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劉嘉玲藝術(shù)豐7圖片 十五分鐘的自由討論時(shí)間

    十五分鐘的自由討論時(shí)間過后,系統(tǒng)的提示音再次響起。

    【本局的mvp為4號玩家】

    對此,沒人有異議。

    顧風(fēng)這一局拿守墓人的表現(xiàn)確實(shí)非常亮眼。

    尤其是他跟6號玩家的邏輯博弈,聽著都很刺激。

    6想套路守墓人正假視角,顧風(fēng)差點(diǎn)就上當(dāng),但好在關(guān)鍵時(shí)刻,他反應(yīng)過來了,若是換成別人,在數(shù)學(xué)家的助力下,鐵定就盤6、9、10、11四狼了。

    而一旦9、11這兩個(gè)好人成為抗推位,可想而知這一局必然是狼隊(duì)贏。

    本來應(yīng)該是6號玩家天秀的操作,硬生生被顧風(fēng)破了局,他這個(gè)mvp拿得實(shí)至名歸,無人不服。

    第二局游戲結(jié)束之后,顧風(fēng)的個(gè)人積分已經(jīng)來到了15分。

    連續(xù)兩局獲得mvp,顧風(fēng)對自己直接晉級下一輪信心十足。

    不過還是不能掉以輕心,他能僥幸拿到兩次mvp,別人應(yīng)該也是可以的,甚至不排除有大老三局都是mvp。

    所以,顧風(fēng)覺得想穩(wěn)進(jìn)前六名,必須要再獲得一次mvp,否則的話,還是不保險(xiǎn)啊。

    短暫的休息半個(gè)小時(shí)之后,顧風(fēng)再次進(jìn)入游戲。

    【所有玩家請注意,區(qū)域?qū)官惖谌钟螒蛘介_始】

    【本局游戲的板子為12人怪盜獵人】

    【板子配置】

    【好人陣營:偵探、警犬、女巫、獵人+四個(gè)平民】

    【狼人陣營:怪盜狼王+三個(gè)普通狼人】

    【發(fā)言時(shí)間:三分鐘】

    【女巫:全程不可自救】

    【有警長,警長擁有歸票權(quán),且多出來0.5票和三十秒鐘發(fā)言時(shí)間】

    【雙爆吞警徽】

    偵探怪盜的板子出現(xiàn)了三個(gè)全新的角色。

    首先說偵探,好人陣營的神職,其技能是警下發(fā)言階段,偵探可以選擇發(fā)動技能強(qiáng)制獲得警徽,但不改變發(fā)言順序。

    什么意思?

    比方說2號玩家是偵探,但他并沒有拿到警徽或者干脆沒上警,警徽被別人拿走了,他想要警徽就可以發(fā)動技能把警徽從別人手中搶過來。

    但是既定的發(fā)言順序不會變,比如4號玩家發(fā)言過后,就是5號,6號,7號這樣,不會因?yàn)閭商桨l(fā)動技能就有所改變。

    同時(shí),當(dāng)偵探發(fā)動技能之后,當(dāng)天所有狼人無法自爆。

    偵探在當(dāng)輪發(fā)言結(jié)束之后,可以指定一名玩家死亡,且該玩家直接翻牌。

    若對方為好人,則晚上警犬獲得撕咬技能,可以咬死一名玩家,被咬死的如果是獵人,第二天起來是可以發(fā)動技能的。

    但是,如果獵人被偵探指定死亡翻牌,是無法發(fā)動技能的。

    若對方為狼人,則晚上警犬獲得查驗(yàn)技能,可以查驗(yàn)一名玩家是好人還是狼。

    若對方是發(fā)動技能的怪盜狼王,則免疫本次傷害,游戲直接進(jìn)入黑夜。

    警犬同樣屬于好人陣營的神職,他的技能根據(jù)偵探指定死亡翻牌的玩家而定。

    不過有一點(diǎn)要注意,偵探不發(fā)動技能,警犬就無法發(fā)動技能,且偵探發(fā)動技能之后,警犬的技能必須要在當(dāng)晚使用,過時(shí)不候。

    被警犬咬死的玩家是不翻牌的,不知道對方是好人走的還是狼人走的。

    再說怪盜狼王,顧名思義,他是狼隊(duì)的大哥,晚上跟小狼同時(shí)睜眼行動,但之后還可以單獨(dú)睜眼,選擇是否發(fā)動技能。

    若發(fā)動技能,則發(fā)動技能的當(dāng)輪白天不能自爆,之后的白天輪次是可以自爆的。

    在怪盜狼王發(fā)動技能(頂盾)的當(dāng)晚以及當(dāng)輪白天,怪盜狼王免疫一切傷害,比如女巫的毒,好人的放逐投票,獵人的槍殺以及偵探的指定死亡。

    但這個(gè)技能僅限發(fā)動技能的當(dāng)晚及當(dāng)輪白天,無法延續(xù)至下一輪,并且當(dāng)場上只剩下怪盜狼王之后,他是無法發(fā)動技能的。

