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楊冪做愛在線 游戲?qū)謺r(shí)間節(jié)點(diǎn)來到六分零五秒

    游戲?qū)謺r(shí)間節(jié)點(diǎn)來到六分零五秒。

    “我的我的,錘石上波回家直接去中了,所以沒miss?!?br/>
    妹控見錘石出現(xiàn)在中路,連忙主動背鍋。

    電子競技戰(zhàn)隊(duì),最起碼在隊(duì)友之間,其實(shí)還是比較融洽的。

    因?yàn)榛径际窃谕饨缯T惑最多的年紀(jì),進(jìn)入了電子俱樂部。

    統(tǒng)一的管理和幾乎封閉式的定制訓(xùn)練,根本就沒時(shí)間去接觸同齡人在面對外界各種事物的侵染。

    所以除了一些人之常情的小事,基本隊(duì)內(nèi)氣氛極為和諧。

    當(dāng)然這只是代表大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì),其中自然也有一些不好的例子。

    不過這跟EDG無關(guān)。

    謝遠(yuǎn)覺得這些隊(duì)友都挺好相處的。

    就是因?yàn)樵鹘?jīng)常各種騷操作的原因,弄的他有點(diǎn)不被“信任”.....

    “沒事,我能操作!”

    謝遠(yuǎn)言語里充滿自信。

    底氣十足!

    然后他話音剛落。

    錘石的Q【死亡判決】徑直甩出!

    不過謝遠(yuǎn)將閃現(xiàn)捏的很死。

    準(zhǔn)備在錘石Q到一半的時(shí)候再閃現(xiàn)。

    先不急,看看情況!

    穩(wěn)一手再說!

    在發(fā)現(xiàn)錘石去中路后,妹控操控著牛頭,直接從下路走河道前往中路。

    讓兩個(gè)ADC先自己去線上玩。

    因?yàn)樗萌ブг?,彌補(bǔ)自己的失誤。

    鏡頭拉在中路亞索身上,然后便看到錘石即將出Q,直指亞索。

    妹控連忙說道:“別逞能,直接閃吧!”

    “我在旁邊,可以交閃,我能到?!?br/>
    廠長此時(shí)操控著酒桶已經(jīng)快到中路上側(cè)草叢了。

    也是同樣讓謝遠(yuǎn)寧愿交閃,也別被抓到節(jié)奏。

    因?yàn)檫@波亞索要是被錘石Q到,最后想活命,還是得叫閃現(xiàn)。

    與其先交閃還是后交閃,都會被打斷節(jié)奏,還不如早早閃現(xiàn),保住自己的血量。

    舍棄一,保其二。

    而且謝遠(yuǎn)沒了閃,在線上應(yīng)該也就會相對而言穩(wěn)健點(diǎn)!

    “沒事不急!我能操作!”

    謝遠(yuǎn)說完。

    廠長和妹控心里頓時(shí)嘆氣道:“謝遠(yuǎn)又開始搞起來了!”

    原主哪都好,操作也不輸小學(xué)弟,但就是太浪了。

    要么一波肥,要么一波跪到底。

    不穩(wěn)定性太大了,所以才會被阿布按在替補(bǔ)席上。

    走了個(gè)原主,新主依舊還是透著一股子浪!

    還沒等他們倆繼續(xù)勸阻謝遠(yuǎn)閃現(xiàn)保狀態(tài)。

    錘石的Q已經(jīng)施放出來了!

    謝遠(yuǎn)聚精會神的死死盯著錘石的Q。

    因?yàn)殄N石的Q如果是徑直朝他而來。

    兩者之間的距離實(shí)在是太近了,走位根本躲不開。

    所以必須要交閃。

    但如果錘石的Q是預(yù)判自己的閃現(xiàn)而給出的。

    那閃現(xiàn)后的位置就有可能被對方的Q拉到。

    再接上妖姬后續(xù)的傷害補(bǔ)上。

    不死也得脫層皮!

    最后還是得交閃。

    所以謝遠(yuǎn)此刻精神高度集中。

    兩種選擇,兩種結(jié)果。

    所以此時(shí)最重要的便是保持鎮(zhèn)定!

    遇事不決,最忌諱的就是自亂陣腳!

    朝中路趕來的廠長和妹控,也是替謝遠(yuǎn)捏了一把汗。

    畢竟他們這個(gè)陣容的前中期傷害,全要靠亞索去承擔(dān)。

    IM也是知道這一點(diǎn),所以才會針對亞索這個(gè)點(diǎn)。

    這要是IM組織幾波gank將亞索打崩。

    那EDG這個(gè)陣容不說直接斷崖式劣勢,最起碼資源和節(jié)奏,都會很被動,甚至被IM牽著走。

    結(jié)果就在這時(shí)!

    謝遠(yuǎn)看到錘石Q【死亡判決】的軌跡,是丟在了亞索身后的中路上!

    這明顯就是在預(yù)判亞索閃現(xiàn)的Q。

    多虧沒有著急交閃!

    因?yàn)樗绻婚W的話,必然也是朝中路線上,自家防御塔方向而去。

    畢竟不管是逃跑的安全距離,還是廠長的位置。

    都促使他朝錘石的Q上面閃去。

    所以這波多虧沒閃。

    而謝遠(yuǎn)也算是預(yù)判了錘石的預(yù)判!

    見此一幕,謝遠(yuǎn)緊繃的神經(jīng)才松弛了下來。

    這一波gank算是結(jié)束了。

    不過謝遠(yuǎn)可不想就這么結(jié)束。

    最起碼手里的旋風(fēng),還是要丟出去的!

