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親媽和親兒子上床做愛視頻圖片 有其他漢中兄弟在

    有其他漢中兄弟在,我也沒有到玩家領(lǐng)長(zhǎng)城去湊熱鬧。畢竟我過去的話,直接就用【信任+勸降+內(nèi)亂】的標(biāo)準(zhǔn)模式,其他玩家根本沒得打。好歹漢中兄弟麾下都不是豆腐兵,不能老讓他們閑著是不是。如果說在其他戰(zhàn)區(qū)我使用這個(gè)模式還有顧忌,那么在匈奴戰(zhàn)區(qū),直接就是明火執(zhí)仗了。這主要是因?yàn)橄到y(tǒng)規(guī)定,在這種亂戰(zhàn)中,玩家一旦掛掉,將在一個(gè)游戲日之內(nèi)掛出所有的戰(zhàn)區(qū),直到下一個(gè)游戲日才能重新回來。這也就意味著玩家掛掉雖然自身無傷大雅,但一個(gè)游戲日之內(nèi)就得把自己的兵力交給別人來帶了,誰知道別人會(huì)如何來帶自己的兵力。而且這種亂戰(zhàn)中,人人都以NPC的面目出現(xiàn),消失了一切玩家特征,玩家只能利用麾下NPC兵力跟其他任何兵力進(jìn)行交流,就連私屬兵力都不能用,所有人在戰(zhàn)爭(zhēng)中都有一種孤獨(dú)感。誰也不愿意就這么掛在戰(zhàn)場(chǎng)上。

    而匈奴戰(zhàn)區(qū)的形勢(shì)又更加特殊,除了有數(shù)的都城和州城之外,剩下就全是系統(tǒng)領(lǐng)土,沒有系統(tǒng)領(lǐng)地。就連村莊都沒有,更別說可以開通驛站的鄉(xiāng)鎮(zhèn)了。所以其他玩家如果想要到匈奴戰(zhàn)區(qū),首先必須傳送到附近都城或者州城,然后完全要依靠腳走,才能走到想去的地方。在這種情況之下,根本就沒有幾個(gè)人敢于留在匈奴戰(zhàn)區(qū),因?yàn)檫@邊一旦陷住,只要被對(duì)方截?cái)鄽w途,就意味著自己再也不能依靠驛站傳送到其他戰(zhàn)區(qū)了。目前在匈奴戰(zhàn)區(qū)進(jìn)行指揮的各個(gè)勢(shì)力的玩家,都是事先在線下安排好的,選定了匈奴戰(zhàn)區(qū)這塊地,其他戰(zhàn)區(qū),基本上只能隨波逐流,由本勢(shì)力的玩家?guī)椭约悍朗?。但就算這些玩家,也不可能在明知道前線要丟掉的情況下,窩在里面等死。因?yàn)樗麄兊恼麄€(gè)戰(zhàn)場(chǎng)在匈奴戰(zhàn)區(qū),而不是某些特殊的玩家領(lǐng)。否則一旦大家都掛在了特殊的玩家領(lǐng),整個(gè)匈奴戰(zhàn)區(qū)將失去他們的控制了。

    正因?yàn)槿绱?,早在我軍發(fā)動(dòng)攻擊之前,這些玩家領(lǐng)里的玩家就已經(jīng)跑掉了。甚至整個(gè)玩家領(lǐng)長(zhǎng)城以南,到帝國(guó)邊境那些區(qū)域,也已經(jīng)沒有玩家存在。因?yàn)檎l都清楚,拿下玩家領(lǐng)長(zhǎng)城之后,我軍的下一步目標(biāo)當(dāng)然是趁機(jī)吃掉這些地方,徹底讓這條長(zhǎng)城變得更加寬闊,同時(shí)最大限度地壓迫涼州、并州和幽州。