    【請各位玩家查看自己的身份底牌】

    系統(tǒng)的提示音在眾人耳畔響起。

    顧風(fēng)在心里默默祈禱給他來個(gè)偵探吧,這個(gè)板子偵探還是挺有意思的,相當(dāng)于強(qiáng)化版的騎士。

    騎士戳到好人自己倒牌,戳到狼人對方倒牌,但偵探可就不一樣了,翻到好人他沒事,翻到狼人他更沒事,唯一的區(qū)別就是能不能幫好人追個(gè)輪次,以及決定警犬獲得什么樣的技能。

    如果實(shí)在拿不到偵探,給他個(gè)怪盜狼王也行,這張牌頂盾的時(shí)機(jī)非常重要,如果用的好,就相當(dāng)于幫狼隊(duì)追個(gè)輪次,但要是用不好就廢了。

    不管是偵探還是怪盜狼王,他都挺喜歡的,至于警犬,也有操作空間,就是名字有點(diǎn)難聽,誰特么想當(dāng)狗啊。

    心里想著,顧風(fēng)看向面前的小屏幕,不是偵探,也不是怪盜狼王,正是一張很狗很狗的牌,警犬。

    對此,顧風(fēng)哭笑不得,警犬就警犬吧,好歹有個(gè)技能不是,總比平民強(qiáng)。

    【請各位玩家確認(rèn)自己的身份底牌】

    系統(tǒng)的提示音再次響起。

    顧風(fēng)下意識的瞅了一眼自己的座位號。

    10號。

    【天黑請閉眼】

    這個(gè)板子沒有預(yù)言家,首夜就是狼刀人,然后女巫救人。

    第一天的情況跟上一局的等式悖論差不多,就是打深推。

    如果偵探選擇發(fā)動技能,他就指定一個(gè)人死亡,若是他不發(fā)動技能,好人投票只能跟著感覺走了。

    夜間行動很快就結(jié)束了。

    天亮之后,就是上警環(huán)節(jié)。

    【請想要上警的玩家亮燈示意,不上警的玩家無需操作】

    聽著系統(tǒng)的提示音,顧風(fēng)毫不猶豫的選擇了上警,作為警犬,他必須要上警探探風(fēng),聊兩句。

    時(shí)間不大,上警結(jié)果就出來了。

    【本局上警的有1號、2號、3號、5號、6號、8號、9號、10號、11號、12號,共十位玩家】

    【隨機(jī)從10號玩家開始逆序發(fā)言】

    “竟然是我最先發(fā)言?”

    顧風(fēng)愕然一愣,這么多人上警,輪到他第一個(gè),看來這是個(gè)好兆頭啊。

    【10號玩家請發(fā)言】

    “上警來呢就是想聊兩句,這個(gè)板子沒有預(yù)言家能驗(yàn)人,第一天我們又得聽發(fā)言打深推了。”

    “不過我的建議是獵人不要跳,偵探直接拍身份拿警徽帶隊(duì),然后翻個(gè)牌,之后我們就以此作為邏輯基點(diǎn)。”

    顧風(fēng)覺得這個(gè)板子就別勞駕獵人跳出來帶隊(duì)了,還是偵探直接拍身份拿警徽好了。

    偵探晚上是不能驗(yàn)人,但他白天可以啊,聽完警上警下兩輪發(fā)言之后,選擇發(fā)動技能。

    不管對方是好人還是狼,都可以梳理其共邊關(guān)系,然后順藤摸瓜,把能認(rèn)下的好人認(rèn)下,該點(diǎn)進(jìn)狼坑的人點(diǎn)進(jìn)狼坑。

