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    在今天之前,無論是TCG還是CCG憶羅都沒有真正接觸過的經(jīng)驗,最多也就是在游戲王時旁觀了一下彈幕大神有關(guān)規(guī)則的吐槽。

    快攻卡組,控制卡組或者OTK卡組的區(qū)別和克制關(guān)系她一點也不清楚,反正游戲規(guī)則是將對面血量打成零。

    那就盡量走臉唄......

    “我召喚活潑的小妖精,由于戰(zhàn)吼效果,給予所有己方隨從+1+1的效果,再將兩張妖精惡作劇洗入牌庫并洗牌?!?br/>
    手里剛抽到的牌拍下去,可愛的小妖精跳了出來,捧著一捧清涼的水灑向其他隨從,讓他們身材再漲一圈后還調(diào)皮地往憶羅臉上和牌庫中潑了把水。

    明明應(yīng)該只是類似于投影般的虛幻事物,但落在臉頰上的清水涼颼颼的,還帶著點鮮花的香味,一股轉(zhuǎn)瞬即逝的感受浮上心頭,憶羅微微失神又很快醒轉(zhuǎn)過來。

    水流化作憶羅也不知道到底有啥效果的兩張牌落到了牌庫上方,然后發(fā)牌員洗了洗牌組。

    “我說,戰(zhàn)吼效果又不需要你主動使用,你說出來豈不是主動泄露信息給對手?除了指導(dǎo)戰(zhàn)和交流戰(zhàn)外,一般不會沒人會這么做的?!?br/>
    骷髏拿指頭敲了敲桌子,出聲教給憶羅一些有用的小技巧,雖然這技巧不見得到底有多少用。

    “你們連牌都不認得嗎?”

    “萬靈牌,猶如世上萬千生靈,熟練種類多的驚人,再老練的決斗者也不敢說自己見過所有的牌。繼續(xù)啊,不要停下來決斗??!”

    “嗯,我用三個灰狼攻擊......不,我用兩個灰狼和小哥布林攻擊死亡領(lǐng)主,剩下的那只灰狼攻擊你。”

    在留一個3/5的哥布林還是留3/2的哥布林和3/3灰狼這個抉擇上,憶羅指令都下達到一半還是改了主意,選擇貪一下。畢竟,就融合之靈的光環(huán)效果來看,哪邊隨從站的多一些,哪邊獲得的益處就更大。

    兩頭灰狼先后喪命于對面那骸骨衛(wèi)士盾下,小哥布林最后給了它一擊,骷髏轟然倒地,一張隨從憶羅卡組里飛出。

    “2費3/3,不,2/2的血戰(zhàn)狼人嗎?為什么拉出來的會這么弱啊,我說BOSS,你給的卡該不會都是這樣低費用的小雜毛吧。”

    又是一張白色品質(zhì)的隨從,帶著新的關(guān)鍵字狂暴,而且一樣丑得不忍直視。(狂暴:每當該隨從受傷時觸發(fā))

    “什么小雜毛,說這么難聽。動物園知道嗎?靠快速鋪場和強大的進攻性取得勝利,便宜還好用,新手福音??!話說,你沒費用了還不結(jié)束回合嗎?”

    說得倒是好聽,但還不是一個意思,你肯定是隨便挑了一堆便宜的牌塞給我,然后還要來虐菜。

    心中對自己這個總是很不正經(jīng)的BOSS吐槽不已,但憶羅表面上還是一副很乖巧的樣子,繼續(xù)著這一場被忽悠進來的決斗。

    “哦,結(jié)束回合?!?br/>
    骷髏從自己的發(fā)牌員小手里接過遞到手邊的卡牌,不知道是虛張聲勢還是確實有許多選擇,它的手指在卡牌上游離了許久才做出了決定。

    “我將這張牌蓋伏到場上,回合結(jié)束。”

    一張牌背面向上蓋在了后方的五個卡位之一上后,骷髏結(jié)束了自己的回合,憶羅的目光也落到了這張牌上,試圖看出些什么。

    具有“伏兵”關(guān)鍵字的隨從和具有“奧秘”關(guān)鍵詞的法術(shù)可以蓋伏到埋伏區(qū),滿足相應(yīng)條件時奧秘會自動觸發(fā),而伏兵可以選擇觸發(fā)。

    果然是陷阱牌嗎?好像很危險啊......