    所以在這種沒有玩家參戰(zhàn)的情況下,我如果要使用我的經(jīng)典模式,當(dāng)然可以繼續(xù)保密。但那樣一來張魯陣營(yíng)老是閑著,人人望著我一個(gè)人也不是一個(gè)事。而且張魯陣營(yíng)內(nèi)部也并非都是自己人,難免泄密。所以在玩家領(lǐng)長(zhǎng)城作戰(zhàn)期間,我一直都沒有插手。但在這里的作戰(zhàn)結(jié)束之后,我已經(jīng)想到了新的作戰(zhàn)方式。盡管聯(lián)系不到其他玩家,系統(tǒng)也不允許在傳話中提到其他玩家的名字,但大家之間總有一些暗號(hào)。例如這一次,我就讓NPC傳話,二四五七打陰山,其他人向戈壁州北部發(fā)展,南邊留給我。

    三句話,漢中兄弟卻可以全部明白我的意思。我這個(gè)傳話,就是要他們兵分兩路,一路由汪岳四弟五弟七妹帶領(lǐng),打通到陰山的通道;另外一路為剩下的所有人,全部向玩家領(lǐng)長(zhǎng)城以北發(fā)展。至于玩家領(lǐng)長(zhǎng)城以南的區(qū)域,就由我來拔釘子了。我這樣安排的目的,就是要把包括自己人在內(nèi)的所有玩家調(diào)走,我才能夠在玩家領(lǐng)以南放開手腳。其中,汪岳四弟五弟七妹都是漢中除我之外最精銳的兵力,只有十一妹可以跟他們相比。由這批兵力負(fù)責(zé)向陰山州靠攏,當(dāng)然不在話下了。大軍通向陰山州的通道,打通指日可待。

    當(dāng)然,戰(zhàn)事結(jié)束最早的,還是我這邊。我只需要在每個(gè)玩家領(lǐng)信任勸降,然后讓他們自己去解決就好了。原本在這一帶就有張魯陣營(yíng)的兵力,加上降兵之后,又是對(duì)付其他勢(shì)力最后20%兵力,還都從內(nèi)部亂起,自然是摧枯拉朽。由于雍州到玩家領(lǐng)長(zhǎng)城的通道已經(jīng)打通,所以我沒有忙著對(duì)付涼州附近的敵軍,而是先從通道以東開始,一直打到靺鞨邊境為止。然后再回過頭將涼州以北的敵軍消滅。于是一道巨型的玩家領(lǐng)長(zhǎng)城已經(jīng)橫亙?cè)谛倥r卑的南邊,隔斷了匈奴和帝國(guó)兩個(gè)戰(zhàn)區(qū),只留下帝國(guó)到靺鞨和烏丸的通道。而每攻下一地,我的命令也傳了過去,從各個(gè)玩家領(lǐng)獲取的80%的大聯(lián)盟和匈奴陣營(yíng)、袁紹陣營(yíng)、鮮卑陣營(yíng)、靺鞨陣營(yíng)四個(gè)被大聯(lián)盟排除在外的陣營(yíng)的降兵,全部都集結(jié)起來。通道以東,50%陳兵袁紹陣營(yíng)邊境,50%到靺鞨邊境集結(jié)。我的目標(biāo)很明確,繼續(xù)沿著靺鞨和烏丸,將玩家領(lǐng)長(zhǎng)城延伸到醒獅城,如此一來,張魯陣營(yíng)就可以徹底切斷匈奴戰(zhàn)區(qū)和大漢戰(zhàn)區(qū)了。再加上攻占戈壁州和陰山州之后,匈奴戰(zhàn)區(qū)和西域戰(zhàn)區(qū)也將被我軍切斷,接下來形勢(shì)就比較生動(dòng)了。因?yàn)殪呿H烏丸那邊我不適合使用特殊模式,所以只能依靠集結(jié)起來的兵力,一步步發(fā)動(dòng)攻擊,慢慢前進(jìn)。我留下的戰(zhàn)略是單線玩家領(lǐng)延伸,如果兵力足夠,可以同時(shí)向周圍擴(kuò)大,但不能跑得太遠(yuǎn)了。

