?第七十四章二階技能
似是早知白炙的來(lái)意,這一回,在法師塔大廳中接待白炙的直接變成了亞力克長(zhǎng)老。
“不錯(cuò),你能成長(zhǎng)到這個(gè)地步確實(shí)讓我稍微有些驚訝。”亞力克嚴(yán)厲中帶著幾分微不可查的欣賞。
白炙不為所動(dòng),相比毫無(wú)意義的贊許,白炙更喜歡實(shí)實(shí)在在的東西。
見白炙淡定的模樣,本打算來(lái)一句反問或是jǐng示的話的亞力克長(zhǎng)老只能不滿的冷哼一聲,隨后斗手一揮,身前一排魔法伎倆形成的文字懸浮于空中。
這一回,上面羅列的技能數(shù)量就多了許多。
急速切割、閃電疾風(fēng)刺、逆·割喉、影縛、炫空刀陣、熾烈突襲、閃花、逆·閃花、致盲、斷筋、切割……
越靠前的技能,對(duì)盜法者越發(fā)的有用和稀少,而越向后的技能則越發(fā)常見和平庸。
顯然,之前就考驗(yàn)中白炙表現(xiàn)出來(lái)的冷靜,讓亞力克很滿意,故而這一回,亞力克給出了一個(gè)能節(jié)約雙方時(shí)間的選項(xiàng)。
如若不然,上面羅列的足足五十多個(gè)技能,足夠白炙挑選好一陣的。
這些技能中,功能重復(fù)的很多,比如,切割和急速切割有屬于功能重疊的技能。
前者增加20%的攻擊速度,持續(xù)時(shí)間5秒,而后者卻能在玩家不斷的輸出過(guò)程中,被動(dòng)提升攻擊速度,每次有效的普攻,將導(dǎo)致攻速得到4%的加成,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)8秒,最多可疊加至8層!也就是說(shuō),極限狀態(tài)下,該技能提升的攻擊速度能夠達(dá)到駭人聽聞的32%!
相比之下,除了初始的時(shí)候需要層數(shù)累積之外,急速切割都比切割強(qiáng)上數(shù)籌,必須學(xué)習(xí)的稀有技能!盡管這個(gè)技能無(wú)法提升技能等級(jí),不過(guò)話說(shuō)回來(lái),切割雖然能提升技能等級(jí),但極限卻僅僅只能達(dá)到5級(jí),而且,每次升級(jí),都只會(huì)增加持續(xù)時(shí)間。
閃電疾風(fēng)刺,一種極為暴力的突襲技能,切入能力極強(qiáng),發(fā)動(dòng)距離長(zhǎng)達(dá)10米,一瞬間穿透目標(biāo)身軀,直接在目標(biāo)身后出現(xiàn)!
這個(gè)技能的罕見完全不亞于本能揮擊,對(duì)盜法者而言,這個(gè)技能能夠讓玩家在戰(zhàn)斗開始之后,以最短的時(shí)間配合背刺系列的爆發(fā)打出恐怖的瞬間傷害,對(duì)盜法者玩家的實(shí)力增幅是極大的。
逆·割喉,與割喉相依存的瞬間爆發(fā)技能,使用割喉之后,瞬間跟上一個(gè)逆·割喉,也就是反向拉扯武器造成巨大的傷害,其傷害數(shù)字恒定為割喉的兩倍!
想象一下,當(dāng)盜法者潛行之后割喉起手,瞬間在跟上一個(gè)逆·割喉,前者弱點(diǎn)倍擊六倍傷害,后者在此基礎(chǔ)上翻倍!一瞬間爆發(fā)出來(lái)的傷害,幾乎能夠秒掉一個(gè)脆皮的不設(shè)防的法師!
影縛!這個(gè)技能的出現(xiàn),代表著盜法者第二個(gè)殺手锏的逐漸成型——控制!
該技能有使用前提,玩家必須站立在目標(biāo)影子區(qū)域,啟動(dòng)技能后能瞬間禁錮目標(biāo)0.5秒,技能cd卻僅僅只有6秒!
別看禁錮的時(shí)間不多,但對(duì)于經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家而言,0.5秒的時(shí)間,足夠逆轉(zhuǎn)生死或是瞬間滅殺目標(biāo)了。
炫空刀陣,盜法者二階技能中,唯二的范圍攻擊技能之一,相比大路貨的刀扇,炫空刀陣顯得更加具有針對(duì)xìng。
一瞬間甩出數(shù)十把影子構(gòu)成的匕首(飛鏢),三百六十度全角度殺傷,攻擊范圍高達(dá)以玩家為中心的十米方圓,技能爆發(fā)之后,范圍內(nèi)的所有目標(biāo)都將受到武器傷害*命中次數(shù)的魔法傷害!
