兩名身穿灰色皮棉甲,手提長(zhǎng)刀的三階盜賊看到由林風(fēng)率領(lǐng)的小隊(duì),第一反應(yīng)是主動(dòng)迎擊,只有在血量進(jìn)入危險(xiǎn)線的時(shí)候,這些盜賊才有機(jī)率逃跑或者發(fā)信號(hào)呼救。
精銳行尸率先上前扛住傷害,挨了兩刀后血量掉了差不多在五分之一,證明每名三階盜賊攻擊都能打掉十分之一血量,這還是有著堅(jiān)韌這個(gè)能減少百分之二十傷害被動(dòng),如果沒(méi)有這個(gè)的話,可能幾次攻擊就會(huì)被解決。
骸骨戰(zhàn)士也在行尸扛住目標(biāo)之后出手,兩柄骨刀同時(shí)朝左側(cè)三階盜賊砍去,劃開對(duì)方皮甲,制造出了兩個(gè)不小傷口。
光箭!
半臂長(zhǎng)金色光箭跟著射中左側(cè)盜賊,林風(fēng)當(dāng)然不會(huì)做分散火力這種事,直接就打著先集火擊殺一名三階盜賊的念頭,所以見面就火力全開。
承受兩輪攻擊之后,左側(cè)三階盜賊突然停止攻擊扭頭就逃。
但早知道這些盜賊戰(zhàn)斗方式的林風(fēng)一直做好準(zhǔn)備,怎么可能給對(duì)方逃走機(jī)會(huì)。
圣言!
金色光芒灑在要逃跑的三階盜賊身上,雖然很快就被輕松撕裂,但也稍稍限制了一下速度,時(shí)間可能一秒不到,但這點(diǎn)時(shí)間已經(jīng)足夠游魂搶先一步攔在對(duì)方逃跑路線上,加上身后精銳骸骨戰(zhàn)士?jī)杀堑锻饧右桓饧?,完全不給這名三階盜賊繼續(xù)逃走機(jī)會(huì)。
倒下一名三階盜賊之后,另一名倒得更快,只要林風(fēng)能第一時(shí)間扔出圣言限制對(duì)方逃走,游魂就會(huì)用身軀擋住對(duì)方后撤路線,給兩名骸骨戰(zhàn)士創(chuàng)造最后一擊機(jī)會(huì),如果不夠擊殺還能補(bǔ)上一根光箭。
用這種戰(zhàn)術(shù)不但安全還且還很有效率,當(dāng)然這種戰(zhàn)術(shù)也必須要全神貫注,不然技能施放晚一步的話就會(huì)放跑目標(biāo),至于對(duì)方打出發(fā)信號(hào)呼救狀態(tài)的話,那就只能回頭逃命了。
解決兩名三階盜賊之后,當(dāng)然就到摸尸時(shí)間,盜賊這種人型怪可是會(huì)爆裝備和錢幣之類,還有機(jī)率掉落戰(zhàn)利品,雖然掉落機(jī)率都非?!踩恕?,但好歹還是有著希望,總要比買彩票中獎(jiǎng)的機(jī)率高。
可是摸完后林風(fēng)就默默收回右手,因?yàn)橹槐鲆恍┿~幣,雖然這是正常爆率,但讓這段時(shí)間以為自己歐皇附體的他回到了現(xiàn)實(shí)。
接下來(lái)的練級(jí)中,戰(zhàn)斗對(duì)林風(fēng)來(lái)說(shuō)反而是最輕松的事,困難的是尋找兩名三階盜賊組成的巡邏隊(duì),而且還要注意不要深入,不然引來(lái)四階盜賊就是作死。
戰(zhàn)斗在熟練之后沒(méi)有出現(xiàn)意外,只是有幾次觸發(fā)支援之后,也就是臨死盜賊朝天空發(fā)射信號(hào)箭之后,馬上被大量盜賊追出了幾百米以上距離,如果不果斷舍棄行尸和骸骨戰(zhàn)士斷后的話,他可能就要死回城了。
呼!
