視野不明的恐怖自不用說,剛剛陰暗的想法也還殘留著影響,仿佛感覺自己變成孤單一個人了。
飛鼠運作控制界面,將視野變回來。
隊友之中似乎沒有無法看穿霧的人。不,這是當(dāng)然的。正是因為進行各式各樣的冒險到了這個等級,才能對幾乎所有的事態(tài)都做好了準(zhǔn)備。
這時飛鼠覺得不可思議而開口發(fā)問。
“但是黑洛黑洛桑,說起來是怎么會得到人類的視覺的???”
黑洛黑洛是黏體。黏體利用動體探知之類的感覺器官來代替視覺來探查四周,所以應(yīng)該不會像人類的視覺那樣看東西。
“啊啊,我裝備了能那樣看的道具。因為雖然黏體的動體探知相當(dāng)優(yōu)秀,但能夠探查的范圍卻很有限嘛。一般一百公尺外會變得一片黑的,很可怕啊。要是被遠(yuǎn)射武器攻擊的話會吃大虧的,所以也裝備了能得到普通視覺的道具?!?br/>
“要是有什么地方很優(yōu)秀的話,也會有將其均衡的弱點呢,這個游戲?!?br/>
“有優(yōu)勢也有劣勢,才能取得平衡吧。喔,動體探知器有反應(yīng)了。”
將視線轉(zhuǎn)向黑色觸手所指向的地方,可以看到隆起的巨大長蟲。
那是有著黏滑的光澤,有人體十倍粗的紫色長蟲。
那個有著群聚的習(xí)性,所以要是被發(fā)現(xiàn)的話會變得很麻煩吧。
一行人的動作突然停了下來。魔法詠唱者將手指對著長蟲,戰(zhàn)士也拿起了遠(yuǎn)射武器。
要是注意到這里的話,在呼叫同伴之前就一口氣打倒的準(zhǔn)備。
飛鼠也早就從控制界面準(zhǔn)備魔法,擺出釋放一直用的攻擊魔法的架勢。雖然基本上飛鼠的任務(wù)是去強化(buff)和弱化(debuff),但是以這個人數(shù)攻擊的話給予傷害比較有效。
數(shù)秒后,對方并沒有發(fā)現(xiàn)這里,而是慢慢的回到了沼地里。
“偷偷摸摸的前進可不是我的興趣啊。我想要一路橫掃的猛力前進啊?!?br/>
聽到了站在稍遠(yuǎn)處的烏爾貝特的抱怨。
“烏爾貝特桑,mp的浪費還請住手。請以全力猛打boss喔?!?br/>
烏爾貝特是以世界災(zāi)禍這個超高火力職業(yè)為首,在火力上極度特化的職業(yè)構(gòu)成。單純論火力的話,即使在這個公會里也是前五名之中,不過也有弱點存在。雖然有著豐厚的mp,但是消耗卻在此之上——也就是很快就會沒力。
可以說攻略的難易度也會根據(jù)烏爾貝特能夠保存多少mp來到boss的面前而隨之改變。
“唉育,開個玩笑啦。我知道的。一直都沒有浪費不是嗎。再說這次可是新公會安茲?烏爾?恭的最初活動喔!絕對會把這搞成功的!”
他緊握右拳向飛鼠表示熱誠。那與平常的他不相符的態(tài)度讓飛鼠感到了他的干勁。
“啊,不過把mp讓渡給我也可以喔。那樣的話就能又一面橫掃,又可以和boss大戰(zhàn)喔。”
“嗯?難道是在和我說話嗎?”
夜舞子是個擅長精神系魔法吟唱,在那之中特別修習(xí)了治愈系的補師。如果是她的話,可以使用魔法將mp讓渡。
“以作戰(zhàn)來說也許是好主意。必要的時候請讓我這么做喔?回復(fù)的話靠短杖和杖也可以?!?br/>
“靠短杖和杖的回復(fù)量在boss戰(zhàn)中難以放心啊。而且夜舞子桑的mp花的很快,要拿的話還是希望找別的人通融下吧?!?br/>
用一句話形容夜舞子的話就是防御補師。在自己的防御能力和回復(fù)能力上加以特化的構(gòu)成,甚至也能當(dāng)肉盾。有時在被敵人包圍的同時,也一邊繼續(xù)替己方回復(fù)。
話雖如此,可以當(dāng)肉盾和主職是肉盾是有差異的。
主武器的巨大護手無法帶來大量傷害,作為代替增強了把對手震飛(knockback)的效果。像這樣使用可以拉開距離的武器就能夠證明她畢竟還是個回復(fù)職。
那樣的她有兩個弱點。
一個是mp并不多。當(dāng)然,這是說作為回復(fù)職已經(jīng)相當(dāng)足夠,但考慮到強化(buff)和其他的用途就太少了的意思。然后另一個是,因為特化了回復(fù)能力而攻擊力相當(dāng)弱的事。
由于以上緣故,她可以說是最終防衛(wèi)線。職責(zé)就是在開始崩壞的時候成為肉盾,一邊治愈全員的傷勢和復(fù)活瀕死的同伴。
“但是,為什么我們的聲音都放輕了呢?”
