?什么是悸?
如果說怒是改變的動(dòng)力,悸就是抗拒、虛無、無視。不同于毀滅一切的那種感覺,而是將自己不愿面對(duì)的東西拒絕于千里之外的感覺,這就是悸。
人都有不相信不愿相信的東西、不接受不愿接受的東西、不做自己害怕的事情等的本能,這些都是出于悸。當(dāng)悸這種情感表達(dá)在成面力上的時(shí)候,出現(xiàn)的本質(zhì)能力就是“抗拒”。
怒是改變,表現(xiàn)在成面力上的本質(zhì)能力是消滅——沒有創(chuàng)造的那種消滅,徹底將一切化為不存在,甚至連不存在本身都可以消滅,堪稱是無法被防御的絕對(duì)毀滅。而悸,則相對(duì)的是無法被毀滅的絕對(duì)防御,就好像兩個(gè)黑客互相交手,進(jìn)攻方打得風(fēng)生水起,技術(shù)高深莫測(cè),硬件設(shè)備更是強(qiáng)大無比——然而另一方做出的反應(yīng)就是直接斷網(wǎng)。
這上哪打去?
成面力悸就類似這種,在放棄了一切反擊、牽制、甚至投降的機(jī)會(huì)后,直接用無視抗拒的概念,形成的絕對(duì)防御。
嚴(yán)格來說,七情中的任何一種若是在一個(gè)人身上表現(xiàn)到極致,那么在人類社會(huì)中,這個(gè)人都絕對(duì)是神經(jīng)病、瘋子魔頭,沒有任何好下場(chǎng),尤其在悸上體現(xiàn)的比較明顯——害怕一切,抗拒一起,無視一切,徹底斬?cái)嗯c外界的一切交集,作為群體動(dòng)物的人類如何能適應(yīng)?雖然形成了絕對(duì)防御,但這個(gè)人也將自己困在了牢籠中,直到連自己的存在都開始抗拒和害怕,最終將自己毀滅。
也許防御本身的概念,就和牢籠差不多吧。
當(dāng)然以目前汪川的能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不可能達(dá)到這種無視一切,抗拒一切的絕對(duì)防御,就好像他的成面力現(xiàn)在也無法達(dá)到焚滅一切,銷毀一切的絕對(duì)攻擊一樣。
汪川醒來后,簡(jiǎn)單地向眾人介紹了一下自己的能力,也并未在這里展示。一番強(qiáng)化下來,所有人也都有了些倦意,大家又是在童芙的居所聚餐之后,就散回了各自的房間。
且不提幾個(gè)新人一晚上試驗(yàn)門內(nèi)世界的各種奇妙,興奮得睡不著覺。第二天清晨,當(dāng)汪川照例醒來以后聽取柯布和卡普蘭這五天時(shí)間的工作匯報(bào)時(shí),祁巖找到了他。
祁巖雖然因?yàn)椴邉澞Ф急ò傅木壒?,?duì)化學(xué)物理、機(jī)械工程、電工通訊等等方面都有一些涉獵,但大都是為了實(shí)踐、為了保命、為了躲藏而學(xué),屬于偏向應(yīng)用的方面,如果說到正經(jīng)的大型實(shí)驗(yàn),他自己還是搞不定,只能來找汪川了。
實(shí)驗(yàn),當(dāng)然是針對(duì)他的游戲王卡片。
昨晚祁巖已經(jīng)簡(jiǎn)單地對(duì)卡片做了一些定性的測(cè)試,比如俗稱紅甲的魔導(dǎo)戰(zhàn)士——破壞者,因?yàn)橹魃癫⒉粫?huì)解釋卡片在現(xiàn)實(shí)中的實(shí)際效果,所以他只能自己去嘗試。雖然紅甲出場(chǎng)自帶魔力指示物,但其本身的效果并沒有說這個(gè)魔力指示物消耗以后怎樣補(bǔ)充,如果是卡牌游戲,一個(gè)卡組內(nèi)總有代替其消耗魔力指示物,或者增加魔力指示物的其他卡牌配合,但此刻祁巖還沒有一個(gè)成形的卡組,試驗(yàn)其本身能否通過其他方式補(bǔ)充魔力指示物就很必要了。
很可惜他并沒有成功,但卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)古怪的現(xiàn)象。
卡牌游戲中,卡片被破壞或者因?yàn)槟承┬Ч凰腿ツ沟睾?,該?chǎng)游戲中除非涉及特殊效果,否則不會(huì)再用到,游戲者抽卡都是從卡組里抽,墓地則是存放被破壞卡的地方。
沒有兌換決斗盤的祁巖并沒有專門的墓地,而紅甲在被破壞后,整個(gè)召喚卡片會(huì)從可以使用的金色光芒變?yōu)榛疑欢绻顜r愿意,他仍然可以強(qiáng)行將其召喚出來。
也就是說,只要他愿意,在他手里就沒有什么墓地和卡組的分別,任何一張卡都是可以無限使用的。
包括他后來實(shí)驗(yàn)的魔法陷阱卡也是如此,雖然會(huì)變成灰色,但依然可以強(qiáng)行使用。
不過很快他就發(fā)現(xiàn)了強(qiáng)行使用的弊端,那就是威力會(huì)下降。
之前他就在疑惑,游戲王血統(tǒng)強(qiáng)化不需要升級(jí),卡片兌換后也依舊不需要升級(jí),這就出現(xiàn)問題了——游戲王強(qiáng)化難道是一種威力已經(jīng)固定的強(qiáng)化嗎?想要獲得威力更大的怪獸就必須花費(fèi)更多的支線劇情去兌換那些高星級(jí)、高攻高防甚至像奧貝里斯克巨神兵那樣的神卡了嗎?
