靈師可不是白癡,一切都已經(jīng)計(jì)算好了,一千元錢換劍客的七塊碎片的交易,如果在任務(wù)結(jié)束時(shí)總數(shù)不到30塊碎片的話,那么就折本了,而一旦碎片總數(shù)突破了30,那么綜合算起來,自己絕對(duì)是穩(wěn)賺不賠的。
而且靈師行事極為謹(jǐn)慎,他知道所有進(jìn)入這個(gè)副本的玩家都會(huì)相互之間從地圖上看到位置,因此他想出了一個(gè)辦法,輕易不要去人煙稀少的地方,城鎮(zhèn)外更是不去,只在城鎮(zhèn)內(nèi)活動(dòng),一旦發(fā)現(xiàn)情況不妙,立即鉆入系統(tǒng)飯館。
這是靈師在【軒轅古鎮(zhèn)】里摸索出來的一個(gè)絕妙安全區(qū),只要是玩家進(jìn)入任意一個(gè)系統(tǒng)酒樓或是餐館等就餐之處,那么便會(huì)自動(dòng)禁止PK。整個(gè)【軒轅古鎮(zhèn)】,就只有這些吃飯類的店鋪有這個(gè)功能,其余的什么商行、衣鋪、藥店等統(tǒng)統(tǒng)沒有這個(gè)功能。
依靠這些,在接下來的十多天里,靈師已經(jīng)賺了兩萬多塊了!這可是比現(xiàn)實(shí)中的那點(diǎn)工資高多了!有時(shí)候靈師做夢(mèng)都會(huì)笑醒,《征途霸業(yè)》,還真的是一個(gè)撈金的好地方!
“爽啊爽!一定得保密啊!一定得死守秘密!”
正當(dāng)靈師心中喜悅,暗暗囑咐自己一定不能說出這個(gè)秘密的時(shí)候,一個(gè)聽起來讓人極為難受的聲音忽然間在背后響起。
“嗵——”
“恩?”
靈師本能地回身,但見一道流星般的光柱撲面轟來。
“啁——”
耳邊響起了一個(gè)嘹亮無比、震撼心靈的刺耳鳥鳴聲,靈師只感覺眼前全是燦爛之極的金紅色,而后眼前的世界驟然變成了黑白色,并且上下眼皮在緩緩合攏。
模模糊糊中,靈師看到一個(gè)手握長(zhǎng)弓的青年男子來到他身邊,俯身?yè)烊乃氖w上漂浮出的軒轅玉碎片。
“我擦!這次可是折老本了!”
靈師在心中悲催的一嘆,隨后便直接被傳送出了副本。
“沒想到這家伙還是個(gè)人精?!?br/>
陽(yáng)飛羽嘴角微微揚(yáng)起,將漂浮出的十六塊軒轅玉碎片收起。
他自然是知道,憑借著眼前這個(gè)靈師職業(yè),要想殺掉十五個(gè)進(jìn)入的【人階】玩家,可能性無限接近于0。
在【人階】這個(gè)階段里,一般的靈師職業(yè)非常忌諱同其余職業(yè)間的單打獨(dú)斗,因?yàn)樗麄兊恼賳緦殞毻ǔ6际枪袅Σ粔蚋?,并且移?dòng)速度也不夠快的類型,單挑情況下,靈師很吃虧。
只有到了【地階】,靈師這個(gè)職業(yè)才開始大放異彩起來,一躍成為了新人玩家選擇率最高的職業(yè)。
當(dāng)然,這些都是一般情況,如果將某些變態(tài)也算進(jìn)來的話,即便是【人階】秘境,靈師也能單挑一群同階同段各職業(yè)玩家,比如,【不夜天】和【夜游天】就是這樣的變態(tài)。
而陽(yáng)飛羽從可以從眼前靈師身上的裝備和剛剛招出來的天兵寶寶上便可以推斷出這個(gè)靈師的基本水準(zhǔn),就憑著他的水平,除去同職業(yè)以及醫(yī)生除外,無論面對(duì)哪個(gè)職業(yè),活下來都困難,更不用說殺了這么多人了。
所以陽(yáng)飛羽可以很輕松地判斷出來,這個(gè)靈師肯定是屬于善于觀察,腦袋比較好使的一類人。很可能是發(fā)現(xiàn)了超過30快碎片之后獎(jiǎng)勵(lì)質(zhì)變的秘密,故此可能是使手段搞偷襲,或者說是從別人手里花錢收過來的。
“第53塊碎片到手!目標(biāo):91塊!”
