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我想吃男人的大陰莖 白澤戰(zhàn)隊(duì)是研

    白澤戰(zhàn)隊(duì)是研究過寒梅礪劍這個人的。

    也不能完全說是研究過寒梅礪劍這個人,當(dāng)時俱樂部覺得爭嶸戰(zhàn)隊(duì)離寒梅礪劍的距離很近,幾乎都感覺新賽季,寒梅礪劍將會以爭嶸戰(zhàn)隊(duì)大將的身份正式成為職業(yè)選手。

    以爭嶸戰(zhàn)隊(duì)作為豪門,可以給到寒梅礪劍太多太多的資源了。

    錢不會少,榮譽(yù)更不會少,地位絕對是建隊(duì)的核心。

    英特爾極限大師杯賽的所有有關(guān)于爭嶸戰(zhàn)隊(duì)的比賽錄像,柳俞臻可以肯定百分之九十九想要出成績的戰(zhàn)隊(duì)都看過。

    并且把爭嶸戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)成賽季中最大的假想敵。

    實(shí)力強(qiáng)大,排名第一的隊(duì)伍,必然是要遭受針對的。

    只是大家沒有想到,寒梅礪劍沒有加入爭嶸戰(zhàn)隊(duì)...所以所有的研究只能拆開分解,去針對爭嶸戰(zhàn)隊(duì)的其他選手。

    此時。

    研究出來的內(nèi)容,有了用武之地。

    打贏寒梅礪劍最有效的戰(zhàn)術(shù)。

    就是集合全隊(duì)之力秒殺了寒梅礪劍,再去收拾寒梅礪劍的隊(duì)友。

    寒梅礪劍在比賽時間中,存活時間越久,創(chuàng)造的價值越大,這家伙不同于普通的選手,寒梅礪劍是一個自帶體系的職業(yè)選手。

    只要以他建隊(duì),他的那支隊(duì)伍就像是會自帶一種BUFF一樣,而想要讓這個BUFF消失,最好的辦法就是干掉寒梅礪劍。

    加時賽的第一回合。

    集火干掉寒梅礪劍的戰(zhàn)術(shù)有效。

    第二回合繼續(xù)照著來。

    畢竟有了第一回合勝利的經(jīng)驗(yàn),白澤戰(zhàn)隊(duì)的選手進(jìn)攻起來得心應(yīng)手,五人抱團(tuán)迅速前推,從中央橋的河區(qū)草叢迅速往前。

    利用著月夜峽谷漆黑的環(huán)境和視野差。

    不知不覺中,他們已經(jīng)開始合理利用月夜峽谷這張地圖內(nèi)的規(guī)則去作戰(zhàn)了,漆黑的背景以及可以提供隱匿效果的草叢,都是他們隱藏自己進(jìn)攻意圖的助手。

    在戰(zhàn)斗的過程中。

    細(xì)節(jié)上的提升和整體意識都是在逐漸成長的。

    但是具有上帝視角的解說們所看到的又是另一番景象,防守方的永生1戰(zhàn)隊(duì)竟然同樣使用了前插戰(zhàn)術(shù)。

    防守?

    不防了,快攻。

    江洵一直都想要給己方一個練的空間,對方在逐漸加大對抗強(qiáng)度時,江洵注意到一個問題...那就是白澤戰(zhàn)隊(duì)居然想要贏...

    如果加時賽上半場的第2回合再輸?shù)簟?br/>
    攻守轉(zhuǎn)換。

    對方進(jìn)攻再拿1分,他們戰(zhàn)隊(duì)就要輸?shù)舯荣悺?br/>
    江洵敢控加時,自然是認(rèn)為自己這邊是能贏下比賽的,可對方一加大了戰(zhàn)斗的強(qiáng)度,其他人有些頂不住了,那么江洵就不能再放水了。

    該拿的分,必須要拿了。

    現(xiàn)版本的加時賽每一輪的經(jīng)濟(jì)都是滿的,所以不用擔(dān)心一分丟了,第二分因?yàn)闆]經(jīng)濟(jì)沒裝備持續(xù)丟分。

    而第1回合對方使用的戰(zhàn)術(shù),是挺簡單的,江洵怎么想不到這戰(zhàn)術(shù)的核心點(diǎn)以及要限制的地方是哪?

    那么江洵將會以更直接的方式終結(jié)比賽。

    你以為近戰(zhàn)法神羅恩特的斬殺線最高是30%!

