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識(shí)骨尋蹤第一季 羅芳統(tǒng)計(jì)完道具之

    羅芳統(tǒng)計(jì)完道具之后,神色一正,重新布置作戰(zhàn)方案。

    至于道具的分配自然要合理配置,如果在五輪之前就出現(xiàn)‘陣亡’,那么任務(wù)的后續(xù)必然會(huì)很難處理。

    黑甲暗自點(diǎn)頭,隊(duì)長(zhǎng)的安排已經(jīng)非常人性化,并未出現(xiàn)什么親近疏遠(yuǎn)的偏頗情況。

    ……

    試煉的開(kāi)展一視同仁,其他玩家的任務(wù)也并不見(jiàn)得輕松。

    諸如‘盲眼投石’,需要玩家在不使用視野的情況下,擊中超過(guò)五十只蒼甲羊;‘現(xiàn)象模擬’,利用環(huán)境中的材料,做出與預(yù)案中相似度超過(guò)80%的成果……

    特別是試煉會(huì)封禁玩家本身的力量,不是每個(gè)人都能輕松切換形態(tài),自然處于天然下風(fēng)。

    就是這些微小的差距,導(dǎo)致了嚴(yán)重的后果。

    五支隊(duì)伍,陽(yáng)城小隊(duì)任務(wù)失敗;甘霖城小隊(duì)任務(wù)失??;長(zhǎng)風(fēng)城小隊(duì)任務(wù)失敗;摩爾城小隊(duì)任務(wù)剛到及格線,C級(jí)評(píng)價(jià)。

    失敗的三只隊(duì)伍不僅沒(méi)有任務(wù)評(píng)價(jià),而且都受到了相應(yīng)的懲罰,可謂是開(kāi)局血崩。

    至于巨石城小隊(duì)……最終任務(wù)評(píng)價(jià)是B,只堪堪堅(jiān)持到了第十二波半。

    隨著‘鬼’的遞增性增強(qiáng),團(tuán)滅只是遲早的事情。前面的時(shí)間并未被荒廢,小隊(duì)利用手中的道具與‘鬼’進(jìn)行高強(qiáng)度牽扯,事情的轉(zhuǎn)變從第七輪開(kāi)始,沙承率先‘陣亡’,第八輪,無(wú)事;第九輪,耀日與勾月集體‘陣亡’;第十輪,無(wú)事,但是道具消耗殆盡;第十一輪,黑甲‘陣亡’;第十二輪,團(tuán)滅。

    而這,已經(jīng)是羅芳與黑甲小心得不能再小心的經(jīng)營(yíng)成果。

    盡管B+已經(jīng)是非常不錯(cuò)的成績(jī),至少,與其他小隊(duì)相比而言是這樣。

    其他四人對(duì)于這個(gè)結(jié)果并無(wú)任何異議,畢竟該做的事情已經(jīng)做到了極致,即便再來(lái)一次,也很難做出突破,但是羅芳依然有些面色難看。

    如果沒(méi)有記錯(cuò)的話,林松的初次試煉任務(wù)為S評(píng)價(jià)。

    眼下,自己在消息上有領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),而且隊(duì)友更加強(qiáng)力,沒(méi)有道理會(huì)取得如此‘廉價(jià)’的成果。

    試煉任務(wù)總是會(huì)匹配玩家當(dāng)前的實(shí)力狀況。

    在沒(méi)有真切接觸到試煉任務(wù)之前,她以為這只是林個(gè)人實(shí)力出眾的原因,直到自己真正接觸之后,才發(fā)現(xiàn),這近乎是不可能的事情。

    有關(guān)試煉的問(wèn)題,林松雖有提及,卻礙于權(quán)限阻礙,只能隱晦地提出重要的方向。

    “試煉任務(wù)的破解,要學(xué)會(huì)用超出系統(tǒng)本身的設(shè)定去規(guī)劃?!?br/>
    這句話是他曾經(jīng)給予的指導(dǎo)。也正因?yàn)檫@樣,剛出試煉的他總是會(huì)有無(wú)視系統(tǒng)提示的習(xí)慣,多次被看似無(wú)良的正常任務(wù)所坑害。