    雖然這個(gè)辦法不可能把所有狼人都找出來,但確實(shí)是行之有效的打法。

    “第一天偵探只要翻的不是神,都是可以接受的,翻錯(cuò)了,警犬晚上可以咬人追輪次嘛,要是翻對了,警犬第二天出來報(bào)驗(yàn)人信息,這樣好人基本上穩(wěn)贏?!?br/>
    “有狼人對跳也不怕,就當(dāng)預(yù)言家對跳唄,我覺得到了第二天,所有的發(fā)言信息結(jié)合起來分析判斷,站對邊問題不大?!?br/>
    “不過偵探第一天要是真翻了好人牌,那晚上警犬就得好好想想要咬誰了?!?br/>
    “偵探和警犬,至少要為好人追一個(gè)輪次,不然的話,基本上必輸無疑?!?br/>
    “偵探第一天翻牌狼人,警犬就輕松了,但第一天偵探翻牌好人,警犬的壓力就很大。”

    “我知道,有人覺得偵探不要貿(mào)然發(fā)動技能,畢竟第一天聽到的信息太少了,多聽兩天發(fā)言,翻到狼人的概率就大很多。”

    “而且警犬的技能也是緊跟著偵探的,偵探第一天發(fā)動技能,警犬晚上就得用掉技能,這樣好像有點(diǎn)太匆忙了,不如多聽聽發(fā)言,起碼等到第二天再發(fā)動技能?!?br/>
    “第一天就讓獵人帶隊(duì),警徽在槍牌手里,好人也比較安心,怎么說呢,這種玩法有一定的好處,但也有壞處,就是夜長夢多?!?br/>
    “如果第一天偵探不跳,第二天晚上狼就有可能把偵探或者警犬給刀了,這個(gè)板子又沒有守衛(wèi)對不對?”

    “退一萬步講,就算狼去刀螺在臺面上的獵人,獵人倒牌之后,萬一帶到了偵探或者警犬女巫身上呢?第一天歸票也是有風(fēng)險(xiǎn)的?!?br/>
    “所以,還是偵探跳出來翻牌最好,雖然偵探也有可能懟到神牌身上,但對方一翻牌,我們至少知道出局的是好人還狼不是?”

    “當(dāng)然了,以上都只是我個(gè)人的建議和想法,每個(gè)板子都有很多種打法和理解,就看獵人和偵探怎么想了?!?br/>
    “獵人要是先跳了,偵探就茍一輪吧,同樣的,偵探跳了,獵人就藏好身份,不要覺得自己吃刀可以翻槍帶人就隨便挑,要做一個(gè)能沉得住氣的獵人。”

    聽得出來,顧風(fēng)是很想讓偵探拿警徽帶隊(duì)的,哪怕偵探翻的是好人,也算排了個(gè)坑,為好人建立了邏輯基點(diǎn)不是?

    然后晚上顧風(fēng)就可以咬人了,一口一個(gè)小狼崽子。

    第二天起來,好人就可以圍繞被翻牌玩家與外置位的共邊關(guān)系找狼排坑,這就是偵探跳出來的好處。

    而獵人歸票是做不到這些的,誰知道對方是好人還是狼走的。

    最重要的是,偵探第一天不發(fā)動技能,就錯(cuò)過了獵殺怪盜狼王的最佳機(jī)會,而且還得拖他的技能到第三天,畢竟偵探不用技能,他就只能干瞪眼啊。

    “警上我想說的就這么多,希望你們聽完我的發(fā)言之后能把我認(rèn)下來,這樣不管是歸票還是偵探翻牌,找到狼人的概率都會變大很多?!?br/>
    “至于警下的4、7兩個(gè)人,我就不貿(mào)然說開不開狼,開幾狼了,聽完他們的發(fā)言再給身份定義吧,就這樣,過了?!?br/>
    【9號玩家請發(fā)言】

    “怎么說呢,10號玩家希望偵探跳出來拿警徽帶隊(duì),這樣可以盡早的確定邏輯基點(diǎn),但這樣打偵探第一天翻到好人的概率就很大。”

    “如果翻的是平民就罷了,權(quán)當(dāng)排坑,可是萬一翻到獵人女巫警犬怎么辦?”

    “如果想打得快一點(diǎn),我們就上高速,偵探、獵人和女巫第一天都跳出來,只留警犬?!?br/>
    “偵探要是翻到了狼人,警犬晚上再驗(yàn)一個(gè),第二天起來把驗(yàn)人信息一報(bào),狼隊(duì)基本上就沒得打了,輪次落后不說,生存空間也不夠?!?br/>
    “倘若偵探翻到的是好人,警犬晚上追輪次,應(yīng)該是能干掉一頭狼的?!?br/>
    “畢竟三個(gè)神牌都跳出來了,再加上被翻牌出局的好人,剩下的七個(gè)人中出四狼,然后白天的發(fā)言可以盤共邊關(guān)系,如果這樣都還能殺錯(cuò)人,那就沒什么好說的了,就一個(gè)字,自己去品吧?!?br/>
    一個(gè)字還能是什么字,就是菜唄,是個(gè)人都知道9號玩家要表達(dá)的意思,可是他這么說就代表他是好人了嘛?未必。

