>“啊!”
突兀的慘叫聲在身后響起,追擊玩家中,有名潛行者想嘗試從側(cè)面繞到林風(fēng)前方,結(jié)果卻一腳踩空落入下方巖漿中,瞬間被灼熱巖漿秒殺。
地獄勢力兩座主城周圍野外區(qū)域危險無比,遍布著大量巖漿陷阱,聚集點周圍的陷阱地區(qū)當(dāng)然被玩家熟知,但這里可不是聚集點周圍,所以關(guān)于巖漿的陷阱情報這些玩家當(dāng)然不知道,之前是因為跟在林風(fēng)身后,所以才沒有碰到這些天然陷阱,現(xiàn)在終于中招了。
這片區(qū)域在之前就被林風(fēng)探查過,雖然不敢說了若指掌,但最少知道一些安全和危險區(qū)域,所以他才會故意將對方引到這里,就是要為借助這種特殊地型,來完成任務(wù)所需最后幾個指標(biāo)。
“殺!”,林風(fēng)大喝,四具躺在凹陷地面的骸骨戰(zhàn)士站起,這些召喚物早就埋伏在周圍,這種地型想隱藏一些躺下骷髏并不困難。
四具骸骨戰(zhàn)士猛然發(fā)動反撲,完全出乎追擊玩家預(yù)料,所以一時間遠(yuǎn)程玩家還沒來得及發(fā)動攻擊,而雙方同時朝對方前進(jìn)的話,幾十米距離一晃而過,雙方就這樣撞在一起。
因為要在直接指揮距離之內(nèi),林風(fēng)當(dāng)然不能離開精銳骸骨戰(zhàn)士16米距離,這也是他第一次與敵人正面對戰(zhàn),但是這也是沒有辦法的事,如果不這樣做,骸骨戰(zhàn)士想從幾十名玩家中拉幾個陪葬,完全就是不可能的事。
“3個!,只要3個就夠了!”,蹲在大半米高石柱后方林風(fēng)喃喃自語,因為他的邪惡之?dāng)橙蝿?wù)馬上就要完成了。
碰!
嗖!
火球和箭支撞在林風(fēng)身前石柱上,反應(yīng)過來的玩家當(dāng)然不會將遠(yuǎn)程火力浪費在骸骨戰(zhàn)士身上,全都向林風(fēng)這個召喚者招呼,近戰(zhàn)玩家也同時沖了過來。
而這也是林風(fēng)想要結(jié)果,如果不把自身當(dāng)成誘餌,將敵人遠(yuǎn)程火力吸引過來,骸骨戰(zhàn)士在遠(yuǎn)程火力下根本沒有辦法撐過十秒鐘,更別說是完成擊殺任務(wù)了。
20級精銳骸骨戰(zhàn)士血量輕松過百,這個血量已經(jīng)不低了,雖然沒有辦法和精銳行尸相比,但最少也不比同階近戰(zhàn)玩家弱,況且攻擊力更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出同階玩家,如果不是智能程度不高的話,完全可以輕松吊打同級玩家。
在沒有被遠(yuǎn)程攻擊集火的情況下,四具骸骨戰(zhàn)斗力完全發(fā)揮出來,全都集中攻擊一名玩家,那怕是高體質(zhì)近戰(zhàn)職業(yè)也能兩輪攻擊秒掉對方。
可惜這些玩家之中的所有脆皮職業(yè)都處于保護(hù)之中,根本不給骸骨戰(zhàn)士近身機會,或者說敢沖擊脆皮職業(yè)就會吸引到遠(yuǎn)程火力,不然想完成三個擊殺任務(wù)就太容易了。
十幾米距離并不遠(yuǎn),平坦地型上可能幾秒鐘時間就能沖過,但在這種起伏不平巖石地面時,花費時間最少翻了幾倍,更重要的是這里做為林風(fēng)故意選出來地方,當(dāng)然不可能這么簡單。
??!
