是了,一定是這樣。
這小子心想反正是要輸,還不如輸給四個人,這樣一來我們四人不僅會受人唾罵,他亞當還能為自己博得一個好名聲。
真是狡猾透了!
賽門將吳明的心思“猜”了個七七八八,哪里會讓他如愿?
只見他擼起衣袖,露出小臂,小臂上一個銀白色的璇紋鎧甲護臂躍然進入眾人的視線。那臂鎧覆蓋住了整只小臂直到關(guān)節(jié),接近手腕處雕刻著一只展翅欲飛的雄鷹,雄鷹雙翅遮住小臂左右,精鋼打造的菱形羽毛整齊地排列開來,如同帶著鋸齒的利刃。這片附在盾牌邊緣的利刃既可抵擋攻擊,又能充當武器割傷敵人!
稀有級裝備!
看著銀光閃閃的臂鎧,吳明眼前一亮,立即辨認出臂鎧的品級。稀有武器在游戲中已經(jīng)算是很難得的武器了,在這個世界中中就更顯珍貴。而且看臂鎧上那只栩栩如生的飛鷹,只怕這臂鎧還不僅僅是這么簡單。
“亞當哥小心!”
身后傳來妮可一聲驚呼,小姑娘急得連兩人私底下的昵稱都叫出來了。
吳明聞聲抬頭,賽門不知何時用一種怪異的姿勢沖到了他面前,臂鎧上銀色的雄鷹雙翅展開,化作一面圓弧形的盾牌,朝吳明的臉上狠狠砸了過去!
這一系列動作快到極致,幾乎是賽門沖到吳明面前的一瞬間,盾牌就已經(jīng)落到吳明眼前一拳之隔的距離。
騎士基礎(chǔ)技能:combo!
combo是游戲中一種特殊的連招方式,指的是第一個技能尚未結(jié)束第二個技能就已經(jīng)生效。combo比起普通連擊有許多優(yōu)點:出招更加隱蔽、突然,兩道技能效果和傷害疊加,令對手防不勝防。不過想在游戲中打出combo并不容易,需要強橫的操作功底,而且要對技能釋放的時間、前后僵直規(guī)律有充分的了解,一旦combo沒有成功,釋放的技能就會被系統(tǒng)判定為無效技能,使用combo的角色也會因此在對戰(zhàn)中陷入劣勢。
賽門一出手就是高端的combo操作,這讓吳明有些始料不及,加上這一手太過突然,等吳明回過神來,賽門手上的鷹翅盾牌已經(jīng)借助沖撞的力道,狠狠砸在了吳明臉上,發(fā)出咚得一聲悶響。
這個時候combo的優(yōu)勢就發(fā)揮出來了,中了combo的吳明同時承受了和的傷害,并且還受到了技能附帶效果的影響。
附帶擊飛效果,附帶暈眩效果,在決斗中同時被擊飛和暈眩,結(jié)果幾乎是致命的!
就見吳明被盾牌砸了一下之后,整個人飛上了天空,在空中猶如人體模型一般一點掙扎都沒有,就直挺挺地掉落下來。
“這是什么?”
觀戰(zhàn)的喬治和易發(fā)出驚呼聲,他們顯然沒有看見過如此可怕的連招方式,明明是技能,居然能打出擊飛效果!
“這難道是……疊浪?”
弗納爾收起漫不經(jīng)心的神態(tài),面上表情首次凝重起來。combo在這個世界自然不叫combo,而是有著“疊浪”這一稱呼,意味著“一浪未平一浪又起”。身為一星級冒險者的弗納爾對這一技巧也有所了解,但是也很少能見到如此高難度的技巧,此時見到賽門直接使出了“疊浪”,饒是以他的鎮(zhèn)定也禁不住驚呼出聲。
至于一旁的楊家父女,看見吳明被一招擊飛,早已經(jīng)驚慌不知所措了。
“贏了!”
賽門一招擊飛吳明,自認勝券在握,嘴角露出得意的笑容。這招“疊浪”正是他的殺手锏,平日里施展出來,成功的幾率只有五分之一,沒想到今天運氣這么好,讓他只試一次就成功了。
“可惜‘雙疊浪’還是失敗了?!?br/>
高興之余,賽門又有些惋惜。他之前其實釋放的并非是兩個技能,而是三個技能!在盾擊之后,還追加了一個武者的技能。只是和之間并沒有配合好,導(dǎo)致第二重疊浪失敗,技能根本沒能用出來,以致于所有人都以為他只用了兩個技能。
不過,對付亞當?shù)脑?,一層疊浪也足夠了。
賽門這樣想著,就等空中的吳明落到地上,趁對方動彈不得時給他最后一擊。
勝負已分。
全場所有人都升起這個念頭,賽門臉上的笑意也越來越濃,只是這股笑意隨著驟然響起的“咚嚨”聲,突然凝固在了臉上。
只見吳明掉在地上后,幾乎沒有一刻停滯,立刻開啟了基礎(chǔ)技能,飄飄然離開了賽門好幾步的距離,讓賽門準備好的最后一擊根本無從施展。
“怎么會?”
賽門將嘴巴張得老大,感覺雙齒間能塞得下一個鴨蛋。
明明是被暈眩后才落地,應(yīng)該有一瞬間的落地僵直,但是這個小子為什么可以立刻啟用受身站立起來?
賽門想不通,吳明的舉動超出了他能理解的范疇。
不僅是他想不通,觀戰(zhàn)的其余三位少爺也是紛紛變了臉色,身為通過了考核的冒險者,他們自然知道吳明的操作原理,但是真正運用到實際中來,卻又幾乎是不可能的事。
簡單來說,就是所謂的“立即受身”。
“受身”――即是在被敵人打倒在地的一瞬間,迅速站起身子保持平衡的技巧,這一技巧不論是在游戲中還是在實戰(zhàn)中都是很常見的。多數(shù)人“受身”靠的都是翻滾卸力力這樣一個法門,被打倒后迅速在地上翻滾一圈,卸去落地時人體所受到的沖擊力,隨后就可以自然而然地依仗著翻滾的力道重新站起身子,這樣的受身辦法被稱為“翻滾受身”。
同理,還有類似“側(cè)翻受身”、“背挺受身”――也就是俗稱的“鯉魚打挺”……等等其他的受身方法。作為真正的冒險者,幾位少爺平日里也接受過許多受身訓練,但是不論怎樣訓練,受身的原理都是不會變的,那就是“依靠身體的慣性動作,迅速脫離倒地狀態(tài)”。
注意語句順序,這里的“依靠身體慣性動作”放在脫離倒地狀態(tài)之前!
也就是說,受身必須有一個處理動作,類似于游戲中的攻擊前搖,而這個處理動作不管怎樣細微,總是要耗費時間的。比如“翻滾受身”要先擺好翻滾姿勢,“鯉魚打挺”要先用腰背的力量抬腿挺身……
之前賽門對吳明倒地后的處理方式,也想到了受身這一層,甚至做好了相應(yīng)的準備。一旦吳明做出受身的準備動作,賽門會在這一瞬間發(fā)動攻勢,對還在做準備動作的吳明發(fā)動一套連擊,以吳明五級法師的體力值,承受兩次連擊基本就再也站不起來了。
賽門千算萬算,沒想到吳明落地之后,連個準備動作都沒有,就直接飛一般地飄到了幾步遠的地方,讓賽門準備了好久的致命一擊無功而返。
對方那干脆利落的受身法門,在場所有人都未曾見過。
傳說中的“立即受身”!
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