職業(yè)選手強(qiáng)在他們遠(yuǎn)超常人的操作和意識(shí),能在千萬人中脫穎而出,自然不凡,同等裝備和等級(jí)的情況下,職業(yè)選手可在幾十人圍攻下而不落敗。
這很不可思議。
要知道。
以一擋百的情況,通常是建立在屬性碾壓的基礎(chǔ)上,同等水平,敵人的攻防數(shù)值跟自身相當(dāng),意味著要避開幾乎所有攻擊,對(duì)操作要求極其嚴(yán)苛。
而且。
職業(yè)選手基本都是俱樂部傾力培養(yǎng)的對(duì)象。
高級(jí)裝備、技能、和道具,都會(huì)優(yōu)先提供給他們,他們享受著游戲中最頂級(jí)的一批資源。
如帝日所說,那一隊(duì)人在半月前就已經(jīng)擁有完美裝備了。
李維初步推測(cè),他們的裝備水平,至少應(yīng)該已經(jīng)碾壓西奧多拉幾個(gè)檔次。
畢竟,西奧多拉身上最好的裝備也就是兩件四階稀有裝備,冰霜守護(hù)者。
不過她有著兩級(jí)變異加成,屬性肯定還是比現(xiàn)階段的玩家更強(qiáng),何況,西奧多拉生前是一位強(qiáng)大的白銀修女,她的戰(zhàn)斗意識(shí)未必會(huì)比頂級(jí)玩家差。
李維目前還不清楚遺跡中的情況。
無法確定,里面的環(huán)境是否能讓他發(fā)揮出領(lǐng)主身份的優(yōu)勢(shì)。
若只能進(jìn)行小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),他能拿得出手對(duì)抗職業(yè)選手的單體戰(zhàn)力,恐怕只有西奧多拉一人。
李維沉思片刻。
他現(xiàn)在手中有著充足的資金,倒是可以傾力培養(yǎng)一支精英小隊(duì),以他出色的指揮能力,和西奧多拉的強(qiáng)大單體戰(zhàn)力協(xié)助,未必不能對(duì)抗職業(yè)選手。
李維當(dāng)即打開論壇的通用交易平臺(tái),在其中搜索起四階以上的高級(jí)裝備。
有鑲嵌孔的優(yōu)先,一顆高級(jí)寶石帶來的增幅甚至不遜色一件同級(jí)別裝備。
裝備打孔是高級(jí)鐵匠的能力,并且有很高的概率會(huì)令裝備直接損毀,因此,有孔的裝備一般都比附帶特技的裝備還要貴上許多,數(shù)量也極其稀少。
稀有級(jí)的有孔裝備更少。
李維輸出關(guān)鍵詞篩選,最終只出現(xiàn)十幾件附和條件的裝備,而且屬性都很差。
他意識(shí)到,好裝備估計(jì)都已經(jīng)被那些頂級(jí)玩家買走了,留下的都是一些殘次品,并且大多賣家妄想著碰到人傻錢多的買主,標(biāo)價(jià)都要遠(yuǎn)高于市價(jià)。
李維自然不愿做冤大頭,退而求次,轉(zhuǎn)而挑起無孔的稀有裝備。
因?yàn)樗肫鹱约旱念I(lǐng)地中就有一批精通鍛造的矮人鐵匠,完全可以買普通裝備,自行打孔。
無孔的高級(jí)稀有裝備數(shù)量就很多了。
足有上萬件。
不過,一想這是上千萬玩家的總產(chǎn)出,也足以說明稀有裝備目前在玩家間的稀缺程度。
最終,李維斥巨資挑選了一大批屬性還不錯(cuò)的五階稀有散件。
主要是給已經(jīng)晉升五階的西奧多拉,骨巫,自己,暗夜精靈彌爾,和同樣能穿戴裝備的森之妖靈替換。
李維本想買一些四階散件,打造一支精英的變異小隊(duì),但他發(fā)現(xiàn),四階的散件雖然整體屬性加成要比三階套裝高很多,卻無法取代套裝特技效果。
比如。
法師套的魔噬,射手套的風(fēng)靈。
都是很強(qiáng)大的裝備特技,能帶來的提升遠(yuǎn)不是散件的屬性加成可比擬的。
李維隨后將這些裝備都送回魂土,請(qǐng)矮人鐵匠幫忙打造寶石鑲嵌孔。
裝備打孔的損壞概率很高,打造一孔的損毀率就達(dá)到了60%,李維請(qǐng)動(dòng)大師級(jí)矮人鐵匠,也只是將這個(gè)概率下降到了30%,依然損毀了許多裝備。
眼下,一件五階稀有裝備的價(jià)值,可要比一套三階套裝還貴一些。
畢竟是當(dāng)前版本最頂級(jí)的裝備。
光這一部分裝備損壞的金額,就令李維感到心痛不已。
以前,他總是無法理解,為什么那些頂級(jí)玩家光是一套裝備就需要幾千萬的投入,而現(xiàn)在他總算是明白,不砸錢,根本就無法造就出頂級(jí)的玩家!
