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搜索 黃色片鑿壁偷光 怎么捧展開講講深林游戲的

    “怎么捧?展開講講?!鄙盍钟螒虻睦峡傆行┮鈩?。

    老總本人對游戲行業(yè)不太了解,但是因?yàn)閺男】釔劭植?驚悚文化,再加上家境還算富裕,兜里有點(diǎn)小閑錢。

    大成本大制作的游戲公司我開不起,但小規(guī)模的恐怖游戲公司這點(diǎn)三瓜倆棗還是能信手拈來的。

    而經(jīng)過了五六年的擴(kuò)張與發(fā)展后,深林也的確做到了恐怖分類之中的小眾精品。

    雖然恐嚇的套路形式有些單一,但礙于愿意做這行的本就不多,也讓深林成功擠入賽道,每次新作發(fā)售的月流水基本上能保持在兩三百萬上下。

    別看這兩三百萬的流水似乎不多。

    但在恐怖游戲領(lǐng)域,已經(jīng)算是國內(nèi)的頭部之一了。

    無奈受眾太小,老總近年來也一直在嘗試向外拓展的方式,但都沒太好的辦法。

    眼下一聽自家總監(jiān)說有機(jī)會蹭熱度,他頓時坐直了身體。

    “其實(shí)也很簡單,就是需要老總您稍微破費(fèi)一些……”林翔一看有戲,也連聲說了一番自己的計(jì)劃。

    其實(shí)也算不上多精妙的思路。

    無非就是公司買點(diǎn)水軍,再砸點(diǎn)錢主動幫《黑欺》這款游戲抬一抬熱度。

    當(dāng)然,也不能光抬人家。

    讓水軍在抬《黑欺》熱度的時候,適當(dāng)?shù)奶嵋蛔焐盍制煜碌目钟巫髌贰?br/>
    發(fā)言格式林翔都替他們想好了。

    ‘頭號玩家恐游新作確實(shí)好玩,但同樣也有不少國內(nèi)恐游精品,各位如果有感興趣的可以去了解一下,我推薦《XXX》《XXXX》’

    當(dāng)然,這樣或許不能讓老總完全信服。

    畢竟,對自家游戲的推廣都得精打細(xì)算的小老板,怎么可能腦子一熱就掏腰包給其他游戲做宣傳?

    這不扯犢子么!

    所以除了曉之以情,林翔也深諳‘動之以理’之道。

    “老總,我說這話也并非空穴來風(fēng),之前是有過先例的,老總您如果稍微查一下隔壁劇情類的游戲你就會發(fā)現(xiàn)。”

    “他們在近一年內(nèi)的銷量呈指數(shù)級上漲,話題討論度也比去年幾乎翻了快有十余倍!”

    “究其原因,正是因?yàn)轭^號玩家的《風(fēng)之旅人》把劇情類拉到了一個全新的高度,讓很多玩家不再‘聞劇情變色’”

    “相反,這些玩家在過去一年內(nèi)甚至開始有意無意的主動接觸同類型的作品,畢竟《風(fēng)之旅人》只有一個,但喜歡上劇情類游戲的玩家,卻是源源不斷會冒出來的?!?br/>
    “這一下就帶動了劇情類的良性循環(huán),有更多小資本老板開始注意這塊領(lǐng)域,也有不少公司開始嘗試找一些出色的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)網(wǎng)站進(jìn)行合作,購買他們旗下的優(yōu)質(zhì)版權(quán)進(jìn)行劇情游戲改編,不少老牌劇情廠商都趁著這一波賺了個盆滿缽滿。”

    “所以,我們何不也來一次復(fù)刻?”

    “乘上頭號玩家這艘諾亞方舟!讓恐怖類也小小的火上一把!”

    雖然對大廠而言,‘頭號玩家牌諾亞方舟’這個稱呼多少有點(diǎn)令人發(fā)笑了。

    畢竟頭號玩家近一年的游戲再叫好叫座,其流水也很難比得上一款老牌S級的游戲公司。

    你那么辛苦耗費(fèi)那么大精力去做好游戲,結(jié)果到頭來還是賣的沒我家重氪抽卡多,誰稀罕你?

    但對小公司來說,頭號玩家只要做自家相關(guān)的游戲類型,那就足以算得上是一次鯨落!

    抓準(zhǔn)時機(jī)入場,恰它一波飽飯!

    “嘶……好像是有點(diǎn)搞頭?!崩峡偮犕炅窒璧拇笥?jì),不由眼前一亮。

    與其自己絞盡腦汁想著那些不太奏效的擴(kuò)圈方法。

    還真不如蹭這一波熱度,迎風(fēng)而上!

    “行,可以嘗試一次!追加預(yù)算,只要真能帶起一定熱度,捧它《黑欺》一把又如何?”

    有同樣想法的,遠(yuǎn)不止【深林游戲】這一家恐游公司。

    前幾天《黑欺》即將上架時,幾家還曾湊一起線上討論,都紛紛表達(dá)了擔(dān)憂的恐游公司們,此時幾乎都心照不宣的行動了起來。

    如果可以的話,那肯定是推自家游戲最好。

    但是自家游戲現(xiàn)在眼看著推不起來,與其怒其不爭,自哀自怨,不如圍魏救趙!