    總的說來,南線的戰(zhàn)略正在一步步實(shí)現(xiàn)。而汪岳四弟五弟七妹帶著的精銳兵力,此刻正在向陰山州進(jìn)發(fā)。他們不僅帶著本部的兵力,其中一半的NPC兵力也都留給了他們,一路上強(qiáng)硬地破開一條血路,直指陰山州。目前整個(gè)戈壁州都在各大勢(shì)力的對(duì)峙之中,至少擁有玩家領(lǐng)的匈奴陣營(yíng)就不可能跟大聯(lián)盟結(jié)盟,這是系統(tǒng)已經(jīng)規(guī)定好的。所以兩個(gè)陣營(yíng)的選擇,都是在我軍大軍到的時(shí)候,盡量把對(duì)方的后背留給我軍,自己卻躲在后面。而雙方又都把對(duì)方限制得死死的,誰也逃不掉,更缺乏機(jī)動(dòng)性。于是人人在面對(duì)我軍的時(shí)候,只剩下了死拼一途。而這樣的死拼注定是螳臂當(dāng)車。盡管我把寒州和綠洲村的兵力都撤了回去,但漢中兄弟依然帶著整個(gè)雍州西部和漢中三分之一的兵力,這根本就不是單獨(dú)的玩家領(lǐng)能夠抵擋的。每次我軍的攻擊之后,原本在野的我軍在這一帶的兵力,就可以堂而皇之進(jìn)入玩家領(lǐng),做防守的一方,根本就不需要大軍留下防守。不過大軍實(shí)在太多,只能夠分成數(shù)百路,像推土機(jī)一樣推進(jìn),形成了比最初的玩家領(lǐng)長(zhǎng)城更加寬闊的新的玩家領(lǐng)長(zhǎng)城。到這個(gè)游戲日結(jié)束的時(shí)候,這路大軍距離陰山州已經(jīng)只剩下10%的路程,這意味著下一個(gè)游戲日整個(gè)陰山州即將翻天了。

    而這路大軍還帶來了另外一個(gè)結(jié)果,那就是每推進(jìn)一步,都可以把數(shù)百個(gè)玩家領(lǐng)的張魯陣營(yíng)兵力解放出來,這些兵力只需要留少量在原來逡巡的玩家領(lǐng)上面,其余的兵力可以集中起來,又形成了新的戰(zhàn)斗集群,向兩側(cè)的玩家領(lǐng)進(jìn)行擴(kuò)張。當(dāng)然,這種擴(kuò)張并不是蠻干,而是盡量搶占戰(zhàn)略要地,威脅敵軍側(cè)背,壓縮敵軍的生存空間,直到徹底將敵軍分割包圍,就像大后方曾經(jīng)做的那樣。一般情況下,只要敵軍被分割包圍之后,就像被關(guān)在格子里,在遼闊的大戈壁大草原上,望著強(qiáng)大的張魯陣營(yíng)兵力,很多勢(shì)力都無奈地選擇了投降。這其中,也包括那些占有玩家領(lǐng)的匈奴陣營(yíng)兵力。在絕望中,除了投降,沒有第二條路可以選擇。

    這中間也不乏孫策陣營(yíng)的幫助。因?yàn)楦p方都結(jié)盟,孫策陣營(yíng)不好明著偏幫張魯陣營(yíng),但在兵力的調(diào)動(dòng)上,卻往往卡住大聯(lián)盟和匈奴陣營(yíng)的關(guān)鍵點(diǎn),然后又輕輕松松從這些關(guān)鍵點(diǎn)“撤退”,繼續(xù)擔(dān)當(dāng)?shù)谖蹇v隊(duì)的角色。正是孫策陣營(yíng)的這種幫助,讓我軍在匈奴戰(zhàn)區(qū)的各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都少受了很多損失,減少了很多障礙,得以順利實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略目標(biāo)。