幸好。
他這些日子售賣秘境產(chǎn)出有了一定積累。
繼續(xù)!
李維忍痛繼續(xù)打造。
一孔的裝備無法滿足他,他目前掌握有黑曜石和熔巖寶石,這兩種寶石的產(chǎn)出途徑,至少也得要兩個(gè)孔的裝備,將黑曜石和熔巖寶石各自砸一顆。
打造兩孔的損壞率,在大師工匠的控制下仍然高達(dá)63%。李維雖然早有準(zhǔn)備,買了大量散件做墊子,但最終的成品率還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于他的預(yù)期。
兩百多件五階裝備,最終只有四十二件兩孔的成品,損失高達(dá)一百六十萬!
李維兩眼發(fā)紅。
他暴富的時(shí)間較短,一時(shí)間還無法轉(zhuǎn)變觀念。
這兩百多萬要是用于增幅領(lǐng)地的全體實(shí)力,他二話不說就能投入進(jìn)去,可如今,只是用來培養(yǎng)幾個(gè)單位的戰(zhàn)斗力,顯然讓他有些難以接受。
好在。
這也是最能令他直觀感受到投入的步驟。
剩余的,為變異單位打造一批兩鑲嵌孔的三階套裝,和寶石鑲嵌,都是他自身擁有的儲(chǔ)備十分充裕的資源,即便消耗再多,他也不會(huì)感覺到心痛。
【完整的熔巖寶石】
【道具】
【級(jí)別:稀有】
【說明:鑲嵌武器時(shí)可獲得40~80點(diǎn)額外火焰?zhèn)映?,鑲嵌首飾時(shí)可獲得8%~11%火焰效果增幅,鑲嵌防具時(shí)可獲得8%~11%火焰?zhèn)Φ挚埂?br/>
……
【完整的黑曜石】
【道具】
【級(jí)別:稀有】
【說明:鑲嵌武器時(shí)可獲得40~80點(diǎn)額外黑暗傷害加成,鑲嵌首飾時(shí)可獲得8%~11%暴擊傷害加成,鑲嵌防具時(shí)可獲得8%~11%黑暗傷害抵抗】
……
一堆閃爍著黑暗與火焰光澤的寶石擺在李維面前,稀有裝備只能鑲嵌完整級(jí)別的寶石,他倒是有能力搞出無暇,乃至閃耀級(jí)別的寶石,不過沒用。
李維給打造好的裝備挨個(gè)鑲嵌上寶石,隨后給眾人換上。
眾人的屬性頓時(shí)有了極為明顯的提升。
單說李維。
十顆防具寶石,賦予了他50%的火焰抵抗,和50%的黑暗抵抗,讓他在面對(duì)擁有這兩種屬性的敵人時(shí),直接就能豁免一半的傷害,以及魔法效果。
寶石的鑲嵌屬性是按照裝備已有的鑲嵌孔來計(jì)算的,一孔裝備加成最低,三孔最高,而兩孔裝備只能取中間值,如鑲嵌防御就是10%的平均加成。
四顆武器寶石,讓他的攻擊會(huì)額外附帶60點(diǎn)火焰?zhèn)Γ?0點(diǎn)黑暗傷害。
這很可觀了。
附加傷害可以被任何攻擊觸發(fā),包括持續(xù)傷害技能。
李維自身的攻擊手段并不多,但恰好有一個(gè)持續(xù)輸出技能,并且已經(jīng)使用破格寶玉升到了精良級(jí)別。
【灼熱之痛】
【五階】
【類型:主動(dòng)】
【級(jí)別:精良】
