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我和美女教師激情做愛(ài) 不過(guò)事實(shí)也證

    不過(guò)事實(shí)也證明她多慮了,對(duì)方在第一波溝壑沒(méi)能抓到機(jī)會(huì)之后就沒(méi)有浪費(fèi)時(shí)間在中路游蕩,留在中路的兩個(gè)“撼地神?!倍疾贿^(guò)是幻象神符產(chǎn)生的假象。

    比起偏向一錘子買(mǎi)賣(mài),而且對(duì)方也有著相當(dāng)機(jī)動(dòng)能力的中路,更適合PS撕開(kāi)局勢(shì)的還是邊路。

    況且,這一局中小牛是一個(gè)三號(hào)位英雄,雖然能夠提前動(dòng)起來(lái),但是更主要的任務(wù)還是在自己的線(xiàn)上吃一些經(jīng)驗(yàn)擁有等級(jí)。

    他其實(shí)也并沒(méi)有抓到太多非常完美的機(jī)會(huì),比賽時(shí)間也被征服者們成功拖到了對(duì)線(xiàn)期的末期——當(dāng)然代價(jià)是沒(méi)有位移能力的輔助英雄連續(xù)的陣亡。

    小牛的溝壑可以創(chuàng)造一條無(wú)法逾越的地形墻壁,對(duì)于虛空假面和水人來(lái)說(shuō)這并不算是致命的威脅,而輔助英雄在對(duì)線(xiàn)期死上那么幾次說(shuō)實(shí)話(huà)也無(wú)傷大雅。

    說(shuō)來(lái)殘酷,但這確實(shí)是輔助英雄面臨的現(xiàn)狀,為了保護(hù)核心英雄線(xiàn)上的發(fā)育,前期對(duì)線(xiàn)時(shí)面臨的絕大部分壓力都要由線(xiàn)上輔助承擔(dān),拼光自己的狀態(tài)讓對(duì)方大哥無(wú)法發(fā)育之后把人頭送給對(duì)方的輔助以便迅速回城補(bǔ)給狀態(tài)更新裝備是一種常見(jiàn)的舉措——尤其是在當(dāng)前版本下,信使運(yùn)送消耗品時(shí)移動(dòng)速度會(huì)被成比例降低,這種人肉信使的行為也順應(yīng)潮流重出江湖。

    不過(guò)雖然在人頭比上落后給對(duì)方一些,但征服者的雙核心對(duì)線(xiàn)期都還沒(méi)有什么問(wèn)題,虛空假面提出了自己的瘋臉來(lái)發(fā)育,而中單的水人這一局在兩條撐屬性的怨靈系帶之后,選擇的則是魔瓶。

    中路對(duì)線(xiàn)的帕格納和水人現(xiàn)在恰好處在誰(shuí)都奈何不了誰(shuí)的情況中,水人雖然有波過(guò)去變身帕格納虛無(wú)對(duì)方打上一套的說(shuō)法,但是雙方在控制技能上都悲劇性地缺乏,最多也只是兩敗俱傷式的對(duì)換狀態(tài),主打前中期戰(zhàn)斗的帕格納當(dāng)然更希望看到這種情況。

    所以說(shuō)Inui和陸心蕾也都默契地開(kāi)始推線(xiàn)游走——只不過(guò)Inui的帕格納游走的目標(biāo)是征服者的邊路,而陸心蕾游走的目標(biāo)是野區(qū)。

    對(duì)野怪重拳出擊總還是可以的。

    這一局中陸心蕾的任務(wù)也很簡(jiǎn)單,作為機(jī)動(dòng)性尚可,在有準(zhǔn)備的情況下被在野區(qū)動(dòng)手也有很強(qiáng)的茍活能力的水人,她在野區(qū)里存在的目的本身就是吸引對(duì)方的火力——位移技能還附帶回復(fù)效果,逼到絕處時(shí)還有一手大招斷路的虛空假面更難抓。

    “吸引一下火力,能拖多久拖多久?!痹谫惽八麄兙投ㄏ铝诉@樣的比賽策略,“對(duì)面的大哥要么是隊(duì)伍要求,要么是自身能力不行,參與打架相當(dāng)頻繁,到了中后期經(jīng)濟(jì)必然落后,只要我們?cè)?0分鐘能有一個(gè)發(fā)育正常的大哥站出來(lái),那這一局就沒(méi)什么太大的問(wèn)題?!?br/>
    想法是這樣的,但是具體分配到每一個(gè)選手身上的任務(wù)就并不像賽前布置戰(zhàn)術(shù)時(shí)那么簡(jiǎn)單了——PS是一支會(huì)突如其來(lái)地調(diào)集全部英雄來(lái)對(duì)某一條兵線(xiàn)上的英雄進(jìn)行包夾的隊(duì)伍,這種戰(zhàn)術(shù)是架構(gòu)在他們極為激進(jìn)的進(jìn)攻視野上的,他們的輔助位Warrior雖然并不算是一個(gè)有名的五號(hào)位選手,但他的實(shí)力也不容小覷,經(jīng)常變更的進(jìn)攻塔后眼和敵方野區(qū)眼位證明了他的努力。

