嗯?
這句話一問出來,李方誠眉頭就是一皺!
不應(yīng)該啊!
這個詢問的方式不對!
李方誠事先想好幾個柴崎川木可能回答的版本。
但是此刻卻完全對不上。
按理說,這個時候柴崎川木應(yīng)該問的是,奇跡時代有沒有能力做到,或者質(zhì)問奇跡時代根本就沒辦法完成這些布局才對。
但是看起來,好像一丁點都不意外?
沒有對奇跡時代的實力有任何的懷疑!
有問題!
李方誠不知道為什么,總有一種感覺,總覺得眼前的柴崎川木好像在給自己表演了一場戲一般,很奇怪感覺,但是就是不對勁。
到底是什么地方出了問題?
李方誠仔細(xì)的想了一遍,沒想出有什么紕漏,但是這種感覺還是很強(qiáng)烈。
“柴崎經(jīng)理,難道你就不好奇,我們?yōu)槭裁锤抑贫ㄟ@么一個計劃嗎?”李方誠想了想,嘗試性的問了下。
“你們有實力,這點我倒是不懷疑……難怪了,難怪上半年你們在周刊上面耗費(fèi)了那么大的精力,原來,都是為了接下來的動作鋪墊……好手段,真的是好手段!”柴崎川木發(fā)出了一陣感慨。
“嗯?柴崎經(jīng)理對我們奇跡時代很了解?!崩罘秸\皺著眉,看樣子,這柴崎川木好像知道得不少。
“呵呵,那里,都是一些捕風(fēng)捉影的事情?!辈衿榇痉磻?yīng)過來,連忙打了個哈哈。
“是嗎?”李方誠不動聲色,表面看起來好像沒什么,但是內(nèi)心卻報以很大的懷疑態(tài)度。
“當(dāng)然,先不說這些,李總,你的這份計劃,看似都沒有什么問題,起始的奠基都已經(jīng)完成了,甚至過程都沒問題。但是這里面有一個核心的要素,一旦缺乏這個要素,那么整個計劃就全盤崩潰。”柴崎川木很嚴(yán)肅的說道。
“你的意思是……最后的游戲?”李方誠淡淡的問。
“沒錯,就是游戲,可以看得出來,你想打造一個游戲的生態(tài)環(huán),前面都已經(jīng)完成的情況下,如果最后的游戲不好玩,換句話說,得不到玩家的認(rèn)可,那么你整個計劃就會崩潰,除非,你的目標(biāo)不是游戲,或者說,你的目標(biāo)……不是主機(jī),而是為了賺錢而已……”柴崎川木一下子就捕捉到了這個計劃的真正目標(biāo)!
“……”李方誠一陣沉默。
主機(jī),李方誠不想那么快就被其他人知道他在覬覦主機(jī)。
但是為了推動游戲革命性的進(jìn)展,李方誠兵不想粗糙爛制,加上世嘉現(xiàn)在的若即若離。
李方誠也只能被迫提前啟動這個計劃。
他不知道索尼現(xiàn)在是怎樣想的,但是不管索尼想干什么,李方誠又何嘗不是想借著索尼的野心來成就自己?
索尼要的,他能給,他要的,索尼也能提供,這就是一個雙贏的局面。
當(dāng)然,李方誠知道索尼的手段,勢必也會防范著索尼,只要任何有可能潛在對奇跡時代不利的條款,都絕不會放過。
為此甚至李方誠讓法務(wù)中心的張國茂和趙鐵平全力組建一個律師團(tuán)隊。
為的就是在接下來的合作之中,仔細(xì)的鉆研每一條條款可能存在的漏洞!
萬無一失,這是李方誠必須要做到的!
現(xiàn)在柴崎川木說的,當(dāng)然是一個很大的顧慮。
沒錯,如果李方誠為了賺錢,也大可不必做這么完整的一個方案。
因為任何一個環(huán)節(jié),只要做好了,都能盈利,比如報刊的漫畫也能賣出不少錢,再比如電影的票房和歌曲的版權(quán),以及后續(xù)的播放權(quán)等等,都能賺錢。
如果只是為了賺錢,也就不用大費(fèi)周章來專門做這樣的計劃了。
但,決然不是這樣!
賺錢的方式有千千萬萬種,而恰恰李方誠要做的,不是去賺取無數(shù)的數(shù)據(jù)。
以穿越之后的眼光來看這個時代,真想賺錢,那簡直就是分分鐘的事情。
超越現(xiàn)在幾十年的眼光,隨便做什么,賺錢不要太容易。
但是賺錢絕不是李方誠的核心目的。
真正的核心,還是回歸到游戲上面。
“沒錯,故事從書面開始,由漫畫傳播,用電影為載體,最終落地到游戲,雖然不是全部游戲都這么做,畢竟這本身對游戲的背景設(shè)定有極高的要求,并且,能承載這樣做法的,都需要豐富的劇情來貫穿游戲,這一點,就注定了不是所有的游戲都適合這樣做,因此,游戲是最終的一環(huán),也是最重要的一環(huán)這當(dāng)然沒錯,”李方誠肯定了柴崎川木的猜測回答道。
“按照這么說,難道李總是在做rpg游戲??”柴崎川木直接猜測!
從理論上來講,能承載龐大背景和故事線的,目前也就是rpg能做到了。
其他的話,基本上都做不到,也就怪不得柴崎川木這么想了。
“呵呵,柴崎君,難道你就不好奇,為什么我敢做這么大的一個計劃嗎?”李方誠索性把事情攤開來講。
這個計劃確實很大膽,可以說,以游戲為主的奇跡時代,一旦在最后的游戲上面出了紕漏,那么將會引起無數(shù)玩家的憤怒,如同…….外星人一般,電影經(jīng)典,但是做為游戲卻實在是不堪入目,成為了整個游戲行業(yè)的恥辱!
可以所說,一旦李方誠公布這樣的做法,甚至下意識就會有部分玩家會反感!
有了雅達(dá)利的例子在前,無良制作商的名頭,一個處理不好,就會落在頭上。
“看來,是李總足夠自信了?!辈衿榇疽册莘鸩蹲降搅撕诵?。
“足夠自信不敢說,但是如果沒有一定的信心,那當(dāng)然也不會做這個計劃了。”李方誠淡淡的回答。
“那么,既然都打開天窗說亮話,李總對于這次的合作,難道就是想憑借這個方法來謀取地級以上的城市渠道嗎?”柴崎川木沉吟的看著李方誠。
“怎么,還不夠?”李方誠反問。
“不夠,李總,你恐怕難以想象,索尼的渠道有多廣,可以說,如果索尼全力去推廣,不顧品牌損耗度的話,那么將在全球掀起一場風(fēng)暴!哪怕再差的東西,都能有特別高銷量?!辈衿榇敬丝處е还勺拥淖院栏?,自信的說。
李方誠點點頭,沒錯,索尼是有這樣的實力,只是除了唱片這么做之外,其他的就沒有這么做了,這樣做雖然有好處,但是也是屬于雙刃劍,大規(guī)模的推薦,一旦質(zhì)量上有問題,很可能產(chǎn)生負(fù)面效應(yīng),到時就得不償失了。
感謝‘雨下泣’4張月票和‘小騷’的2張月票,最近在考慮創(chuàng)業(yè)的問題,更新存在一定的不穩(wěn)定,只能說抱歉了。