【消耗:420點(diǎn)法力】
【冷卻:20秒】
【說明:召喚一團(tuán)虛無之火灼燒敵人,對(duì)單一目標(biāo)造成每秒魔攻40%的傷害,持續(xù)17秒,該技能會(huì)對(duì)敵人施加重傷效果,該技能若成功擊殺目標(biāo),將自動(dòng)轉(zhuǎn)移至附近一名敵方目標(biāo)身上,并刷新技能持續(xù)時(shí)間】
……
破格寶玉的掉落十分稀少,不過在幾百支隊(duì)伍日以夜繼的刷新下,魔龍依舊給李維貢獻(xiàn)了不下五十顆寶玉,他已然將自身的技能都砸到了精良級(jí)。
精良級(jí)的灼熱之痛主要多了一個(gè)重傷狀態(tài)。
減少敵人受到的40%治療效果,包括來自牧師的治療,和道具回血。
這一狀態(tài)對(duì)回復(fù)能力強(qiáng)的敵人影響十分顯著。
而灼熱之痛的每一跳傷害,都會(huì)觸發(fā)一次武器的寶石鑲嵌效果。
加起來就是2040點(diǎn)的額外傷害。
配合灼熱之痛本身的輸出,基本一個(gè)技能就能秒掉一名五階玩家。
此外,李維將目前佩戴的三件神火首飾也都砸了兩個(gè)寶石鑲嵌孔。
六顆寶石,為他增加了30%的火焰增幅,和30%的暴擊傷害加成。
后者屬性對(duì)他來說倒是用處不大。
不過,熔巖寶石的首飾增幅效果卻是能作用在武器的鑲嵌效果上,讓額外傷害提升為了78,并且灼熱之痛具備火屬性,也能獲得首飾鑲嵌的幅度。
這一套寶石鑲嵌無疑對(duì)他提升明顯。
可惜……
李維尤不滿足。
像是黑曜石和熔巖寶石這種元素寶石,在鑲嵌物中只能算是一般貨色。
比之昂貴的還有生命寶石、攻擊寶石這類,可以直接按百分比增加面板屬性。
那種寶石鑲嵌一顆都提升巨大。
甚至,還有基礎(chǔ)屬性寶石,能增幅基礎(chǔ)屬性。
這兩類寶石就是碎片都十分搶手。
李維收回念頭。
整體換上一套兩孔的五階稀有散件后,他的面板屬性已經(jīng)提升到不遜色于普通傭兵的地步。
【牧羊人】
【玩家】
【等級(jí):五階(12%)】
【種族:亡靈】
【職業(yè):死亡神官】
【基礎(chǔ)屬性】
【體質(zhì):132】
【精神:132】
【力量:132】
【智慧:132】
【敏捷:132】
【常規(guī)屬性】
【生命值:13420(+6820)】
【法力值:11315(+4715)】
【物理攻擊:297~324(+30)】
【魔法攻擊:999~1044(+732)】
【物理抗性:446】
【魔法抗性:601】
【移動(dòng)速度:5】
【特殊屬性】
【魅力:0】
【幸運(yùn):0】
【聲望:0】
【天賦】
【亡靈,死亡神力】
【技能】
【召喚骷髏,死亡之霧,狂暴術(shù),法力屏障,灼熱之痛,亡者低語】
【裝備:通識(shí)之魔戒(封?。?,痛苦法杖,靈魂人偶,巫術(shù)者長袍,魔力長靴……】
【遺物:無】
……
不看不知道。
李維自己都被這變態(tài)的基礎(chǔ)屬性震撼到了!