    一直以來(lái)羅芳都對(duì)這句話有些不明所以,既然是系統(tǒng)任務(wù),又談何去跳出系統(tǒng)的框架。

    難道……

    在經(jīng)過(guò)冗長(zhǎng)的思索后,羅芳猛然驚醒,想到了一種與林松說(shuō)法吻合的可能。

    由于潛在心理作祟,大家都下意識(shí)地認(rèn)為,系統(tǒng)生成的‘鬼’是無(wú)敵單位,不可擊敗。

    ‘鬼’的強(qiáng)勢(shì)在于變異,其實(shí)也說(shuō)明的一個(gè)問(wèn)題,在前幾輪的時(shí)候,才是其真正的弱勢(shì)期。

    廢墟之地中,起碼有三處地方,都是‘鬼’在前期刻意避讓,甚至說(shuō)畏懼的存在,焚化爐,腐化池,以及凍**。

    這些現(xiàn)象,早已經(jīng)透露著一些隱藏信息,強(qiáng)烈的外界環(huán)境,會(huì)導(dǎo)致其產(chǎn)生弱勢(shì),甚至說(shuō)逆向變異。

    想到這里,羅芳心中暗惱不已。

    這種機(jī)會(huì)不是沒(méi)有,而是根本就沒(méi)有想到那方面去。

    如果空手對(duì)放的話,玩家決計(jì)不是‘鬼’的對(duì)手,但是,最強(qiáng)的道具,在游戲剛開(kāi)始時(shí),已經(jīng)被系統(tǒng)發(fā)放到每個(gè)人手里,那就是————‘纖繩’。

    利用限制與牽引效果,完全可以對(duì)‘鬼’地形殺。

    可惜的是,為時(shí)已晚,后悔已然無(wú)用。

    看著依舊有些無(wú)所適從的其他幾人,羅芳這才感覺(jué)到心態(tài)上的優(yōu)勢(shì)。

    ……

    次日清晨,林松剛剛上線,就接到了莫安雅的遠(yuǎn)程通知。

    從明面上來(lái)說(shuō),似乎是一個(gè)好消息——選擇護(hù)衛(wèi)。

    但是,真正抵達(dá)現(xiàn)場(chǎng)的時(shí)候,林松的喜悅在頃刻間覆滅,被一臉怨念取代。

    “你確定,我的工具人就在這??”

    他滿臉不可置信地看著眼前的情景。

    “沒(méi)錯(cuò),就這些,還想怎么?愛(ài)要不要……”

    莫安雅滿臉促狹,掩飾著什么。

    “那我可以不要護(hù)衛(wèi)嗎??”

    林松突然感覺(jué)人生灰暗,毫無(wú)希望可言,試探性地掙扎了一下。

    “你覺(jué)得呢??沒(méi)有護(hù)衛(wèi)的護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)是沒(méi)有功能效果的,所以,你的小心思是沒(méi)用的?!?br/>
    不是哥嫌棄護(hù)衛(wèi)怎么怎么礙事,按照他本身的心思,弄點(diǎn)工具人幫忙監(jiān)視一下玩家或者形成任務(wù)構(gòu)建也行,可是,眼前這些家伙,算什么……

    幾只大公雞,幾只老母雞,幾條土黃狗,幾頭不知什么品種的花豬,幾個(gè)熊孩子……

    這就是林松挑選護(hù)衛(wèi)的對(duì)象。

    “別人的護(hù)衛(wèi)好歹都有點(diǎn)戰(zhàn)斗力,跑跑腿什么的不在話下,這些家伙帶著有什么用!!”

    林松終于發(fā)怒了,毫不掩飾自己的不滿。

    莫安雅終于收起玩笑的神色,滿臉嚴(yán)肅道:“誰(shuí)說(shuō)沒(méi)用了??”

    接著,她素手遙遙一指,一一點(diǎn)出這些家伙作為護(hù)衛(wèi)的特點(diǎn)。

    【大公雞,能夠繼承隊(duì)長(zhǎng)40%的面板,具有精準(zhǔn)報(bào)時(shí),報(bào)警的作用,智能等級(jí)II;】

    【母雞,繼承隊(duì)長(zhǎng)30%屬性,可以作為召喚母體,擁有下蛋,孵化的功效,智能等級(jí)II;】

    【土狗,繼承隊(duì)長(zhǎng)50%屬性,可以完成追蹤,監(jiān)視之類的復(fù)雜指令,智能等級(jí)III;】

    【花豬,繼承隊(duì)長(zhǎng)80%屬性,可以充當(dāng)臨時(shí)坐騎,皮糙肉厚,智能等級(jí)I?!?br/>
    “至于熊孩子,哈……哈,抱歉,我笑會(huì)兒,圓不過(guò)來(lái)了……”

    “……”

