?火槍子彈的命中率
二戰(zhàn)時候的子彈有的戰(zhàn)役平均上萬發(fā)才能擊中一個人,
美國入侵越南的那場戰(zhàn)爭,每消耗大約十萬發(fā)子彈才打死一個。(傳說,但是上萬是不會錯的)
拿破侖時代,各國士兵通常在彈‘藥’袋里攜帶50到60次‘射’擊所需的彈‘藥’。一次戰(zhàn)斗平均消耗20發(fā)左右。英軍在西班牙Vittoria戰(zhàn)斗中消耗較大,平均每人打了60發(fā),全軍共消耗彈‘藥’350萬發(fā)。可是命中率卻出奇的低,每450發(fā)才造成1名敵軍傷亡。幸運的是,當(dāng)時惠靈頓的補給狀況很好,消耗的彈‘藥’很快得到了補充。在馬倫哥,法軍上尉Coig的營用光了所有的彈‘藥’,千鈞一發(fā)之際,及時趕到的彈‘藥’充足的近衛(wèi)軍救了他們。
英國陸軍的漢格上校()在1814年寫過這么一段話:
“如果一個士兵的槍膛不是制造得很糟的話(許多都很糟),可以打中80碼、甚至是100碼外的人形靶;但是如果一個士兵在150碼外被敵人用一支平常的槍瞄準(zhǔn)并打傷的話,那么他真的就是非常倒霉了。至于想用一支平常的槍‘射’擊200碼外的人的話,你不如改為‘射’擊月亮,兩者打中目標(biāo)的機率是一樣的?!?br/>
歐洲的火槍之所以打得不準(zhǔn),那是槍膛制造不‘精’的緣故,至于為何不肯‘精’制?我就不知道了。
我們看看yy看多了,就以為隔著百米就能打死敵人,呵呵,那是起點,實際上就是相隔30米左右開槍,推進(jìn)到18米距離也不奇怪,美國獨立戰(zhàn)爭時也是這樣打敗的英軍,記得看過梅爾吉布森演的一部電影就這樣,雙方走近了互相槍斃,最后一輪也就相隔10幾20米,然后就雙方?jīng)_上去‘肉’搏了。
還有一件事值得注意,那就是只有燧發(fā)槍實用之后,火槍手才可以排成肩并肩的緊密陣形,發(fā)揮排槍密集火力的威力。而在火繩槍時代,‘射’手之間至少得留下一米以上的間隔,以防火繩互相引燃引‘藥’。
這也是火繩槍時代火槍唱不了主角,最后還需要‘肉’搏制勝的原因之一
另外,排隊槍斃戰(zhàn)術(shù),一般死亡率也并不高,16到18世紀(jì),平均大概是勝利方12%的傷亡,戰(zhàn)敗方多一些,27%;相比之下,20世紀(jì)以后的壕塹戰(zhàn),一線士兵的傷亡率要高得多了。
三十年戰(zhàn)爭時期是12.6%和27.6%.1702到-1763年傷亡率是12.5%和21.9%。拿戰(zhàn)時期比18世紀(jì)高1%左右,數(shù)據(jù)是西方戰(zhàn)爭藝術(shù)上的。
拿破倫時代燧發(fā)槍命中率太低,百米‘射’擊命中不到30%,只有抵進(jìn)到30米內(nèi)才能對對方線列造成毀滅‘性’傷害,而為了發(fā)揮出最大火力必須使用線列戰(zhàn)術(shù)。拿哥前期因為士兵訓(xùn)練不足線列水準(zhǔn)低下才加大散兵數(shù)量,以發(fā)揮側(cè)面輔助火力。另外當(dāng)時野戰(zhàn)火炮‘射’程較近,實心彈和開‘花’彈的‘射’程不足一公里,霰彈的‘射’程在300米到500米左右,火炮對線列的威脅沒有想像中那么大,幾百米的距離對于沖鋒的士兵來說是非常短的。
燧發(fā)滑膛槍,口徑多在14毫米以上,全槍重達(dá)4~6公斤,槍長1米2以上。
那么想要用除了立定姿勢以外任何其他方法裝填彈‘藥’都是超技術(shù)難度的。更別提邊跑邊裝填彈‘藥’了。
