房屋已經(jīng)被整理了一遍,游戲倉的能效藥劑也重新更換了一遍。在段巖處于游戲倉里的這段時(shí)間,劉玲幫著整理了一遍。段巖看了看,也就沒有其余的事情可以再做整理,安穩(wěn)的休息了一天。
游戲里的試煉塔已經(jīng)開啟,同時(shí)競技場也開始開放。玩家已經(jīng)可以前往試練塔里面獲取副本積分,而競技場既是玩家練習(xí)提升戰(zhàn)斗水平的地方,同樣也是練習(xí)技能等的好去處。競技場內(nèi)玩家的技能冷卻時(shí)間是可以重置的,但是不會重置競技場外的技能冷卻時(shí)間。
比如段巖的重生被動,競技場內(nèi)可以重置冷卻,但是在游戲的外界空間,如果之前死過一次,依舊還是會處于冷卻狀態(tài),兩個(gè)空間互不影響。
競技場是個(gè)好去處,試煉塔也是個(gè)好地方,不過試煉塔的副本積分是每周結(jié)算一次,闖關(guān)層數(shù)也是按照當(dāng)前最高層數(shù)直接計(jì)算,不需要玩家重復(fù)挑戰(zhàn),也算是個(gè)福利。即使玩家處于一種長期的的游戲劇情任務(wù)之中,也不會影響玩家的收益獲取。
段巖想了想,還是決定先去競技場提升一下技能等級,競技場中,對于玩家的實(shí)力有著更直觀的了解。競技場的設(shè)定屬于玩家自主創(chuàng)建房間,可以設(shè)置賭斗場,也可以設(shè)置娛樂場。開啟競技場房間,需要繳納10枚金幣,當(dāng)然也可去他人的房間選擇串場。
隨著公會系統(tǒng)的開放,游戲中的很多東西都已經(jīng)開發(fā)了出來。玩家的私人住宅系統(tǒng)也已經(jīng)開啟,不過需要聲望100,而且規(guī)格不同,需要的價(jià)錢也不一樣,段巖此時(shí)的聲望才50點(diǎn),而且還是幾個(gè)大的系統(tǒng)獎勵。而在歷史劇情之中,雖然也有成就,但是并沒有聲望值。
看來還需要在城鎮(zhèn)之中,找個(gè)聲望任務(wù),想要將一些貴重物品保存好,還是住房比較實(shí)際。不過每周還需要額外的稅收,和公會系統(tǒng)一樣,都是玩家需要用錢的地方。
“是不是要去競技場?”
段巖一上線,就看到劉玲發(fā)來的信息??磥碜约旱暮眯┝?xí)慣都是很好發(fā)現(xiàn),比如做事的順序和規(guī)律。先去競技場提升技能等級,再去試煉塔創(chuàng)關(guān),正是段巖的想法。
“你們也在?”段巖回道。
“房號6346872,124635”
看來幾人已經(jīng)在練習(xí)技能了,段巖也是有著兩個(gè)主要技能要練,一個(gè)法術(shù)反制以及目前最厲害的光耀術(shù)。法術(shù)反制在對戰(zhàn)法術(shù)時(shí)極為重要,尤其是一些大招之類的,不一定能夠完全打斷,但會延長對方施法時(shí)間。
段巖并沒立刻進(jìn)入劉玲的房間之中,競技場的開啟很簡單,只要玩家在城內(nèi),就能夠直接通過人物狀態(tài)面板直接登入。
段巖在競技場的信息之中,搜索一些特殊的競技房間,也就是賭斗房。賭斗房的房主一般實(shí)力都不會差,段巖也想要見識一下當(dāng)前階段各職業(yè)玩家的大致水平。
“進(jìn)入房間需要繳納10金幣的保證金,是否確認(rèn)?”