    而戈壁州的最后一路大軍,也就是張魯陣營(yíng)余下的三分之一兵力,加上其他所有玩家的兵力,則在十一妹的帶領(lǐng)之下,就地在戈壁州進(jìn)行擴(kuò)張。不過,這種就地?cái)U(kuò)張,并不是漫無目的的擴(kuò)張,而是有著明確的目標(biāo)。大軍同樣分為數(shù)百路,只不過這數(shù)百路不像北路軍那么齊頭并進(jìn),而是各自相隔一點(diǎn)距離,然后齊齊向戈壁州的州城,戈壁城,進(jìn)發(fā)。一路上,不僅占領(lǐng)了幾百條玩家領(lǐng)線路,而且最終在這個(gè)游戲日的下午時(shí)分抵達(dá)了戈壁城。不過這數(shù)百路大軍都沒有立刻攻城,而是繞城一周,由重新從另外的方向開始攻城略地。我們的策略就是圍而不打,先把戈壁州的那些玩家領(lǐng)全部搞定再說。

    而在大軍碾過的各個(gè)玩家領(lǐng)路線上,原本各個(gè)玩家領(lǐng)的兵力一分為二,分別向兩側(cè)出擊,跟原本兩側(cè)玩家領(lǐng)的我軍匯合,隨時(shí)準(zhǔn)備將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大。被分割的敵軍則基本上動(dòng)彈不得,誰也沒有那個(gè)信心在冒著兩個(gè)強(qiáng)大敵人攻擊的情況下出來鏖戰(zhàn)。戈壁州的形勢(shì)已經(jīng)非常明朗,到了下一個(gè)游戲日,隨著到陰山州的通道被打通,整個(gè)戈壁州也將完全被孤立起來了。那時(shí)候大軍再反復(fù)進(jìn)行碾壓,控制整個(gè)戈壁州只是時(shí)間問題。

    而隨著南線戰(zhàn)事的結(jié)束,這個(gè)游戲日我在匈奴戰(zhàn)區(qū)除了繼續(xù)東進(jìn)之外,也展開了北進(jìn)的戰(zhàn)略。同時(shí)為了穩(wěn)定帝國(guó)陣營(yíng)的軍心,我特地跟袁紹、馬騰、韓遂都簽訂了暫時(shí)的盟約。簽訂這幾個(gè)盟約的目的,就是為了讓帝國(guó)陣營(yíng)明白,在這個(gè)時(shí)刻,我并不會(huì)在內(nèi)部動(dòng)刀子。畢竟帝國(guó)目前四面緊張,為了帝國(guó)陣營(yíng)的其他玩家能夠?qū)P膶?duì)付外敵,不能讓他們分心。當(dāng)然,也是為了不讓帝國(guó)陣營(yíng)過早聯(lián)合起來壓迫張魯陣營(yíng)。畢竟目前來說,張魯陣營(yíng)的發(fā)展還是帝國(guó)其他陣營(yíng)能夠接受的,總的地盤加起來,依舊比不上曹操和袁紹。因?yàn)橥婕翌I(lǐng)長(zhǎng)城目前還只是暫時(shí)占領(lǐng)人家的土地,還不算張魯陣營(yíng)的正式領(lǐng)土。如此一來,一個(gè)個(gè)大領(lǐng)主都犯不著把張魯陣營(yíng)當(dāng)回事,畢竟目前張魯陣營(yíng)跟曹操陣營(yíng)的宛城之戰(zhàn)還沒有分出勝負(fù),形勢(shì)還不明朗。沒有任何一家會(huì)干涉這兩家兩敗俱傷,而跑去偏幫某一家。

    所以接下來我的北進(jìn)戰(zhàn)略也得以順利施行。將涼州、并州、幽州邊境的大軍調(diào)了一半,進(jìn)攻的目標(biāo)分別對(duì)準(zhǔn)朔方、鮮卑和靺鞨。其中,鮮卑是同時(shí)向其南方各州發(fā)起攻擊,只要是鄰接玩家領(lǐng)長(zhǎng)城的,都在進(jìn)攻的范圍之內(nèi)。負(fù)責(zé)攻擊這個(gè)方向的,正是從并州邊境調(diào)來的兵力。進(jìn)攻靺鞨的則是從幽州邊境調(diào)來的兵力。進(jìn)攻朔方的,是從涼州邊境調(diào)來的兵力,不過這批兵力下一個(gè)游戲日才能到達(dá),暫時(shí)還不能作戰(zhàn)。而進(jìn)攻朔方和鮮卑兩個(gè)方向的,也因?yàn)檫@個(gè)游戲日后期才調(diào)來,最終取得的進(jìn)展并不大。