    亞索將旋風(fēng)丟出,吹起錘石。

    然后大搖大擺回到線上。

    錘石的Q和妖姬的E都還在CD中。

    所以亞索的處境自然是安全的。

    原本已經(jīng)站在中路上側(cè)草叢里,等待錘石Q到亞索開打后,立馬出來包夾的廠長。

    看到錘石Q空了后,直接便站在原地不動了。

    絲毫沒有前進(jìn)一步,走出草叢的想法。

    而在河道里趕路的牛頭,也放慢了腳步,甚至又開始往下路走了。

    “謝遠(yuǎn)線上小心點(diǎn),對面肯定會針對你的。”

    廠長在耳麥里說完,便重新離開,前往自家上半野區(qū)的石頭怪處了。

    廠長在剛進(jìn)中路上側(cè)草叢時(shí)往藍(lán)色方墻上邊小路放了枚假眼。

    在他走后假眼剛好看到了姍姍來遲的奧拉夫。

    謝遠(yuǎn)在奧拉夫的位置上打了個(gè)標(biāo)記,然后在耳麥里說道:“奧拉夫在中?!?br/>
    上路的陳宇浩將線推到了IM上路一塔下。

    然后轉(zhuǎn)身回到中線。

    因?yàn)榇藭r(shí)的奧拉夫就在上半野區(qū)活動。

    所以他也不敢太過深入。

    中路的線因?yàn)殄N石的這波gank,再一次被妖姬帶到了EDG中路一塔下。

    倒是下路兩個(gè)輔助離開,亦或者是回來。

    都打的有來有回的,兵線也都控在中線。

    不過明顯可以看出來,出了攻速鞋的霞,在司馬老賊手里,已經(jīng)完全沒有剛才被盧錫安壓的樣子了。

    甚至隨著時(shí)間的推移,司馬老賊靠著自己精湛的操作技術(shù)和細(xì)節(jié)把控,已經(jīng)隱隱壓盧錫安一頭了。

    隨著中路妖姬將自家兵線帶進(jìn)EDG中一塔后。

    妖姬便開始仗著小兵優(yōu)勢,不斷的開始A亞索。

    企圖將其血線不斷壓低。

    而亞索為了補(bǔ)刀,又不得不去硬著頭皮承受妖姬的傷害!

    但,是可忍孰不可忍!

    所以亞索在平A加Q清掉兩只小兵后。

    直接選擇放棄補(bǔ)兩刀的時(shí)間。

    EQ妖姬身旁的小兵。

    傷害雖然刮到了妖姬。

    但妖姬前面的平A點(diǎn)掉了亞索的被動。

    所以此時(shí)直接一個(gè)Q【惡意魔印】打在亞索身上,魔法暴擊直接打掉亞索163點(diǎn)血!

    謝遠(yuǎn)亞索再次EQ小兵,回身拉開自己與妖姬之間的距離。

    順勢丟出W【風(fēng)之障壁】,剛好擋掉妖姬在亞索EQ上前后甩出的E【幻影鎖鏈】。

    如果這波亞索不E【踏前斬】小兵回身,拉開距離。

    那妖姬貼臉的E亞索必吃到。

    因?yàn)閬喫黠L(fēng)墻有起手式,也就是有一定的延遲,

    所以謝遠(yuǎn)只能這樣選擇。

    哪怕這樣會放任妖姬離去!

    忍受剛才這波不爽的消耗!

    不過謝遠(yuǎn)可不是能忍這些的人。

    生死看淡不服就干!

    原主是,現(xiàn)在的謝遠(yuǎn)也是!

    所以謝遠(yuǎn)直接重新E小兵上去。

    與妖姬間距就一個(gè)身位。

    而且這兩波EQ剛好讓亞索聚了一道旋風(fēng)。

    所以此時(shí)的謝遠(yuǎn)操控著亞索,等待Q的CD冷卻后,便要將旋風(fēng)吹向妖姬!

    不過妖姬的W【魔影迷蹤】一直在。

    所以妖姬見亞索手里有風(fēng),而且就在她面前。

    一副要用旋風(fēng)吹她的樣子。

    直接便W一腳踩開了!

    不過這也算是謝遠(yuǎn)想要的局面了。

    用五分之一的血量去逼走妖姬。

    換來讓他安心補(bǔ)塔刀的機(jī)會。

    不受妖姬的騷擾。

    有時(shí)候被對方將兵線壓到自己塔下。

    然后仗著自己需要補(bǔ)塔刀,所以趁機(jī)消耗自己。

    與其默默承受,畏手畏腳!

    還不如勇敢打一波。

    最起碼也能占著防御塔攻擊范圍的優(yōu)勢,進(jìn)可攻退可守!

    當(dāng)然別傻乎乎的上,得看準(zhǔn)小兵血量,不能一波打完,一波線全虧掉吧!

    而且還不能盲目的跟鐵憨憨一樣上!

    畢竟在去打敵方英雄的時(shí)候,會吸引到敵方小兵的仇恨值!

    這些都是外在因素都是需要計(jì)算在內(nèi)的!

    最關(guān)鍵的就是,得清楚的了解自己和對方的實(shí)力差距。

    別沖上去!

    變成肉包子打狗......

    最后兵沒了,人也沒了。

    得不償失!

    對線技巧、細(xì)節(jié)這些東西,在一個(gè)位置玩?zhèn)€幾百上千把,自然而然也就有自己的一套理解了。