    相對于顧風(fēng)的打法,9號玩家更加激進(jìn),竟然要除了警犬之外的三個(gè)神牌都跳出來,免得神牌被抗推或者被翻牌。

    這樣做是有好處的,可以盡最大的可能壓縮狼人的生存空間,在這種情況下,偵探翻錯(cuò)牌的概率就小很多很多了。

    但壞處也是很明顯的,就是沒有什么容錯(cuò)率,第一天神牌都螺在臺面上,一旦輪次落后就意味著這局輸了。

    除非女巫和警犬分別干掉一頭狼,不然的話,狼人可以直接拍刀。

    “怎么樣兄弟們,我的想法已經(jīng)說出來了,誰贊成誰反對?”

    “如果可以的話,警下咱們就這么打了,獵人女巫這都是狼不敢對跳的,偵探他們更不敢,警犬倒是能悍跳,可是我們又不讓警犬跳,這樣一來,狼就很難受了。”

    “我這個(gè)打法是不成功便成仁的,有利有弊,偵探好好考慮一下吧,其實(shí)第一天獵人和女巫都跳出來,你翻牌狼人的可能性就大多了?!?br/>
    “如果這樣都找不到狼,我覺得輸了也不冤,因?yàn)閭商酵娴锰枇?,聽了警上警下兩輪的發(fā)言,坑位也都盡可能的排了,還找不到狼,能怪誰?!?br/>
    “如果你們覺得我這樣玩太激進(jìn)冒險(xiǎn)了,那就當(dāng)我沒說,但不要盤我是狼帶節(jié)奏忽悠神牌跳出來,我只是聽到10號玩家在前置位對話偵探拿警徽,才想到聊聊自己的想法?!?br/>
    “而對于10號玩家,我給他的身份定義是x,可能是狼,也可能是好人,說白了就是暫時(shí)無法定義?!?br/>
    “但我肯定是好人,鋼鐵好人牌,認(rèn)下我,這局的勝算至少有七成,盤我是狼,想贏就難了。”

    “警下4、7兩個(gè)人,感覺是要出一狼的,都是好人或者都是狼的概率比較低,除非他們倆的發(fā)言都很差,不然的話,我是不想盤那種小概率情況的。”

    “行了,警上我想說的就這么多,底牌好人,就這樣吧,過了?!?br/>
    【8號玩家請發(fā)言】

    “不是,中規(guī)中矩的玩不行嗎?第一天獵人跳出來拿警徽帶隊(duì)歸票,其他神牌就藏藏好,我們要對獵人有信心,他應(yīng)該能歸對票的?!?br/>
    “就算歸的不是狼,也不至于歸到其他神牌身上吧?如果是這樣的話,我不覺得是打法有問題,那是人的問題。”

    “偵探最好是多聽聽發(fā)言再出來翻牌,在我的認(rèn)識中,偵探就跟騎士是一樣的,跳出來就要確保干掉一頭狼給好人追輪次,而不是跟拆盲盒似的,自己都不知道自己翻的牌是不是狼?!?br/>
    “所以不管是9號玩家的提議,還是10號玩家的提議,我都無法茍同,不能說他們的想法是錯(cuò)的,但確實(shí)跟我想的不一樣。”

    “這個(gè)板子第一天就是打深推啊,一天的發(fā)言聽下來,偵探就能確保翻到狼嗎?恐怕誰都不敢這么說,但兩天發(fā)言下來,加上第一天和第二晚出局的人排了坑,那偵探基本上就不會翻錯(cuò)牌了?!?br/>
    “如果我是偵探,我就茍一天,明天出來鼎定乾坤第三天警犬跳出來報(bào)個(gè)驗(yàn)人信息,這不是穩(wěn)贏嗎?”

    “10號玩家說夜長夢多,這種擔(dān)心是多余的,只要身份藏的好,狼想刀中偵探或者警犬,可能性很低的?!?br/>
    聽著8號玩家的發(fā)言,顧風(fēng)翻了翻白眼,低個(gè)屁。

    第一天偵探不跳,獵人帶隊(duì)出一個(gè),如果不是狼,場上就只剩下七個(gè)好人了,去掉已經(jīng)拍明身份的獵人,就是六個(gè)未知身份的好人當(dāng)中出偵探和警犬。

    這一刀下去,三分之一的概率把偵探或者警犬干掉,就這概率還低嗎?