    但不管怎樣,這個(gè)游戲日的戰(zhàn)略目標(biāo)已經(jīng)基本達(dá)成。在帝國(guó)戰(zhàn)區(qū)和匈奴戰(zhàn)區(qū)之間的一條寬闊的玩家領(lǐng)長(zhǎng)城,已經(jīng)基本成型,只需要在靺鞨和烏丸那邊完成布署,就完全完工了。而這個(gè)目標(biāo)在下一個(gè)游戲日已經(jīng)可以完全達(dá)成。通往陰山州的又一道玩家領(lǐng)長(zhǎng)城也即將完工,戈壁州也已經(jīng)在掌握之中,只等接下來兩個(gè)游戲日采摘?jiǎng)倮麑?shí)。

    而在大后方,局勢(shì)也同樣在掌握之中。有倭國(guó)玩家的努力在前,南洋各國(guó)的玩家也開始使用倭國(guó)玩家的法子,對(duì)大聯(lián)盟所有陣營(yíng)發(fā)動(dòng)了攻擊。當(dāng)然,那些孤懸在漢中和雍州西部的玩家領(lǐng),有了上一個(gè)游戲日倭國(guó)玩家的教訓(xùn),都老老實(shí)實(shí)地投降了。有限的兵力不能拿來在類似地區(qū)進(jìn)行消耗,那純粹就連撓癢癢都不夠格,只不過給厚顏無恥的張浩古作者以湊字?jǐn)?shù)的資料而已,對(duì)自己絲毫好處沒有。

    但在雍州東部、崤函一帶和南陽一帶,因?yàn)橐幌伦訌膹堲旉嚑I(yíng)中脫離了五個(gè)陣營(yíng)的玩家,立刻對(duì)形勢(shì)形成了微弱的改變。崤函一帶和南陽的優(yōu)勢(shì),已經(jīng)被抵銷了一部分,絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)變成比較明顯的優(yōu)勢(shì)。而在雍州東部,則將我軍此前微弱的優(yōu)勢(shì)變成了相持狀態(tài)。之所以雍州東部會(huì)受到這么多壓力,一方面是五個(gè)陣營(yíng)的玩家?guī)ё吡舜罅客婕翌I(lǐng),另外一方面也是因?yàn)閺臐h中和雍州西部投降的兵力,現(xiàn)在都匯入了雍州東部,相當(dāng)于這五個(gè)陣營(yíng)的玩家用整個(gè)雍州再加上漢中的兵力來跟我們作戰(zhàn)。

    但整個(gè)帝國(guó)戰(zhàn)區(qū)目前最吸引玩家眼球的,還是曹操陣營(yíng)和張魯陣營(yíng)的宛城之戰(zhàn)。這一場(chǎng)匯聚了大量玩家和NPC兵力參與的戰(zhàn)爭(zhēng),是爆發(fā)在帝國(guó)戰(zhàn)區(qū)最核心區(qū)域的戰(zhàn)爭(zhēng)。此戰(zhàn)過后,勝者的威勢(shì)將更加強(qiáng)大,而敗者,則將面臨暫時(shí)受挫,不得不收縮防區(qū)的情況了。

