十塊錢一份的快餐,兩菜一湯算不上很豐盛,但是用來(lái)填飽肚子是足夠了。
吃完之后我原本打算進(jìn)入游戲繼續(xù)奮戰(zhàn),可是轉(zhuǎn)念一想,我還沒有足夠的能力運(yùn)用【弱點(diǎn)看破】,要是就這樣進(jìn)入游戲,也不會(huì)有什么進(jìn)展,趁現(xiàn)在好好研究一下,該如何把【弱點(diǎn)看破】的價(jià)值發(fā)揮出來(lái)。
雖然不知道《神儀世界》的戰(zhàn)士在后期到底會(huì)有哪些厲害的技能,但是兩倍的傷害的致命一擊,怎么看都不會(huì)差到哪里去吧。
而最重要的是這樣牛逼的技能在我進(jìn)入游戲的第一天就有了,要是能把它充分運(yùn)用,我不敢說在后期能達(dá)到全服前一百名的成就,可至少能躋身一千百名以內(nèi)吧。
想道這里,我再也坐不住了,連忙打開了電腦,開始搜索。
現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)相當(dāng)發(fā)達(dá),而且網(wǎng)上教學(xué)早已成了大眾接受各類知識(shí)的主要途徑,只要你愿意就算足不出戶也同樣能學(xué)會(huì)各種各樣稀奇古怪的知識(shí)。
而現(xiàn)在我便想嘗試在網(wǎng)上尋找一些有用的實(shí)戰(zhàn)搏擊技能,最好是劍法槍法一類的視頻教學(xué)。
不看不知道,一看嚇一跳,我只是在百度輸入了冷兵器實(shí)戰(zhàn)視頻教學(xué)四個(gè)字,便搜索道了足足20萬(wàn)相關(guān)信息。
點(diǎn)開一看,好家伙,大部分都是一些超出想象的,超酷超炫的劍法,什么獨(dú)孤九劍,什么玉女劍法,什么的越女劍發(fā),什么霸王槍法,開山刀法應(yīng)有盡有。
只可惜看了老半天,楞是沒看到有那一個(gè)從基礎(chǔ)講起的。
無(wú)奈之下我只好輸入基礎(chǔ)武學(xué)訓(xùn)練視頻教學(xué)。
這回彈出的相關(guān)信息明顯要比剛才少了很多,但是仔細(xì)看了看大部分倒是都能說到一些相關(guān)知識(shí)。
經(jīng)過仔細(xì)篩選之后,我最終選定了一套名為《基礎(chǔ)武學(xué)入門》的視頻教學(xué)作為學(xué)習(xí)的教材。
之所以選擇這套教材,是因?yàn)樗膭?dòng)作簡(jiǎn)單明了,講解淺顯易懂,就算是從來(lái)沒接觸過這類知識(shí)的我,只是看了開頭一段視頻和作者的講解,便感覺受益匪淺,有種原來(lái)劍法是如此的簡(jiǎn)單,其實(shí)我也能練成的感覺
雖然我現(xiàn)在兩腳根本動(dòng)不了,但是這并不妨礙我的理解能力,而只要我能在現(xiàn)實(shí)中理解了這套劍法,那就可以帶著這種理解的思想進(jìn)入游戲,然后在游戲中用游戲角色來(lái)實(shí)踐。
正是抱著這樣的想法,我開始仔細(xì)地研究起這段視頻來(lái),這一看便是死個(gè)小時(shí)。
值得一提的是,這套視頻教學(xué)的作者是女生,一個(gè)名叫“輕舞飛揚(yáng)”的女生,雖然練劍示范的是個(gè)年約二十左右的年輕男子,但是講解的聲音卻是非常好聽的女性聲音。
我研究的是教材之中開始的最初的那長(zhǎng)只有五分鐘的動(dòng)作教學(xué),和語(yǔ)音講解。
而這段五分鐘的視頻講解講究的便是冷兵器中劍法的最基礎(chǔ)的攻擊動(dòng)作——刺!
