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爆米花網(wǎng)戀足視頻 在酋長資料片

    在酋長資料片里新增了3個來自美洲的文明。易洛魁是生活在美國東北部和加拿大地區(qū)的土著民族,在16世紀(jì)曾擁有相當(dāng)大的勢力,在美國獨(dú)立戰(zhàn)爭中分裂;蘇族是生活在美國西部大平原上的游牧民族,以強(qiáng)大的騎兵和與美國政府軍的戰(zhàn)斗而聞名;阿茲特克在前作帝國2里已經(jīng)出現(xiàn),不過新作里的阿茲特克內(nèi)容更加豐富。

    易洛魁(城市:卡納瓦加)

    1.開局送一個馬拉雪橇,之后還能通過升級、打卡和火舞生產(chǎn)馬拉雪橇,馬拉雪橇可以免費(fèi)建造一個各種類型的建筑。升級的選項(xiàng)中通常會有送幾個馬拉雪橇的獎勵。

    2.美洲三國中唯一一個擁有大炮的國家,時代4可以建造輕型加農(nóng)炮,是歐洲鷹炮和長炮的結(jié)合。

    3.作戰(zhàn)小屋不但可以建造步兵,還是攻擊敵人的碉堡,并可接受支援。

    4.美洲國家擁有一個特殊建筑物:火舞祭典。農(nóng)民可以通過在祭壇上跳舞增加一些能力,跳舞村民越多效果越強(qiáng),上限25個。易洛魁擁有獨(dú)特的創(chuàng)造者之舞,可以免費(fèi)生產(chǎn)雪橇。

    5.美洲國家還有一個“大按鈕”。點(diǎn)擊大按鈕需要一定的資源,但可以立刻得到科技改良或者軍隊(duì)援兵。

    6.美洲國家的英雄叫戰(zhàn)爭酋長,都擁有一個技能:將寶藏守護(hù)者變?yōu)樽约旱膯挝?。易洛魁的酋長擁有生命值光環(huán),可以增加附近單位15%的生命值。而且是游戲里唯一擁有范圍射擊的技能。打卡后攻城傷害可增加驚人的14倍,對手往往不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)自己基地已經(jīng)不存在了。

    7.擁有盾牌手和攻城錘等強(qiáng)力拆遷兵種,一般升級選項(xiàng)里面會送易洛魁盾牌手。

    獨(dú)特部隊(duì):艾那弓箭手、擲斧兵、砍亞騎兵、輕型加農(nóng)炮、森林徘徊者(隱身散兵)、火槍騎兵、攻城錘、易洛魁盾牌手。

    優(yōu)勢部隊(duì):艾那弓箭手、輕型加農(nóng)炮、森林徘徊者(隱身散兵)、擲斧兵。

    獨(dú)特建筑:長屋(人口15)、槍炮鑄造廠。

    元首:海華沙

    易洛魁是強(qiáng)大的快攻民族,前期升級免費(fèi)贈送的雪橇可以方便的前置作戰(zhàn)小屋,既能生產(chǎn)步兵又能接受支援,能快速將戰(zhàn)火燒到敵人家中,是帝國3中最令人望而生畏的快攻強(qiáng)國;而中期雪橇又能方便轉(zhuǎn)化成農(nóng)田、種植園等各種建筑,節(jié)省了大量木材和工作時間。易洛魁的酋長增加部隊(duì)15%生命值,極大增強(qiáng)了部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力。易洛魁步兵實(shí)力強(qiáng)大,無論是冷兵器的擲斧兵和弓箭手,還是可隱身的森林徘徊者,都是相當(dāng)精悍的兵種,并擁有一系列加強(qiáng)卡片和酋長生命值光環(huán)加成,堪稱游戲中最強(qiáng)的步兵國。易洛魁的攻城武器同樣強(qiáng)悍,遠(yuǎn)防高的防彈盾牌,拆房極快的攻城錘,以及工業(yè)時代擁有的既能作戰(zhàn)又能反炮的輕型加農(nóng)炮,無一不是攻城武器中的佼佼者。

    蘇族(城市:洪克帕帕)

    1.游戲一開始人口數(shù)為200,不需要造房子,跟帝國2的匈奴十分相似。

    2.帝國時代3中唯一的騎兵民族,是唯一純騎兵可以打正面戰(zhàn)場的國家,騎兵十分強(qiáng)悍,加上戰(zhàn)爭酋長的15%速度光環(huán),讓騎兵來無影去無蹤。

    3.作戰(zhàn)小屋不但可以建造步兵,還是攻擊敵人的碉堡。

    4.蘇族沒有炮兵,但火舞祭典擁有獨(dú)特的火之舞,可以大幅增加部隊(duì)的攻城傷害;還擁有戰(zhàn)歌之舞,可以生產(chǎn)強(qiáng)大的狼騎兵。

    5.蘇族的酋長擁有速度光環(huán),可以增加附近單位15%的速度,并擁有范圍攻擊。火舞祭典大按鈕可使其對炮兵的傷害暴增9倍,一個人就能瞬秒歐洲國家強(qiáng)大的炮陣。后期打卡還能增加部隊(duì)10%攻擊力。