    但是,這樣固定的進(jìn)攻視野必然也是危險(xiǎn)的,即便是隨時(shí)更新了戰(zhàn)術(shù)眼位,但是有很多進(jìn)攻視野是活不過(guò)一次攻擊的:

    凡是對(duì)自己的位置有把控的玩家都會(huì)根據(jù)自己被抓這件事推測(cè)對(duì)方是否有眼位,而更高明的玩家則會(huì)根據(jù)自己被抓的地點(diǎn)推測(cè)眼位在何處,職業(yè)賽場(chǎng)上訓(xùn)練有素的職業(yè)選手則可以根據(jù)對(duì)方的一些動(dòng)作來(lái)推斷眼位的具體位置。

    假眼的數(shù)量有其限制,而這也是PS的戰(zhàn)術(shù)最關(guān)鍵的破解點(diǎn)——在一些他們準(zhǔn)備進(jìn)行戰(zhàn)斗的地方提前埋伏,可能會(huì)收獲葫蘆娃救爺爺般連續(xù)的人頭。

    不過(guò)這一局的征服者并不打算利用這一點(diǎn),他們準(zhǔn)備好了和對(duì)方拖到他們開(kāi)始不會(huì)玩游戲的那個(gè)時(shí)間點(diǎn)。

    PS在十分鐘后籌備的第一波開(kāi)霧入侵沒(méi)有找到征服者的隊(duì)員,不過(guò)他們轉(zhuǎn)而進(jìn)攻征服者的劣勢(shì)路一塔,嗅到味道不對(duì)早早離開(kāi)的黑暗賢者趁著對(duì)方還沒(méi)有完成包圍圈提早離開(kāi),只是讓他們拿下了這座干燥的一塔。

    這樣枯燥的戰(zhàn)斗只是這局比賽前半部分的縮影,征服者被PS予取予求的局勢(shì)持續(xù)到了場(chǎng)外的觀眾都開(kāi)始對(duì)臺(tái)上的選手產(chǎn)生不滿(mǎn)的程度——精靈飛機(jī)的組合擁有極強(qiáng)的全圖支援和經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化能力,小精靈的精靈球也能很好地幫助飛機(jī)來(lái)做出自己的前幾件關(guān)鍵裝備,這個(gè)組合確實(shí)將PS核心位“不會(huì)刷錢(qián)”的這個(gè)短板掩蓋了一些,但是飛機(jī)在擁有扎實(shí)的物理裝備之前,一直是一個(gè)以持續(xù)魔法傷害為主的carry。

    也就是說(shuō),在PS的這套陣容中,實(shí)際上并不存在一個(gè)后期過(guò)硬的物理carry點(diǎn)——飛機(jī)原本可以承擔(dān)這個(gè)任務(wù),但是操刀他的人不會(huì),或者說(shuō),被說(shuō)太多次不會(huì)而不敢去打錢(qián)發(fā)育了。

    比賽時(shí)間25分鐘,征服者已經(jīng)失去了所有的外塔,人頭比也是25:13中居于劣勢(shì)的13一方,但是,從上帝視角的經(jīng)濟(jì)面板來(lái)看,征服者的整體經(jīng)濟(jì)只比對(duì)方落后1k左右,而這些落后主要是產(chǎn)生在輔助位英雄身上,兩支隊(duì)伍的雙核實(shí)際上的經(jīng)濟(jì)差距和局勢(shì)情況完全相反:

    水人在提出虛靈刀之后下一件直接轉(zhuǎn)出了BKB,而虛空假面現(xiàn)在也擁有著自己的BKB,雙大哥BKB的第一波,對(duì)以法系輸出為主的PS來(lái)說(shuō),相當(dāng)難以招架。

    但是這個(gè)信息并沒(méi)有出現(xiàn)在PS的視野中,他們現(xiàn)在正在為征服者的避戰(zhàn)而疑惑。

    “他們?yōu)槭裁床缓臀覀兇虬 !?br/>
    Inui現(xiàn)在有些郁悶,他手中的湮滅法師如果不能和對(duì)方打一場(chǎng)痛快的陣地團(tuán)戰(zhàn)的話(huà),能做的事也就只有無(wú)聊地爆一爆塔:“現(xiàn)在能上高嗎?”