烏爾貝特,還有夜舞子互相看了看對方的臉,疑惑地說了句“不清楚”。
該怎么說呢,在做這種隱秘活動的時候不知怎么的身體就會自然地壓低音量。怪物們會根據(jù)各自被定好的知覺能力——視覺、聽覺、嗅覺、魔法知覺來察覺這邊的位置。為此,彎下腰壓低音量說話并沒有錯。
但是——那套理論終究也只適用于低級等級的時候。等玩家到了高等級的時候,通過復(fù)數(shù)的魔法以及特殊技能將整個隊伍都遮蓋其中,來進行隱秘活動也是可能的。實際上就現(xiàn)在展開的能力來看,至少沒有必要那么鬼鬼祟祟的。
先前的長蟲也是因為有誰先架起武器以后,其他人也跟著“那我也”這樣的從眾心理。
“理由或許只是單純的因為現(xiàn)在的視也比較開闊吧?!?br/>
“啊啊。對、對。就像是只穿了一條內(nèi)褲就出來開門了的感覺?!?br/>
雖然烏爾貝特舉的是非常微妙的例子,但飛鼠卻多多少少地體會到了其中的意思。
“嗯,雖然覺得有哪里不對,但大概就是那種感覺吧?!?br/>
“我不太明白啊?!?br/>
繼續(xù)保持著不知為何的小音量,一行人隨著先導(dǎo)人員在沼澤地中前進著。
雖然途中看到了不少茲維克,但他們都非常小心的繞開了以雙足直立的造型做出來的蛙型怪物的知覺范圍。這態(tài)度與剛才明顯不同,因為也有著能夠看破一定程度隱蔽的怪物,而茲維克便是屬于此類。
雖然也有使用使行動力上升的魔法,但畢竟兜了個大圈子,還是需要不少時間的。但是,現(xiàn)在終于能夠在沼澤的對面看到異物了。
作為目的地的迷宮。其中的一部分——像是小島一樣的影子。
“那就是……”
將從貳式炎雷那里得來的地圖資料與周邊地圖重疊以后,就不難察覺那應(yīng)該就是此次的目的地。
而有時像現(xiàn)在這樣放松的瞬間,守護著這里的怪物突然襲擊過來的情況也是會發(fā)生的。就比如經(jīng)常出現(xiàn)的,潛伏在地底下的橋段。
畢竟是做出了那個yggdrasil的陰險制作方,說不定這個時候茲維克的老大突然跳出來,將玩家強行卷入全面戰(zhàn)斗的情況也是有可能的。不,該說是飛鼠曾經(jīng)有看過遇上類似的情況,而導(dǎo)致隊伍全滅的錄制動畫。
正因為如此調(diào)查班的作用才顯得尤為重要。
飛鼠確認(rèn)了沒有被不死者反應(yīng)所觸發(fā)的東西存在。
然后將登錄在控制界面上的快捷鍵的,1到10的數(shù)字中,選擇了8——即第八階位魔法。
眼前展開的是多重構(gòu)造的圓環(huán)指令。而這一個圓環(huán)中排列著12種魔法。一共有四個圓環(huán),即總共收納著48種魔法。
也就是說這么算下來的話,快捷鍵中一共能夠設(shè)置480種魔法。
通常情況下百級的魔法職業(yè),能夠?qū)W會的魔法數(shù)量大約在300左右,即使是通過付費也只能增加100種。然而卻準(zhǔn)備了超過這個數(shù)字之上的空位,為此有不少玩家覺得這絕對是來自制作方的挑戰(zhàn)書。
而能將這些圓環(huán)活用到什么程度——像是能否充分考慮到魔法的效果,以及稱手程度進行配置,并且還要能夠?qū)⑦@些完全背下來,對魔法職業(yè)是否強大有著尤為關(guān)鍵的影響。
就像戰(zhàn)士職業(yè)會被現(xiàn)實世界的身體性能所影響一樣,左右著魔法職業(yè)強度的就該是記憶力了吧。
飛鼠以非常流利的手法操作著界面。
雖然在戰(zhàn)斗中非常緊迫的關(guān)頭不會像現(xiàn)在這么悠哉,但現(xiàn)在還算是有余裕。普通的運行著頭腦,回想起了當(dāng)初拼命記下來的序列。
點了一下最外圍,第四個圓環(huán)。
然后又點了下,變得比其他的圓環(huán)都要大了的12個魔法中的一個
(remoteviewing)
因為沒有打算行使魔法強化,所以并沒有點其他快捷鍵的必要。
配合著魔法的發(fā)動,視覺認(rèn)知用的眼球——感覺器官被放了出來。雖然其他有著感知手段的成員也放出類似的器官,飛鼠根本沒有那么做的必要吧。但僅限于對不死者的感知飛鼠是全公會第一的,所以為了以防萬一飛鼠還是靈巧地操作著魔法感覺器官,使其飛向小島。