    不不不,這只是近戰(zhàn)法神羅恩特單體作戰(zhàn)下的最高斬殺線,在有了守護(hù)之靈強(qiáng)化技能的協(xié)助下,近戰(zhàn)法神羅恩特在極限操作下,斬殺線能提到50%,如果江洵的操作出現(xiàn)奇跡操作,每個銜接的技能都觸發(fā)致命一擊效果,還能再提高!

    有守護(hù)之靈配合的近戰(zhàn)法神羅恩特,50%的斬殺線,是這個角色的下限,而他的上限,全看近戰(zhàn)法神羅恩特的操作者能在核心技能中補(bǔ)出多少個小技能的傷害!

    江洵,他不僅要攤牌!他還要明牌!

    鳥瞰圖下的視角。

    雙方的人很快就要接觸了。

    “當(dāng)心!”最先說話的人是操控著百陣鬼師的程空,隊(duì)伍自由人往往會在隊(duì)伍相對視野寬闊的地方偵查。

    反應(yīng)夠快。

    江洵浮空的聲音一滯,競技模式中的角色們是不允許浮空飛行的,只有特定的角色才能有浮空飛行的特效。

    近戰(zhàn)法神也不能浮空飛行。

    但鏈接他的守護(hù)之靈是有浮空的能力,而鏈接了近戰(zhàn)法神后,近戰(zhàn)法神同樣具備浮空的效果。

    程空是最先看到近戰(zhàn)法神的人,自由人對環(huán)境最敏銳,他要試不試往各處看,包括頭頂,這就是職業(yè)選手的細(xì)節(jié)。

    可江洵被看到了能怎么樣?

    想秒殺個脆皮還不是想要就秒。

    考慮到柳俞臻操作的夜行浪客有極佳的逃跑手段,硬追這種是得不償失,要減員的話,還是找百陣鬼師這種控場哥。

    控場哥一般都是BUFF怪,給隊(duì)友提供增益陣法,給敵人提供減益陣法,甚至還提供控制。

    他們沒有傷害,自保能力也有些匱乏。

    江洵目標(biāo)明確,手中阿莫多的神劍在對方喊出當(dāng)心就已經(jīng)出手,直取程空的百陣鬼師,白澤戰(zhàn)隊(duì)反應(yīng)也快。

    周圍的人貼近過來,準(zhǔn)備保護(hù)百陣鬼師。

    “壁水墻!”白澤戰(zhàn)隊(duì)前排角色雙手一抬,五人腳下為一圈浮現(xiàn)出一道法陣,波紋驟然亮起,升騰起一座水城般的盾墻。

    “反手。”又有人喊道。

    江洵送上門來,對他們是好事。

    只見江洵直接轉(zhuǎn)身后撤,不再戀戰(zhàn),似乎江洵就是來打個照面,突襲一下,突襲不成就等下一波。

    稍微松懈一下。

    不知何時隱身起來的歸海一刀的角色深淵衛(wèi)士赫然殺上前來,重錘猛撞,看似厚實(shí)的壁水墻震蕩出絲絲裂縫,隔岸觀火不忘再添一把火。

    墻壁碎裂,震出大量的地表水漬,這些水漬自帶減速的效果,讓歸海一刀的行動遲緩下來。

    半空中已經(jīng)做出回頭撤身動作的江洵,再度拉伸回來。

    白澤戰(zhàn)隊(duì)會松懈,就是因?yàn)閷Ψ降闹髁返Z劍這個撤退太真實(shí)了,一般人撤退,肯定是正視著敵人再后撤的。

    江洵這個撤退,直接放了背身,把視角拉到了其他方向,不再直視戰(zhàn)場,做出疾跑的動作。

    這種動作,就像是真的要逃跑一樣。

    欺騙性太強(qiáng)了。

    這時當(dāng)關(guān)注點(diǎn)都來到江洵身上時,這再殺出來的永生戰(zhàn)隊(duì)其他人就打了一個措手不及,然后,在白澤戰(zhàn)隊(duì)的人注意力又跑到歸海一刀身上時。

    江洵出手了。

    當(dāng)然,柳俞臻的注意力一刻都沒有從江洵身上逃開過。

    但其他人的注意力已經(jīng)是被牽扯了,光靠柳俞臻一個人盯死江洵是不夠的!

    只有一個人在防備江洵。

    就給了江洵很好的操作空間。

    5秒鐘后。

    系統(tǒng)音傳來一個篤定又冰冷的首殺。

    解說席上,一陣狂嚎和亂叫不絕于耳。

    ...

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