    “先別吧,好久都沒(méi)有看到對(duì)方雙核心了。”

    Warrior的視野戰(zhàn)術(shù)是相當(dāng)有風(fēng)格的,雖然說(shuō)在具體的表現(xiàn)上和獨(dú)聯(lián)體輔助位代表GRou類(lèi)似,都是積攢假眼,一波鋪開(kāi)以獲得短暫時(shí)間內(nèi)的絕對(duì)視野優(yōu)勢(shì),但是為了配合隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,他對(duì)進(jìn)攻視野的規(guī)劃還是更加平穩(wěn)的。

    但是再怎么平穩(wěn),每六分鐘刷新一個(gè),持續(xù)時(shí)間六分鐘的假眼也無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間地保持在對(duì)方半?yún)^(qū)的視野存在。

    換句話(huà)說(shuō),從五分鐘前開(kāi)始,他們對(duì)征服者半?yún)^(qū)野區(qū)的視野實(shí)際上和局勢(shì)是不匹配的。從局面上來(lái)看是他們壓著征服者在打,但是實(shí)際上他們卻沒(méi)有占到應(yīng)有的視野優(yōu)勢(shì)。

    “我覺(jué)得對(duì)面虛空快要BKB了,水人正常刷也有了?!?br/>
    他們?cè)谥暗膅ank中多次和這兩個(gè)核心遭遇,但是莫名其妙地狀態(tài)絕佳的這兩個(gè)英雄也從來(lái)沒(méi)有給過(guò)他們機(jī)會(huì),除了虛空曾經(jīng)被迫罩了一個(gè)大跑路之外,這兩個(gè)英雄至今為止都沒(méi)有什么明顯失誤,陣亡數(shù)字上,兩人都是0。

    “他們沒(méi)死過(guò)就是發(fā)育好?那我在泉水掛機(jī)十分鐘是不是就全場(chǎng)第一了?!?br/>
    Inui并不贊同這樣的說(shuō)法,在他看來(lái),自己的隊(duì)伍在比賽的前二十分鐘已經(jīng)做到了極致的壓制,對(duì)方實(shí)際上并不敢和他們正面對(duì)抗,單憑野區(qū)的經(jīng)濟(jì),對(duì)方雙核頂多和自己持平。

    “他們只有一片野區(qū)能刷,我們有兩片野區(qū)三條兵線(xiàn),”他考慮了一下,“對(duì)面雙核再能刷,現(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)也不會(huì)比飛機(jī)好,可以直接試試上高。”

    他犯了一個(gè)相當(dāng)想當(dāng)然的錯(cuò)誤:在他們瘋狂的逼迫之下,征服者半?yún)^(qū)的野區(qū)雖然千瘡百孔,但是他們一方的野區(qū)事實(shí)上也是空門(mén)大開(kāi)的——陸心蕾至少三分之一的刷野時(shí)間是泡在對(duì)方的主野區(qū)中。

    這種行為在路人對(duì)局中堪稱(chēng)作死,孤軍深入對(duì)方可以隨時(shí)支援的野區(qū)面臨的危險(xiǎn)是老老實(shí)實(shí)呆在己方野區(qū)的十倍,畢竟對(duì)方英雄不可能每分鐘都來(lái)己方野區(qū)掃圖,但哪怕一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的換線(xiàn)走動(dòng)就會(huì)途徑他們的野區(qū)。

    但是,對(duì)方實(shí)際上缺少的穩(wěn)定先手控制給了陸心蕾這個(gè)依仗。

    “Burberry這個(gè)選手,是會(huì)經(jīng)常做出這種事的。”

    基本上或追或補(bǔ)看過(guò)陸心蕾出道至今所有比賽的郎光南在這件事上當(dāng)然有資格侃侃而談:“她會(huì)評(píng)估怎樣做會(huì)獲得更大的收益,只要收益夠大,而且有執(zhí)行的可能性,她就不會(huì)猶豫?!?br/>
    “你們可能會(huì)覺(jué)得,出純護(hù)甲打工具人的火貓是在這個(gè)論斷之外的,但是實(shí)際上,出那么多的工具裝備代表的也是把局勢(shì)交給一號(hào)位,在那個(gè)情況下她覺(jué)得那樣是收益最高的做法,所以才會(huì)這么做。”

    “所以您覺(jué)得接下來(lái)的團(tuán)戰(zhàn)會(huì)出現(xiàn)什么樣的結(jié)果?”解說(shuō)席上的解說(shuō)也樂(lè)于接受自己逗哏的位置,能保護(hù)嗓子還能摸到工資,何樂(lè)而不為,“聽(tīng)您對(duì)她的評(píng)價(jià),她是會(huì)經(jīng)常選擇那種高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)決策的人,那么接下來(lái)的團(tuán)戰(zhàn)有什么這樣的決策點(diǎn)嗎?”