以英國的經(jīng)典款褐貝斯為例,‘射’程200米,在150米距離上對半身靶命中率我好像記得是只有百分之20左右。而在戰(zhàn)場環(huán)境下命中率更是不堪入目。所以我們看到的多數(shù)排隊槍斃式的戰(zhàn)爭場面都是雙方隊列相距不到100米,甚至更近到70多米、50多米。愛國者中,英國龍蝦兵明顯比北美民兵強,能頂著北美民兵在150米的第一陣彈雨繼續(xù)推進(jìn)一段距離才開火---。到70米這個距離上,對半身靶命中率提高到了百分之50左右。然而當(dāng)時征募的軍人受到的訓(xùn)練不足以克服戰(zhàn)場的實際心理壓力,多數(shù)是‘亂’放一氣。英國正規(guī)軍在上戰(zhàn)場之前的訓(xùn)練不過是30~50次實彈放槍,基本談不上命中率,只有經(jīng)歷過幾場大戰(zhàn)幸存下來的老兵才能從容不迫的完成裝填瞄準(zhǔn)‘射’擊再裝填這套高難度動作。所以看到的密集隊列一是為了提高‘射’擊密度,二是也有一個身邊都是戰(zhàn)友的心理安慰作用。
下面就是問題的關(guān)鍵了,裝填速度,當(dāng)時的裝填速度最快的是一分鐘5發(fā),這個已經(jīng)是所謂的非人狀態(tài)了。一般的情況是一分鐘1到1.2發(fā)。而70~150米的距離慢跑不過只要1分鐘,沖鋒速度更是十幾秒而已。
由此帶來的排隊槍斃的作戰(zhàn)方法有一個缺點,面對一點突破式的攻擊缺乏有效的應(yīng)對。也就是所謂的人力超越火力。而一旦單一的戰(zhàn)線被突破,部隊的戰(zhàn)斗意志稍有動搖就意味著逃兵和隨之而來的全線潰敗。愛國者電影中,前幾次都是英國正規(guī)軍暴打北美軍,美軍潰散后,英軍追著從背后排隊槍斃美軍,騎兵掃‘蕩’戰(zhàn)場。
沙俄的著名將領(lǐng)蘇沃洛夫有多次著名的勝利都是發(fā)揮了白刃突擊,想想一群壯實的像北極熊的俄國佬,‘挺’著明晃晃的刺刀從火槍的白‘色’硝煙中無所畏懼的大喊著“烏拉”沖出來,而你此時還在糾結(jié)是繼續(xù)完成裝彈,還是也‘挺’起刺刀和高你一頭的野獸搏斗,或者扔掉沉重的步槍比你周圍的人先跑一步--------------當(dāng)然,部隊的戰(zhàn)斗意志在這種白刃戰(zhàn)中非常重要,蘇沃洛夫之所以是名將就是因為他也知道發(fā)揮火力,并在判斷敵方斗志下降之后才發(fā)起沖鋒----
一旦戰(zhàn)線被突破,士兵陷入漫無目的的逃跑狀態(tài),指揮失靈,不能組織起隊形,這個時候?qū)τ诮y(tǒng)帥來說調(diào)動后幾排的預(yù)備隊是挽救戰(zhàn)線的重要手段?;F盧就是拿破侖再也拿不出一支預(yù)備隊才在戰(zhàn)場態(tài)勢任然略有優(yōu)勢的情況下突然崩盤的
除此以外,還有一個大炮的問題,隨著技術(shù)的進(jìn)步,野戰(zhàn)炮的機動,‘射’程,火力都獲得了提高。當(dāng)時的野戰(zhàn)炮一般‘射’程在600米左右,那么在第一線投入的部隊過多,比如來個7~10排,那只是給敵方的大炮提供更高的殺傷率。所以,每一隊不過是3排左右,前后陣?yán)_距離,這樣敵方的炮彈彈跳起來只能達(dá)到第一線,或者少量能夠到第二線-----
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