看似平平無奇。
但實際上還有別的特性。
這個技能在前世已經(jīng)被玩家們摸索的十分透徹了。
雖然面板沒有顯示。
但是在使用魔力放出的瞬間,會解除一切控制,而且在使用后的3秒內(nèi)會免疫一切控制,甚至一些負面狀態(tài)都會被減弱。
不過缺點也很明顯,冷卻太長了,而且會消耗大量的魔力值。
面板顯示的是30%的魔力值,但實際真正使用的時候,消耗的是魔力值上限的30%,而不是現(xiàn)有的魔力值。
因此吳奈點了一級就沒再繼續(xù)。
除無屬性的魔法外,其他所有基礎(chǔ)元素的魔法大致都有兩類。
一類偏向攻擊,另一類偏向輔助性質(zhì)。
吳奈看向他最期待的火系技能。
【烈焰之柱(天賦已修正)】
【主動技能:消耗180點魔力值,吟唱2.5秒后,凝聚周邊的火元素,在附近百米距離任意施放,召喚一道通天的火柱灼燒敵人,造成230%的火元素傷害?;鹧娓綆ё茻Ч?,持續(xù)10秒,冷卻時間8秒】
雖然不知道原來的技能是什么,不過在天賦加成后,變成了一個范圍傷害技能,還是百分比傷害,有了技能冷卻后,CD也不長,完全可以當作是刷怪的常駐型技能。
【火影相伴(天賦已修正)】
【主動技能:消耗20點魔力值,吟唱2s后,隨機召喚一只小火影,冷卻時間2s】
【小火影:毫無攻擊能力,生命力基礎(chǔ)固定100點,隨心情替你吟唱0~?字節(jié),持續(xù)時間隨火影心情而定。最高時間上限不得超過8小時?!?br/>
【特別說明:每只火影都有自己獨特的性格,請勿交惡】
這個技能,看起來似乎很無用。
但在前世卻最受大部分玩家歡迎的。
哪怕很多玩家不是專精的火元素法師,也會加滿。
甚至火影相伴的技能書都會被公會囤起來,當作戰(zhàn)略物資。
最主要在于這個召喚出來的火影,可以瞬間替你完成吟唱。
火影一族有著極其獨特的天賦能力,可以替其他種族分攤某種代價,或是能力許可的情況下完成某種儀式所需。
而最簡單的就是吟唱。
玩家可以通過火影來達到瞬發(fā)技能,等到戰(zhàn)斗結(jié)束時,火影將會一起進行類似結(jié)算的動作,完成全部吟唱。
有點類似先上車后補票的行為。
而且雖然面板顯示是隨機召喚,但火影們也很專一,若是找到很合的來的玩家,火影會留下特別的火元素印記在玩家身上。
這是這個神奇的種族獨有的找人辨別的方式,以供下次玩家召喚時,火影能第一時間響應召喚。
回想起前世,有位覺得火影可愛因此喜歡到非常癡迷程度的玩家,召喚火影后狂刷好感度,可以接連在場召喚三十六只火影不說,甚至被高等級的火影刻下了火焰祝福,所有火元素技能釋放都有一定概率短暫召喚一只火影為其吟唱。
再加上極其出色的顏值,一直被前世玩家尊稱為“火影女王”。
不過,吳奈到也沒見過就是了。
草草看完剩下的技能。
雖然都還算出色的技能,但是少了天賦的加持,沒有技能品質(zhì)提升,與火元素技能相較而言,顯的普通許多。
金元素,攻擊類技能是【利錐子】,較為強悍的單體技能傷害。
輔助類則是【鋒鳴】,一定概率增加破甲概率的技能。
土元素,攻擊法術(shù)是極為普通又常見的,【泥球術(shù)】,也經(jīng)常被稱為“泥鰍術(shù)”。
因為有部分玩家使用方式,很像街頭流氓打一下就跑的戰(zhàn)斗風格,猾的和泥鰍一樣,故而得名。
輔助技能倒是很實用的【厚土之盾】,護盾類技能,特別是土元素的護盾,耐久度更高,也不容易被打破。
水元素的攻擊技能是【三潮之水】,能造成三段水元素傷害的范圍型技能,傷害打滿會很高,但是很容易被躲避。
不過輔助類技能倒是有點意思,是與之前獲得的【泡泡盾】類似的泡沫光線,傷害不高,但是會給敵人上一層名為【滑溜溜】的負面BUFF,簡而言之,就是有大概率手滑拿不起武器,或者戰(zhàn)斗時武器握不住,裝備還在裝備欄,卻意外脫落的情況,不過出現(xiàn)較少,最普遍發(fā)生的是腳滑,站不穩(wěn)更是常事。屬于純純傷害不高,侮辱性極強的技能。
再然后,就是可以稍微期待一下的木元素技能了。
畢竟木元素技能普遍會有召喚物,再加上吳奈天賦可以讓召喚物耐久更高的同時一直存在,所以技能一般都不會太垃。
攻擊類是【汲血荊棘】,較為普通,但有概率對敵人造成持續(xù)的流血效果,同時有著一定吸血屬性,為吳奈恢復一定的生命值。
不過輔助類技能倒是真的讓吳奈有些無奈了。
【光合作用】
【主動技能:消耗80點魔力值,為在場的一株植物召喚物施加光合作用,在陽光照耀下,元素召喚物生命值提高,自帶一層不斷增長的微弱護盾,大幅度延長一定木元素召喚物在場時間。無冷卻,施法條件:陽光明媚的晴天,越是熱烈的陽光效果越好】
【備注:日不落,植再生!】
沒錯,這就相當于一個弱化版的吳奈天賦技能。
但吳奈的天賦是不需要消耗魔力的被動技能啊。
而且僅僅一株植物就需要80點,雖然吳奈魔力值足夠,魔力恢復速度也較高,但要是吳奈敞開了使用【植斗術(shù)】瘋狂爆兵,加大了技能成本不說,效果還一般,限制的條件又極為苛刻。
剩下的多的魔力值砸爆炎術(shù)上不香嗎?
只可惜了。
不過相較于轉(zhuǎn)職前,吳奈整體已經(jīng)有了一個大幅度提升。
其他的暫且不提,更新后的智力屬性加成,是原先兩倍多的輸出傷害。
毫不夸張的講,現(xiàn)在的他甚至堪比一些二轉(zhuǎn)玩家了。
另一方面,生存能力方面也有了大幅度提升。
以目前吳奈的生存能力來看,拉出去當個隊伍主坦也是綽綽有余。
與薩琳娜打過招呼后走出轉(zhuǎn)職法殿。
吳奈伸展了下久站有些麻木的身體。
“那么,接下來,就是先刷到20級了?!?br/>
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