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搜索 歐卅女 畢竟對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)玩法才是永恒的

    畢竟對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),玩法才是永恒的核心,那些光影效果,物理引擎效果,讓人感覺(jué)到震驚的3A級(jí)別大作,都不能靠著畫(huà)面來(lái)征服玩家,只要游戲的可玩性不足,那么就會(huì)失去玩家的支持。

    更何況是《以撒的結(jié)合》,這種獨(dú)立制作的小游戲了,所以吳毅并沒(méi)有太過(guò)在意畫(huà)面、畫(huà)風(fēng),只要后面的玩法跟得上,其他的都不重要。

    “嗯嗯,不錯(cuò),幾乎沒(méi)有縫隙的關(guān)卡加載,這方面做得不錯(cuò)?!?br/>
    于寶這小子是認(rèn)真做得,通過(guò)房間幾乎是瞬間,就來(lái)到了下一個(gè)游戲場(chǎng)景,吳毅心中微微點(diǎn)頭,這小子沒(méi)糊弄我。

    《以撒的結(jié)合》并不是無(wú)縫地圖,這一點(diǎn)吳毅是能看出來(lái)的,因?yàn)樵趤?lái)到下一個(gè)場(chǎng)景的時(shí)候,有過(guò)那么一瞬間黑屏。

    但是因?yàn)榉浅5亩?,大概不足一秒的時(shí)間,這就非常優(yōu)秀了。

    要知道,對(duì)于非3A級(jí)游戲來(lái)說(shuō),最致命的不是故事、玩法,而是優(yōu)化。

    市面上很多的游戲都有過(guò)這樣的問(wèn)題,要么是過(guò)于卡頓,要么是加載時(shí)間過(guò)長(zhǎng),試想,一個(gè)主打劇情的游戲,如果在劇情中間,需要大量的時(shí)間去加載,那么玩家還有游戲體驗(yàn)嗎?

    所以別的方面先不說(shuō),光光是游戲的優(yōu)化運(yùn)用方面,吳毅就要給于寶鼓掌了。

    “關(guān)卡的設(shè)計(jì)不錯(cuò),射擊的效果也很好,而且還巧妙的運(yùn)用了音效來(lái)代替子彈的打擊聲,這個(gè)構(gòu)思很棒。”

    吳毅繼續(xù)玩下去,操縱著游戲的角色進(jìn)入了boss房間,面對(duì)的是一個(gè)大蜘蛛樣子的boss,操作無(wú)力的他,直接被boss帶走了最后一顆心,他微微點(diǎn)了點(diǎn)表示贊賞。

    玩到第一關(guān),吳毅的游戲試玩就結(jié)束了,倒不是他不想玩啦,而是旁邊的工作任務(wù)在向他發(fā)起召喚。

    吳毅在電腦上新建了一個(gè)文檔,笨拙的在鍵盤(pán)上敲打著字,上面寫(xiě)著的內(nèi)容依稀可見(jiàn)。

    ‘像素風(fēng)與卡通風(fēng)相結(jié)合,畫(huà)風(fēng)奇特,引人注目√、人物風(fēng)格略有怪異,不一定符號(hào)龍國(guó)玩家審美√×、射擊感十分不錯(cuò)√、關(guān)卡設(shè)計(jì)很有新意√、簡(jiǎn)單愉快的游戲體驗(yàn)√’

    √代表著游戲的優(yōu)點(diǎn),×代表著游戲的缺點(diǎn),√×代表著游戲的不確定性,有可能是優(yōu)點(diǎn),也有可能是缺點(diǎn)。

    吳毅之所以整理這個(gè)評(píng)價(jià),倒也不是閑的,而是要遞交軍隊(duì)的,有句話說(shuō)的好,不了解過(guò)是沒(méi)有發(fā)言權(quán)的,所以吳毅得去玩一下,然后總結(jié)出優(yōu)缺點(diǎn),最后提交到軍隊(duì)待審。

    因?yàn)榻o軍隊(duì)捐游戲的有很多,但是最后升維成靈游的,卻是少之又少,吳毅這么做,也是為了不讓于寶的游戲,在那堆游戲里被掩埋了。

    畢竟在吳毅看來(lái),于寶是一個(gè)天才,所以《以撒的結(jié)合》也是很有可能成功升維的,這樣既能解決軍隊(duì)靈游問(wèn)題,還能交好于寶,兩全其美。