但這種說法在魔法卡和陷阱卡上還是說不通,比如他手里的圣盾,這張防守反擊陷阱卡可是不管怪獸攻防也不管怪獸星級(jí)的,只要怪獸本身沒有不能被魔法和陷阱破壞的特殊效果,就一定會(huì)被圣盾的防御反擊破壞。
如果真是這樣,那游戲王的強(qiáng)化者們就沒必要兌換低等級(jí)怪獸了,因?yàn)榭梢灾苯悠茐哪繕?biāo)怪獸的魔法卡和陷阱卡太多了,無視星級(jí)也無視攻防,何必再讓兩只怪獸打生打死呢?大家用魔法陷阱卡來對(duì)轟不就好了。
當(dāng)然,兩名游戲王強(qiáng)化者遇到一起的概率太低了,但挪到現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)斗中呢?圣盾能一下子彈死現(xiàn)在的鐘寧,但能一下子彈死開啟五階基因鎖的鄭吒嗎?顯然不可能啊。
但陷阱卡又不像怪獸那樣分級(jí)分攻防,是什么決定了一張陷阱或者魔法卡在現(xiàn)實(shí)中所具有的威力呢?
祁巖琢磨了一晚上沒有睡覺,此刻卻依然精神奕奕,他已經(jīng)有了些想法,但這些想法需要正經(jīng)的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)去測(cè)試,光憑他這樣眼觀耳聽的定性測(cè)試已經(jīng)不行了,所以他一大早就來找汪川。
聽了祁巖的講述和想法后,汪川便帶著它和卡普蘭來到了納美星的另一個(gè)地方,專門開辟了一個(gè)廣闊的實(shí)驗(yàn)場(chǎng)地。
首先實(shí)驗(yàn)的就是圣盾的反擊能力,畢竟這張牌以后是要當(dāng)保命牌來使用的。實(shí)驗(yàn)思路其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是用大型的電磁加速器來定量地測(cè)試圣盾能承受的動(dòng)能極限。也幸虧游戲王卡片在現(xiàn)實(shí)中并不具備卡牌游戲中那種遵循因果的目標(biāo)機(jī)制,否則他們還真的沒辦法對(duì)卡片做實(shí)驗(yàn)了。
當(dāng)然在這個(gè)實(shí)驗(yàn)中,還穿插著祁巖對(duì)自己那個(gè)猜測(cè)的測(cè)試,圣盾在使用一次以后,不管受到威力多少的攻擊,都會(huì)被破壞進(jìn)入墓地,也就是變灰,此時(shí)祁巖其實(shí)可以將它立刻發(fā)動(dòng),強(qiáng)行使用,不過威力減小的效果已經(jīng)在紅甲身上明顯體現(xiàn)出來了——原本可以一劍砍穿一米厚鋼板的魔導(dǎo)戰(zhàn)士,強(qiáng)行召喚后就立刻無法砍穿一米的剛板了。
更糟的是祁巖目前還沒有找到令它恢復(fù)實(shí)力的方法……當(dāng)然是在他的猜測(cè)還沒成真的前提下。
首先使用極低和極高的能量,輕易測(cè)出了圣盾的動(dòng)能防御區(qū)間,高于七十萬焦耳,低于三百萬焦耳。然后就需要將這個(gè)區(qū)間逐漸縮小了,不過因?yàn)槠顜r不舍得強(qiáng)行使用墓地內(nèi)的卡,必須要等到圣盾完全恢復(fù)后才可以繼續(xù)實(shí)驗(yàn),這個(gè)過程起碼需要八個(gè)小時(shí)到十二個(gè)小時(shí)。
接下來是旋風(fēng),不過這里的實(shí)驗(yàn)受到了阻礙,因?yàn)樾L(fēng)本身的效果就是制造大范圍的干擾場(chǎng),至于這個(gè)干擾場(chǎng)到底擁有多少種干擾元素——抱歉測(cè)不出來,因?yàn)殚T內(nèi)世界能憑空制造的最好的測(cè)試儀也會(huì)被干擾,無法讀數(shù)。
而魔導(dǎo)戰(zhàn)士,也做了簡(jiǎn)單的測(cè)試,不過主要是其戰(zhàn)斗能力的評(píng)估,以及其魔力指示物的能力評(píng)估,然后就是將其破壞送回目的,和圣盾一樣,等待自然恢復(fù)能量后驗(yàn)證祁巖的猜想了。
借著這個(gè)機(jī)會(huì),汪川順便也對(duì)自己的成面力悸做了一番測(cè)試。
悸的效果是抗拒、無視形成的絕對(duì)防御,只要不超過汪川的精神承受能力上限,任何形式的攻擊都能被無視,當(dāng)然,汪川覺得它肯定能像怒一樣,對(duì)一些概念性的東西進(jìn)行無視和抗拒,比如——距離。