槍扎一條線,棍掃一片天,刀走黑來(lái)劍走青,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的開場(chǎng)描述便讓我領(lǐng)悟到了冷兵器底該怎么用,原來(lái)劍的用法并非我以前所想象的那樣,橫批豎砍,用的力量越大就越好。
論劈砍,劍的威力比不上大刀,喜歡走力量路線,追求剛猛霸道極限攻擊力的玩家不如用刀。
視頻作者始終認(rèn)為,真正的劍應(yīng)該是三尺青鋒,輕靈快捷,而且對(duì)于各類笨重粗大的雙手大劍
要論橫掃不及棍類武器,至于突刺一類的攻擊手法,和攻擊的精度,更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及長(zhǎng)槍一類的武器。
總之劍可以說是一種沒有什么特長(zhǎng)的兵器。
在我看來(lái)最適合發(fā)揮【弱點(diǎn)擊破】這一功能的武器應(yīng)該是槍。
因?yàn)樗闹饕羰堑耐淮?,速度快,精度高?br/>
可遺憾的是我裝備的武器只有一把烏木劍,就算學(xué)了槍法
然而千百年來(lái)劍卻一直被譽(yù)為百兵之王,這卻又是為什么呢。
這段視頻的作者給出的解釋卻是:劍雖然劈砍不及大刀,突刺不及長(zhǎng)槍槍橫掃不及棍類,卻能同時(shí)具備橫掃,劈砍,突刺一類的攻擊方式。
就好像是兵器之中的萬(wàn)金油一樣,雖然每一種功能都不突出,卻勝在綜合全面。
如果運(yùn)用的技巧足夠的話,這些綜合全面的特性便能發(fā)揮出驚人的作用。
另外還有一點(diǎn),同時(shí)也是我最看中的一點(diǎn)就是劍的突刺,尤其是單手直刺的攻擊方式是所有武器攻擊手法之比較快速,精準(zhǔn)的一種。
我并不指望成為什么真正的武林高手,所以我并不貪多,先學(xué)基礎(chǔ)劍法之中的一招刺!
速度快,精度高的單手直刺。
古人曾說過,一招鮮,吃遍天,不怕千招會(huì),就怕一招精,在我看來(lái)只要把這招刺的要領(lǐng)記住相信在游戲里肯定能派上大用場(chǎng)的。
四個(gè)小時(shí)后,已經(jīng)是晚上12點(diǎn)整了。
雖然很想進(jìn)入游戲馬上實(shí)驗(yàn)一下從視頻教學(xué)里學(xué)到的那招刺劍,可是眼皮卻已經(jīng)有些發(fā)脹,而且腦袋也有些暈乎乎的。
我知道自己應(yīng)該是太疲勞,看來(lái)還是睡上一覺明天再進(jìn)入游戲?qū)嶒?yàn)一下。
次日8點(diǎn),吃過早飯之后我再次進(jìn)入了游戲,
依然是繼續(xù)此前的任務(wù)【采集鹿茸】
檢查了一下身上的裝備還有包裹,發(fā)現(xiàn)血藥已經(jīng)消耗得差不多了,于是我先趕回村子里,把血藥補(bǔ)充完畢,之后才朝著赤峰山北部飛奔而去。
大約十分鐘后,我來(lái)到了赤峰山北部森林,地圖顯示這里為——鹿林。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)地邊看見一只梅花鹿,安逸的漫步于叢林之中,青山綠水,鳥語(yǔ)花香,再加上這靈氣十足的梅花鹿,讓人頗有一種空靈清靜,閑散安逸之感。
只是想到我這次的攻擊目標(biāo)居然那美麗可愛的梅花鹿,多少有些焚琴煮鶴,大煞風(fēng)景的感覺。
不過這種感覺并沒有對(duì)我造成多大的影響,習(xí)慣性地打開了觀察模式,很快一組數(shù)據(jù)便清晰的顯現(xiàn)眼前。
怪物:梅花鹿
等級(jí):10
生命:1000
魔法:0
物攻:193
物防:40
魔攻:0
魔防:40
速度:90
重?fù)簦?00
乖乖,193的攻擊1000的生命值無(wú)論是攻擊還是血量都的高得離譜啊。
想不到看起來(lái)沒什么威脅的梅花鹿,居然是如此強(qiáng)悍。
我不敢怠慢連忙打起精神,同時(shí)開始來(lái)這次的作戰(zhàn)計(jì)劃。
我的目標(biāo)并非的單純地完成任務(wù),而是要在實(shí)戰(zhàn)中把昨天從教學(xué)視頻那里理解到的基礎(chǔ)劍法,在游戲中實(shí)踐訓(xùn)練。
所以我第一步是打開系統(tǒng)菜單,把角色由智能模式,調(diào)整為手動(dòng)模式。
叮!
