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范冰冰人體圖 諸位主公大家好為

    “諸位主公,大家好!

    為了維護游戲環(huán)境,保證主公的良好游戲體驗,服務器將于2020年1月8日(周三)凌晨02:00-05:00進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。

    維護期間將暫時無法進入服務器進行游戲,請主公提前做好下線準備,給主公帶來的不便敬請諒解,感謝主公的支持!”

    2020年1月7日,也就是江東拿下析縣進司隸的第二天。

    蕭灑起床洗漱完,晨跑回宿舍打開游戲,就看到了這條消息。

    懷著好奇,蕭灑往下滑動,開始看起了這次更新的內容。

    不看不知道,一看嚇一跳。

    蕭灑感覺這次更新完之后,游戲內的陣容會發(fā)生翻天覆地的變化。

    首先是功能優(yōu)化。

    1.調整了友盟和俘虜玩家的部隊頭頂UI顏色;

    2.現在當玩家銅幣持有量達到上限之后無法進行強征;

    3.攻城獎勵郵件增加了城池信息和加成信息;

    4.現在可以對建造中的建筑使用行軍指令;

    5.現在成功摧毀單格建筑之后會播放勝利動畫;

    6.優(yōu)化了同盟勢力界面的點選效果;

    這些功能都是小小的變動,沒有太大的影響,之后的平衡性調整才是打動作。

    建筑科技:

