閃現(xiàn)W?
看到劍姬做出這樣的操作,Letme和MLXG第一時(shí)間,就有了不太對(duì)勁的感覺。
六級(jí)劍姬。
Q技能【破空斬】是三級(jí)。
命中任意單位,CD都可以返還百分之六十。
此時(shí)已經(jīng)可以使用。
放著QW不用,交了個(gè)閃現(xiàn)W,是什么情況?
召喚師技能不要錢?
這樣的疑惑,在綠色能量觸及到劍姬的一剎,揭曉了答案。
帶著‘巨像的勇氣’天賦的大樹,明明使用了一個(gè)指向性硬控,但并沒有觸發(fā)護(hù)盾效果。
血條還是那個(gè)血條。
半個(gè)白色格子都看不到。
“我C!”
Letme當(dāng)即就冒出來一句C語言。
盾呢?
技能明明中了,為什么不觸發(fā)護(hù)盾?!
“別人也嘗試過,但只有我成功!”
戰(zhàn)場(chǎng)中央,響起了一句略帶輕佻的低吟。
邢道輸入指令,站在夾角位置,掛上大招【無雙挑戰(zhàn)】。
普攻,擊碎一個(gè)破綻。
移動(dòng)半步,E技能【奪命連刺】重置攻擊,再擊碎一個(gè)破綻。
Q技能【破空斬】滑向背面,擊碎第三個(gè)!
完成這一系列操作,大樹還沒有恢復(fù)行動(dòng)能力。
邢道憑借大招本身和擊碎破綻帶來的雙重移動(dòng)速度加成,走到貼近墻壁的一面。
必爆一劍揮出,擊碎最后一個(gè)破綻!
搖擺走位,扭開蜘蛛控制。
對(duì)著剩下最后一點(diǎn)點(diǎn)生命值的大樹,好整以暇地?fù)]出最后一次普攻。
帶走!
EDG丶General(無雙劍姬)擊殺了RNG丶Letme(扭曲樹精)!
同一時(shí)間,導(dǎo)播畫面從彩色轉(zhuǎn)為黑白,大屏幕中央出現(xiàn)了一個(gè)不斷滾動(dòng)的讀條。
“RNG上單選手Letme提出暫停?!?br/>
“理由是‘巨像的勇氣’護(hù)盾沒觸發(fā),疑似出現(xiàn)了BUG?!?br/>
娃娃接收到導(dǎo)播傳來的信息,回憶了下:“確實(shí),剛剛大樹身上沒出護(hù)盾,要是有盾,就能多抗兩下,有蜘蛛在旁邊保護(hù),絕對(duì)不至于死?!?br/>
“是這樣?!泵桌照f出規(guī)則:“如果確認(rèn)是出現(xiàn)BUG,就會(huì)應(yīng)用本賽季最新推出的時(shí)空斷裂技術(shù),把時(shí)間進(jìn)行回調(diào)?!?br/>
“選手有惡意使用BUG的行為,也會(huì)面臨官方的處罰?!?br/>
“不過我覺得,這種情況不會(huì)發(fā)生,General只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單用了個(gè)W嘛!”
解說在暫停階段秀口技。
賽場(chǎng)上。
邢道猜測(cè)出發(fā)生了什么。
搖搖頭。
和裁判申請(qǐng)后,摘下隔音耳機(jī)進(jìn)行交流:“告訴Letme,這不是BUG,劍姬先格擋,大樹再用W,巨像護(hù)盾就觸發(fā)不了,因?yàn)槿潭紱]有出現(xiàn)‘命中’的判定?!?br/>
簡(jiǎn)單溝通。
交給后臺(tái)技術(shù)人員測(cè)試。
再由另外一邊的裁判進(jìn)行轉(zhuǎn)達(dá)。
“有消息了有消息了!”
娃娃在幾分鐘后,高興地宣布:“已經(jīng)確認(rèn)了原因,剛才不是BUG,是技能機(jī)制?!?br/>
簡(jiǎn)單介紹后。
看著回放畫面進(jìn)行解說:“不得不說,General打破綻的速度真的快,大樹剛剛能動(dòng),回血陣就打出來了?!?br/>
“沒錯(cuò)?!泵桌罩赋鲆粋€(gè)關(guān)鍵的方面:“有這樣的機(jī)制,就給了Letme非常大的壓力,接下來可能不太敢用W?!?br/>
大樹W飛行速度不快。
正常對(duì)戰(zhàn),劍姬都是看到技能再用格擋,百分百可以成功抵消控制,并觸發(fā)眩暈。
不需要去做預(yù)判。
所以很少有人知道這樣的機(jī)制。
邢道是因?yàn)檫@段時(shí)間悶著頭刷劍姬的熟練度,砸進(jìn)兩百多場(chǎng),才在機(jī)緣巧合之下發(fā)現(xiàn)。
經(jīng)過自定練習(xí)確認(rèn),用于實(shí)戰(zhàn)。
一波,把Letme打傻了。
對(duì)劣勢(shì)大樹來說,觸發(fā)不了巨像,就等于又落后了一個(gè)人頭的經(jīng)濟(jì)。
用雪上加霜不足以形容。
是雪上砸冰雹!
