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隴西吧百度貼吧 其實確定了上路

    其實,確定了上路有寡婦的存在,安掌門完全可以把自己的操作重心擺在下路,可以去打ls戰(zhàn)隊的下路嘗試能不能扳回一城,但是...越機器人的防御塔還是略微有些作死的。

    越塔肯定是不能越的。

    萬一人家機器人操作打出了一套極限的,和皮城女警的夾子形成一個完美的配合,這不就跟送一樣嗎?

    甚至于。

    安掌門的位置在ls戰(zhàn)隊河道往紫色方的防御塔以內(nèi)的區(qū)域都是危險的。

    因為安掌門如果不打一個出其不意,就這么出去,哪怕有e閃,萬一人家真的瞎貓碰到死耗子,一個q技能機械飛爪把你酒桶給抓進防御塔,在和皮城女警來一次夾子和機械飛爪的配合。

    你怎么玩?

    3包2就更是一件扯淡的事情了。

    這沒法包。

    現(xiàn)在才幾級?酒桶3級,雙人路的隊友2級。

    機器人也是2級,女警也是2級。

    但是ls戰(zhàn)隊的下路2級,怎么看都是風女和小炮要強勢許多。

    更何況,ssg戰(zhàn)隊的下路組合是沒有先手能力的,換而言之,想要先手的話,就得看酒桶的操作,而酒桶一旦沒發(fā)揮好,被蒸汽機器人抓到機會勾到防御塔里面。

    估計也是九死一生。

    這就是ls戰(zhàn)隊這把下路的惡心之處。

    對線,比你強。

    蹲塔下,抗壓也比你強。

    甚至你敢來抓,我就敢反打,除非你安掌門的操作可以自信到讓蒸汽機器人的技能全部空掉,并且做到在無數(shù)的夾子中全身而退,不然的話,想要3個懟ls戰(zhàn)隊的2個,難度是非常大的。

    更讓人不爽的事情是。

    ssg戰(zhàn)隊明明知道寡婦在上路,明明可以確定下路沒有打野,明明知道下路的蒸汽機器人和女警是現(xiàn)在最好針對,最應該針對的位置,可是偏偏不敢去打,因為風險太大。

    更何況。

    ssg戰(zhàn)隊知道ls戰(zhàn)隊的信息。

    ls戰(zhàn)隊未嘗不知道ssg戰(zhàn)隊的信息?

    節(jié)奏的蒸汽機器人發(fā)現(xiàn)野區(qū)的野怪少了之后,就可以確定對手的酒桶就圍繞在中路和下路之間,拿到了這個信息,馬丁和節(jié)奏也不急著猛壓,就是收著打,等到酒桶出現(xiàn)在其他位置他們繼續(xù)壓。

    其實某種角度來說。

    他們兩個一直壓也沒有問題,因為麥林炮手和風女的前期實在是弱的沒法說。

    而且因為麥林炮手的技能原因,他們的推線速度是很快的。

    這也讓酒桶壓根找不到辦法去打ls戰(zhàn)隊的下路。

    韓國轉(zhuǎn)播方,解說員臉色不太好看的嘆了口氣:“ssg戰(zhàn)隊在前期上被ls戰(zhàn)隊給壓制住了,而ls戰(zhàn)隊的所作所為僅僅是寡婦2級的一次激進的gank。”

    “這個gank,2級逼出了卡爾瑪?shù)拈W現(xiàn)+傳送包括一個一血人頭,雖然安必信已經(jīng)竭力減少損失,開始反野,但是這一做法,也是暴露了安必信的位置?!?br/>
    解說的思路突然閃過了一條線。

    假如說...

    是ls戰(zhàn)隊故意把下半野區(qū)的東西讓給安必信,從而確認安必信的位置,再展開其他路的gank或者是攻勢的話,這是不是有些太過于心機了呢?

    眾所周知的事情。

    在比賽中,一個打野的位置是事關(guān)重要的。

    暴露位置的打野和沒有暴露位置的打野幾乎是兩個存在。

    一旦暴露了位置,打野的作用將會無限削弱,而一個沒有暴露的打野,可以施加壓力,突然的出現(xiàn)也會取得極好的收獲。

    可是!