因?yàn)槟Ы涞奶匦裕恍枰獑渭泳褚环N基礎(chǔ)屬性就足夠了。
而升級(jí)至今,他所獲得的50點(diǎn)自由屬性絲毫沒浪費(fèi),還有魔戒的20點(diǎn)加成,五階職業(yè)天賦的30點(diǎn)加成,以及他挑選的加精神屬性的法系神火首飾。
導(dǎo)致他的五維屬性達(dá)到了132點(diǎn)的恐怖地步!
一般玩家的總屬性恐怕都還沒有他的單一屬性數(shù)值高!
而如此驚人的基礎(chǔ)屬性,帶來的并不只是常規(guī)的提升,還有許許多多詳細(xì)屬性的增長。
比如。
體質(zhì)能對(duì)裝備附加的物理抗性起到額外增幅。
10點(diǎn)體質(zhì),就能提升1%的額外防御加成,132點(diǎn)體質(zhì),就是足足13%的額外加成。
智慧同樣如此。
這使得李維身為一介脆皮,雙抗屬性已然直追同級(jí)別的戰(zhàn)士!他如果穿戴戰(zhàn)士裝備,提升將更加明顯,儼然可以成為版本最強(qiáng)的肉盾玩家!
不僅如此,五維基礎(chǔ)屬性平均,更令李維體會(huì)到一種難以言喻的奇妙感覺。
似乎。
能讓他盡最大程度的發(fā)揮這具身體的力量……
李維很少戰(zhàn)斗,但為了印證他的猜測(cè),他當(dāng)即便測(cè)試了一番,發(fā)現(xiàn)果然如此。他每一次攻擊都能觸發(fā)面板的上限數(shù)值,不會(huì)有絲毫波動(dòng)!
這種發(fā)現(xiàn)令他震驚。
他很快想到,也許早已經(jīng)有其他玩家發(fā)現(xiàn)了這個(gè)秘密,但整個(gè)游戲,恐怕也就只有自己一人能長久維持這種奇妙的平衡。
對(duì)其他玩家而言,一件首飾,或是一件加屬性的道具,乃至一個(gè)能獲得屬性的奇遇,都會(huì)令他們辛苦維持的平衡性整體垮塌。
這種好處是巨大的。
要知道。
游戲中不乏有下限1,上限999這種測(cè)試歐皇血脈的道具。
他要是能獲得一件就直接起飛了!
對(duì)了。
還有遺物。
李維驚喜之余想到一件重要的事情。
傭兵無法裝備遺物,但遺物對(duì)玩家的增幅還是十分強(qiáng)力的,甚至不亞于一套裝備。
李維這些日子倒是出售了很多塊未制作的稀有級(jí)紋章,唯獨(dú)忘了給自己準(zhǔn)備,以他目前五階的等級(jí),已然可以裝備五塊不同屬性的紋章遺物。
李維頓時(shí)挑選一番。
很快。
他挑選出五塊對(duì)自己增幅最顯著的稀有紋章。
【魔力之紋章】
【遺物】
【級(jí)別:稀有】
【屬性:魔攻+157,魔攻+10%】
……
【鐵壁之紋章】
【遺物】
【級(jí)別:稀有】
【屬性:物抗+142,物理抗性+10%】
……
【帷幕之紋章】
【遺物】
【級(jí)別:稀有】
【屬性:魔抗+151,魔法抗性+10%】
……
【精神之紋章】
【遺物】
【級(jí)別:稀有】
【屬性:精神+6,精神+10%】
……
【生命之紋章】
【遺物】
【級(jí)別:稀有】
【屬性:生命值+637,生命值+10%】
……
稀有級(jí)紋章能穩(wěn)定制作出雙屬性,一條基礎(chǔ)加成,一條百分比加成。
其中,基礎(chǔ)加成有一定波動(dòng)區(qū)間,百分比加成則是固定為10%。
這套紋章頓時(shí)將李維的屬性再次提升一大截!