三分鐘后,邢道憑借等級(jí)、裝備兩個(gè)方面的絕對(duì)壓制,又完成了一次對(duì)位擊殺,并且拿到了上路的外防御塔。
復(fù)刻了和VG比賽時(shí)的通關(guān)表現(xiàn)。
又發(fā)育了一段時(shí)間。
進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)。
被壓了一倍補(bǔ)刀的Letme只有布甲鞋、斑比的熔渣、幽魂斗篷三個(gè)零件。
而在下路,具備足夠續(xù)航能力,開始無壓力發(fā)育的JackeyLove已經(jīng)掏出了破敗羊刀這兩件經(jīng)典的打坦套裝。
追著噴了一套。
看到機(jī)會(huì),操控辛德拉丟出五星連珠,取下殘血的人頭。
“頂不住啊?!?br/>
“三小件打兩大件,見面就要被秒。”
娃娃大搖其頭。
沒錯(cuò)。
大樹R技能【復(fù)仇漩渦】具備百分之二十的范圍減傷,看起來很囂張。
但千萬千萬不要神話百分比這種東西。
一切的百分比,都要基于基礎(chǔ)屬性。
被壓了整整一個(gè)大件,減傷效果和中單輔助給的護(hù)盾加到一起,最多讓大樹死的不那么難看。
正面,RNG無法抵擋EDG雙C的爆發(fā)。
側(cè)面更不用說。
劍姬是一個(gè)兩極分化特別明顯的英雄,打不出通關(guān)節(jié)奏,很難有足夠作用。
打出通關(guān)節(jié)奏,就沒有英雄擋得住。
第一場(chǎng)定格在三十三分鐘。
由EDG帶著第二條納什男爵BUFF,一波終結(jié)了比賽。
RNG經(jīng)過一番討論之后,覺得不單青鋼影、杰斯不能放,就連劍姬也不能給。
把有真實(shí)傷害,或者進(jìn)攻能力過強(qiáng)的英雄全部按住,才能保證穩(wěn)線。
于是。
第二場(chǎng),改變了三Ban內(nèi)容,放出一個(gè)克烈。
并在后手選出了納爾,用遠(yuǎn)程打近戰(zhàn),來避免硬碰硬的對(duì)抗。
“嘿!”
邢道當(dāng)即就樂了:“廠子哥,來來來,咱倆合體一波!”
“什么叫合體?”廠長(zhǎng)哭笑不得。
“暴怒女皇嘛!”邢道瘋狂鼓動(dòng):“快快快,搞起來,練這么長(zhǎng)時(shí)間,也應(yīng)該拿出來透透風(fēng)了?!?br/>
“行,那就搞起?!睆S長(zhǎng)答應(yīng)下來的同時(shí),不忘提醒:“這一場(chǎng)我主要住在上路,中下一定要小心,別被抓爆線。”
“放心!”阿水自信心向來很足:“這一場(chǎng),我們2v2一次不死,2v4反殺兩個(gè)!”
“真的嗎?我不信?!盡eiko整活。
“反正我肯定是不會(huì)死的……除非對(duì)面拿錘石或者莫甘娜?!卑⑺院诹艘徊?。
一片歡樂氣氛中,陣容確定下來。
藍(lán)色方:RNG
紅色方:EDG
上單:納爾vs克烈
打野:獅子狗vs蜘蛛
中單:辛德拉vs沙皇
AD:艾希vs小炮
輔助:卡爾瑪vs布隆
相對(duì)于上一局,陣容要常規(guī)不少,英雄之間也存在機(jī)制方面的Counter關(guān)系。
譬如艾希大招配合獅子狗抽獎(jiǎng),布隆冰盾格擋辛德拉大招等等。
但最引人注意的,是EDG最后一樓補(bǔ)出來的打野選擇……
(本章完)
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