    而張魯陣營(yíng)此刻所做的事情,注意力卻沒有放在宛城之戰(zhàn)。畢竟宛城那邊有賈詡,我對(duì)他放心得很?,F(xiàn)在我最關(guān)注的事情,是利用系統(tǒng)戰(zhàn)爭(zhēng)期間獲取的特殊優(yōu)勢(shì),盡可能徹底掌控后方,同時(shí)幫助大聯(lián)盟在曹操的地盤上繼續(xù)站穩(wěn)腳跟。前者很好辦,直接大軍壓境,利用此前的分割包圍,以暫時(shí)加入陣營(yíng)的其他陣營(yíng)玩家打前鋒,跟對(duì)方拼消耗,然后我軍再開過去坐收漁翁之利。對(duì)此,其他陣營(yíng)加入張魯陣營(yíng)的玩家是為了得雙軍功來的,雖然做炮灰有些尷尬,但好歹也是軍功,自然盡心盡力去做。結(jié)果只花了半個(gè)游戲日的時(shí)間,整個(gè)南陽就被全部掌控。崤函一帶,也將我軍控制區(qū)域內(nèi)的敵軍全部消滅。但那些由倭國(guó)玩家在上個(gè)游戲日打下的地盤,目前依然在大聯(lián)盟手里。因?yàn)榧尤霃堲旉嚑I(yíng)的其他陣營(yíng)兵力已經(jīng)拼光了,接下來該輪到我們自己上場(chǎng)了。而我顯然不希望跟這些玩家領(lǐng)硬拼,畢竟這些玩家領(lǐng)目前也正在被我軍兵力分割包圍,隨著我軍變得兵強(qiáng)馬壯,對(duì)方再也沒有辦法抗衡的時(shí)候,他們自然會(huì)投降的。目前還是先把徹底控制的領(lǐng)地和領(lǐng)土保護(hù)好才是最重要的。

    而在雍州東部,伴隨著臨時(shí)加入我軍陣營(yíng)的其他陣營(yíng)玩家拼光了手中的兵力,雙方依舊是勢(shì)均力敵的格局。畢竟相對(duì)來說,這些玩家采用了攻勢(shì),戰(zhàn)損率遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過對(duì)方。而我軍又只好趕在宛城之戰(zhàn)結(jié)束前搞定這批兵力,讓他們不會(huì)在接下來威脅我軍,所以只能如此。這也就意味著目前的雍州,如果不出現(xiàn)變數(shù),雙方將繼續(xù)在對(duì)峙之中。

    至于在曹操地盤上遭遇曹軍圍剿的大聯(lián)盟兵力,則因?yàn)榇饲安苘姳揪筒徽純?yōu)勢(shì),現(xiàn)在也只是微弱的優(yōu)勢(shì),所以我負(fù)責(zé)帶著大家打起了陣地戰(zhàn)。尤其是五大陣營(yíng)從曹軍分離出來的那些玩家領(lǐng),成了大聯(lián)盟重點(diǎn)的保護(hù)對(duì)象。畢竟這些勢(shì)力只要一直存在于曹軍內(nèi)部,對(duì)于將來的作戰(zhàn)是非常有利的。等到曹操在宛城兵敗,肯定夠他受的。而大聯(lián)盟其他兵力所占據(jù)的陣地,同樣采取了陣地戰(zhàn)。原因跟大后方一樣,宛城之戰(zhàn)后,臨時(shí)加入曹軍的大聯(lián)盟玩家就會(huì)回來,到時(shí)候我軍又會(huì)重新奪回優(yōu)勢(shì)。只不過曹軍跟我們想得一樣,就算讓這些兵力全軍覆沒,也不愿意留給我們繼續(xù)打他們。于是這些炮灰兵再次被曹軍出賣,奉命向我軍的陣地猛攻。對(duì)此我軍當(dāng)然毫不客氣,依托陣地,將這些炮灰兵全部吃掉了。而對(duì)方在炮灰兵全部被吃掉之后,同樣進(jìn)入了陣地戰(zhàn)。他們的算盤也很明確,等到戰(zhàn)爭(zhēng)出了結(jié)果,再?zèng)Q定下一步。而目前來說,關(guān)鍵是要確保曹軍后方的穩(wěn)定。如此一來,大聯(lián)盟也只好將炮灰兵消滅后留下的空擋搞定,然后繼續(xù)跟曹操陣營(yíng)的玩家拼實(shí)地,搶要點(diǎn),各顯神通。炮灰兵全滅之后曹軍的實(shí)力被打回原形,大聯(lián)盟的優(yōu)勢(shì)也重新確立起來。

    正是在這個(gè)背景下,宛城之戰(zhàn)打響了。曹操躊躇滿志,很希望利用宛城調(diào)動(dòng)我軍,但我軍卻趁機(jī)控制了整個(gè)南陽。這讓曹操不得不強(qiáng)攻宛城。只不過這也正中我軍的下懷。