    于是乎,在各大恐游廠商爭當(dāng)水軍力求喝一口湯的思想之下。

    短短不到一周時間。

    至少在恐游這個板塊,《黑欺》已經(jīng)算是無人不知無人不曉,甚至連一些不玩游戲,但對恐怖元素感興趣的路人。

    都聽說了最近好像有一款還不錯的恐怖游戲。

    另一個方面,傳統(tǒng)游戲圈內(nèi),也因《黑欺》這款過于離譜的二維碼,甚至在圈子里已經(jīng)形成了一股整活風(fēng)氣。

    將《黑欺》的熱度也帶的久久居高不下。

    兩股迥然不同的熱度,卻無形中演化成了兩面包夾之勢,對刻晉發(fā)起了洶涌的進(jìn)攻!

    ……

    “穿梭時間的畫面的鐘”

    “從反方向,開始移動”

    “回到當(dāng)初,愛伱的時空”

    “定格內(nèi)容,不忠”

    刻晉坐在辦公室內(nèi),聽著音響里傳來的動人旋律,但表情卻是麻木的。

    我聽了一百遍反方向的鐘,也沒能回到那個游戲發(fā)售前夜的時空。

    《黑欺》的流水,在一群瘋狂的火力輸出下,自第12天的時候,就已經(jīng)突破了2000萬的流水大關(guān)。

    也一并成為了藍(lán)星近幾年內(nèi)最為暢銷的恐怖游戲。

    任務(wù)自然也失敗了。

    敗麻了的刻晉,對任務(wù)失敗本身這件事已經(jīng)沒有太大的應(yīng)激反應(yīng)了。

    不就是輸嘛!

    都輸這么多次了,說的好像誰會在意似得,你看我很在意嗎?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

    當(dāng)然,除了偷偷躲在辦公室內(nèi)淺發(fā)一會病之外。

    刻晉也進(jìn)行了一波失敗大盤點(diǎn)。

    分析一下此次打法為什么會敗,敗在哪里,接下來該如何優(yōu)化。

    經(jīng)過一系列的資料收集后。

    刻晉發(fā)現(xiàn)。

    除去其他雞零狗碎的誘因之外。

    此次失敗的主要原因有兩點(diǎn)。

    第一,有同行偷偷使壞!

    有些比較離譜的恐怖游戲廠商,咱就不點(diǎn)名你們幾位了,希望你們心里有點(diǎn)B數(shù)。

    居然趁火打劫,趁虛而入,趁我病要我命是吧!

    如果不是頭號玩家公司最近成立的公關(guān)部,敏銳的洞察到了這一消息,刻晉甚至都不知道自己是怎么敗的。

    而且,你們請水軍也請點(diǎn)高質(zhì)量的吧?

    真就硬吹啊?

    吹的刻晉都恨不得順著網(wǎng)線爬過去給他們一錘子!

    見過請水軍抹黑對手公司的。

    但特么請水軍夸贊對手公司的,刻晉還真是第一次見。

    蹭蹭蹭,什么都要蹭!

    你媽似辣!

    為什么會有這么抽象的同行??!

    什么?

    我的充值界面也很抽象?

    那沒事了。

    導(dǎo)致銷量高漲的第二個原因。

    正是因?yàn)椤逗谄邸纺莻€充值二維碼太過于抽象,乃至不斷出圈。

    在這個‘可以不活,不能沒活’的整活時代,也引得很多原本不玩游戲的路人,都會好奇的點(diǎn)進(jìn)相關(guān)視頻了解一下。

    得知此事的刻晉是崩潰的。

    捏媽!合著我這是自己挖了個坑給自己埋了?

    焯!

    朕恨不得罷免自己!

    “看來,下次再想從充值界面這一塊動刀,萬萬不可過于抽象?!?br/>
    過于抽象的事物本身,就會引發(fā)關(guān)注,這也算是刻晉吸取到的一個教訓(xùn)。

    就在刻晉前腳剛總結(jié)完畢時。

    “叩叩?!遍T被敲響。

    “進(jìn)來吧?!钡玫娇虝x點(diǎn)頭后,茍徹樺大步上前。

    按照慣例,匯報了一下公司上周的各項(xiàng)游戲數(shù)據(jù)、財(cái)務(wù)情況、玩家日活等一系列與公司發(fā)展有關(guān)的事情后。

    刻晉本以為他都準(zhǔn)備走了。

    結(jié)果卻見茍徹樺,臉上掛著幾分似喜似憂的神情。

    緩緩從隨身攜帶的文件夾中抽出了一封信,推到了刻晉的桌前。

    “這是?”刻晉疑惑的拿起信封看了看。

    信封外飾簡約優(yōu)雅,帶著幾分藝術(shù)氣息。

    開口處還封了個鎏金色的火漆。

    看起來倒是挺正式的。

    不過,這年頭還有人寫信的?

