前期復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)利用包團(tuán)的人數(shù)優(yōu)勢(shì),打出的優(yōu)勢(shì),卻被God戰(zhàn)隊(duì)相同人數(shù)給輕松破解了,而復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)則是選擇了分散,因?yàn)樽约阂坏┍F(tuán),那么God戰(zhàn)隊(duì)也會(huì)抱團(tuán),可是自己分開(kāi)的話,那么God戰(zhàn)隊(duì)也不會(huì)如此僵硬的抱團(tuán)在一起,因?yàn)楸绕鸾?jīng)濟(jì),God戰(zhàn)隊(duì)比復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)更加看中。
所以分開(kāi)打的話,則是又可以卡人數(shù)的優(yōu)勢(shì)來(lái)gank了。
之后就是殺人拿塔,壓縮空間。
但是并不能夠壓縮到極致,因?yàn)閴嚎s到了極致,God戰(zhàn)隊(duì)抱團(tuán)就更加緊密了,這樣風(fēng)險(xiǎn)太大,所以流出空間,讓他們分散出來(lái),出來(lái)之后,在一個(gè)一個(gè)咬殺。
但是如果God戰(zhàn)隊(duì)不出來(lái),也是無(wú)所謂的,那就繼續(xù)往后刷,因?yàn)樗⒌胶竺妫粋€(gè)前中期,中后期的陣容,怎么可能能夠打得過(guò)五核的陣容?
而且在五個(gè)bkb都成型之后,那么復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的存活程度就不能同日而語(yǔ)了。
有了bkb,那么God戰(zhàn)隊(duì)的輸出就幾乎降到最低。拼物理輸出的話,那么God戰(zhàn)隊(duì)的陣容就肯定不是復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的對(duì)手了。
就這樣的一種拖著刷,而且看復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的刷錢效率,也是比較高的,雖然刷起來(lái)雜亂無(wú)章,沒(méi)有劉凱躍,或者是其他的職業(yè)選手的那種規(guī)律性,但是因?yàn)橛刑逗屯仆?,再加上等?jí)足夠高,裝備也足夠好,這樣即便是隨便刷,速度也是非??斓摹?br/>
隨隨意也無(wú)所謂,你出來(lái)就跟你打,你不出來(lái)就刷,即便是開(kāi)團(tuán),也是有bkb可以剛,都是可以的。
秉承著復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)喜歡壓到對(duì)手心態(tài)爆炸,所以也不打算著急去推,去團(tuán),而是繼續(xù)刷。
刷到God自己沒(méi)有耐心,自己沖出來(lái)打團(tuán),自己把自己打沒(méi)了。
或者是可以裝備極度碾壓,然后就可以去虐泉了。
復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)打最終目的是沒(méi)有改變的,改變的僅僅是為了達(dá)到目的的過(guò)程改變了。
這個(gè)才是最大的改變。
復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)也在比賽當(dāng)中一點(diǎn)一點(diǎn)的進(jìn)步,和God戰(zhàn)隊(duì)一樣,這個(gè)才是最恐怖的。
而這一局,復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)也是占據(jù)了陣容的優(yōu)勢(shì),利用陣容的優(yōu)勢(shì)來(lái)打一個(gè)推進(jìn),而且五核的陣容,已經(jīng)基本上成型了。這樣的陣容來(lái)打團(tuán)的話,真的是非常的簡(jiǎn)單。
而且God戰(zhàn)隊(duì)也是找到了一個(gè)可以壓制的方式,那就是三路高地塔,并且拆掉兩路近戰(zhàn)兵營(yíng),保留一路近戰(zhàn)兵,這樣是可以不去處理兵線,而且基地拆的相對(duì)比慢的方式。
這樣拆,也是復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)自己研究出來(lái)了,最好的虐泉的時(shí)間。
God戰(zhàn)隊(duì)在一波買活的團(tuán)戰(zhàn)之后,直接選擇了打出了GG。也沒(méi)有再拖下去的意思。
然后在隊(duì)內(nèi)簡(jiǎn)單的商量一下,就準(zhǔn)備出去休息一下。
萌萌看God戰(zhàn)隊(duì)的賽后表情,感覺(jué)有一些奇怪,因?yàn)橐稽c(diǎn)都沒(méi)有因?yàn)檩數(shù)粢痪直荣惗撚械谋砬?。就好像理所?yīng)當(dāng)一樣,甚至在剛剛結(jié)束一局比賽之后,第二局還沒(méi)有打的情況下,他們都已經(jīng)開(kāi)始有說(shuō)有笑的打算說(shuō)比賽之后的事情了。
萌萌這個(gè)時(shí)候,看了一眼God戰(zhàn)隊(duì)教練那邊,可是卻發(fā)現(xiàn),God戰(zhàn)隊(duì)那邊,瑪利亞竟然不在,另外一個(gè)教練則是在這里。God戰(zhàn)隊(duì)的比賽,竟然沒(méi)有瑪利亞在?感覺(jué)有些奇怪啊。
但是想這個(gè)也是沒(méi)有用的,畢竟瑪利亞自己也說(shuō)了,雖然瑪利亞僅僅是God戰(zhàn)隊(duì)的掛名教練,可是實(shí)際上也沒(méi)有太多的教練行為,而God戰(zhàn)隊(duì)則是由另外一個(gè)教練負(fù)責(zé)訓(xùn)練和戰(zhàn)術(shù)的。
瑪利亞比起像是一個(gè)教練,更加像是一個(gè)老板。
但是即便是老板,應(yīng)該也會(huì)更加關(guān)注到自己的戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)展才對(duì)。
可是現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候消失,是不是有點(diǎn)奇怪?