    評(píng)價(jià)做好了以后,吳毅順手發(fā)了出去,看了眼不斷上漲的進(jìn)度條,又跑去工作了。

    審批管理局的各種申請(qǐng),給他搞得十分煩躁,不細(xì)看還不行,萬(wàn)一有什么重大的事呢,可是細(xì)看就更煩了,一個(gè)個(gè)寫(xiě)的這個(gè)長(zhǎng),讀了半天看不懂想表達(dá)的是啥。

    終于,吳毅一咬牙,決定曠工了,至于曠工了以后干什么,那還用問(wèn),當(dāng)然是《以撒的結(jié)合》走起。

    “啊,這些文件太麻煩了,還有這么多,算了,明天在去弄吧,反正也不是很著急,現(xiàn)在先去玩會(huì)《以撒的結(jié)合》吧,那小子好不容易做的游戲,我得捧捧場(chǎng)嘛。”

    吳毅用一秒鐘說(shuō)服了自己,于是扔下了工作,直接打開(kāi)《以撒的結(jié)合》玩了起來(lái),不知道為什么,之前玩完,他的腦海里就總是想起這款游戲。

    他莫名的覺(jué)得這款游戲很有吸引力,哪里都不錯(cuò),就唯獨(dú)游戲本身的風(fēng)格有些陰暗了,讓他一個(gè)大老爺們都有點(diǎn)不舒服。

    打開(kāi)游戲后,吳毅操作著游戲角色,輕車(chē)熟路的來(lái)到了第一個(gè)地牢后,一個(gè)嶄新的世界頓時(shí)出現(xiàn)在了他的面前。

    “地牢的樣子變了?我走錯(cuò)了?還是觸發(fā)了什么bug?”

    吳毅一臉迷茫,看著與上次毫無(wú)共同點(diǎn)的關(guān)卡設(shè)計(jì),不一樣的移動(dòng)障礙物,沒(méi)見(jiàn)過(guò)的怪物。

    他毫不猶豫的退出,重啟,然后再次進(jìn)入游戲,看到的是與前兩次各不相同的關(guān)卡設(shè)計(jì)后,吳毅的臉上露出了相當(dāng)驚訝的表情。

    “原來(lái)如此,將地牢的關(guān)卡,設(shè)計(jì)成好幾種不同的樣子,然后玩家每一次進(jìn)去的時(shí)候,都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一種嘛?!?br/>
    吳毅喝了一口咖啡,看著游戲畫(huà)面喃喃自語(yǔ):“多種線路的設(shè)計(jì)模式,就是不知道每一條線路的質(zhì)量都怎么樣,如果質(zhì)量不達(dá)標(biāo)的話,那就不是好處,而是壞處了啊。”

    類(lèi)似的游戲設(shè)計(jì)模式,市場(chǎng)上早就已經(jīng)有過(guò)游戲嘗試了,但是往往都是因?yàn)橐粭l線路出色,而另外幾條線路質(zhì)量不足,結(jié)果反倒勸退了玩家,但是這個(gè)模式如果成功了,還是很吸引人的。

    所以他對(duì)于寶的這個(gè)嘗試抱有期待,剛想繼續(xù)探索,但突然一愣,好似想到了什么。

    “不好,我的發(fā)出去的文件啊,既然是多線的模式,那我的測(cè)試不達(dá)標(biāo)啊,沒(méi)發(fā)出去、沒(méi)發(fā)出去......”

    吳毅突然大喊,著急的跑去看那個(gè)進(jìn)度條,一路上還在不斷的碎碎念著。

    “呼,還好,還好,索性結(jié)果還是好的,感謝網(wǎng)速?!?br/>
    看到進(jìn)度條才到98%,吳毅松了一口氣,連忙點(diǎn)了取消。

    重新回到游戲畫(huà)面,吳毅又一次開(kāi)始玩起了《以撒的結(jié)合》。

    游戲角色來(lái)到第一個(gè)怪物房,打開(kāi)了出現(xiàn)在房間里的寶箱,吳毅看著寶箱內(nèi),與之前完全不同的道具,還有同樣不同的boss,直皺著眉頭。

    “這方面的設(shè)計(jì)有些不合理,這一關(guān)的道具太無(wú)力了,對(duì)于boss竟然幾乎沒(méi)什么用,boss完全是靠血磨死的?!?br/>
    吳毅看著已經(jīng)結(jié)束的畫(huà)面,暗自琢磨著。