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少女裸體藝寫真 一個(gè)族群內(nèi)

    一個(gè)族群內(nèi)可能有不同陣營。

    種族,陣營:不同種族將擁有不同陣營,不同陣營將不能互發(fā)相發(fā)送消息,NPC也會(huì)主動(dòng)對敵對陣營發(fā)動(dòng)攻擊。

    守序善良:此陣營的人物相信一個(gè)守秩序、強(qiáng)大、并由具有良好組織的政府所管理的社會(huì),能為絕大多數(shù)的人民帶來更好的生活。為了維持生活的品質(zhì),必須制定法律并遵守之。如果每個(gè)人都能尊敬法律。在生活互相幫助,整個(gè)社會(huì)就會(huì)欣欣向榮。因此,守法的善良陣營的人物追求的是對大多數(shù)的人有最大利益與最少傷害的事物。

    中立善良(NeutralGood):此陣營的人物相信雖然各種力量的平衡是非常重要的,但是這些關(guān)于法制與混亂之間的爭議,并不影響這個(gè)世界對善良的需求。由于寬闊的中充滿了許許多多目標(biāo)各異的生物,追求善良的努力并不會(huì)破壞宇宙的平衡。甚至還可能維持了整個(gè)平衡的存在。如果追求善良支持組織化的社會(huì),那它就是應(yīng)該存在的;如果只有推翻社會(huì)秩序才能達(dá)到良善,那就應(yīng)該去作。社會(huì)結(jié)構(gòu)的本質(zhì)。對他們并沒有任何的意義。

    叛逆善良(ChaoticGood):這些人多半能力高超,并且擁有仁慈與博愛的情懷。他們信仰所有與真下與善良的美德,但卻對法律與規(guī)范-嗤之以鼻。他們不喜歡指導(dǎo)別人應(yīng)該做什么。他們的行為有自己的一套道德標(biāo)準(zhǔn)。雖然他們不會(huì)為惡,但其特的首先規(guī)范不見得能被社會(huì)其他人接受。

    守序中立(LafulNeutral):對此陣營的人而言,秩序與組織具有無比的重要性。他們相信一個(gè)組織完善且強(qiáng)而有力的政府-無論是仁政或是暴政-是必須的。組織與管理的重要性,遠(yuǎn)勝任何其他道德上的考量。

    真正中立(TrueNeutral:真正中立者相信力量的絕對平衡,拒絕彩取任何會(huì)被歸類為善良或是邪惡的行為。由于世界上大部分的人都會(huì)對事物進(jìn)行評判,真正中立的人物其實(shí)并不多。真正中立的人物會(huì)盡可能的避免被歸類于某種特定勢力,例如善良與邪惡,或是守法與叛逆。他們視維持各種勢力的平衡為自己的責(zé)任。某些時(shí)候,他們可能會(huì)被撻與其他人結(jié)盟。一般而言,他們會(huì)與弱勢者結(jié)盟以維持勢力平衡倘若強(qiáng)弱之勢逆轉(zhuǎn),他們也會(huì)改變其立場,反過來去幫助變?nèi)醯牧硪环健?br/>
    叛逆中立(ChaoticNeutral):叛逆中立的人物相信任何事物都沒有秩序可言包括他們自己的行為。在如此的原則之下,他們的行事風(fēng)格往往是隨興所至的,想到什么就作什么。當(dāng)他們?nèi)稳魏螞Q定時(shí),善惡完全不在他們的考量之內(nèi)。和這類人打交道非常的困難。

    守序邪惡(LafulEvil):此陣營的人物相信社會(huì)與法律都只是用來取得自己利益的工具。結(jié)構(gòu)與組織肯定了這些尊崇律法的人,并且提供了主仆之間的界線分別?;卮耍胤ǖ男皭旱娜宋镏С帜切┍Wo(hù)自己利益的法律與社會(huì)。人在這些法律之下被犧牲了,他們也只會(huì)表示遺憾。此陣營的人物之所以遵守法律,因?yàn)楹ε率艿綉土P。即使之前定立的約定可能不利于,他們也會(huì)遵守;也因此,他們非常注意自己說的每一句話,只有當(dāng)找到不違背社會(huì)與法律的漏洞時(shí),他們才能可違背自己的諾言,

    中立邪惡(NeutralEvil):中立的邪惡的人物在考慮事情時(shí),總是把自己以及自己的利益擺在第一位。對于與別人合作或是自己獨(dú)自行事,他們并沒有特別的偏好。他們唯一在意的,是要?jiǎng)龠^其他人。只要是有容易而迅速的方法可以獲得利益。無論此方法合法與否,他們都會(huì)毫不遲疑的去做。雖然中立邪惡的人物沒有叛逆陣營人物那種「個(gè)人自掃門前雪」的心態(tài),但是他們也不會(huì)因?yàn)樽约簽榱吮旧砝娑撑雅笥雅c同伴的行為感到良心不安。他們與別人的結(jié)盟通常都是基于金錢與權(quán)力,也因此他們非常容易接受賄賂。

    叛逆的邪惡(ChaoticEvil):這些人是所有善良與制度的敵人,他們所有的行為都是基于自己的欲望與利益。為了自己想要的東西,他們無所不用其極。而且毫無愧疚。叛逆的邪惡的人物認(rèn)為,法律與政府只不過是一些無法自食其力者的工具,只有力量才是權(quán)力;強(qiáng)者有獲得自己想要的東西,而弱者就應(yīng)該被淘汰。當(dāng)他們互相結(jié)盟時(shí),其目的并不是要相互合作,而是為了對抗強(qiáng)大的敵人。這樣的團(tuán)體,其領(lǐng)導(dǎo)者必須領(lǐng)先強(qiáng)大的力來迫使其他屬下聽從。這種基于暴力的領(lǐng)導(dǎo)權(quán),只要首領(lǐng)顯出任何軟弱的跡象,其他人就會(huì)毫不猶豫的取而代之。

    在《補(bǔ)完》中加強(qiáng)玩家精神狀態(tài)的同步,健康度70%時(shí)精神狀態(tài)產(chǎn)生并初步同步,玩家受到攻擊時(shí)產(chǎn)生細(xì)微的精神共鳴。同步健康度降到10%時(shí),精神狀態(tài)產(chǎn)生并高度同步,在游戲中不但會(huì)有真實(shí)的不適感當(dāng)玩家受到攻擊時(shí)會(huì)感到極其逼真的痛楚,達(dá)成真正同步效果!”

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