    “我可沒(méi)說(shuō)她喜歡高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),”郎光南搖搖頭,“她只會(huì)選擇高回報(bào)的一方,而無(wú)視風(fēng)險(xiǎn)。”

    “接下來(lái)的團(tuán)戰(zhàn)回報(bào)最高決策其實(shí)很難選,水人可以變成飛機(jī)打一輪高射火炮,也能變骨法來(lái)上衰老打虛靈二連,這就要看她的決定了?!?br/>
    說(shuō)的確實(shí)沒(méi)錯(cuò),現(xiàn)在的陸心蕾看著高地下蠢蠢欲動(dòng)的敵方英雄,心里想的確實(shí)是應(yīng)該如何抉擇。

    她這一局并沒(méi)有準(zhǔn)備出A杖,所以也不存在變身牛頭人來(lái)一套雷霆崖打擊的可能性,面前的五個(gè)敵方英雄,最適合水人擬態(tài)的也就是矮人直升機(jī)和帕格納。

    “PS這一波要打,他們覺(jué)得自己優(yōu)勢(shì)很大?!?br/>
    “水人,水人變了骨法,先在高地上插了一根棒子?!?br/>
    “也是個(gè)選擇,雖然沒(méi)有變矮人直升機(jī)那樣暴力的全屏物理輸出,但是變骨法的魔法爆發(fā)是很高的?!?br/>
    “那么就要看PS怎么應(yīng)對(duì)了,飛機(jī)和精靈站的很遠(yuǎn),他們的站位非常分散,因?yàn)楝F(xiàn)在虛空隨時(shí)可能跳出來(lái)給大?!?br/>
    “虛空……虛空更新了BKB,現(xiàn)在也在觀望——水人!”

    “水人直接動(dòng)手了!”

    站在高地上以帕格納的形態(tài)等待著敵人前來(lái)的變體精靈似乎失去了耐心,它切換回自己最自然的形態(tài)化作波浪沖下高地——目標(biāo)是自己在中路時(shí)就交過(guò)手的帕格納。

    身背吹風(fēng)以太,A杖出到一半的帕格納并不是非常害怕,水人現(xiàn)在主要的爆發(fā)來(lái)自于虛靈刀之后的變體攻擊,他完全可以用吹風(fēng)秀掉這兩個(gè)彈道相當(dāng)?shù)募寄?。哪怕如果水人不打算使用技能,自己的衰老也能讓水人不得不考慮接下來(lái)怎么應(yīng)對(duì)。

    “水人這一波切入很不明智,她的隊(duì)友都在高地上,現(xiàn)在是救不到這個(gè)水人的?!?br/>
    “水人如果現(xiàn)在死了,這個(gè)高地是守不了的,虛空現(xiàn)在下來(lái)給一個(gè)大招應(yīng)該能把水人救下來(lái)。”

    “但是虛空沒(méi)大對(duì)面就可以放肆推進(jìn)了啊?!?br/>
    這樣的問(wèn)題陸心蕾并沒(méi)有閑心去想,她知道的事并不算復(fù)雜:

    現(xiàn)在她使用的水人,和上一場(chǎng)淘汰臺(tái)風(fēng)隊(duì)使用的火貓有什么相似點(diǎn)?

    持續(xù)的物理輸出上火貓不如水人,單輪魔法爆發(fā)上雙方可能持平,但是火貓的爆發(fā)并不能稱(chēng)得上廉價(jià)。

    水人擁有方向性位移技能,火貓也同樣擁有,在即時(shí)的戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)上火貓優(yōu)于水人。但水人的屬性轉(zhuǎn)換也可以迅速給自己增加肉度。

    換言之,是一個(gè)可以在前排拖得更久的英雄。

    她沖下來(lái)確實(shí)是有著至少能夠成功離開(kāi)的把握的:對(duì)方暫時(shí)沒(méi)有什么阻礙水人迅速回血的道具,小骨灰并沒(méi)有降低治療的效果,而小??赡艿奶竽Хūl(fā)也會(huì)被BKB阻隔,想要?dú)⑺垃F(xiàn)在的她,對(duì)方可能需要付出比想象中多得多的輸出能力。

    而且,最關(guān)鍵的一點(diǎn),都要來(lái)到一個(gè)適合進(jìn)行輸出的地方。

    “PS現(xiàn)在想至少逼出來(lái)水人一個(gè)BKB,但是可以嗎?”