找到一處地型凹陷處坐下,先召喚出一具骸骨戰(zhàn)士之后,林風(fēng)才大口喘息了起來(lái)。
他發(fā)現(xiàn)有召喚物斷后實(shí)在是太好了,如果沒(méi)有行尸和骸骨戰(zhàn)士斷后稍稍拖延追兵的話,他絕對(duì)不可能逃脫,也明白為什么說(shuō)這里練級(jí)風(fēng)險(xiǎn)太大了,信號(hào)箭升空后,周圍幾百米范圍內(nèi)的盜賊巡邏隊(duì)就會(huì)拼命趕來(lái)支援,逃得稍慢就是找死。
‘咦’,忽然間,一個(gè)念頭進(jìn)入林風(fēng)的腦海,因?yàn)樗蝗挥X(jué)得這個(gè)特性很有意思,做為一個(gè)游戲方面老鳥,他馬上就想到了這里可是個(gè)解決恩怨好地方。
只要是經(jīng)常玩游戲玩家,全都會(huì)知道一個(gè)‘借刀殺人’戰(zhàn)術(shù),而這里正是這種戰(zhàn)術(shù)最好使用地方,如果知道自己目標(biāo)在這里練級(jí)的話想使壞就太簡(jiǎn)單了,而且這種地方那怕實(shí)力比要對(duì)付的目標(biāo)弱也不是問(wèn)題,反正殺人也不用自己出手。
嘣!
十幾分鐘后,升空而起的信號(hào)箭在幾百米外高空炸開,讓大氣還沒(méi)有喘好的林風(fēng)朝那邊看去,不過(guò)并沒(méi)有放在心上,因?yàn)槊鎸?duì)這種情況,只要及時(shí)逃走就有很機(jī)率逃脫,所以不算什么罕見的情況,而且他也想到辦法對(duì)付這個(gè)信號(hào)箭了。
嘣!
嘣!
可是接連的信號(hào)箭升空讓林風(fēng)馬上驚起,因?yàn)橐桓盘?hào)箭還能說(shuō)是意外的話,那這接連升空信號(hào)箭就代表有人在搞事了,特別是這些信號(hào)箭升空方向隱隱形成一個(gè)包圍圈的情況下,擺明就是有人故意這么做。
烏鴉嘴!
這個(gè)念頭不知道為什么在他腦海中升起,而且最讓林風(fēng)無(wú)語(yǔ)的是,信號(hào)箭包圍圈最中心區(qū)域,他如果沒(méi)有記錯(cuò)的話,正好是姐姐所在隊(duì)伍刷怪之處,證明被當(dāng)做目標(biāo)可能有她在。
亡靈召喚!
林風(fēng)召喚出第三具精銳骸骨戰(zhàn)士,麾下亡靈小隊(duì)回復(fù)到滿員狀態(tài),游魂之前沒(méi)有送掉,如果再出現(xiàn)這種狀況,他敢肯定自己不會(huì)因?yàn)樨澬南胂葥魵⒛繕?biāo)再逃,而是會(huì)像其他幾次一樣轉(zhuǎn)身逃跑,那樣除了偶爾需要舍棄行尸之外,其實(shí)精銳骸骨戰(zhàn)士是不需要拋棄的。
如果被針對(duì)的是其他玩家隊(duì)伍,林風(fēng)當(dāng)然不會(huì)放在心上,但姐姐林音所在隊(duì)伍他當(dāng)然不可能無(wú)動(dòng)于衷,所以小心的帶著隊(duì)伍朝那邊趕去,虛擬游戲死亡可和普通網(wǎng)絡(luò)游戲不同,傷痛可以最低調(diào)到百分之十,但誰(shuí)知道姐姐是不是調(diào)到最低,默認(rèn)可是百分之三十。
之前為了防止在練級(jí)的時(shí)候被撞上,所以林風(fēng)特意選擇在側(cè)面將近一公里之外距離,從這里光是走過(guò)去都需要十幾分鐘,不召喚行尸也是怕被拖累移動(dòng)速度。
由于信號(hào)箭原因,所以周圍盜賊巡邏隊(duì)全都在那邊集結(jié),導(dǎo)致路上沒(méi)有撞上這些巡邏隊(duì)。
當(dāng)林風(fēng)小心的站在遠(yuǎn)處,眺望著兩百米外那支正狼狽后退的隊(duì)伍果然是姐姐所在隊(duì)伍時(shí),眼神帶有寒意的瞇了起來(lái),雖然不敢讓姐姐知道自己玩網(wǎng)游,但可不代表著他就會(huì)這樣不聞不問(wèn)這件事。
目光朝周圍能藏人的地方掃去,水月平原可不像其他地方,想躲藏的話并不是容易的事,只有那些因?yàn)榈匦透叩推鸱圃斐鰜?lái)的凹陷之處才能藏人,所以他很快找到五名爬伏躲藏的玩家所在之處。