    見慣了游戲王中那些一觸發(fā)就能改變戰(zhàn)局的陷阱卡,憶羅看到對面的骷髏往那一蓋卡心就咯噔一下,完忽略了這完是兩個游戲,從價值理論上來看那只是張三費陷阱,翻不了天的。

    “嗯,小個子哥布林,抱歉了,你送,不,你上吧。”

    猶豫了一下,再怎么也不能啥都不做的憶羅決定將血量最低的小哥布林送掉,至于為什么不送明顯更弱的2/2小妖精,那大概是因為顏值上的差距。

    “咔吧咔吧~”

    出乎意料的,小哥布林竟然完好地溜了回來,不過對面的陷阱也觸發(fā)了??ㄅ品_映射出一個墓碑,一只骷髏從里面出鉆了出來,墓碑被它順手拎起來當做了盾牌。

    墓中骸骨,3費2/4亡靈,伏兵,嘲諷,敵方回合中當你的英雄受到傷害時從陷進區(qū)置入戰(zhàn)場,并獲得等同于傷害的生命值。

    又是嘲諷?逗我呢......

    才打死一個3/9的嘲諷,這又來了個3/8的嘲諷,憶羅開始覺得骷髏的牌完是在針對她,不過,她也不是沒有應(yīng)對的方法就是了。

    “召喚凈化使者,沉默墓中骸骨,其余隨從直接攻擊對方英雄?!?br/>
    璀璨的光芒之中,潔白羽翼張開的天使騰躍而出,手中長劍遙指。白光閃過,那墓中骸骨手中當做盾牌的墓碑蹦碎開來。

    4費3/3的祭司卡凈化使者作為一個天使身材著實不咋地,但卻有著能夠抹去一個隨從所有異能和增益的沉默效果的戰(zhàn)吼,足以讓本來讓憶羅很是頭疼的嘲諷隨從變成不用理會的小廢物。

    哈哈,打掉一半血,血量反超,勝利就在眼前了。等等,怎么是3/5?光環(huán)效果不會被消除嗎?

    這一輪攻擊,幾個不起眼的雜毛在強化下直接削掉了骷髏12血,讓對面到了13血的慘淡狀態(tài)。而且,對面的場面只站著一個萎靡下來的孤零零骷髏,這讓憶羅不由開始得以起來。不過,細心的她還是發(fā)現(xiàn)了一個微妙的地方。

    “別高興太早,這血量還健康的很呢。倒是你,可能要為自己的貪婪付出代價嘍。墓中骸骨,攻擊凈化使者,然后,尸爆術(shù)!”

    受到反擊后本來還剩下一血的墓中骸骨突然膨脹起來,化作一個炸彈向憶羅這邊發(fā)起了自殺攻擊。場上頓時響起了一片哀嚎聲,不過,黑金面具閃過一道微光,受傷掉血的憶羅完沒有任何感受。

    無數(shù)骨刺紛飛,遮擋了憶羅的視線,等塵埃落定,她這邊的場面已經(jīng)空空如也。

    尸爆術(shù),4費術(shù)士稀有法術(shù),消滅一個友方隨從,對敵方所有角色造成等同于其攻擊力的傷害,如果該隨從不是亡靈,己方英雄也會受到等量傷害。

    唔,可惡,為啥會是3/5,要是2/4就沒這么嚴重了。

    炸裂開來的骨矛也有朝憶羅飛來的,但她面上的暗金色面具閃過一道灰光,憶羅并沒有受到攻擊的感覺那骨矛就消失了,當然,該扣的血還是會扣掉的。問題在于,憶羅本來壓迫力十足的場面已經(jīng)被清理得空空如也。

    “到你的回合了,讓我看看你還有什么手段吧?!?br/>
    這一次,憶羅總算沒有右手第一張費拍下了,她手里能用的四張牌費用為2、2、3、3。

    “我召喚幼生火龍以戰(zhàn)吼效果對你造成一點傷害,然后召喚狂躁血魔?!?br/>
    肥嘟嘟的紅色小龍長著一雙不能帶著它飛行的短小翅膀坐在地上,一張口朝骷髏噴出一口火焰。相比起來,那血魔的出場就很酷炫了,兩群蝙蝠從兩個決斗者身上都吸取了一口血液后盤旋著落下凝聚成一位面色慘白的血族。

    這是憶羅能拿出對骷髏血線壓力最大的方案了,2費2/2的幼生火龍噴掉一點血,3費3/4的血魔再來次戰(zhàn)吼給雙方都造成2點傷害。現(xiàn)在,是15血比10血,而且她場面上還有著3/3和4/5。

