直播間的情況,正在后臺監(jiān)視著一切的托德自然也很快就知道了,他猜到這里面可能有勇者游戲的人在作祟,但是他并不在乎,也懶得插手去管。
他和直播平臺還有電視臺簽的合同是一錘子買賣,反正錢已經(jīng)到手了,現(xiàn)在觀眾人數(shù)再低也無所謂,況且,現(xiàn)在的人數(shù)依舊比去年多不是嗎?
至于WGA風(fēng)評再差的事,那就更無關(guān)痛癢了,他已經(jīng)暗地里向幾位投資方抱怨過施萊德,說施萊德正在毀滅WGA。如果這次頒獎典禮搞砸了,就更能證明施萊德的無能。
到時候,施萊德不想退位也得退位,新任主席只會是他——托德。
而那個時候,要不要拯救WGA,托德還需要考慮一下。
“如果有那個閑情的話,那我就再陪勇者游戲玩一會?!蓖械滦南胫?。
在這場爭斗中,勇者游戲看似取得了勝利,但那只是對WGA而已,他托德才是真正的贏家!
舞臺上,歐文正在介紹下一個游戲獎項,最佳獨立游戲獎。
托德掏出一支煙,點燃了起來,“呼,一個大獎要是提前知道了結(jié)果,果然是毫無樂趣啊~不,應(yīng)該說游戲這個東西,本身就毫無樂趣??磥韺砦乙墙邮至薟GA,也沒什么必要去挽救了,我啊,還是另謀他路比較好。”
沒有任何意外的,頒獎嘉賓一臉激動的宣布了最佳獨立游戲的獲獎?wù)?,《深淵歷險》。
隨后,卡薩雷在周圍人的祝賀聲中,忐忑的走上了舞臺。
托德透過屏幕都看得出,這位小伙子的腿都在發(fā)抖,不由嗤笑了一聲:“呵,年輕人,就是沒見過大風(fēng)大浪,提前知道自己獲獎了,現(xiàn)在怕是都嚇傻了吧。”
托德絲毫不擔(dān)心卡薩雷會把內(nèi)幕曝光出去,首先會這樣做的蠢貨不多。其次,再算曝光了也無所謂,他托德又沒親自出面,他是讓導(dǎo)演去做的。
如果那個導(dǎo)演是自己去跟卡薩雷說的,那么那個導(dǎo)演也是個蠢貨。
既然隔了幾層關(guān)系,托德想要洗白自己那就非常簡單了。再說了,WGA都要完了,還在乎什么黑幕不黑幕的。
.......
卡薩雷戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的來到了舞臺上,歐文見他似乎狀態(tài)有點不太對勁,便若無其事的笑著上去拉住了卡薩雷的手,將他帶到了舞臺中央:
“嘿,看來我們的這位英雄有點緊張??ㄋ_雷,不用擔(dān)心太多,如果你不知道說什么的話,或許你可以給大家介紹一下你的這款游戲。我們不收廣告費的哦!”
臺下的嘉賓觀眾也報以了善意的掌聲,鼓勵這位“新人”。
站在話筒前,此時的卡薩雷才緩過神來,他終于想起了自己該干什么。
在來參加WGA的路上,他和托馬斯想了幾十種不同的獲獎感言,但是現(xiàn)在他卻一句話都說不出。
一是因為緊張,二是因為時間不夠,之前準(zhǔn)備的獲獎感言都沒用了。
“怎么辦?怎么辦!我該說點什么好??。 ?br/>
在卡薩雷緊張得不知道該怎么辦的時候,他聽到了歐文的建議。
“哦,對!我可以介紹一下《深淵探險》!穩(wěn)住,穩(wěn)住啊!卡薩雷,媽媽也在看直播,你可千萬不能丟臉!”
