“怎么又是滅世斷魂這貨上電視,這家伙是開掛了嗎?”
“媽媽要問我為什么跪著打游戲,給大佬跪了啊,還我們普通玩家一點(diǎn)活路吧?!?br/>
“這次主線任務(wù)被又中國區(qū)搶去了,我們應(yīng)該反??!”
眾人對(duì)著這三條金色的“電視”消息發(fā)表評(píng)論,羨慕有之、嫉妒有之、畏懼有之而更多的則是好奇。
有對(duì)滅世斷魂這個(gè)人物的好奇,也有對(duì)這個(gè)世界任務(wù)本身的好奇。
而我們的主人公則渾然不覺,他正在糾結(jié)于怎么選擇如此豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
首先葉鋒由于僅僅參與到了這個(gè)任務(wù),因此他只能選擇拿走這項(xiàng)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),1,000,000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值讓葉鋒這家伙直接升到了8級(jí),可以說現(xiàn)在葉鋒是現(xiàn)階段最高等級(jí)的玩家了,并且還是唯一的那個(gè),其次一萬枚金幣更是能讓葉鋒換上一套藍(lán)色的藏寶賊裝備,多余的錢還可以換一把低等級(jí)的紫色武器,可謂是鳥槍換炮了。
由于并不存在獎(jiǎng)勵(lì)疊加的問題,葉鋒選擇直接拿走了他關(guān)于這個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)極其豐厚,豐厚的讓葉鋒有些呆滯。
華麗的寶箱中只見一件紫色的偵查儀躺在其中,散發(fā)著令人迷醉的紫色光芒,拿在手上細(xì)細(xì)把玩,磨砂的質(zhì)感很是舒服。
一般的裝備可是不會(huì)帶有詞綴的,詞綴是如何生成的呢?詞綴是玩家擊殺了10級(jí)以上的帶有詞綴的小頭目才有一定幾率掉落的所賦予的,玩家們擊殺了詞綴小頭目掉落的概率本身就不高,而鑲嵌時(shí)候也有可能會(huì)失敗,更燒錢的還在后面呢,你以為一件裝備只能夠鑲嵌一個(gè)詞綴了嗎?大錯(cuò)特錯(cuò),理論上只要你手氣夠好,你可以無限制的鑲嵌,但是系統(tǒng)規(guī)定除了第一次鑲嵌的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你手上的與裝備本身的契合度對(duì)應(yīng)產(chǎn)生一個(gè)不低于50%的成功率,以后每多鑲嵌一顆的成功率將是前一次的十分之一。
也就是說,如果你找到了一顆和一件與之契合度較高的裝備,哪怕第一次鑲嵌成功率為100%,第二次都為10%,第三次則為1%。如果你運(yùn)氣不好,但是又特別想將兩種屬性組合在一件裝備上,那么你忍受50%的成功率成功之后第二顆詞綴之石的成功率將會(huì)是5%,而第三次則為5%。
在第二世界主腦眼中,10%和5%的概率并沒有多少區(qū)別,因此就不需要判定契合度了,反正幾乎不可能成功不是嗎?
如此坑爹的設(shè)定讓第二世界中的眾多土豪汗顏,而且第二世界還特別狠心的設(shè)定,一但鑲嵌失敗,那么整件裝備除了分解別無它用。
這比強(qiáng)化還要坑爹啊!強(qiáng)化僅僅是+4之前100%成功,+7之前有概率倒回到+4,+10之前有概率歸零。+10以上失敗才會(huì)摧毀裝備。
而打詞綴則是一發(fā)入魂,一旦失敗裝備直接損毀。
并且你還要考慮本身的掉率就很低好嗎?另外詞綴小頭目可不是路邊的大白菜,這種小頭目也算是小boss了,哪能任由你屠戮。
因此從葉鋒的獎(jiǎng)勵(lì)來看,僅僅是一個(gè)主線任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)就如此驚人,那么如果葉然自己領(lǐng)取了這兩個(gè)主線任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)有何等的收益啊。
要淡定,要淡定。葉然反復(fù)游說自己要淡定。
要知道自己現(xiàn)在的裝備已經(jīng)算是第二世界中最頂尖的那一小戳人了,區(qū)區(qū)雙詞綴紫裝已經(jīng)不能完全滿足自己的需要了,何況將如此寶貴的獎(jiǎng)勵(lì)浪費(fèi)在一件5級(jí)過度裝上,葉然覺得有些劃不來。
當(dāng)然葉鋒的雙詞綴裝備由于只是一件副手裝備,副手裝備主要看的是特效,因此葉鋒將這件裝備用到此階段的頂級(jí)20級(jí)也不算過時(shí),頂多是損失一部分基礎(chǔ)屬性罷了,何況4條都是極品特效,葉鋒又不以戰(zhàn)斗為生,因此葉鋒的獎(jiǎng)勵(lì)才沒有虧待這個(gè)主線任務(wù)給出的報(bào)酬。
“系統(tǒng)我可不可以問一個(gè)問題?如果我選擇了講這些獎(jiǎng)勵(lì)疊加,那么如果主線任務(wù)是在有npc的支援的情況下完成的,會(huì)不會(huì)影響最終獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)放?”
葉然對(duì)著空氣問了起來,這是后世少部分玩家才知道的一點(diǎn)小秘密。
無盡之塔的各位城主相當(dāng)于第二世界主腦的分身,你有什么冤情或者有什么建議都可以在覲見城主時(shí)順便提出來,畢竟1點(diǎn)世界聲望才能見一次面的事情,這樣做的好處其一是可以回收世界聲望值,其二同樣是為了減輕第二世界主腦的計(jì)算壓力,畢竟如果設(shè)置了gm,第二世界主腦光是回復(fù)玩家們的建議、投訴就會(huì)占用所有的計(jì)算資源,因此將門檻設(shè)定的高一點(diǎn)也無可厚非。
“根據(jù)玩家守則第三十三條,如果玩家沒有做出有損于任務(wù)進(jìn)程的行為,那么系統(tǒng)無權(quán)私自截留玩家的獎(jiǎng)勵(lì),因此你所說的一切情況都是不會(huì)發(fā)生的?!?br/>
葉然聽到這句話時(shí)心頭長(zhǎng)長(zhǎng)的舒了一口氣,如果這樣子的話那么自己最佳的選擇當(dāng)然是將獎(jiǎng)勵(lì)累加起來。
自己今天的經(jīng)驗(yàn)時(shí)間用完了,明天練級(jí)的時(shí)候就該主動(dòng)找?guī)в形烈咔熬Y的怪物的麻煩了,這是整個(gè)主線任務(wù)的第三階段,而群刷怪物正是自己擅長(zhǎng)的。
看來這下子自己的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)爆出什么了不起的存在啊。
真是很期待呢!手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。