    寡婦的位置也暴露了??!

    ssg戰(zhàn)隊可以確定寡婦的位置就在上路的。

    對了...

    哪怕寡婦暴露和肯定了位置,寡婦這個英雄的被動就是潛行?。∧呐履阒懒斯褘D的位置,但是寡婦利用潛行慢慢摸過去,你還不是不知道寡婦的準確位置?

    你只能知道寡婦就在上半野區(qū)。

    但是當寡婦出來的時候,也意味著要被gank了。

    這跟酒桶不一樣。

    酒桶是沒有隱身的,他只能呆在草叢里面,不呆在草叢里面出現(xiàn)在視野之中的話,必須要用e閃去gank,而對面會給這個機會嗎?只要酒桶走出草叢,ls戰(zhàn)隊的下路組合一定會直接選擇退入塔下。

    再看看寡婦!

    他可是潛行單位!

    控制守衛(wèi)雖然能看到,可是在前期的話,沒有第二輪回城的ssg戰(zhàn)隊,怎么可能有控制守衛(wèi)去用來防衛(wèi)寡婦呢?

    這就是兩個英雄的差距。

    酒桶的gank條件太高了。

    而寡婦的gank條件是很容易達成的。

    這也使得兩個英雄被暴露大概位置后,得到了截然相反的待遇。

    酒桶暴露位置,難以gank。

    寡婦暴露位置卻讓ssg戰(zhàn)隊的選手們戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢。

    因為他們知道寡婦的位置,又沒辦法確認寡婦真正的位置,這就是整個問題的根源!

    無雙的寡婦再次發(fā)動gank,這一波是帶著紅buff來到上路。

    cuvee已經(jīng)有意識到了不太好的感覺,3級的荒漠屠夫沒有選擇搶三級之后的一波強攻,僅僅是在線上保持一個良好的發(fā)育狀態(tài),但是ls戰(zhàn)隊的蘇揚因為打野在身后的原因,選擇了3級強拼換血。

    寡婦沒露出自己的位置。

    蘇揚3級強拼,一路追著鱷魚打。

    cuvee可以確定寡婦的位置就在凱南旁邊,但是寡婦就是沒有出現(xiàn),只看到蘇揚的電耗子一路追著荒漠屠夫打,換掉了三分之一的血線再退回去。

    這樣的行為讓cuvee無法辨認寡婦的位置到底在不在這里。

    可能寡婦去了中路。

    可能寡婦繼續(xù)去刷野。

    可能寡婦紋絲不動在上路等機會。

    cuvee額頭冒出很多的冷汗,他沒有任何的辦法可以推算寡婦的真正位置。

    這是一個場上唯一自由的存在,沒有辦法確認他的位置,只有l(wèi)s戰(zhàn)隊的選手才能知道寡婦的真正位置。

    而蘇揚是一個老油條。

    cuvee無比的肯定。

    這家伙就是一個臟到家的選手,這也讓cuvee有了很多奇怪的思路。

    可能寡婦不在對面的凱南旁邊,就是對手用了一個逆反心理來換血,假裝自己背后有寡婦站著撐腰才過來換血的。

    雖然有這種想法。

    但是cuvee不敢賭。

    只能被對手的凱南壓著換血。

    像他這么謹慎的人,足足慫了十多秒鐘的時間,一個正常的打野按理說也不可能一直蹲點蹲這么多的時間吧?cuvee一直在推算時間。

    距離他們確認寡婦在上路已經(jīng)有40多秒鐘的時間了。

    距離上一波凱南強行壓血已經(jīng)有了十多秒的時間了。

    正常打野都不可能蹲了。

    是時候報復回去了。

    cuvee感覺時間差不多了。

    可當他剛剛殺過去打算小小地換一口凱南的血,好好敲打一下蘇揚的凱南之時。

    一個熟悉的身影出來了。

    你媽嗨?

    你還真尼瑪?shù)脑谏下范琢税敕昼姡?br/>
    你是畜生吧?

    ...

    ...