳥聽,這么發(fā)展下去絕對的對他不利的。這個貨也看出來這個問題了,戰(zhàn)斗打到這個規(guī)模已經(jīng)不能用部分玩家之間的游斗來理解了,技術(shù)依然很重要,裝備的重要性被上升到了一個更高的高度,沒有裝備做基礎(chǔ)技術(shù)再好只能用在游斗上,這種幾十萬人的大戰(zhàn)你往哪騰挪,就算給你騰挪的機(jī)會,你表現(xiàn)的好點兒,大家伙兒一起一人給你一家伙你也扛不住啊,躲過十個能躲過一百個嗎,況且戰(zhàn)場上的空間就那么大,肯本就躲不過去只能硬抗。雙方采取的就是這樣的打擊方法,一部分人無差別攻擊,一部分人重點點殺對方的mT,幾個技能甚至十幾個技能同時砸一個人裝備再好也不可能扛得住的。就算你夠牛逼能抗住幾十個人的攻擊,那下一波就是幾百人的傷害,反正你必須得死,戰(zhàn)場上表現(xiàn)出色的人物絕對的是承受打擊最多的一個。

    有個話說戰(zhàn)爭一旦打起來就無法控制了,還真是這么個事情,玩家們好多都已經(jīng)打瘋了,看著自己的兄弟自己的戰(zhàn)友死在對方的手下,一激動啥都不顧了,不管身后的指揮玩家如何呼喊根本就不起作用,而指揮的玩家為了保持隊形和戰(zhàn)斗輸出的正常發(fā)揮又不能去分太多的心管這樣的玩家,早死的瘋子往往就是這么產(chǎn)生的,不知道是真的激動還是心理承受的問題,反正這種反常舉動從古至今從未間斷過。