【青山郡大型活動:噬心魔影已觸發(fā)!】
【活動:噬心魔影】
【簡介:青山郡城四大家族一夜盡滅,鎮(zhèn)撫司衙門震怒,武林同道人心惶惶,在魔道散修「噬心魔」的帶領(lǐng)之下,青山郡魔道勢力蠢蠢欲動,大戰(zhàn)一觸即發(fā)!】
【注:活動分為兩大陣營,一為錦衣衛(wèi)陣營,二為魔道陣營,玩家可自由選擇,并前往相應(yīng)地點(diǎn),找到相關(guān)人物加入陣營,參與活動?!?br/>
任務(wù)信息清晰地出現(xiàn)在了鎮(zhèn)撫司衙門內(nèi)外,每一名玩家的任務(wù)面板之上。
出乎很多玩家預(yù)料之外的是,這個大型活動竟然還是分陣營的,不只是能加入錦衣衛(wèi)陣營而已。
不過魔道陣營嘛,在場的大多數(shù)玩家都沒有考慮。
能出現(xiàn)在鎮(zhèn)撫司衙門內(nèi)外的玩家,本身就說明了他們的傾向問題。
更何況,青山郡長治久安,就連魔道散修「噬心魔」都是外來的,當(dāng)?shù)馗揪蜎]有什么太大的魔道宗門,他們犯蠢了才會加入魔道陣營。
而李思行知道的則更多一些。
此次的大型活動,基本上都是分陣營的,畢竟玩家本身不只是勢力類型復(fù)雜,就連陣營也很是復(fù)雜,不乏很多的魔道勢力玩家。
就拿青山郡此次的大型活動來說,只要玩家們前往各城的鎮(zhèn)撫司衙門,便會觸發(fā)這個活動的信息,考慮是否加入錦衣衛(wèi)陣營。
同理,那些山賊、強(qiáng)盜等玩家,也可以找到相應(yīng)的魔道陣營負(fù)責(zé)人,加入魔道陣營。
并且,這個陣營是沒有硬性規(guī)則的。
哪怕像李思行,也可以選擇不加入錦衣衛(wèi)陣營,從而選擇加入魔道陣營,同樣山賊、盜匪玩家也可以不選擇加入魔道陣營,而是加入錦衣衛(wèi)陣營。
當(dāng)然了,雖說活動并沒有做出硬性的規(guī)定,但只要不蠢的玩家,就不會這么做。
畢竟《天地》這款游戲和現(xiàn)實(shí)世界沒什么兩樣,當(dāng)二五仔,沒有什么前途不說,還不會被同陣營的玩家和NPC們信任。
玩家們很快就從大型活動的信息中回過了神來,紛紛望向了那名錦衣衛(wèi)的魏百戶。
很顯然,錦衣衛(wèi)陣營,他們這些玩家的負(fù)責(zé)人就是這名魏百戶魏大人了。
也不知道是不是游戲系統(tǒng)的原因,魏衛(wèi)平并未注意后者單純的并未在意在場這么多玩家的異常舉動,他將此次事件的前后因果,以及他們所要執(zhí)行的任務(wù)大致概括了一些。
大堂里的玩家們聞言后,根本就沒有猶豫,直接便選擇了錦衣衛(wèi)的陣營。
而鎮(zhèn)撫司衙門外廣場上的玩家們,在一陣吵鬧紛擾之后,也未猶豫太多,便選擇了錦衣衛(wèi)的陣營。
一來他們都不知道魔道陣營的負(fù)責(zé)人在哪里,二來他們出現(xiàn)在鎮(zhèn)撫司衙門這里,本身就已經(jīng)說明他們的傾向性了。
能夠在短時間內(nèi)出現(xiàn)在這里的,基本上都是青山郡城內(nèi)以及周邊不遠(yuǎn)處的玩家們。
他們的勢力駐地就在錦衣衛(wèi)的眼皮子底下,吃飽了撐的才會選擇魔道陣營。
魏衛(wèi)平直接坐到了椅子上,詳細(xì)的任務(wù),自然有下面的錦衣衛(wèi)派發(fā)。
鎮(zhèn)撫司的廣場上,也早就有錦衣衛(wèi)們放好了椅子和桌子。
這個時候,區(qū)別就體現(xiàn)出來了。
大堂內(nèi)的玩家們普遍勢力實(shí)力更強(qiáng),所以他們接到的初始任務(wù)也更難,更重要,同時貢獻(xiàn)點(diǎn)也更高。
而鎮(zhèn)撫司外廣場上的玩家們,他們實(shí)力更弱,接到的初始任務(wù)也就更簡單,風(fēng)險(xiǎn)更低一些,同理,貢獻(xiàn)點(diǎn)也要更少。
至于貢獻(xiàn)點(diǎn),像這種大型活動,基本上都是按照積分制來排名的。
此時已經(jīng)完成了陣營的選擇,接受了
活動的玩家們,已經(jīng)能看到任務(wù)面板上的排行榜了。
按照各種任務(wù)的難易不同,每個任務(wù)的貢獻(xiàn)點(diǎn)也高低不定。
當(dāng)活動最后結(jié)束的時候,勝利的一方,會按照玩家貢獻(xiàn)排行榜上的排名,來發(fā)布各種豐厚的獎勵。
至于敗者……
抱歉,敗者一無所有!
