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哪里有賣黃色碟的 元科仔細(xì)想

    元科仔細(xì)想了想,還真不能否認(rèn)這種可能性。波恩卡斯的蜜汁自信已經(jīng)讓元科對人自信程度的認(rèn)識突破了下限,鬼知道他還能不能再來一次。

    那怎么辦?到底要不要耗費時間去找這個可能不存在的寶藏?元科猶豫了一下,最后還是選擇了去找。

    原因很簡單,元科是不用升級的,所以永遠(yuǎn)不會落后,這就是優(yōu)勢。元科很早就開始懷疑一件事情了。這么多玩家進(jìn)入,對現(xiàn)實世界沖擊巨大,那么網(wǎng)游世界呢?

    經(jīng)歷了南恩和阿雅塔的事件之后,元科再也不會認(rèn)為這只是一個單純的網(wǎng)游世界了。網(wǎng)游世界是不是真實的,這個還要查證。但是一堆不會真正死去的玩家會對世界造成什么影響?這個影響,會不會太大了些?

    打怪升級的玩家很快就能登上世界的巔峰,那游戲世界的npc還有什么用呢?玩家豈不是很快就能屠神滅魔了?

    可是并不是這樣。庫爾贊死了一千多年還自散實力,結(jié)果還能打幾千個。這么長時間下來,元科連一個有傳奇裝備的都沒見過,哪怕是論壇里,也只有兩個人曬出傳奇。一個王君恩,還有一個不知道什么職業(yè)的人。加上隱藏的,也不會超過十個。

    而且,游戲明確指出,玩家等級上限為100。這就很尷尬了。這意味著玩家被制定了上限。不過,據(jù)說是等級上限是有機會提升的。另一個拿到傳奇裝備的幸運兒就在論壇上曬出了自己的新等級上限:120。所以,元科推論,估計等級上限的提升需要傳奇級別的裝備。

    元科的傳奇都哪來的?當(dāng)然是遺跡。之前元科一直沒有注意特殊的探險模式,現(xiàn)在元科才發(fā)現(xiàn),這個探險模式才是探險家職業(yè)的精髓。

    因為,這個模式下,實力是被平衡的。也就是說,在特殊模式下,探險家就算實力不足,系統(tǒng)也會盡力幫忙補足平衡,否則元科真的無法相信這么強大的古王國的首都里面怪物實力會這么水。

    簡單點說,普通玩家是:找不到、打不過,元科是:找得到、能茍住。所以,除了一些門檻很低的傳奇,很難被現(xiàn)在的玩家獲取。

    也就是說,好東西永遠(yuǎn)是好東西,不會過時。既然沒有成本,那么有沒有收益重要嗎?

    元科慢慢搜索著整個王宮,尋找著一切可能是波恩卡斯的辦公室或?qū)嬍业牡胤?。這個時候,元科也更深刻的認(rèn)識到了王宮的繁華。魔法的力量幾乎被運用到極致,哪怕已經(jīng)被魔力收集器將魔力抽取一空,也一樣不影響它的玄奧。

    很快,元科就找到了波恩卡斯的寢室。作為一個對自己實力絕對自信的選手,波恩卡斯確實有自己驕傲的本錢。魔力風(fēng)暴剛剛肆虐而過,但元科剛剛握上門的握把,強大的魔力直接涌到元科身上,把元科帶回了復(fù)活點。

    這也是元科認(rèn)為這個房間是波恩卡斯的寢室的原因。付出了三十天強制一血一防的代價,這么點收獲可滿足不了元科的胃口!

    尤其是不用付出任何代價的情況下。

    很快,殘余的機關(guān)被一一破除,一個小小的圓形盒子被元科拿在了手里。這個小盒子就放在波恩卡斯的桌子上,沒有絲毫的掩飾。

    真是自大……

    元科再次感嘆了一下波恩卡斯的自大,然后一個鑒寶術(shù)丟給了盒子。

    次元盒子(稀有)

    次元空間:盒子擁有一個5050次元空間,其中無時空概念。不可存放具有靈魂的物體。其內(nèi)無法存放活物。

    打開盒子,你會發(fā)現(xiàn)你的菜籃子又多了兩個。

    (手游三國殺經(jīng)常會發(fā)放端午、國慶、中秋盒子等,惡魔開的最多的東西就是,菜!籃!子!)

    果然,好東西。收起收起,毫無疑問。

    當(dāng)然,大頭還是盒子里的東西,盒子頂多是個小小的贈品罷了。

    盒子里果然多是波恩卡斯的戰(zhàn)利品,無數(shù)的稀有材料晃瞎了元科的狗眼,真的是紫光沖天。不過,在元科眼中,再好的稀有材料也不可能造出傳奇,但是傳奇材料加上機緣巧合,卻有很小可能出現(xiàn)傳奇裝備。

    傳奇材料在波恩卡斯的小寶庫里也不是很少見,元科就見到了二十三個,大多是邪惡系生物的身體部分,例如兩條邪眼之王的觸須,例如三塊元科也有的地獄巖石……

    當(dāng)然,還有三個史詩材料,一個半神材料,這才是材料中最珍貴的部分。

    古老黑龍龍骨(史詩)、世界樹枝條(史詩)、恐懼(史詩)、折斷的???(半神)。

    最有趣的恐懼和折斷的?????謶质且粓F未知的東西,被強大的魔力束縛在一個普普通通的玻璃瓶中。而折斷的???則是一塊不規(guī)則奇異金屬,元科也看不出來它的原形是什么。不過,材料終究只是讓制造出的裝備有晉升的可能,或者說提升晉升的幾率。最后能成長到哪一步還得看使用者能不能賦予其靈魂。

    科靈的魯特琴就是一個例子。明明達(dá)到了晉升中最玄學(xué)、最難的要求,然而卻卡在了材料上,只能是一個特殊類裝備。

    e…這么想的話,似乎回去可以給魯特琴加強一波?

    當(dāng)然,除了這些,還有一些裝備。一件稀有及以下的都沒有,只有兩個傳奇和一個……半神器。

    死亡領(lǐng)主鎧甲(傳奇)

    痛苦灼燒:穿戴者身周十米內(nèi)所有敵對單位會受到每秒15%穿戴者攻擊力的魔法傷害。

    靈魂之鎖:抓取10-1000單一單位至穿戴者面前,1-10s內(nèi)目標(biāo)無法離開穿戴者500-5以上距離。cd:100s

    深淵的庇佑:穿戴者受到的魔法傷害減少10%,受到遠(yuǎn)程攻擊傷害減少10%。

    & 你現(xiàn)在所看的《在網(wǎng)游里找寶貝》  波恩卡斯的小寶庫(求個收藏或推薦票)只有小半章,要看完整版本請百度搜:() 進(jìn)去后再搜:在網(wǎng)游里找寶貝