    不難聽(tīng)出莫安雅的調(diào)侃之意,林松還是準(zhǔn)確地捕捉到了幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

    這些存在,都是試煉臨時(shí)生物,沒(méi)有真實(shí)生命。

    一般說(shuō)來(lái),智能等級(jí)越高,能夠完成的指令就越復(fù)雜,可以用以構(gòu)建的任務(wù)種類就越豐富。

    雖然,莫安雅刻意避諱了熊孩子的描述,卻傳遞著一個(gè)隱藏信息,熊孩子或許會(huì)有什么不一樣的地方。

    以自己當(dāng)前的權(quán)限,可以擇取四名護(hù)衛(wèi)。

    或許,可以試試童子軍……

    想到這里,林松毅然作出了決定:“三名熊孩子,一頭花豬?!?br/>
    至于狗與雞,雖然描述足夠詳細(xì),卻沒(méi)有什么值得稱道的地方。

    花豬雖然智能等級(jí)低,單單就臨時(shí)坐騎這一條,就足以彌補(bǔ)其大多數(shù)缺陷。

    林松的抉擇十分果斷,十分唐突,根本沒(méi)有與莫安雅多過(guò)交流。

    后者訝然的同時(shí),有些笑不出聲,顯然,林松誤會(huì)了她的意思。

    熊孩子當(dāng)真不是好選擇,特別是對(duì)于新手而言,特別難以駕馭,只是林松正在興頭,自己根本不好打消其積極性。

    護(hù)衛(wèi)選擇完畢,并不代表可以立即投入使用。

    要知道,護(hù)衛(wèi)與隊(duì)長(zhǎng)之間還有默契度的說(shuō)法,必須要將默契度發(fā)展到一定程度,才能如臂驅(qū)使。

    而默契度的培養(yǎng),自然需要任務(wù)作為前置條件。

    也就是說(shuō),作為NPC而言,林松并沒(méi)有想象中的那么光鮮,所有的底蘊(yùn)都需要逐步積累。

    智能程度影響的是學(xué)習(xí)效率,而非實(shí)際效果,真正影響指令施展的是默契度。

    唯一的好消息是,幸苦的也不是他一個(gè)人。

    鐵匠需要積攢礦石與鍛造初級(jí)裝備,藥劑師需要采集要吃與合成藥劑,裁縫需要足夠的皮革與縫紉……每一名NPC都需要在系統(tǒng)處領(lǐng)取任務(wù),來(lái)提升自己的底蘊(yùn)。

    不然,真正面向玩家的任務(wù)根本不可能展不開(kāi),畢竟你什么獎(jiǎng)勵(lì)都給不出來(lái),誰(shuí)會(huì)做你的任務(wù)??

    護(hù)衛(wèi)默契任務(wù)很好做,好做的有些無(wú)聊。

    林松接到任務(wù)之后,面色陰晴不定。

    對(duì)于熊孩子而言,陪他們玩耍,就是最直接的默契增長(zhǎng);花豬則是周期性投食,只要有的吃,默契什么漲得飛快。

    正好趁著玩家們第二波試煉任務(wù)尚未展開(kāi),摸索一下,護(hù)衛(wèi)的特殊用法。

    林松心中忐忑,嘗試性地對(duì)著‘1號(hào)’熊孩子下達(dá)了指令:“敲一下2號(hào)的頭?!?br/>
    只見(jiàn)1號(hào)眼神微微一亮,直接一腳踹在2號(hào)的肚子上,使得后者身形不穩(wěn),意欲跌到。

    2號(hào)立馬展開(kāi)了反擊,伸手就在1號(hào)臉上亂掐,很快,戰(zhàn)火就蔓延之3號(hào),三個(gè)小家伙咿咿呀呀地扭打在一起,好不熱鬧。

    “……”

    這或許就是熊孩子的弊端??

    林松不信邪,又下達(dá)了幾個(gè)初淺的指令,諸如打滾,丟石子,完成的結(jié)果都是似是而非,引人發(fā)笑。

    至于更復(fù)雜的指令,更是錯(cuò)誤百出,諸如百米賽跑,熊孩子們會(huì)不知所措,哭鬧不已,完成戰(zhàn)斗之類的指令,根本想都不敢笑。

    智能程度達(dá)到V的熊孩子尚且如此,以花豬智能I的腦容量,肯定不能理解除了吃以外,還能做什么。

    林松突然感覺(jué)心好累,這哪里是在帶護(hù)衛(wèi),明顯是在養(yǎng)大爺。