該效果受yīn影之鋒和元素戰(zhàn)法的增幅和影響,卻不受法術(shù)強(qiáng)度的增幅影響。
總的來(lái)說(shuō),群戰(zhàn)模式下,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)使用這個(gè)技能,若目標(biāo)數(shù)量不多的話,一瞬間爆發(fā)的傷害甚至能直接秒掉一個(gè)脆皮法師,就算對(duì)方已經(jīng)套上了魔法盾!
熾烈突襲,效果和閃電疾風(fēng)刺稍有類似,一樣屬于突擊和切入技能,不過(guò)和閃電疾風(fēng)刺不同的是,熾烈突襲使用時(shí)能夠在距離目標(biāo)三十三米之外使用,屆時(shí)玩家的身體將化為火焰,隨后瞬間出現(xiàn)在目標(biāo)周圍,不會(huì)造成目標(biāo)額外的傷害,但突襲能力和切入能力卻比閃電疾風(fēng)刺強(qiáng)勢(shì)無(wú)數(shù)倍。
唯一遺憾的是,這個(gè)技能必須在脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)的情況下使用,而且,cd時(shí)間也高達(dá)35秒,最重要的是,玩家在使用這個(gè)技能之后,全技能會(huì)有0.3秒的共有cd!
不過(guò),作為一個(gè)無(wú)法提升等級(jí)的技能,熾烈突襲已經(jīng)足夠優(yōu)秀了。
閃花,近戰(zhàn)攻擊技能,純粹的物理攻擊技能,一瞬間向目標(biāo)各大要害揮舞匕首三次,若是三次悉數(shù)命中弱點(diǎn)的話,造成的傷害會(huì)加成(技能期間完美觸發(fā)弱點(diǎn)倍擊次數(shù)*20%),完美釋放該技能,玩家造成的物理輸出會(huì)增幅60%。
并且,該技能一旦成功的完美釋放,將被動(dòng)啟動(dòng)下一個(gè)技能——逆·閃花,前提是玩家有這個(gè)技能。
逆·閃花,閃花的補(bǔ)充技能,一樣屬于物理輸出技能,爆發(fā)xìng極高,在閃花完美釋放之后,被動(dòng)跟上該技能,造成目標(biāo)一次閃花全額傷害的50%的物理傷害,值得注意的一點(diǎn)是,逆·閃花不需要玩家控制,和影襲一樣屬于自動(dòng)釋放的技能,不會(huì)影響玩家在技能生效期間的任何動(dòng)作。
這一系列的技能中,強(qiáng)化爆發(fā)的技能就有閃電疾風(fēng)刺、逆·割喉、炫空刀陣、閃花、逆閃花!足足5個(gè)之多!可見,盜法者被稱為爆發(fā)之王并非訛傳。
致盲,被廣大玩家稱之為流氓技能的一種,向目標(biāo)拋shè石灰粉并附著能量或是mp值強(qiáng)化效果,導(dǎo)致目標(biāo)陷入長(zhǎng)達(dá)6秒的致盲狀態(tài),遺憾的是,一旦目標(biāo)受到任何形式的傷害,將會(huì)被動(dòng)瞬間移除掉致盲效果。
這個(gè)技能的效果和盜賊的致盲完全相同,甚至就連技能等級(jí)的提升帶來(lái)的增幅也沒有任何差別。
斷筋,這個(gè)技能是必須的也是必備的,在諸多常見技能中罕有的極品技能。
并不在于這個(gè)技能的爆發(fā)xìng和別的什么,這個(gè)技能之所以被無(wú)數(shù)盜賊和盜法者定義為必備技能,根本原因在于,這個(gè)技能對(duì)血肉生物造成的傷害意外xìng的恐怖。
須知,所有血肉生物,全身上下筋腱作為連接肌肉和骨骼的重要組成部分,任何一個(gè)部位的筋腱斷裂,都將造成無(wú)法忍受的痛苦和影響。
這一點(diǎn),在《符文》中體現(xiàn)得凌厲jīng致!
該技能能隨機(jī)切斷掉目標(biāo)一根筋腱,斷裂的筋腱位置不同,能夠給目標(biāo)造成的傷害和附加效果也不同。
比如,若是隨機(jī)斷裂了腿部的筋腱,移動(dòng)速度降低高達(dá)50%!極限狀態(tài)下,若是斷裂的筋腱位置是腳裸的話,目標(biāo)的移動(dòng)速度會(huì)瞬間消減90%!