陽(yáng)飛羽眸中閃過一抹精芒,身形繼續(xù)朝下一個(gè)目標(biāo)奔去。
……
滕海峰單手提槍,面對(duì)著眼前的一個(gè)【白虎城】槍客發(fā)出不屑的冷笑。
“【圣仙城】的砸碎,你笑你MB?。 薄景谆⒊恰繕尶鸵欢妒种虚L(zhǎng)槍,臉色略帶怒氣。
“嘿嘿……我笑你這白癡快死了還不自知!”滕海峰臉上譏諷之色愈盛。
“草你MB,先滅了你!”
【白虎城】槍客被眼前這個(gè)說話帶刺的【圣仙城】槍客給激怒了,抬槍一個(gè)【突刺】就沖了過去。
本來【白虎城】槍客心里還是有些猶豫的,如果對(duì)面的敵人是九大職業(yè)中除槍客之外的任意一個(gè),他都會(huì)廢話都懶得說便直接沖過去放技能就行了,但就是因?yàn)閷?duì)面這個(gè)叫【夜來尋香】的家伙偏偏是個(gè)跟他一樣的槍客,所以,他先猶豫了半分。
槍客,是物理攻擊最強(qiáng)的代名詞!
所有物理系職業(yè)中,無論是近戰(zhàn)的刀客、劍客、刺客以及遠(yuǎn)程的射手,甚至是遠(yuǎn)近皆宜的奇兵類玩家等等,力量屬性的成長(zhǎng),全都及不上槍客。而且,在槍客的技能中,無論是打怪和做任務(wù)得到的各種自由技能,還是秘典技能以及覺醒天賦等等,攻擊類的技能所占比重尤為高,超過了80%,這還不算,同一個(gè)等階層次的攻擊技能,槍客可學(xué)的技能攻擊力明顯要高出其余職業(yè)一截。
而且,槍客還擅長(zhǎng)近戰(zhàn)面打擊,名副其實(shí)的近戰(zhàn)物理系職業(yè)中,攻擊范圍最廣的職業(yè)!
有了以上的特點(diǎn),一旦槍客升為【人階】之后,在遭遇戰(zhàn)的單挑情況下,最不愿遇到的對(duì)手便是同職業(yè)槍客。
【人階】槍客大多數(shù)的秘典技能都是攻擊力暴高的攻殺類,而且普遍存在一個(gè)極為相似的特點(diǎn),那就是,一招定勝負(fù)!
槍客在通過【人階】秘境系列任務(wù)后,肯定會(huì)將“×6”連接在【力量】屬性上,加之其每升一級(jí),系統(tǒng)對(duì)其“隱形力量”屬性的加成超高,所以說,【人階】槍客的物理攻擊力,確實(shí)比較變態(tài)。
有了變態(tài)的基礎(chǔ)物理攻擊力作鋪墊,再加之一招瞬發(fā)的高殺傷秘典技能,這讓【人階】槍客在單劈法系職業(yè)的時(shí)候,基本都是一槍秒,甚至是面對(duì)著皮甲類職業(yè)的刺客和射手,都有不小的可能直接秒掉。
槍客的爆發(fā)力就在一招攻殺類秘典技能上,【突刺】啟動(dòng),拉近與敵人的距離后,直接放秘典轟殺!
而攻擊力如此變態(tài)的【人階】槍客,一旦遇上了“同類”,除非是不死不休的仇恨,否則,最大的可能性是裝作沒看見,各走各的。
因?yàn)?,兩個(gè)【人階】槍客一旦動(dòng)起手來,75%以上的概率是,平手!
這不是一般的平手,而是……互秒!
(Ps:繼續(xù)三更!推薦票多來一點(diǎn)點(diǎn)就好~)