    有事發(fā)個秋秋微信啥的,或者給前臺打個電話不就完了?

    “刻總,這是九大藝術(shù)文化協(xié)會發(fā)來的邀請函,誠邀咱們公司參加今年的年度文化慶典?!?br/>
    “九大藝術(shù)文化協(xié)會?”刻晉怔了怔。

    這是什么不入流的協(xié)會?

    我在地球上土生土長二十多年,也從來沒聽說過這玩意啊。

    撐死也就聽說過一些行業(yè)內(nèi)部屬于自己的文化慶典。

    譬如什么音樂年度慶典、直播年度慶典、電影節(jié)、舞蹈節(jié)亂七八糟的。

    不過聽聞茍徹樺介紹后。

    刻晉這才了然。

    并非他所想的什么不入流民間協(xié)會。

    在藍(lán)星上,這個所謂的九大藝術(shù)文化協(xié)會反倒頗有名氣,隸屬于文化局的管轄范圍。

    跟游戲監(jiān)管局一樣屬于藍(lán)星自成一派的官方機(jī)構(gòu),前世并沒有這些東西。

    只是因?yàn)樗{(lán)星生活壓力激增,對文化藝術(shù)這類的精神需求也愈發(fā)高漲,才慢慢催生而出。

    九大藝術(shù)文化慶典的設(shè)立宗旨,與其他藝術(shù)節(jié)大同小異。

    評選出一年內(nèi)各個藝術(shù)行業(yè)的年度最佳之作,除了給予一小筆官方獎金鼓勵之外,還能獲得一波不菲的出圈流量曝光。

    也被一眾網(wǎng)友們紛紛戲稱為「華斯卡藝術(shù)頒獎典禮」

    雖是戲稱,也由此可見這個慶典在華國百姓眼中的含金量。

    而每年到了最終揭曉最佳作品的時候,全網(wǎng)直播平臺的熱度甚至能直接破億!

    絕不是刻晉這個外星人眼中的小活動之流。

    被茍徹樺這么一提醒。

    刻晉也想起來了。

    去年年底的時候,他忙著參加游戲冰雪節(jié)盛宴,但偶爾也能在各大媒體平臺上看到‘XX藝術(shù)的XX作品如何如何’、‘今年的藝術(shù)作品簡直神仙打架!’之類的熱搜詞條。

    他起初都沒注意,還以為只是年底網(wǎng)友們自發(fā)性的一次民間討論與評選。

    年度總結(jié)嘛,地球上也是常有的事。

    結(jié)果合著,去年那會網(wǎng)友們討論的,就是這個藝術(shù)文化慶典啊。

    10條熱搜能霸占5條,吃瓜網(wǎng)友們想不關(guān)注都難,含金量確實(shí)不低嗷。

    “看起來咱們公司牌面還挺足?這么大個官方頒獎機(jī)構(gòu)還親自給咱們發(fā)邀請函?!笨虝x將手中的信封隨意翻覆看了看,樂道。

    參不參加的還是另說,主要是這種被尊重的感覺倒還挺不錯。

    想想看吧,如果真如茍徹樺所說,九大藝術(shù)行業(yè)都齊聚一堂,各自評選出年度最佳作品的這么一個大舞臺。

    引發(fā)的關(guān)注自不必多說,去上面轉(zhuǎn)一圈下來都能收獲成百上千萬網(wǎng)友們的目光。

    多少人擠破頭都想?yún)⒓?,但苦于入場一券難求。

    而官方卻主動把邀請函都發(fā)自己手上來了。

    確實(shí)牌面嗷!

    “我想想看,該放什么游戲上去參加評選?!笨虝x思索道。

    所謂年度最佳作品,自然是今年之中問世的作品都算。

    眼看著現(xiàn)在也步入八月末,再過三四個月就到年底。

    做一款大型且有趣的新游戲,顯然有些緊湊。

    不如就直接從今年做過的游戲里去選。

    《黑欺》還是差了點(diǎn)意思,直接pass.

    剩余今年做過的三款游戲。

    《絕地求生》《空洞騎士》《星露谷物語》

    三選一,都可以。

    《絕地》的熱度最高。

    《空洞》背后蟲族世界觀的藝術(shù)性也尚可。

    《星露谷》則是開辟了種田流派的全新時代。

    雖然這三款游戲的熱度,都慢慢隨著時間淡了不少。

    而且非要說藝術(shù)性特別高,也有點(diǎn)過譽(yù)。

    但拿個游戲行業(yè)的年度提名總歸是沒啥問題的。

    就在刻晉還在琢磨,到底選哪款丟上去參賽的時候。

    就見茍徹樺略帶擔(dān)憂道。

    “刻總……雖然人家官方的邀請函發(fā)過來了,于公我必須得跟您說一聲,但于私的話……其實(shí)我不太建議咱們參加這次的九大藝術(shù)節(jié)年度評選……”

    看著茍徹樺滿面難色,刻晉反倒來了一絲好奇。

    “有故事?”

    “展開講講?!?br/>
    (本章完)