邊用右手操作著控制桿,用左手移動著視野。將傳送過來的影像移到了中央。雖然視野正中間缺了這么一塊是挺嚇人的,但由于身邊有著值得信賴的隊友,所以沒有問題。
將沼澤與小島分割開來的墻壁,不但長滿青苔還到處都有破損,現(xiàn)在已經(jīng)完全沒能起到它原本的作用了。從縫隙中可看到里面。
在那里的是如同墓地般的——殘骸。
崩壞的太過徹底,連原本好像是墓碑的東西也都碎落了一地。雖然中央確實有著像是大靈廟的建筑物在,但那好像也已經(jīng)開始崩塌了的樣子。其它好像也有靈廟的樣子,但那里都已經(jīng)完全崩壞了,恐怕那里面連怪物都藏不了吧。只是這么大致瞄一眼的話,就沒什么其它可疑的東西了。
飛鼠在看了那景像以后更加繃緊了神經(jīng)。
游戲中說到墓地的怪物的話那自然就是不死者,而yggdrasil也不例外。而正因為如此飛鼠才使用了魔法。
只要是不死者的話,就肯定給你找出來。
帶著這樣的干勁操縱著控制桿,用魔法做的感覺器官繞小島轉(zhuǎn)了一周,不過卻皆無不死者的反應(yīng)。
“沒有怪物的影子啊。非實體的好像也沒有的樣子。”
“這邊也一樣,無論是地上還是地下都沒有運動的物體反應(yīng)?!?br/>
“不死者的反應(yīng)也完全沒有哦。”
“總之不像是會出現(xiàn)boss的樣子嗎?”
“還有就是陷阱嗎?召喚系陷阱的連續(xù)出現(xiàn)可是很棘手的啊?!?br/>
“總而言之,我這邊都用上了一天只能用四次的殺手锏了,至少用魔法的陷阱是肯定沒有的?!?br/>
各自都通過某種手段調(diào)查了小島的成員,紛紛報上了自己的結(jié)果。停頓了一拍互相看了看對方的臉,然后就都向著小島的方向走了出去。后續(xù)部隊繼續(xù)維持著警戒,與調(diào)查班保持著萬一出了什么事也好照應(yīng)的距離。
“……是進入那個破爛的建筑以后,才進入正式戰(zhàn)斗的類型嗎?”
“不,應(yīng)該是從那個靈廟進到地下后才開始的模式才對吧?畢竟從沼澤過來的距離也不是很遠(yuǎn)?!?br/>
“推理的不錯嘛—總之,為了不豎起旗子,先注意不要讓感覺器官接近建筑,上了岸再說吧。飛鼠桑,還請切下第一刀蛋糕?!?br/>
“那樣的話……”
一從沼澤踏上了土地,就與剛才一樣視界里出現(xiàn)了文字。但不同的是,在納薩力克地下墳?zāi)沟奈淖峙?,清楚地?biāo)示著未探索迷宮的標(biāo)記。
“納薩力克、嗎……是來自于什么神話嗎?”
“不,從沒有聽過那樣的名字?!?br/>
立刻這么回答道的是,后續(xù)部隊的翠玉錄。后續(xù)部隊接二連三的趕上調(diào)查班,并做了敵人馬上出現(xiàn)也能做出應(yīng)對的陣型。
“也不像是拉丁語或希臘語的樣子呢。嘛,yggdrasil中那么多地名也不都是出自于神話的,大概,這里也是屬于這類的吧,應(yīng)該。而且現(xiàn)在也還沒有特別的情報流露出去的樣子啊?!?br/>
就在這時候noobow向前走出一步,發(fā)動了魔法。是他的話應(yīng)該能夠安全的進行調(diào)查的才是。
而數(shù)秒之后,告知了結(jié)果。
“——飛鼠桑,沒有啊。試著將感知器官送進中央靈廟了,但索敵聲納沒有反應(yīng)”
“那也就是說這里肯定是安全地帶了吧?”
“但畢竟是那垃圾制作,就算有定時發(fā)動的東西在也不是不可能啦—”
不少人都對這諷刺聲的表示了贊同。玩家對yggdrasil制作方的態(tài)度,無論走到哪兒差不都都是這樣的。
“調(diào)查班的各位,都沒什么問題嗎?既然這樣的話——我想那個建筑物的地下就是迷宮了,那在突入之前把隊伍的編制換做迷宮突入用的會比較好吧?”
“那,我先做個避難小屋吧?!?br/>
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