不過他連怒都做不到焚滅空間坐標(biāo),悸就更不可能剛兌換就能無視距離了。
利用夢(mèng)境分享裝置對(duì)自己進(jìn)行固定程度的催眠,單純定量地測(cè)試悸的防御效果,數(shù)據(jù)依然不怎么理想,在汪川看來,即便同樣的心悸程度,面對(duì)不同的攻擊和效果呈現(xiàn)的防御力也不一樣。不過有一點(diǎn)規(guī)律倒是被他摸出來了,那就是對(duì)于引發(fā)他心悸的那類效果或者事件,悸的防御力是最強(qiáng)的。
看來必須要盡快設(shè)計(jì)甚至兌換一套情感催眠裝備了,雖然催眠裝備不能讓成面力獲得超越其兌換價(jià)值的恐怖爆發(fā)力,但勝在穩(wěn)定啊,尤其是悸這種需要時(shí)刻變化催眠方案的成面力,總不可能汪川每次被迫戰(zhàn)斗之前,都要先做個(gè)夢(mèng)催眠一下自己吧?
成面力測(cè)試結(jié)束后,時(shí)間將近中午,離午飯還有一段時(shí)間,汪川干脆把鐘寧從玉宮里拉到了自己的納美星上,給他和自己進(jìn)行了基因鎖的能力評(píng)測(cè)。
一階基因鎖極大程度地增強(qiáng)了人的反應(yīng)速度,賦予了人基因深處的戰(zhàn)斗本能,冷靜專注,而且對(duì)身體的其他素質(zhì)也有增幅,但不如對(duì)反應(yīng)速度的增幅那么大。
這些都是表面統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),以汪川現(xiàn)在的科研水平,根本不可能從作用機(jī)理上去研究基因鎖,不過他總覺得真正的基因鎖,和無限恐怖原著里提到的基因鎖不太一樣……
就拿一階基因鎖來說,原著里也是極大地提高反應(yīng)速度,賦予基因深處的戰(zhàn)斗本能,對(duì)身體的其他素質(zhì)有增幅。
但在汪川這里,他卻發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn),一階基因鎖不僅極大地強(qiáng)化了自己的神經(jīng)反應(yīng)速度,甚至連自己的精神力都得到了極大的強(qiáng)化——測(cè)試精神力的設(shè)備是童芙之前就兌換的,因?yàn)橥舸ㄖ鞒挚蒲械年P(guān)系,所以一直留在他這里——更奇怪的是,鐘寧的精神力卻沒有得到絲毫的強(qiáng)化。
主神雖然沒有明說,但汪川和童芙已經(jīng)大概感覺到,主神所謂的精神力和人的心性、心理承受能力沒有任何一毛線的關(guān)系,精神力更像是人類本來就有,只是現(xiàn)實(shí)科技并沒有發(fā)現(xiàn)的一種人體內(nèi)的能量形式而已,每個(gè)人天賦不同,就像每個(gè)人出生的體重身高不同,后天發(fā)育的體重和身高也不同一樣。
而且在肌肉組織強(qiáng)度上,鐘寧的一階基因鎖給予的強(qiáng)化要比汪川多得多,包括細(xì)胞組織活力和免疫力也要比汪川多。
至于智力……采用主神標(biāo)準(zhǔn)的智力測(cè)試儀器太過昂貴,汪川手邊并沒有。
無論如何,一階基因鎖擁有個(gè)體差異性是肯定的。而且光從戰(zhàn)斗本能方面來測(cè)試,經(jīng)過一系列肉搏、模擬對(duì)戰(zhàn)、策略對(duì)抗等等,汪川在不動(dòng)用光腦的情況下,竟然完勝鐘寧。
這倒不是說汪川身為智者就應(yīng)該比鐘寧更聰明,如果基因鎖對(duì)二人的戰(zhàn)斗本能這方面增幅相同的話,汪川在這些東西上并不見得完勝鐘寧,畢竟鐘寧只是不擅長(zhǎng)布局和復(fù)雜邏輯推理,并不是個(gè)傻子。片面地討論打架技巧的話,更是比汪川強(qiáng)太多了,即便二人都經(jīng)歷過黑客帝國(guó)的格斗技巧學(xué)習(xí),二人在不開啟基因鎖的情況下,汪川的格斗技巧仍然被鐘寧完爆。
但開啟了基因鎖,二人的形勢(shì)卻瞬間顛倒過來,傻子都能感覺出來,汪川的基因鎖好像比鐘寧的基因鎖要……更強(qiáng)大?
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