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虐乳捆綁圖片 第章工匠大師

    第332章工匠大師歐沃斯巴克!(第1/1頁)

    【工匠大師歐沃斯巴克】,3費,3/3,戰(zhàn)吼:使另一個隨機隨從變形成為一個5/5的恐龍或一個1/1的松鼠

    光是看到“隨機”、“或者”、“可能”之類的字眼,也就該知道這隨從的特效機制有多么的坑人了。

    當然,說起【工匠大師歐沃斯巴克】,蘇銘也是不禁感到一陣唏噓。

    蘇銘對歐沃斯巴克的印象比較深刻,不是因為托奇的卡組里有這玩意,或者是以前被坑過,而是因為它和【米爾豪斯·法力風暴】一樣,屬于曾經(jīng)輝煌過的單卡。

    而且【工匠大師歐沃斯巴克】輝煌過兩次!

    最初的工匠大師,其特效沒有這么強的隨機性,原描述為:“使一個隨從變形成為一個5/5的恐龍或一個1/1的松鼠”。

    可以自行選定目標,僅僅是變形結(jié)果不可控而已!

    少了兩個字,可強度上的差距卻瞬間達到了天差地別的程度!

    在【工匠大師歐沃斯巴克】第一次輝煌的時候,通過其完美選定目標的特點,可以輕松克制對手的后期大哥隨從。

    無論是變形【死亡之翼】還是【炎魔之王拉格納羅斯】,都是毫無疑問的血賺。

    即使出了較差的5/5身材,好歹也比人家原先動不動8/8或者12/12要好!

    更何況“變形”這一效果不會觸發(fā)亡語之類的特效,這也使得【工匠大師歐沃斯巴克】的強度更上一層樓。

    這位侏儒后來毫無疑問的慘遭平衡,將目標也改為隨機之后,效果確實差了不少。

    畢竟一個不慎可能就會變形掉自己的隨從,反而是幫了對手的忙。

    如此的不穩(wěn)定,難以進入天梯構(gòu)筑已是必然之事。

    ……

    至于【工匠大師歐沃斯巴克】的第二次崛起,其實和蘇銘在榮耀星世界所拿出的一套卡組有關(guān)系:

    卡組不是別的,正是為所欲為德魯伊的“墻德”套路!

    “墻德”的強力之處,在于大蜘蛛【哈多諾克斯】死亡后觸發(fā)亡語所制造出的價值3、40費的超級場面。

    套牌內(nèi)自帶的大蜘蛛,第一波鋪場對手還有機會用【扭曲虛空】之類的強行大解處理掉,但是“墻德”還有著第二、第三波鋪場機會:

    【巫術(shù)時刻】,3費,隨機召喚一個在本局對戰(zhàn)中死亡的友方野獸

    這張法術(shù)單卡,才真正意義上奠定了“墻德的無盡之墻”的能力。

    【哈多諾克斯】屬于野獸種族,當套牌屬于特殊構(gòu)筑的時候,完全可以弄出一套全卡組只帶大蜘蛛一張野獸的形態(tài)。

    墻德的構(gòu)筑就是這樣的思路,確保【巫術(shù)時刻】能夠百分百復(fù)活出【哈多諾克斯】。

    那么現(xiàn)在問題來了,【工匠大師歐沃斯巴克】所變形出的兩種隨從,無論是1/1的小松鼠還是5/5的恐龍,都是“野獸”種族!

    ……

    前幾天戰(zhàn)網(wǎng)論壇上,曾經(jīng)有過一個關(guān)于“墻德這么強,根本打不過”的貼子,蘇銘開著自己“宿命”的賬號上去偷偷留言過一句:

    “樓主有沒有試過,在你的常用卡組里面帶上一張【工匠大師歐沃斯巴克】,有奇效哦?!?br/>
    后來凡是看到這條留言并去嘗試對戰(zhàn)“墻德”的選手,統(tǒng)統(tǒng)驚為天人。

    原因很簡單,“墻德”的墓地里,經(jīng)過工匠大師的變形后,存在兩只野獸,那么也就意味著【巫術(shù)時刻】無法100%復(fù)活出大蜘蛛,出現(xiàn)了復(fù)活偏差!

    本想【巫術(shù)時刻】復(fù)活出大蜘蛛,再鋪上一地墻的德魯伊選手,肯定體會過出現(xiàn)只會“吱吱吱”亂叫的松鼠的那種痛……

    這就是工匠大師的第二次輝煌,通過定向污染對手墓地的方法,直接制裁“墻德”!

    兩次崛起的爐石老將,雖然效果逗比,但是值得給予尊敬!

    ……

    當然,正常情況下,蘇銘是肯定不會將【工匠大師歐沃斯巴克】編入到冒險試煉模式托奇的套牌構(gòu)筑里。

    完全是因為代入的“托奇”自帶初始卡組就有這一張,所以不得不使用。

    那么,隨機性的效果,按照概率學來講,有運氣爆棚直接天胡的時候,也就肯定是會有坑到點什么的時候!

    進場的【工匠大師歐沃斯巴克】,由于只有【飛刀雜耍者】以及【侏儒吸血鬼】兩名隨從,所以目標必然也是在這兩者間隨機。

    華麗的BGM聲過后,光是聽到那聲熟悉的恐龍吼叫,蘇銘頓時就是一陣蛋疼!

    場上存在的【侏儒吸血鬼】,被工匠大師的隨機變形效果給改造成了新的生物,一頭5/5的野獸恐龍!

    看到這一幕,蘇銘瞬間就無奈了。

    果然,有的時候,歐非真的是在相互轉(zhuǎn)換的。

    雖然前面有起手天胡、神抽的情況,但是現(xiàn)在這不也撞上了最壞結(jié)果了嗎?

    他的這波秀操作,最佳結(jié)果肯定是將具有特效的【飛刀雜耍者】給變形成1/1的【松鼠】。

    一方面將其變成白板,減少被蹭血的可能性,另一方面還能降低場攻,減輕血量壓力。

    再差一點,將【侏儒吸血鬼】變成1/1,也可以接受,畢竟效果差不多,頂多是飛刀有個特效容易蹭血而已!

    或者再再差一些,將【飛刀雜耍者】變成5/5,雖然結(jié)果已經(jīng)很難受了,但好歹也能去除掉它的特效,那勉強小虧一點。

    唯有這個最奇葩的狀況,選中了【侏儒吸血鬼】不說,還特么變了5/5……

    蘇銘毫不猶豫地直接按下了【時光循環(huán)】,趕緊重置回合……

    他還想通關(guān)呢,要是真這么浪的話,絕對要死在這里!

    ……

    隨著象征時間的懷表發(fā)生陣陣扭曲,蘇銘的回合在眨眼間重新開始,再度經(jīng)歷了抽牌過程后,第二次機會的他果斷就慫了。

    雖然可以再下一次【工匠大師歐沃斯巴克】,去賭那個變1/1的小松鼠的機會,但是聯(lián)想到先前那次重置后的25仔6連炸臉……

    算了算了,還是【石丘防御者】吧……

    “滾出我的叢林!”

    【石丘防御者】,3費,1/4,嘲諷,戰(zhàn)吼:發(fā)現(xiàn)一個嘲諷隨從

    雖然效果上比起工匠大師的一等獎差遠了,但勝在穩(wěn)定,自身嘲諷加發(fā)現(xiàn)嘲諷,相當于妥妥的兩堵墻是吧!

    特么的,非洲人果然就不該碰什么歐洲人玩的隨機產(chǎn)品!

    ……

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