就在兩人相互置氣的時候,江山早已沿著樓梯向下方的廣場全速跑去,有著諾亞印記的他通過戰(zhàn)斗信息得知食尸鬼還沒有完全斷氣,所以快速沖下去準(zhǔn)備補刀防止后患。
契約者在攻擊其他生物的時候,如果該生物的生命是由契約者終結(jié),那么在諾亞印記的影響下,有一定幾率該生物的生命能量和部分靈魂會被剝離出來,附加在某些特定的物品上,形成只有契約者可見的戰(zhàn)利品,作為獎勵等待契約者進行拾取。
這個時候成為契約者的缺點之一也就表現(xiàn)出來了,在獲得數(shù)據(jù)化身軀后,如果某件裝備沒有諾亞印記的承認(rèn),或者說是沒有某種規(guī)則認(rèn)可時,契約者將無法看到該裝備的任何屬性,雖然可以將那件裝備收入個人儲物空間中,但是無法將其帶離原位面。
如果在不被承認(rèn)的情況下直接使用裝備(例如江山此時拿著的鐵棍),除了能發(fā)揮出最基本的作用(基礎(chǔ)攻擊力/防御力以及合理的功能)外,無法得到任何額外的提升(被動技能/主動技能以及其他屬性加成),有時候還會帶來意想不到的副作用。
而由諾亞印記從尸體中剝離出的戰(zhàn)利品,毫無疑問全都是被諾亞印記承認(rèn)的,契約者可以獲得完全使用權(quán)力。
值得一提的是,那些被諾亞承認(rèn)的裝備,當(dāng)契約者使用條件不滿足的時候(例如那把黑色匕首德爾的信念),契約者也是可以拿著戰(zhàn)斗的,不過實際效果和那些不被諾亞承認(rèn)的裝備一樣,都只能獲得最基本的攻擊力,無法獲得匕首那強大的主動能力和被動技能。
除了能夠帶回現(xiàn)世外,這把匕首就和一把擁有超高攻擊力的白板匕首沒有任何區(qū)別,好在它力量上的需求已經(jīng)被江山滿足了,否則江山連將其當(dāng)做普通武器使用的資格都沒有。
當(dāng)然,江山的那把藍(lán)色錳碳素鋼匕首的附帶屬性還不錯,所以他當(dāng)然還是將其繼續(xù)裝備著。
除了擊殺其他生物之外,許多其他的物品也都是被諾亞承認(rèn)的,具體判定的方法江山并不知曉,例如伊諾的那把黑色匕首,以及從格拉默那里敲詐而來的暗金道具,都是被諾亞承認(rèn)的。
當(dāng)然,風(fēng)險越大收益越大的定律在這里同樣適用。
如果在殺死一個生物時,有除契約者以外的生物對目標(biāo)進行攻擊的話,戰(zhàn)利品的價值就會下降,下降幅度與該生物受到的其他傷害(非契約者造成的直接/間接傷害)成正比。
所以想要補刀搶到神器的話基本上時不可能的,如果只是因為最后一擊造成了生物的死亡的話,戰(zhàn)利品的價值就會被壓到最低,原本可能出現(xiàn)傳奇道具的鑰匙,或許就會直接變成深藍(lán)色。
雖然這樣也有賺頭,但是與原本價值相比簡直就是天差地別,除非萬不得已,否則沒有契約者愿意干這種事的。
當(dāng)江山一臉平靜地從眺望臺上下來時,身受重傷的食尸鬼還在地上無意識的掙扎著,扭曲著不知道斷了多少根骨頭的殘軀,想要往廣場中央的祭壇爬去。
雖然看起來已然離死不遠(yuǎn),但是江山深知這種亡靈生物的生命力是何等的強盛,就算只是一只綜合實力二階初期的重傷食尸鬼,對于現(xiàn)在的他來說還是要花費一小番力氣的。
為了不提前暴露自己的底牌,以及食尸鬼的臨時反撲,江山十分謹(jǐn)慎地沒有使用德爾的信念這把黑色匕首來快速終結(jié)食尸鬼的生命,而是繼續(xù)提著鐵棍遠(yuǎn)遠(yuǎn)地一下一下將食尸鬼敲成肉泥,直至得到諾亞印記的提示后才收手。
令人遺憾的是,江山?jīng)]有看到任何戰(zhàn)利品從食尸鬼面目全非的軀體中浮現(xiàn)出來,只有諾亞印記獎勵的200點通用點錄入他的個人信息中。
如果運氣好的話,從這只食尸鬼身上大概能撈到一件淺藍(lán)色品質(zhì)的道具,當(dāng)然,如果江山的猜測實現(xiàn)的話,這玩意相較于他此行的真正目的來說只是錦上添花而已,并且現(xiàn)在也沒有心情和時間來失望了。
也許是因為食尸鬼臨死時發(fā)出的哀嚎太過響亮,又一只食尸鬼從不遠(yuǎn)處的尸體碎塊中被喚醒,有些僵硬地扭了幾下脖子朝江山望了過來,在遲鈍的反應(yīng)了幾秒后,才開始向江山追來,不過爬行的速度依舊十分緩慢。
逃!