系統(tǒng)提示:您已經(jīng)選擇了手動(dòng)模式,在手動(dòng)模式下您的角色身體將完全服從您的思想和意識(shí)。
緊接著身上亮起了一道朦朧的白光,隨后我忽然感覺身子一輕渾身上下似乎充滿了一種前所未有的力量。
下意識(shí)地?fù)]揮拳腳,便聽得嗖嗖嗖嗖的破空風(fēng)聲。
這讓吃驚不小,乖乖!只是隨便揮動(dòng)拳腳居然帶起了強(qiáng)勁的拳風(fēng),我什么時(shí)候變得這么厲害了。
不過很快我便醒悟過來(lái),其實(shí)這二十年來(lái)的各類大型虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)定卻并非是完全的架空虛構(gòu),而是依據(jù)一定的現(xiàn)實(shí)情況加以整理,整編并融入了游戲之中。
比如說我現(xiàn)在的數(shù)據(jù):
玩家:隨風(fēng)的風(fēng)
等級(jí):8
生命:768
魔法:140
物攻:120-149
物防:93
魔攻:11-11
魔防:15
速度:100
重?fù)簦?00
物攻:120-149這看似完全虛構(gòu)的數(shù)據(jù)其實(shí)是大有講究。
如果換算成在現(xiàn)實(shí)中的話,就代表我一拳能打飛一個(gè)149公斤的大漢。
相當(dāng)于一個(gè)重量級(jí)拳擊手的力量一般。
物防:93,則代表我的角色身體能夠承受93公斤的攻擊力量,而一旦超過了這個(gè)力量,角色的生命值就會(huì)受到損失。
速度:100則代表對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中,我10秒能跑出100米。
至于魔攻,和魔防的數(shù)據(jù)也是相同的道理,不同的只是把物理傷害轉(zhuǎn)化成魔法傷害,僅此而已。
換句話說,玩家在游戲里的每一次升級(jí)其實(shí)就等于是把虛擬角色的身體強(qiáng)化了一下。
如果把游戲角色比作一個(gè)真正人,那么玩家的游戲角色則相當(dāng)于身體,各種技能則相當(dāng)于,玩家的搏斗技巧。
強(qiáng)健的身體再加上精湛的技巧便能產(chǎn)生強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
當(dāng)然一般的玩家大都依賴于智能模式,在戰(zhàn)斗當(dāng)中他們更的通過指令來(lái)控制有些角色的攻擊和防守。
而手動(dòng)模式的玩家則是完全把自己帶入到游戲當(dāng)中,每一個(gè)動(dòng)作,每一種技巧都是通過他們的大腦直接控制。
總的而來(lái)的說現(xiàn)在的就相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)當(dāng)中能夠一拳打出149公斤力道,同時(shí)能每10秒跑出100米的運(yùn)動(dòng)超人,另外這些超人還裝備了各式各樣的冷兵器,或者魔法武器之類的。
至于我的【破軍劍法】40點(diǎn)的基礎(chǔ)攻擊提升,則相當(dāng)于在我發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)候另外增加40公斤的力量。