    “壓力山大呢,我使用不滅的仆從,回合結(jié)束?!?br/>
    五費罕見法術(shù),永恒奴役,隨機召喚己方墓地中兩個不同的亡靈隨從。憶羅看到對面又重新爬出來的兩個嘲諷隨從,那真是頭都要大了,好在,她手里留著的一個隨從似乎很適合對付這樣的大屁股怪物。

    “我,召喚虛空恐魔戰(zhàn)吼使場隨從攻防互換,擊碎你的兩個嘲諷,再召喚小個兒哥布林,回合結(jié)束。”

    長角的惡魔伴著奸笑出場,整個結(jié)界仿佛都扭曲了一下,原本場上所有的隨從生命值和攻擊值都互換過來。讓憶羅能夠一換一解決掉對方的嘲諷。至于惡魔自己,那原本的3/3屬性換了沒換真心看不出來。

    不過好運似乎已經(jīng)用完,這一次憶羅鬼抽到了1費的小個子哥布林,對面骸骨衛(wèi)士亡語又拉出來的隨從也只是個1費小火元素,看上去似乎隨時會隨風飄散一般。拿著手中明明法力還夠用但沒召喚的2費隨從,憶羅結(jié)束了這沒有造成傷害的一個回合。

    “你的優(yōu)勢階段過去了哦,現(xiàn)在每過一個回合,你都會向著失敗更近一步。我使用法術(shù),噩夢環(huán)繞,抽三張牌,然后選擇并將兩張手牌置入墓地。再召喚,掘墓食尸鬼?!?br/>
    骷髏貼心地說了一下憶羅不好看出來的法術(shù)牌的效果,畢竟,這只是場教學賽,不用過分認真。

    掘墓食尸鬼,亡靈,3費2/2,嘲諷,亡語:除外墓地中所有隨從牌,每除外一個為你的英雄恢復(fù)3點生命值。

    憶羅開始懷疑,對面骷髏那套牌組里除了惡心的法術(shù)外就是惡心的嘲諷隨從,簡單來說,絕對是對著她的套牌組了一套專門惡心她的牌組來的。

    當然,這樣的想法每個打牌的人都有過......

    忿忿不平中,憶羅抽到了自己的一張牌,頓時眼前一亮,但馬上又糾結(jié)起來。

    對面的墓地里,會有幾張隨從牌?

    對于卡牌信息,憶羅可以輕松地獲得,對于對方的手牌數(shù)目憶羅也可以目測出來。但墓地里的具體情況,她只能半想半猜,畢竟,對面剛剛?cè)M墓地的手牌她并不知道。

    沒辦法,好像也只有這一次機會了,拼一把吧!。

    “我額外支付3點法力召喚爆能的蒸汽機兵?!?br/>
    駕駛著蒸汽機甲的家伙鉆了出來,滾滾白霧不斷噴出,伴隨著吱呀作響的動靜好像會隨時爆炸一般。

    爆能這一關(guān)鍵詞能讓決斗者額外支付費用使得召喚出來的隨從獲得特定強化,但是在下個回合開始時該隨從會自行破壞,而這個2費2/1具有沖鋒的蒸汽機兵獲得的強化是+3攻擊力。再加上萬靈之靈,它成了6/2,這無疑是憶羅留了一手的王牌,但光是這樣可打不死對面。

    “法術(shù),血月降臨!”

    猩紅的月亮冉冉升起,帶著妖異的氣息,所有的隨從身上都滲出了鮮血變得恐怖至極。

    剛才小妖精出場時曾有過的微妙感覺又浮上了心頭......

    2費術(shù)士法術(shù)血月降臨,對所有角色造成一點傷害,使所有隨從在本回合內(nèi)獲得+2攻擊力。

    憶羅的場功瞬間膨脹到足以將但對面那骷髏往死里揍的地步,但是,對方那個能回血的食尸鬼無疑是一個很關(guān)鍵的因素。

    最弱的火元素撞掉對方的食尸鬼,憶羅緊張的看著它亡語的觸發(fā)的情況。對面一絲不茍的小妖精發(fā)牌員飛到了有著一個墓碑以表示堆放進入墓地卡牌的地方開始翻找起來,翻到的隨從牌都被她隨手丟走消失不見。

    死亡領(lǐng)主,移出游戲,+3生命......

    墓中骸骨,移出游戲,+3生命......

    恐懼巫妖,移出游戲......

    瘟疫噩龍,移出游戲......

    孤注一擲的憶羅看到兩張被無情拋棄到墓地后移出游戲只是為了換一點兒點生命值的傳說卡牌,心中一陣無力......