“沐恩快跑??!”
江山此時十分冷靜地做出了決定。
西賽焦急的聲音也從上方傳來。
就算有著天賦能力的庇護,加上作弊一般的觸發(fā)機制,江山依舊沒有底氣和一只食尸鬼正面作戰(zhàn)。
如果是了解食尸鬼習(xí)性的人就會知道一件事,那就是食尸鬼在攻擊敵人的時候,喜歡先將敵人撲倒后,用龐大的力量壓制住對方,然后才用爪子和利齒撕裂敵人的身軀。
如果這個時候敵人趁食尸鬼騰出手的瞬間,對其要害進行反擊的話,反而會落入食尸鬼的圈套。
亡靈作為最不畏懼以傷換傷的種族,喪失痛感的僵硬皮膚成了他們的戰(zhàn)斗的本錢,肌肉里痛覺神經(jīng)也相對遲緩。
如果選擇以傷換傷的話,要是沒有成功將對方瞬間重創(chuàng),那你只會在痛苦和哀嚎中成為這些家伙身體的一部分,有時候你的實力明明比他們強,卻也會死在他們手中。
食尸鬼作為還殘留著部分血肉和五感的半亡靈,雖然還有著痛覺,如果除非是致命傷害帶來的痛苦,否則不但不會讓他們的反應(yīng)停止,反而會激發(fā)出他們的兇性,變得更加暴躁。
之前與伊諾戰(zhàn)斗時,因為伊諾不敢與江山拼命,才會讓江山有機可乘,最后導(dǎo)致了他的敗走與死亡,除了瘋子一般的狂戰(zhàn)士之外,很少有人會選擇不要命的打法來作戰(zhàn)。
這樣也給了江山重置天賦技能的空檔,所以他那經(jīng)過道具強化過的時間回溯在與別人作戰(zhàn)的時候才會無比犀利。
可是,用腳趾頭想也知道食尸鬼的力量是遠(yuǎn)大于江山的,被抓到之后說不定都來不及發(fā)動第二次時間回溯,就已經(jīng)受了重傷,然后短時間內(nèi)又無法將食尸鬼殺死,結(jié)果自然不言而喻。
食尸鬼剛剛從沉睡中醒來,就算是半亡靈,身體機能一時半會也無法徹底恢復(fù),戰(zhàn)斗力不足全盛時期的一半,只有一丁點思維更是極端混亂。
其實這個時候是最好的攻擊食尸鬼的機會,但是江山因為孱弱的屬性,實在沒有把握在食尸鬼完全恢復(fù)過來時獨自將其擊殺。
況且在戰(zhàn)斗的過程中,受到傷害的食尸鬼還會因為痛苦加速清醒的過程,考慮到這些個關(guān)系,江山才會毫不猶豫選擇轉(zhuǎn)身就跑。
就算戰(zhàn)斗也要拉著那家伙一同下水。
江山直接就向血肉祭壇附近的牛頭人沖去,將鐵棍一扔,揮舞著手臂,面色焦急地大喊道:
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