?。?br/>
兩聲慘叫響起,周圍可是巖漿陷阱最密集區(qū)域,也是林風(fēng)為什么偏偏要躲在這根一米高不到石柱后面原因,不然這片區(qū)域中躲藏位置比這里好的可不少,他何必要選擇在這里發(fā)動反擊,就是為了借助這些巖漿陷阱來拖時間。
看起來堅硬無比的巖層地面,此時上面出現(xiàn)兩個不小深坑,灼熱氣息從中涌出,下面就是紅色巖漿。
其實將痛覺調(diào)到百分之十后,就算是掉入巖漿中也不是太過痛苦,就像落入有些燙的熱水中一樣,慘叫是因為心理作用,逼真無比的環(huán)境,還帶有仿佛能燒傷人氣息的紅色巖漿撲面而來,沒有玩家能保持鎮(zhèn)定,所以才會發(fā)出慘叫,這倒不是說受到太過痛苦的傷害。
可是就算不痛,也絕對沒有人愿意白白掉級,特別是在這種勝利在望情況下,所以這些前沖的近戰(zhàn)玩家步伐當(dāng)然是不由自主放慢,前進(jìn)的時候小心試探著地面,生怕也步了后塵。
圣言!
找準(zhǔn)機會,趁著對方遠(yuǎn)程火力空隙,林風(fēng)探出身子朝與四具骸骨戰(zhàn)士交手玩家扔出一個技能,雖然起到輔助作用微乎其微,但也只能盡力而為了。
金色光芒一閃而逝,幾乎是瞬間就被中招玩家掙開,畢竟這個技能林風(fēng)一個技能點都沒有投入,效果當(dāng)然不怎么強,但這已經(jīng)夠了,因為四具骸骨戰(zhàn)士趁機進(jìn)攻,直接將中招近戰(zhàn)玩家捅翻在地,拿到了第一個擊殺戰(zhàn)果。
看著邪惡之?dāng)尺@個SSS級任務(wù)后面計數(shù)變成了(98/100),林風(fēng)知道只要再擊殺兩人就能完成任務(wù),所以他大腦瘋狂開動,準(zhǔn)備想辦法多拖延一點時間,骸骨戰(zhàn)士攻擊力就算再高,但面對的都是近戰(zhàn)玩家不是脆皮玩家,想速戰(zhàn)速決完全不可能,需要自己為它們創(chuàng)造一些時間。
而想拖延時間的話,武力是不用想了,以林風(fēng)這點血量還不夠讓對方一輪砍的,他倒是不怕死,只是怕任務(wù)失敗,一但失敗就是3點屬性永久減少,每兩級才能得到一點屬性點,這個損失太過嚴(yán)重了。
“你們這是在自尋死路!”,林風(fēng)低沉而自信的聲音響起,然后人也慢慢站了起來。
可能是以為他要發(fā)動什么殺手锏,追擊玩家們腳步一頓,遠(yuǎn)程玩家也停止了攻擊警戒著四周,生怕突然殺出伏兵,當(dāng)然也可能是想等人來,畢竟任務(wù)的正主還沒有趕來,反正已經(jīng)勝券在握,等人家來完成最后一擊也不錯,他們拿人錢財,當(dāng)然要為雇主考慮。
臉上蒙著一塊黑布的林風(fēng)悄悄松了一口氣,如果對方繼續(xù)攻擊的話,他現(xiàn)在這副信心滿滿樣子瞬間就會破功,因為以他現(xiàn)在防御力和血量,一輪遠(yuǎn)程攻擊都頂不住,對方真發(fā)動攻擊的話,他絕對會第一時間縮回去。
眼角看到另一支玩家小隊從遠(yuǎn)處趕來,林風(fēng)并沒有趁這個對方不攻擊的時機撤退,因為他敢做這種動作,對方就絕對會毫不猶豫動手,于是場面暫時平靜了下來。
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