但是萌萌也沒(méi)有去尋找瑪利亞,而是看向了葛莉特和漢賽爾那邊,但是沒(méi)想到的是,這兩個(gè)人還在對(duì)戰(zhàn)房里面,還沒(méi)有著急離開(kāi),而且目光正在看著萌萌這邊。
在四目先對(duì)之后,葛莉特露出了意思邪魅的微笑,然后就轉(zhuǎn)頭,避開(kāi)了視線之后就和隊(duì)友有說(shuō)有笑的離開(kāi)了。
但是萌萌也沒(méi)有多想,畢竟想那么多也不是他能夠做的事情,萌萌需要做的,就是看比賽和戰(zhàn)術(shù),然后分析,并想辦法破解陣容和戰(zhàn)術(shù)。
至于別的,就不是萌萌需要思考的東西了。
等了一段時(shí)間之后,第二局的比賽也是開(kāi)始了。第二局的比賽其實(shí)也是幾乎是差不多的,扳掉的其實(shí)是差不多的,可是選擇陣容則是稍微有一點(diǎn)區(qū)別,不過(guò)僅僅是God戰(zhàn)隊(duì)的陣容稍微有一些區(qū)別,從一個(gè)大部分脆皮的法系英雄,變成了有一定推進(jìn)能力的法核英雄了!
雖然整體沒(méi)有太大的變化,但是主要從陣容的基調(diào)來(lái)說(shuō)的話,第一局的陣容是中期輸出和團(tuán)戰(zhàn)的話,那么第二局的陣容則是前中期的推進(jìn)和小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)了。而且,God戰(zhàn)隊(duì)自己也是拿到了帕格納,也就是骷髏法師,其實(shí)說(shuō)實(shí)話,帕格納是非常搭配法系陣容的,因?yàn)橐皇痔摕o(wú)可以增加法系傷害,本來(lái)可能需要甩四個(gè)技能,才能夠擊殺的話,有了衰老的話,可以更快,而且更少的技能,就可以進(jìn)行擊殺了。閱讀書吧
之后陣容選擇出來(lái),God戰(zhàn)隊(duì)依然是一個(gè)三一一的分路,但是單人路那邊,則是一個(gè)老鹿!