在心里給自己鼓了下氣,卡薩雷在話筒前站定,終于有了勇氣說出自己想說的話:
“大家好,我叫卡薩雷,是《深淵探險》的設(shè)計師。這次能獲得這個獎項,我想要感謝評委們和玩家們對我的支持。除此以外,我還要感謝一下林顏先生,是因為他我才有了《深淵歷險》的靈感。我們這個游戲在一些機(jī)制上仿效了林顏先生《爬塔》的創(chuàng)作經(jīng)驗,或許這個獎應(yīng)該由他來拿才對。最后,再次說聲,謝謝!”
卡薩雷的語速很快,臺下眾人開始也只是以為他太緊張了,卻沒想到這位年輕人在最后,竟然直接說自己的游戲借鑒了林顏的創(chuàng)意。
平時一些設(shè)計師也偶爾會說,“某某某游戲給了我很大的靈感”,但是像卡薩雷這樣,在WGA的現(xiàn)場說這種話,卻從來沒有過。尤其是現(xiàn)在這個時間點,WGA和勇者游戲勢不兩立,卡薩雷敢這么說,真的很坦率!
觀眾們先是驚訝,隨即報以了熱烈的掌聲,歡送卡薩雷這位勇敢的年輕人下臺。
后臺,托德把還剩半根的煙狠狠的摁在了煙灰缸里:“這個蠢貨,早知道這樣,就不把獎頒給他了!”
臺上的歐文也有些尷尬,將卡薩雷送下臺后便趕緊轉(zhuǎn)移了話題。
“哈哈,真是一位謙遜的設(shè)計師。那么接下來讓我看看,現(xiàn)在我們要頒發(fā)的獎項是....年度最佳敘事獎!先讓我們通過一個短片看一下,都有哪些優(yōu)秀的游戲獲得了提名?!?br/>
大屏幕上,輪番出現(xiàn)了提名的五款游戲,而最終獲得該獎項的是一款名叫《神威特工》的游戲。
這是一款真人互動式電影游戲,制作的過程也很有意思。
一年多前,游戲的制作組得知一部名叫《神威特工》的電影正在拍攝當(dāng)中,便找上門去,提出要和電影方進(jìn)行合作。
本來是單一結(jié)局的電影,劇組多拍了一些支線和結(jié)局, 當(dāng)然除了原本計劃的那條劇情線是按照好萊塢商業(yè)大片的規(guī)格拍的,其他支線的質(zhì)量就沒那么高了。
不過,作為游戲來說,呈現(xiàn)出來的效果已經(jīng)是頂級的了。
畢竟是能拿來拍商業(yè)大片的劇本,爽度足夠,效果爆炸,游戲和電影還能互相宣傳。
最終《神威特工》名利雙收,不僅銷量驚人,口碑也非常不錯。拿下今年的最佳敘事,實至名歸。
《神威特工》的制作人名叫科里,他可不是什么小工作室的人,科里的身后是一家娛樂業(yè)巨頭,不然也不可能有和《神威特工》劇組合作的機(jī)會。讓那些大牌明星多拍一大段劇情,需要的錢都是天文數(shù)字。
一登臺,就能看得出科里氣場十足,完全沒有怯場的感覺,和歐文以及嘉賓打了聲招呼后,科里拿起話筒就開始娓娓而談:
“........最后,我也想感謝一下勇者游戲的林顏先生,其實我過去并不是一位游戲設(shè)計師,我是在玩了他們制作的《阿斯托茲卡》之后,才發(fā)現(xiàn),原來電影還能和游戲這種東西,產(chǎn)生如此奇妙的化學(xué)反應(yīng)。感謝勇者游戲吧,是他們讓這個逐漸枯燥的行業(yè)重新煥發(fā)生機(jī)!”
相比于卡薩雷只是說自己的游戲靈感來源于勇者游戲,有著強(qiáng)大背景的科里顯得更加無所顧忌,玩心漸起的他甚至將勇者游戲捧上了一個非常高的位置。
臺下觀眾聽到后,沒有覺得不適,反而爆發(fā)出了一陣熱烈的笑聲。
不知不覺間,勇者游戲已經(jīng)給整個行業(yè)帶來了巨大的轉(zhuǎn)變.......