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波多野結(jié)衣邪惡內(nèi)涵動態(tài)圖 經(jīng)常得到同一個

    經(jīng)常得到同一個結(jié)果,容易產(chǎn)生慣性思維!

    就會只按照慣性思維下的思考模式去思考!

    ――選自《棱子凱隨筆》

    從穆爾波斯給的系統(tǒng)地圖來看,整個島嶼呈現(xiàn)半月的形狀,而且分為沙漠+戈壁和沼澤密林兩種地形。(

    穆爾波斯所處的村莊,位于月牙的一角,而另一座被蜥蜴人占領(lǐng)的村莊位于另外一角。

    棱子和克里斯丁需要繞過島的中心區(qū)域才能到達(dá)另外一角!

    ……

    沙漠和戈壁地形上,資源都很匱乏,沿著鵝卵石道路行軍速度很快!

    不過,一路下來,棱子只發(fā)現(xiàn)了一座被采得干干凈凈的石礦場和兩具骷骨可以探索一下。

    然而事實(shí)上,探索兩具骷骨之后的棱子,在進(jìn)入到沼澤密林地帶之前,還一無所獲的狀態(tài)!

    ……

    不過,進(jìn)入沼澤密林之后,雖然依舊走在鵝卵石道路上,行軍速度不變,但是行軍進(jìn)程,要比剛剛慢上了許多!

    因?yàn)樵谡訚擅芰种校鞠?、沼澤巨蛙、毒蛇之類的野怪有很多,所以棱子有時不得不離開鵝卵石道路,繞道沼澤地行行軍,來躲避這些有可能損失兵力的戰(zhàn)斗!

    不過眼前這隊(duì)野怪,棱子想繞也繞不過去了……

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    臨時npc援軍,通常情況下,對于玩家而言是一把雙刃劍,六階地下城兵種赤龍的戰(zhàn)斗力不錯,而且在玩家隊(duì)列中一下子就多出來了兩條強(qiáng)援。

    不過,對于npc援軍在絕大多數(shù)沒有控制權(quán)的時候,玩家都要盡量保護(hù)赤龍不受損失,而這次雖然有控制權(quán)了,絕大多數(shù)玩家沒有讓它們沖鋒殺敵,而是用自己的部隊(duì)沖鋒在前,顯然是怕赤龍有了損失時,會扣功勛值之類的!

    而老付卻絲毫不在意赤龍的死活,老付的兩條赤龍,總是沖鋒在第一線;而老付的吸血鬼們,竟然都退到后面,等待著聚靈帳篷治療去了!

    ……

    因?yàn)橹挥谐帻垱_鋒在前,赤龍這類魔法免疫的生命體,是不吃治療魔法和只針對亡靈生物的聚靈帳篷的治療的,所以老付的赤龍的hp越來越少!

    老付的兩條援軍赤龍中的一條,被眼前的十字軍反擊,失去了最后的hp,發(fā)出一聲悲鳴轟然倒地!

    其他犧牲自己的兵種,也要保護(hù)赤龍的玩家,紛紛發(fā)出嘲笑的聲音。(

    老付卻絲毫不在意,其實(shí)也是他一根筋,在專心做一件事的時候,反應(yīng)不過來。

    老付打開背包,一顆亡靈珠拍在了剛剛倒下的赤龍身上!

    赤龍的尸體,慢慢發(fā)生了變化!

    亡靈珠,消耗道具,可以將戰(zhàn)場陣亡的己方或友方部隊(duì)的尸體,轉(zhuǎn)化為同階的亡靈生物,戰(zhàn)后不消失。

    ……

    從某種意義上,可控制的援軍,也是屬于玩家自己的兵種的,可控制的援軍在戰(zhàn)都結(jié)束后,如果還沒死亡的話,常常有極大的可能加入玩家!

    不過以英雄無雙這樣的戰(zhàn)略游戲,直接送參加劇情的玩家一只六階赤龍,這樣破壞玩家實(shí)力平衡的事,是有些不可能的!

    既然是系統(tǒng)要收回的,可能要兌換功勛值的,所以玩家們大多都選擇了保護(hù),而不是犧牲!

    戰(zhàn)后保護(hù)好npc部隊(duì),首先會不扣功勛值,然后還有可能獲得點(diǎn)小獎勵!

    ……

    因?yàn)橥鲮`珠的效果,原本倒地的赤龍,變成了一只骨龍又站了起來,這只骨龍是老付根據(jù)亡靈珠的特效,并利用友軍的尸體變出來的,戰(zhàn)斗結(jié)束后,不像赤龍那樣會被收回,骨龍一定是屬于老付的,而且還是老付本陣營的六階亡靈兵種!

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    擋住棱子去路的,是一隊(duì)三階的沼澤野獸――黑皮鱷。

    黑皮鱷,三階沼澤野獸

    hp30

    攻擊10

    防御10

    傷害3~6

    敏捷5

    特技:兩棲,水環(huán)境下,獲得+1敏捷、+1攻擊和+1防御的戰(zhàn)斗屬性加長;撕咬,對于單一攻擊目標(biāo),基礎(chǔ)傷害會越來越高。

    ……

    眼前這隊(duì)野怪?jǐn)?shù)量只有9,它們游弋的范圍,剛好覆蓋在了棱子的必經(jīng)之路上。

    而棱子也已經(jīng)觀察了一段時間它們的行動規(guī)律,因?yàn)檎訚森h(huán)境也算是水環(huán)境,所以黑皮鱷們得到了關(guān)鍵的敏捷+1的屬性加成,敏捷達(dá)到了6;而棱子因?yàn)闆]有裝備,還在沼澤中,麾下帶的敏捷7的大耳怪戰(zhàn)士,實(shí)際敏捷只有不到4,即便加上棱子的神速天賦,行軍速度才將將到5,躲不開黑皮鱷的追擊,而棱子還帶有一只敏捷5的長槍兵來拖累整體行軍速度呢!

    如果有倍速鞋,在黑皮鱷轉(zhuǎn)身的瞬間,開啟倍速鞋效果,二倍的行軍速度就能穿過它們背后讓出來的空間,繞過去后還能跑出黑皮鱷的追擊范圍,從而避開戰(zhàn)斗!

    對于三階兵種來說,黑皮鱷的戰(zhàn)斗屬性已經(jīng)屬于三階上游兵種了,在水環(huán)境下,三階的皇家獅鷲都未必是它的對手!

    9只三階黑皮鱷,以30只一階大耳怪戰(zhàn)士,也不是打不過,雖然沒有遠(yuǎn)程兵種,但是配合上棱子的魔法,損失也不會太大!

    不過戰(zhàn)略劇情任務(wù)中,mp的恢復(fù)極為困難,而棱子沒有了裝備的加成,魔法法力只有5點(diǎn),也就是50點(diǎn)mp,根本不敢浪費(fèi)!

    唉!

    棱子嘆了口氣!

    舍得!舍得!有舍才會有得嘛!

    戰(zhàn)略地圖上,一直以來都是零損失,或微損失的贏的戰(zhàn)斗,自己連這點(diǎn)道理都想不通了?!

    棱子立即跑到適當(dāng)?shù)奈恢?,在地圖空地上右鍵分出那只長槍兵在黑皮鱷游弋的路程上,隨后跑到了另一端!

    ……

    游弋回來的黑皮鱷,很配合工作的將攔住它的去路的長槍兵,拉入了戰(zhàn)斗空間!

    棱子趁著這個機(jī)會,立即和克里斯丁一起通過了黑皮鱷的游弋區(qū)域!