和人類料想中差不多,對方在進攻之前還是有一定防守力度的,都在做準備工作。人類的探子發(fā)現(xiàn)了對方的計劃,這才知道原來人類所制定的方案很有可能會被對方反過來埋伏。
如今所有人都慶幸,我們的做成計劃比對方領(lǐng)先一步。
我們的作戰(zhàn)開始了。各路強者都按照事先計劃,朝著指定的方向前進。我們當然不可能和對方硬碰硬,這是絕對的送死,我們是希望用各種各樣的發(fā)展以及陷阱,讓對方栽一個大跟頭,損失慘重一下,如果可以的話再掠奪一下對方的資源。
在這樣的戰(zhàn)斗方針之下,所有人都小心翼翼的開始布陣。由于對方在做準備工作,加上在向我方星球推進,我們布的陣都是可以稍微移動的,而不是那種固定的大陣。
增加了機動性,顯然會失去點什么,普遍來說都是威力。因此我方強者只能多布陣。這對大家的無失誤率要求非常高。原本布一個大陣,只要保證這一個不出錯就可以了,現(xiàn)在就是要補好多個小陣,才能抵得上這樣一個大陣,而且每個都必須不出錯,就增加了大量的難度。
布陣不像其他東西,越大越難,小就會容易,所以等價交換,其實沒什么差別。布陣恰恰相反,越大的陣對于每個細節(jié)的容錯率就越高。布置的時候只需要考慮大局,而不用非常細就小地方,但小陣不同,稍有一點差錯,整座陣就運行不起來了。為了減小體積而增加了精密程度,因此也降低了容錯率。當然啦,小陣畢竟還是比大陣所需要布置的東西的東西少,因此總的來說大陣還是要繁瑣于小陣,但是難易程度和大小絕對不是成正比的。因此當數(shù)量增加以后,大陣和一堆小陣哪個更繁雜沒法說,要看具體情況。
不過從事后來講,這也是我方超膜布的陣,還是非常的優(yōu)秀的。
布下的陣可使用率達到了87%,這相對于優(yōu)秀標準70%已經(jīng)高了許多。同時從戰(zhàn)況來看,也是非常理想的。
具體的狀況我也不算很清楚,畢竟我不是當事人,而且這種布陣不是我所擅長的,我沒有去特別了解過。
反正最終的結(jié)果就是基本上殺滅了對方20%的有生力量。
這是一個非??植赖臄?shù)字,這不是他們的主戰(zhàn)場,這一群人全部都是遠征軍,損失一個都沒辦法彌補,更不要說損失的20%,這簡直就是滅頂之災。同時還有各種各樣的器物毀壞武器之類的,還可以考慮就地取材,最麻煩的還是后勤物資,各個種族總歸還有自己的習慣,不可能像機器一樣。不知疲倦的工作,那么后勤工作顯得尤為重要。這時候被我們一下子毀滅了很多的糧倉還有其他各式各樣的后勤物資,這對對方的打擊是巨大的。要說這場戰(zhàn)斗有什么后果的話,就是加更加加深了雙方的仇恨程度,這對后來的一段歲月產(chǎn)生了巨大的影響,而且是負面的影響。