    6.蘇族沒有房子,但有印第安帳篷,可以增加附近單位的生命值的建筑物。

    7.帝國3中唯一沒有圍墻的國家,因?yàn)槭怯文撩褡?,所以沒有城墻。

    8.擁有大量傭兵卡片,大多數(shù)是西部槍手等,是個重軍事民族,經(jīng)濟(jì)加強(qiáng)卡則相當(dāng)匱乏。

    獨(dú)特部隊(duì):鷹神弓兵、持棍戰(zhàn)士、斧騎兵、狼騎兵、弓騎兵、步槍騎兵、塔斯云坎徘徊者(隱身近戰(zhàn)騎兵)、瓦齊納步槍手、戰(zhàn)士(火舞祭典)。

    優(yōu)勢部隊(duì):瓦齊納步槍手、狼騎兵、弓騎兵、步槍騎兵。

    獨(dú)特建筑:印第安帳篷(可以增加附近單位的生命值)

    元首:高爾

    蘇族是帝國3里毫無爭議的騎兵民族之王,前期擁有速度優(yōu)勢的騎兵配合酋長可以騷擾得對手雞犬不寧,而后期種類繁多加強(qiáng)卡全面的混編騎兵又擁有強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,是唯一可以純騎兵作戰(zhàn)的民族,當(dāng)然蘇族的步兵實(shí)力也不差。蘇族是大平原上的優(yōu)秀獵人,擁有打獵速度的加成,并通過主城和升級獲得大量野牛,提供豐富的食物來源,但其他經(jīng)濟(jì)加強(qiáng)卡極度匱乏,后期經(jīng)濟(jì)實(shí)力墊底。蘇族的印第安帳篷雖然不提供人口,但打卡后可以增加附近部隊(duì)的生命值和攻擊力且效果疊加,使得蘇族陣地戰(zhàn)同樣威力不俗。

    阿茲特克(城市:鐵諾奇帝蘭)

    1.擁有戰(zhàn)斗祭司,既是治療者也可在火舞祭典跳舞,且效果相當(dāng)于2個村民,上限10個。

    2.帝國時代3中唯一的既沒有騎兵也沒有炮兵的純步兵民族,也是唯一沒有火槍和散兵的民族,但自有其替代兵種。土狼游擊兵類似于歐洲近戰(zhàn)騎兵,而雄鷹游擊武士類似于歐洲龍騎兵,弓箭武士則既能反炮又能遠(yuǎn)程攻擊建筑。

    3.作戰(zhàn)小屋不但可以建造步兵,還是攻擊敵人的碉堡。

    4.阿茲特克擁有獨(dú)特的治療者之舞(訓(xùn)練戰(zhàn)斗祭司,上限10個),回復(fù)所有部隊(duì)生命值的舞蹈,還有生產(chǎn)骷髏武士的花環(huán)戰(zhàn)爭之舞。

    5.阿茲特克的酋長擁有經(jīng)驗(yàn)值光環(huán),可以增加附近單位殺敵得到的經(jīng)驗(yàn)值2倍。

    6.沒有馬廄,增加了一個貴族小屋,訓(xùn)練更高級的步兵。

    獨(dú)特部隊(duì):土狼游擊兵、投石兵、美洲獅長槍兵、戰(zhàn)斗祭司、雄鷹游擊武士、美洲虎徘徊武士、弓箭武士、骷髏武士、雨神獨(dú)木舟。

    優(yōu)勢部隊(duì):骷髏武士、美洲虎徘徊武士、弓箭武士、雨神獨(dú)木舟。

    獨(dú)特建筑:貴族小屋

    元首:夸烏特莫克

    阿茲特克是唯一一個純步兵民族,但步兵種類豐富,既可強(qiáng)經(jīng)濟(jì)又可強(qiáng)軍事,戰(zhàn)術(shù)多樣性不遜于任何一個國家。阿茲特克既能憑借前期實(shí)用的土狼游擊兵、投石兵以及性價比超群的美洲獅長槍兵發(fā)動致命快攻,又能通過火舞生產(chǎn)10個戰(zhàn)斗祭祀,從而在不影響正常經(jīng)濟(jì)發(fā)展的情況下就擁有相當(dāng)于另兩個土著20農(nóng)跳舞的各項(xiàng)加成,更是讓人羨慕不已。后期阿茲特克的弓箭武士、雄鷹游擊武士和美洲虎徘徊武士同樣性價比不俗,而稀有卻強(qiáng)大的骷髏武士的攻擊力更是驚艷,打卡后范圍攻擊高達(dá)3格,近身作戰(zhàn)威力堪比割草機(jī)。阿茲特克的農(nóng)業(yè)科技發(fā)達(dá),擁有一系列農(nóng)田生產(chǎn)速度加強(qiáng)。此外阿茲特克的海戰(zhàn)實(shí)力同樣強(qiáng)大,擁有性價比極高的雨神獨(dú)木舟,雖然射箭但威力卻比歐洲的炮艦更驚人,是游戲中最強(qiáng)的海戰(zhàn)民族之一。