在過去,控制著這個(gè)身體的是系統(tǒng)的智能模式,比如說攻擊動(dòng)作,它只有一個(gè),那便是上端位劈砍動(dòng)作。
一般而言只要擊中了目標(biāo)的身體都能造成傷害,這邊是游戲的設(shè)定,也就說在默認(rèn)情況下,系統(tǒng)對(duì)攻擊的精度要求并不高,而且很多時(shí)候,上端位劈砍的這個(gè)動(dòng)作足以完成任何攻擊,而攻擊的方位大多數(shù)都是頭部或者胸部這一類面積比較大的部位。
但是這樣的動(dòng)作明顯不適合我,用劈砍動(dòng)作去劈中那只有拇指大小的小紅點(diǎn),給我的感覺就像是大炮打蚊子有力使不上。
所以我才想到用手動(dòng)模式,用劍的直刺攻擊來(lái)攻擊那個(gè)小紅點(diǎn)。
我提著的烏木劍小心地逼近那只梅花鹿,同時(shí)打量著梅花鹿的身上位于左大腿內(nèi)側(cè)的那個(gè)代表致命弱點(diǎn)的小紅點(diǎn),并盤算著該如何動(dòng)手。
不過在我逼近梅花鹿身后不足也同時(shí)發(fā)現(xiàn)了,或許是感覺到了我不懷好意殺氣,那梅花鹿發(fā)出了一聲怪叫之后便挺起腦袋上的一對(duì)大角朝我沖了過來(lái)。
好家伙,居然先發(fā)制人。
無(wú)奈之下我只好挺劍而上,因?yàn)槭潜寂苤?,我的根本沒辦法鎖定梅花鹿的致命弱點(diǎn),只能下意識(shí)地劈出一劍,雖然動(dòng)作并不怎么標(biāo)準(zhǔn),可好歹也算是完成了攻擊動(dòng)作。
劈出的烏木劍落在了梅花鹿的腦袋上,同時(shí)梅花鹿的那對(duì)大角也撞上了我的胸口。
隨后便是碰的一聲轟響,我忽然感覺到胸口好像被人輕輕地砸中了一拳,雖然不是很痛。
(為了保護(hù)玩家不受傷害,系統(tǒng)默認(rèn),游戲中玩家對(duì)疼痛的感覺只有10%)。
與此同時(shí),腦門也飄出了-HP100這一醒目的傷害數(shù)值。
而另一邊,被我攻擊的梅花鹿,腦門上則飄起了-HP149的傷害數(shù)值。
我的攻擊是149,而梅花鹿的防御是40,不過我的破軍劍法正好擁有40點(diǎn)的破防攻擊力,也因此梅花鹿承受的便是我屬性上現(xiàn)實(shí)的最強(qiáng)攻擊力。
看到這里我總算是松了口氣。
攻擊力沒變,要不然我可真是會(huì)郁悶死了。
第一次的交鋒,就讓我出了大洋相,還好周圍沒有什么其他人。
看來(lái)手動(dòng)模式可不是那么好用的啊。
不過對(duì)此我早有心理準(zhǔn)備,所以也并不灰心。
再次橫劍胸前,擺開了架勢(shì),只是這回吸取了上次的教訓(xùn),我不再主動(dòng)攻擊而是,采取以靜制動(dòng)的策略。
是的在剛才的交鋒中我發(fā)現(xiàn)在高速?zèng)_鋒的狀態(tài)下我根本無(wú)法靈活地控制身體,不要說攻擊梅花鹿的弱點(diǎn)所在了就連完成攻擊動(dòng)作都顯得極為勉強(qiáng)。
另一邊看我狼狽的摸樣那梅花鹿似乎頗為得意,發(fā)出了一陣興奮地怪叫又是頂著那對(duì)樹枝一樣的大角氣勢(shì)洶洶地沖了過來(lái)。
好家伙,還想來(lái)這招嗎?