比如,若是隨機(jī)斷裂的筋腱位于手臂的話,重則無(wú)法使用兵器,輕則攻速降低至少30%。
比如,若是隨機(jī)斷裂的筋腱位于身體的話,行動(dòng)遲緩和破綻巨大將成為必然,特別是法師,若是身體部位的筋腱斷裂的話,很有可能導(dǎo)致目標(biāo)施法失敗。
最后,若是釋放者人品爆發(fā),直接切斷了目標(biāo)心臟內(nèi)部的筋腱的話……目標(biāo)心臟猝停,整個(gè)身體僵化至少3秒!這簡(jiǎn)直就是致命的一擊!
如此強(qiáng)力的控制類技能,哪個(gè)盜法者和盜賊愿意放棄?!沒有!
當(dāng)然,筋腱斷裂的位置的不同,附加效果持續(xù)的時(shí)間也有所變化,長(zhǎng)則一分鐘,短則十?dāng)?shù)秒。即便是最低情況下,哪怕是切斷了一根無(wú)關(guān)緊要的筋腱,也將導(dǎo)致目標(biāo)受到至少10秒的附加效果的折磨。
唯一限制了這個(gè)技能的潛力的就是其漫長(zhǎng)的cd時(shí)間了,長(zhǎng)達(dá)120秒的cd時(shí)間,真心讓人蛋疼無(wú)比,就算將這個(gè)技能的等級(jí)提升到極限7級(jí),也有足足95秒的cd時(shí)間。
所以,沒哪個(gè)玩家會(huì)選擇提升這個(gè)技能的技能等級(jí),作為殺手锏和逆轉(zhuǎn)神器存在的斷筋技能,現(xiàn)在已經(jīng)被無(wú)數(shù)的盜賊掌握。
此外,像是來(lái)自盜賊的剔骨和流血技能也都不錯(cuò),不過(guò)技能太多影響玩家自身的發(fā)揮,這也是個(gè)大問題。
如此一番計(jì)較,白炙選擇了急速切割、閃電疾風(fēng)刺、逆·割喉、影縛、炫空刀陣、熾烈突襲、閃花、逆·閃花、致盲、斷筋、切割,總計(jì)11個(gè)二階技能。
離開法師塔后,白炙開始針對(duì)xìng的投入技能點(diǎn)。
初始技能中,科爾達(dá)的凝視lv2,不需要投入技能點(diǎn)加強(qiáng),這個(gè)技能已經(jīng)被白炙打入冷宮,不再啟用。
虛空行走lv5,這個(gè)加成移動(dòng)速度的技能,點(diǎn)到5級(jí)已經(jīng)很奢侈了,再投入技能就是白癡了。
一階技能中,影襲和yīn影之鋒已經(jīng)達(dá)到了5級(jí),暫時(shí)是夠用了,而且,已經(jīng)獲得了元素戰(zhàn)法的白炙,現(xiàn)在已經(jīng)不需要在yīn影之鋒上投放更多的技能點(diǎn)來(lái)點(diǎn)亮元素戰(zhàn)法這個(gè)技能了。
背刺達(dá)到了3級(jí),殺傷力就目前而言,也算過(guò)得去,依然是白炙現(xiàn)在最強(qiáng)的攻擊技能,當(dāng)然,若是閃花完美釋放的話,自然比背刺強(qiáng)悍。
四輪閃殺在fb結(jié)束后被加到了lv3,暫時(shí)不需要提升,而其他技能也都不需要過(guò)多的關(guān)注。
如此一來(lái),目前需要關(guān)注的就只有剛剛得到的11個(gè)技能,以及還沒正式開始學(xué)習(xí)的蛛網(wǎng)絞殺術(shù)。
幾經(jīng)思考之后,白炙果斷在閃電疾風(fēng)刺上投入了兩個(gè)技能點(diǎn),讓其達(dá)到了3級(jí),縮短cd時(shí)間,并強(qiáng)化輸出。
影縛技能提升一點(diǎn),在技能cd不減的情況下,提升控制時(shí)間,讓其達(dá)到了0.6秒。這種心念一動(dòng),技能就會(huì)作用在目標(biāo)身上的技能,自然不可能放棄。
再說(shuō)了,影縛技能作為核心技能之一,配合yīn影之鋒、影襲兩大技能,悉數(shù)達(dá)到7級(jí)之后,能夠無(wú)視階位問題直接開啟更高階的影子系技能!
一個(gè)盜法者沒有影子技能的系統(tǒng)化,那簡(jiǎn)直白費(fèi)了這個(gè)完美的爆發(fā)xìng職業(yè)了。
剩下的最后兩個(gè)技能點(diǎn),白炙沒有投放,這是給蛛網(wǎng)絞殺術(shù)準(zhǔn)備的。
之前就說(shuō)過(guò),蛛網(wǎng)絞殺術(shù)的恐怖殺傷力,稱得上是50級(jí)前最強(qiáng),就算是達(dá)到60級(jí),這個(gè)稱號(hào)依然存在!