    偵探僥幸躲過了第二晚的狼刀,警犬能躲過第三晚的狼刀,活著把驗(yàn)人報(bào)出來嗎?幾乎不可能啊。

    所以,8號玩家就是站著說話不腰疼,這小子是不是狼不好說,但可以肯定的是他對這個(gè)板子的理解不到位,而且數(shù)學(xué)指定不好。

    “前置位的9號玩家有匪面,他冠冕堂皇的讓神牌全都跳出來排坑,說是怕歸到神身上,我尋思著獵人有那么拉胯嗎?出不到狼就罷了,還能把神抗推了?”

    “就9那發(fā)言,往好了想,是小心謹(jǐn)慎,不怕一萬就怕萬一,從根上杜絕第一天神牌出局的可能,但是往壞了想,就是帶節(jié)奏忽悠神牌拍身份,方便他們屠神。”

    “所以我說9號玩家有匪面,誰知道他是好人心態(tài),還是狼人在帶節(jié)奏?!?br/>
    “至于10號玩家,他的玩法我雖然不怎么認(rèn)同,但客觀地講也不是完全沒有道理,讓偵探掀牌正視角,確實(shí)有利于好人快速建立邏輯基點(diǎn)。”

    “不過第一天偵探就發(fā)動技能,掀到好人的概率是比較大的,除非他有把握找到狼。”

    “10身份偏好,但不完全認(rèn)下,9身份偏匪,但未必是狼,這就是我對9、10的身份定義?!?br/>
    “而且我希望獵人出來帶隊(duì),其他神牌暫時(shí)茍著,就這樣吧,過了?!?br/>
    【6號玩家請發(fā)言】

    “有點(diǎn)意思,8、9、10這三個(gè)人居然提出了三種不同的玩法。”

    “我不知道你們是怎么想的,反正我是更傾向于10號玩家的想法,偵探第一天就出來掀牌正視角?!?br/>
    “只要掀的不是神,哪怕是個(gè)民也沒關(guān)系,如果警上警下兩輪發(fā)言過后,偵探還能把神牌給掀了,那我只能說他是個(gè)人才?!?br/>
    “只要偵探不是太坑,第一天掀個(gè)狼的概率其實(shí)是蠻大的?!?br/>
    “如果我是偵探,我就有七成的把握掀狼牌,二成九的把握掀的是平民,零點(diǎn)一成的可能懟到神牌身上。”

    “但零點(diǎn)一的概率還用考慮嗎?幾乎是可以忽略不計(jì)了,所以10號玩家說偵探出來掀牌正視角,跟我想得差不多?!?br/>
    “而9號玩家的打法就過于激進(jìn)了,讓神牌都跳出來,警犬茍著就行了,兄弟,你想得那么多,就沒想過萬一偵探好巧不巧掀到了警犬身上呢?是不是讓警犬也跳出來算了?”

    “你所謂的高速打法是挺高速的,要么狼隊(duì)崩盤,要么好人崩盤,感覺就是賭徒心態(tài),把所有的希望都寄托在偵探第一天掀到狼身上,萬一他掀的是民,晚上狼人走屠民路線,我們想追輪次都追不回來?!?br/>
    “所以9號玩家的打法是絕對不能嘗試的,試試就逝世。”

    “8號玩家讓獵人跳出來帶隊(duì)打深推,相對于9的激進(jìn),他的想法又過于保守了,偵探第二天跳出來,如果狼第一天就抿到他了身份,把他刀了呢?”

    “而且偵探第二天跳,警犬的技能第三晚才能觸發(fā),這個(gè)太晚了,誰能保證在這個(gè)過程中警犬不會吃刀吃毒吃抗推?”

    “最好的辦法就是偵探聽完警上警下一輪的發(fā)言,警犬晚上解封技能,該驗(yàn)人驗(yàn)人,該咬人咬人,不能拖,10號玩家說夜長夢多,一點(diǎn)都沒錯(cuò)?!?br/>
    “8、9一個(gè)過于激進(jìn),一個(gè)過于保守,感覺他們倆像是對立面,而且8號玩家還點(diǎn)了9可能是狼,所以在我的視角中,8、9當(dāng)中開一狼,10號玩家應(yīng)該是好人?!?br/>
    “獵人就別跳了,讓偵探直接跳出來掀牌正視角吧,我相信他還不至于拉胯到掀獵人女巫或者警犬的牌。”

    “行了,警上我想說的就這么多,支持10號玩家的玩法,希望偵探跳出來掀牌正視角,不要茍到第二天了,就這樣吧,過?!?