就看復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)怎么選擇了。就看要放棄什么了。
不得不說(shuō),God戰(zhàn)隊(duì)的陣容選擇的也是比較讓復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)難受。
剛才就是因?yàn)橥蝗粨Q線,去打一個(gè)四打三的話,那么也不會(huì)在前期抗住了對(duì)線的壓力,并且更早的開(kāi)始gank。
但是這次有些區(qū)別了,因?yàn)橐沁x擇放棄一路的話,那么老鹿的推進(jìn)速度,則是不容小覷的。
第一局的God戰(zhàn)隊(duì)并沒(méi)有能夠帶起推進(jìn)節(jié)奏,從分開(kāi)刷錢開(kāi)始,就被抓,節(jié)奏偏向被動(dòng),沒(méi)有能夠帶的起推進(jìn)節(jié)奏。
基本上全都是復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)帶著節(jié)奏走的,只能夠被動(dòng)防御。
只有那么一兩次帶起推進(jìn)的節(jié)奏,剩下的時(shí)間,則是在被動(dòng)的防御和gank。
可是這次不一樣,理由和DQ戰(zhàn)隊(duì)是一樣的,其他的英雄,你要是放置不管的話,他能夠造成的威脅,其實(shí)是很小的。
即便不取管的話,也是自己發(fā)育,最多是進(jìn)野區(qū)去發(fā)育一下。沒(méi)有太多的威懾力。
可是老鹿這樣的英雄不一樣,技能推進(jìn)的速度極快!要是不去管的話,兩個(gè)技能,一塔就被耗四分之一血,等級(jí)再高一點(diǎn)的話,一個(gè)防御塔,兩個(gè)惡魔敕令就沒(méi)了。
所以這個(gè)速度,復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)可能會(huì)承擔(dān)不起。
但是,現(xiàn)在的復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì),應(yīng)該不會(huì)去管這些。
因?yàn)樵谒麄兊挠∠笾?,?yīng)該是差不多的。
但是真的到了比賽里面發(fā)現(xiàn),四打三的確是有優(yōu)勢(shì),可是建立了優(yōu)勢(shì),你這四個(gè)人也沒(méi)有辦法脫身。
現(xiàn)在等級(jí)比較低,復(fù)活的比較快,所以基本上就出現(xiàn)了雙方互換技能,魔法值甩到空,就自己送一波,滿藍(lán)回來(lái)再繼續(xù)消耗的情況,雖然是在換命,但是復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)也不好受,因?yàn)樗麄優(yōu)榱艘WC自己不被擊殺,需要消耗大量的經(jīng)濟(jì)來(lái)購(gòu)買補(bǔ)給品。
一邊是用命來(lái)?yè)Q對(duì)面的狀態(tài),而另外一邊則是用擊殺的經(jīng)濟(jì)來(lái)?yè)Q補(bǔ)給品。
雙方都是一個(gè)崩盤式發(fā)育。就看誰(shuí)比誰(shuí)更崩了。
但是另外一邊,老鹿的發(fā)育是真的迅速,時(shí)間才三分鐘不到,復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的一塔就被推掉了。有沒(méi)有人來(lái)干擾,老鹿直接拉對(duì)面的兵線去野區(qū),用野怪來(lái)消耗兵線,自己在兵線和野怪雙收。
而自己的兵線則是直接送到防御塔下,來(lái)消耗防御塔的血量。
反正也沒(méi)有人干擾,老鹿這邊的發(fā)育可以說(shuō)是非常的開(kāi)心。真的是達(dá)到了所謂的線野雙收了。
之后就好玩了很多,因?yàn)榈燃?jí)高了,而且要比四人抱團(tuán)殺人得到的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)還要高,直接來(lái)到了全場(chǎng)第一的位置。
而且在推掉了一塔之后,馬上就推二塔,沒(méi)有一絲的猶豫,就是干凈利落的推進(jìn)。
而七人抱團(tuán)的一路,也是感覺(jué)到情況不對(duì)了,老鹿的推進(jìn)速度實(shí)在是太快了。
現(xiàn)在需要分出去一個(gè)人去稍微處理一下。
可是這個(gè)人剛走,通過(guò)人數(shù)優(yōu)勢(shì)所建立的對(duì)線優(yōu)勢(shì),這個(gè)平衡開(kāi)始有些崩壞了。
畢竟少了一個(gè)人,也就意味著少了一份輸出和控制,這樣甩技能的一遍,就更加舒服了,因?yàn)樗麄兊膫Σ粌H僅沒(méi)有發(fā)生改變,而且還增加了。因?yàn)榈燃?jí)的增加。
而復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的輸出則是有了一部分的下降,因?yàn)槿藬?shù)的缺少。
所以現(xiàn)在過(guò)來(lái),甩技能的God馬上就占據(jù)著對(duì)線的優(yōu)勢(shì)了,畢竟復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)想要過(guò)來(lái)?yè)魵⒁粋€(gè),需要付出的代價(jià),可能更高。
但是另外一個(gè)問(wèn)題是,去干擾老鹿的推進(jìn),僅僅只是去了一個(gè)人,這樣真的有用嗎?
結(jié)果用小腳趾都能夠想到,沒(méi)用,因?yàn)榻?jīng)濟(jì)和等級(jí)差的實(shí)在是太多了。