哪怕排名再高,甚至高過勝利方的玩家,也沒有任何的獎勵。
這是個真實(shí)的江湖,弱肉強(qiáng)食,實(shí)力強(qiáng)大者,最后的得勝者,將得到一切!
在魏衛(wèi)平講完話以后,李思行沒有找大堂內(nèi)的錦衣衛(wèi)領(lǐng)取任務(wù),而是直接扭頭離開了大堂。
有著豐富驚艷的他,自然知道在這種大型活動中,貢獻(xiàn)點(diǎn)的重要性了。
雖說大堂內(nèi)能夠領(lǐng)取到的任務(wù)比衙門外領(lǐng)取到的任務(wù),完成后獲得的貢獻(xiàn)點(diǎn)要高上一些,但也就高上個兩三點(diǎn)而已。
像衙門外的任務(wù),初始獎勵都是1-3點(diǎn),大堂內(nèi)的任務(wù)獎勵則是3-6點(diǎn)。
很低很低,同樣也說明了貢獻(xiàn)點(diǎn)的珍貴和重要性。
若是按照正常的流程來,以衙門外的玩家來舉例,他們接到的初始任務(wù)都是最簡單的任務(wù),比如說偵察、后勤一類,當(dāng)貢獻(xiàn)點(diǎn)累積到一定的程度,便可以領(lǐng)取到更難,同時貢獻(xiàn)點(diǎn)獎勵更高的任務(wù)。
可以說,大堂內(nèi)的玩家們,他們起跑線就要高于衙門外的玩家們。
同樣的時間里,衙門外廣場上的玩家完成一次任務(wù),獲得了最高的3點(diǎn)貢獻(xiàn)值,第二個任務(wù)可以領(lǐng)取到貢獻(xiàn)點(diǎn)獎勵3-6點(diǎn)的任務(wù)。
大堂內(nèi)的玩家們同樣完成了一次任務(wù),卻可以獲得最高的6點(diǎn)貢獻(xiàn)值,第二次任務(wù)則可以領(lǐng)取到6-9點(diǎn)貢獻(xiàn)值的任務(wù)……
這差距一下子就拉大了開來。
當(dāng)然,若是玩家實(shí)力強(qiáng)大,或者機(jī)緣足夠,也不是不能夠反超。
貢獻(xiàn)點(diǎn)越高的任務(wù)越難越危險(xiǎn),同時數(shù)量也就越稀少,許多特殊任務(wù),都需要通過其他隱秘的渠道,找到特殊的NPC才能領(lǐng)取。
像大堂和衙門外的這種任務(wù)領(lǐng)取點(diǎn),只能領(lǐng)取到一些最基礎(chǔ)的任務(wù)。
其中貢獻(xiàn)點(diǎn)高的任務(wù),還都是數(shù)量有限的。
這種情況跟游戲開荒沒什么兩樣,快還不行,快的同時還要找對方法才行。
大堂內(nèi)的玩家這么多,李思行又站在角落里,他可不想在人群中寄來寄去去搶任務(wù)。
他有盧冬這層關(guān)系,盧冬又怎么說也是個總旗,任務(wù)肯定是能夠領(lǐng)到的。
并且李思行沒有記錯的話,盧冬他們那個旗,本身就是負(fù)責(zé)「噬心魔」的,甚至為此請他繪制了不少的符箓。
任務(wù)不說,甚至有可能還能了解到一些額外的消息。