10金幣目前還不算個(gè)小數(shù)量,能夠開啟這種賭斗條件的,也不是普通的玩家。競技場事實(shí)上也是吸金場,只要你有實(shí)力,可以在這個(gè)場所里獲取高額的收益,如果你的房間被系統(tǒng)選中,進(jìn)行一場戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)播,房主也能收到不菲的額外收益。
段巖選擇了挑戰(zhàn),只有進(jìn)入房間,雙方才能夠看到對方的大致職業(yè)信息。職業(yè)信息并不會完全透露出去,只要戰(zhàn)士,法師,盜賊,弓手,牧師這種極為簡單的職業(yè)信息,琴師會被納入牧師體系中,符師會被納入法師中,騎士會被納入戰(zhàn)士中。
房主可以設(shè)置挑戰(zhàn)門檻,而戰(zhàn)士玩家大部分會將弓箭手這一職業(yè)屏蔽掉,不允許弓箭手進(jìn)行挑戰(zhàn)。戰(zhàn)士對上弓箭手,大部分玩家都不能取得好處。
屏蔽法師的房間很少,所以段巖的選擇機(jī)會很多,基本上不會有人選擇屏蔽法師,因?yàn)榉◣熯@個(gè)職業(yè)不太適合競技場的單挑模式,反而更適合群體大亂斗。
房主是一位戰(zhàn)士玩家,見到段巖進(jìn)入,很快就開啟了競技場。經(jīng)過短暫的傳送,段巖來到了系統(tǒng)的競技場,因?yàn)閮扇硕紱]挑選地圖,所以系統(tǒng)默認(rèn)隨機(jī)。事實(shí)上競技場的規(guī)則是雙方挑選地圖,系統(tǒng)隨機(jī)選擇其中的一個(gè)場地。不過這個(gè)戰(zhàn)士玩家也很有自信,見段巖不挑圖,也沒挑圖。
段巖是第一次進(jìn)入競技場,自然不太理解里面的詳細(xì)規(guī)則,論壇上面他也只是了解了一個(gè)大概的資料。不過對于戰(zhàn)斗并沒太多影響,系統(tǒng)隨機(jī)為兩人安排了一個(gè)廢墟地圖,對于比賽的雙方都很公平。
廢墟地圖比較適合盜賊,因?yàn)閺U墟更利于盜賊玩家進(jìn)行隱藏和躲避。兩人一個(gè)法師和一個(gè)戰(zhàn)士,自然是一進(jìn)場就互相發(fā)起了進(jìn)攻,沒有其他事項(xiàng)需要講究。
段巖開啟了圣光守護(hù)劍和屏障,同時(shí)發(fā)射了光刃。這位戰(zhàn)士玩家并沒急著開啟奔襲這種加速技能,立刻追上來攻擊段巖,而是選擇了利用大劍格擋了段巖的攻擊,而后慢慢的逼近段巖。
敢于挑戰(zhàn)角色多少都有點(diǎn)能耐,雙方交手都很謹(jǐn)慎,只是為了測試一下對方的實(shí)力。段巖也沒急著使用圣光守護(hù)劍進(jìn)行攻擊,一來圣光守護(hù)劍傷害低,二是戰(zhàn)斗的格擋技能很容易就能防御法師的單體攻擊。
段巖如同一個(gè)普通的法師一樣,邊打邊退,在他發(fā)出5道光刃后,這位戰(zhàn)士玩家已經(jīng)逼近了他??吹某鰜?,這位戰(zhàn)士玩家格擋技能運(yùn)用的很好,起碼也算個(gè)中級水平以上的玩家。5發(fā)光刃,全被穩(wěn)穩(wěn)的擋住,顯示了這位玩家的眼力和實(shí)力都不錯(cuò)。
光刃雖然只是個(gè)基礎(chǔ)技能,但是速度還算可以,想要穩(wěn)步格擋,也不是很簡單,因?yàn)閮扇司嚯x太短時(shí),也就只有01秒不到的時(shí)間讓這戰(zhàn)士玩家反應(yīng)。
格擋這個(gè)技能的使用是有一定要求的。并非你一直舉著盾或者大劍接住了對方的攻擊就算格擋,而是需要在技能到來的瞬間,合理的打在技能前進(jìn)的道路上,有一個(gè)出手的動作判定才算是格擋。
01秒的時(shí)間內(nèi),判定出光刃的攻擊軌道并且出手,很多戰(zhàn)士玩家想得到卻做不到,因?yàn)椴僮鞲簧?。虛擬游戲中的角色雖然是由系統(tǒng)賦予,但是思維還是玩家自己的,對于事情的反應(yīng)判斷,總有快慢的區(qū)別。
思維的延遲是一方面,另一方面就是角色的行動了,理論上你想要走路,你只需要思考往前走就行,但實(shí)際上需要思考的是抬腳。你想要進(jìn)行格擋時(shí),實(shí)際上是操控你的手以及身體的其余動作。
想要做到手隨心動,有個(gè)前提就是角色本身記住了你的思維模式。玩家走路或者跑到起來不需要想太多,是因?yàn)榻巧呀?jīng)習(xí)慣了你的走動方式。這個(gè)戰(zhàn)士能夠快速的做出反應(yīng)并且進(jìn)行格擋,是因?yàn)檫@種格擋的戰(zhàn)斗方式已經(jīng)習(xí)以為常,被這個(gè)角色記住了。
段巖已經(jīng)被逼到了競技場的邊緣,而這個(gè)戰(zhàn)士玩家還沒開啟奔襲。眼前的角色不好對付,至少想要通過屬性上的碾壓是不大可能。段巖很確信,只需要5發(fā)光刃的攻擊,大部分的戰(zhàn)士都會被他擊殺。