我想起了昨天視頻教學(xué)里所掩飾的攻擊姿勢(shì),當(dāng)下連忙擺出了以個(gè)側(cè)身單手握劍的姿勢(shì),烏木劍指向了梅花鹿沖擊而來(lái)身軀,同時(shí)小心地瞄準(zhǔn)了梅花鹿身上那個(gè)小紅點(diǎn)。
終于當(dāng)梅花鹿逼到我身前不足兩米的時(shí)候,我猛然發(fā)力,飛快的一墊步前沖,同時(shí)右手握劍一個(gè)直刺。
烏木劍在破軍劍法的特效下閃出了一道銀亮的光芒,刺向了梅花鹿左前腿內(nèi)側(cè)的那個(gè)小紅點(diǎn)。
可或許是我直刺的精度不夠,另外對(duì)梅花鹿身體距離的判斷也不夠準(zhǔn)確,結(jié)果刺出的這一劍偏出了足有一個(gè)巴掌大小直接此在了梅花鹿的脖子上。
飄出了-HP149的傷害。
與此同時(shí),梅花鹿的那對(duì)大角再度撞上了我。
毫無(wú)疑問我腦門上又飄出了-HP100的攻擊傷害。
至于梅花鹿又是怪叫一聲興奮地沖了上來(lái),樹枝一樣的大角,眨眼便頂?shù)轿倚厍安蛔銉擅拙嚯x。
危險(xiǎn),雖然明知道這是游戲之中,可是看著那兩只大角像小小卡車一樣筆直地沖過來(lái),還是把嚇了一跳,下意識(shí)地劈出刺出一件。
然而還是晚了一步,梅花鹿沖擊的速度實(shí)在太快,幾乎是在我做出刺劍動(dòng)作的同時(shí),那對(duì)大角便狠狠地撞上了。
毫無(wú)疑問我又一次被華麗擊中,腦門上也同時(shí)飄起-HP100的傷害數(shù)值。
而我則因?yàn)槊坊沟淖矒羲俣葘?shí)在太快,根本沒能瞄準(zhǔn)梅花鹿的要害。只刺中了梅花鹿的腦袋,再次飄起了-HP149的傷害數(shù)值。
見鬼了!在這樣下去不要說攻擊弱點(diǎn)了,光是保命就夠我受的了。
不行,必須改變策略。
連續(xù)幾次作戰(zhàn)失敗讓我清醒地意識(shí)到現(xiàn)階段的我想要用手動(dòng)模式擊敗梅花鹿難度太大,哪怕就算能擊敗它,付出的大家也同樣不小,耗費(fèi)血量不說,還很耗費(fèi)時(shí)間。
無(wú)奈之下我之后再次換回了智能模式。
接下來(lái)便又是毫無(wú)技術(shù)含量的對(duì)砍。
在付出了三瓶【小量金瘡藥】的代價(jià)之后我總算是放倒了梅花鹿,并收集到了第一個(gè)鹿茸。
只不過接下我并沒有再繼續(xù)尋找攻擊的目標(biāo),而是又一次動(dòng)起了歪腦筋。
很顯然現(xiàn)在的我用手動(dòng)模式,根本就是自己找虐,不要說攻擊梅花鹿的弱點(diǎn),就連正常的攻擊動(dòng)作都很難完成。
因?yàn)槊坊沟目焖俟裘恳淮味寄茏屛沂置δ_亂。
不行得換個(gè)思路。
至少要換個(gè)攻擊低一點(diǎn)的怪物,也就說我必須在手動(dòng)模式下確保身血量的消耗,否則包裹里的藥很快就會(huì)減低了。
想到這里,我忽地心念一動(dòng),下意識(shí)地打開我的屬性欄看了看。
玩家:隨風(fēng)的風(fēng)
等級(jí):8
生命:768
魔法:140
物攻:120-149
物防:93
魔攻:11-11
魔防:15
速度:100
重?fù)簦?00
物防:93那就干脆找云雀做練習(xí)的對(duì)手吧。
云雀的攻擊我記得是117,雖然可以破了我的防御,但是也消耗不了我多少血量,另外云雀的速度快,身法敏捷,正是練習(xí)的最好對(duì)手啊。
想到這,我也顧不上什么任務(wù)不任務(wù)的了。
直接朝著云雀的棲息地,云松森林飛奔而去。
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