    槍兵營:破陣效果由首回合調整至第3回合。

    弓兵營:齊射的傷害提高50%。

    看完這兩天蕭灑就只有一種感覺,弓兵要被加強,槍兵可能要被削弱了。

    目前游戲內,S1最頂級的隊伍,首推天槍、其次大蜀槍。

    這兩都是槍,因此削弱也是有所考慮的。

    對于槍兵隊伍來說【破陣】的收益,毫無疑問很高。

    高武力或者智力武將,滿50級后,【破陣】大約能增加30%的傷害。典型的例子是點出了【勝戰(zhàn)】兵書的【張飛】。

    從回合價值的角度看,一般來說,越往前的回合,越重要。

    前期>后期,這很好理解。

    但是如果是準備戰(zhàn)法,那么2回合反而是最重要的,比如【威震華夏】、【所向披靡】、【破陣摧堅】。

    這些戰(zhàn)法的分回合期望收益,2回合是一個峰值。這些戰(zhàn)法,2回合【破陣】,比1回合【破陣】,價值更大。

    因此,對【威震華夏】、【破陣摧堅】等戰(zhàn)法來說,2>3>4>1。

    對【馬超】等武將以及【落鳳】、【輕勇飛燕】等戰(zhàn)法來說,1>2>3>4。

    所以綜合來看,從1回合【破陣】,調整為3回合【破陣】,是增強還是削弱,不能一概而論,具體還是要看你的陣容。

    可能對有些槍兵陣容來說,是加強,對另一些槍兵陣容來說,是削弱。

    但是對于蕭灑的五虎槍來說,無所謂,因為他既有威震華夏、也有所向披靡,因此算是個小小的加強吧。

    而對于弓兵來說,就是大大的加強。

    實打實的傷害提高。

    蕭灑看完后,感覺他的孫太香可以玩了。

    不過看完之后的后面的一些調整,蕭灑就感覺不太對勁,孫太香是什么,還有個更香的陣容來了。

    這次的武將戰(zhàn)法調整一共調整了十一名武將。

    首先是貂蟬。

    貂蟬的主戰(zhàn)法。

    閉月:發(fā)動率由40%→60%提升至40%→75%、并使分擔傷害受智力影響,分擔基礎值從17.5%→35%調整為12.5%→25%。

    對于這個古代四大美女,蕭灑表示游戲里真的費,除了漂亮,其余一無是處。

    貂蟬的智力屬性一般,且最高等級兵種為B,全智力加點,【分擔值】大約才能剛好提升到原先35%的水平。

    因此,【分擔】方面的加強,十分有限。

    簡單估算了一下,大約從每回合127%提升到153%。

    貂蟬這個技能,控制為主,傷害為輔。附帶的1回合強力控制,多了10%的真實發(fā)動率期望,可能才是更重要的。

    綜合來看,小加強。但是最高才B的兵種,限制了貂蟬的強度。

    沒用,接著來看下一個。

    袁紹。

    主戰(zhàn)法累世立名:作為主將時提高統(tǒng)率效果由50變更為40→80。

    3回合的全體統(tǒng)率提升,更新后,隊伍每回合可以多增加90統(tǒng)率。

    對于群弓來說這是一次大加強。

    蕭灑不禁對蜀槍和天槍等槍兵感到擔憂,群弓加強,對于槍來說生存環(huán)境太差了。

    原本就有蜀智了,現在還有群弓,難頂哦。

    之后是蔡文姬。

    胡笳余音:額外使自身也獲得傷害降低效果。

    蕭灑看后明白了,新增的自身的傷害降低效果,基本可以覆蓋到大多數回合。

    這算是次大加強。

    但是蔡文姬最大的問題依然是,還是只能在開荒用,后期仍舊太弱了。

    接下來就是蕭灑的主力隊伍之一三仙盾的一員—左慈。

    金丹秘術:規(guī)避效果由第1回合調整為前2回合,規(guī)避概率由20→40%調整為17.5→35%。

    蕭灑感覺連官方都在加強他。

    這一次的更新,使得左慈季能增加了2回合的概率規(guī)避,能有機會躲掉很多技能,比如【燕人咆哮】、【用武通神】、【無當飛軍】等的指揮傷害。

    雖然概率變低了,但沒關系,35%還是挺高的。

    之后調整的幾個人,蕭灑才感受到了官方的決心。

    什么決心?

    自然是改變蜀國志的決心。

    大家都知道,從S1到S2基本上都是蜀國的武將在統(tǒng)治。

    S1的天槍、大蜀槍、S2的蜀智、天槍,桃園。

    這些都是主流隊伍,基本上蜀國的武將,都沒有特別廢物的。

    而魏國和吳國,一大堆材料不知道怎么用。

    這次更新,官方決定對吳國來了一次翻天覆地的大變。

    蕭灑感覺這個游戲要變天了。

    首先是都督隊的三個人都有加強

    都督隊的成員之一,呂蒙。

    主戰(zhàn)法,白衣渡江:繳械和計窮觸發(fā)概率由15→30%調整為20→40%。

    多了10%發(fā)動概率,算是一個小加強。

    其次是都督隊的另外一個核心,陸遜

    主戰(zhàn)法火燒連營:發(fā)動率提高至50%,當目標已有灼燒時,對敵軍全體造成謀略攻擊,且不會使原灼燒狀態(tài)消失,并使下一目標獲得灼燒狀態(tài)。

    要知道【火燒連營】原先的戰(zhàn)法結算順序是:移除甲的灼燒狀態(tài)→引爆全體→對乙施加灼燒狀態(tài)?,F在不移除甲的灼燒狀態(tài)了,是個不錯的加強。

    但也沒有到非常夸張的程度。

    其一,陸遜隊一般至少會有兩個另外的點火戰(zhàn)法,存在不小的重疊灼燒的概率,導致實際并沒有賺到。

    其二,不移除灼燒,并不是重新施放一次灼燒。有可能,是一個馬上就要到期的灼燒。等到對方回合開始時,就移除。這種情況下,不移除也是0收益。

    此外,戰(zhàn)法發(fā)動率也加了5%。

    所以對蕭灑來說,陸遜也算是小加強。

    最后是都督隊的主將——周瑜。

    神火計:觸發(fā)率33→66%變更為35→70%,周瑜為主將時從38→76%變更為40→80%。

    多了4%發(fā)動期望,聊勝于無吧。

    拆開來看,都督隊每一個加強都是小加強,看起來無傷大雅。

    但是合在一起看呢?

    呃。。。。。

    算是一次史詩級的加強(真的嗎?)

    呃,不能說史詩級,算是一個中等強度的加強。

    至少,更新之后的都督,能上場了。

    這對于蕭灑來說,是個好消息,正巧不知道分城練什么隊。

    都督加強,就用都督。

    看完都督隊三人的更新消息后,下面的幾個吳國武將,是真的史詩級的加強。