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調(diào)戲女生漫畫 但也不能排除另一種可能休

    ?但也不能排除另一種可能,休麗村長相信南門戰(zhàn)場有機(jī)會堅(jiān)守住時,把主力調(diào)往東西門戰(zhàn)場。

    我知道自己不能有太多疑慮,但是水元素的傷害輸出對于我們神射手實(shí)在是太高了,在兩個隊(duì)員退出后,我必須放棄進(jìn)攻,完成攢時,兩個神射手對水元素的半傷害是沒有意義的。

    我們的犧牲換來了合理的后果。兩隊(duì)獅鷲率先上場,而對方的烈火精靈終于扛不住,選擇退出,可是我身邊的防御層仍然無法實(shí)現(xiàn)。就在我決定接受獅鷲帶來的指令、退出戰(zhàn)場時,情勢發(fā)生了突變。

    一伍空氣元素進(jìn)入戰(zhàn)場。他們沒有利用自己的速度優(yōu)勢準(zhǔn)備進(jìn)攻,而是下了不知道什么指令,原先在戰(zhàn)場后方堅(jiān)守恢復(fù)的那隊(duì)空氣元素立刻退出了。而水元素在我們幾隊(duì)圍攻下,也支持不住,立刻退出。

    我身邊的防御陣形險(xiǎn)而又險(xiǎn)地補(bǔ)上了。還有兩名神射手,四個回合的攻擊機(jī)會,我當(dāng)然是不會放棄的,朝向hp值已經(jīng)不足的火元素。這也是我們集中攻擊的戰(zhàn)斗指令。但我們也知道,最危險(xiǎn)的情況已經(jīng)出現(xiàn)了——元素族的主力援軍已經(jīng)到達(dá),憑我們這七伍,是無法堅(jiān)守太久的,最大的希望是在于議事廳里的主力已經(jīng)整合完畢,可是時間還遠(yuǎn)不夠,不到一小時在場上,就算沒被傷害也要降10%的hp值,而退出后要恢復(fù),是肯定需要一小時以上時間的,我們的堅(jiān)守還不足以達(dá)到這個效果。

    但是變化還在繼續(xù)。那伍空氣元素竟然在一個回合后退出了,上場后他始終就沒有動一下腳步。我確實(shí)因?yàn)檫@個走了神,以至于放了平生第一支空箭:在我射出之前,那隊(duì)火元素也已經(jīng)退出了戰(zhàn)場。

    以這種奇怪的方式,很快的,這些元**與我們脫離了接觸。我只能把最后兩只箭射向剛上戰(zhàn)場的一伍精靈,不一定能射退一個,但至少能拿到一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,然后,在一個冰元素上場后,我選擇了退出。

    后來我才知道,休麗村長是堅(jiān)定地放棄了東西門戰(zhàn)場,可是在西門,對手根本就沒有給我們放棄的機(jī)會:連續(xù)不斷的元素族士兵沖上戰(zhàn)場,然后退出,這對于電腦ai來說,是完全不可想像的:一莊的元素族部隊(duì),十幾隊(duì)的兵力,長途跋涉近一天到達(dá)石村后,就在即將勝利的關(guān)頭,卻選擇了滿hp值退出!

    麻煩的是,他們的力量真太強(qiáng)了,以至于在這種情況下,我們的場上部隊(duì)也不敢逼近他們的出發(fā)線,給予探頭一擊。我們的遠(yuǎn)程兵還沒有恢復(fù)夠攢箭時間,也是造成這種結(jié)果的最大原因。

    護(hù)村戰(zhàn)斗是贏了,但是這里面也有太多的東西需要分析。

    這戰(zhàn)下來,我們算是把元素族抵擋在門外,我們護(hù)村隊(duì)中應(yīng)該是沒有人員傷亡,這在守村戰(zhàn)中確實(shí)算是難得的。然而對手也同樣幾乎沒有人員傷亡,這是我向幾個玩家征詢的結(jié)果。這一戰(zhàn),已經(jīng)超出了以前對英雄戰(zhàn)斗的認(rèn)知,元素族是純粹的編隊(duì)作戰(zhàn),在村門破開后,村里也是全派上了組隊(duì),這樣的戰(zhàn)斗,任何一方都沒辦法把對方絕殺,大多部隊(duì)都有機(jī)會傷兵退出。

    而元素族整伍地滿hp值傷兵退出,這可以算是對游戲規(guī)則最大的漠視,在此我強(qiáng)烈要求游戲公司調(diào)查電腦ai,憑什么做出這樣的計(jì)算判定,這種戰(zhàn)斗方式,極大地打消了我們玩家的戰(zhàn)斗熱情。

    我承認(rèn),這戰(zhàn)最大的變數(shù)來自東門戰(zhàn)場,很多玩家都認(rèn)為是因?yàn)橐肮珠g接參預(yù)守村,讓元素族方寸大亂,這點(diǎn)我并不認(rèn)同,但是從邏輯上,我確實(shí)也提不出更好的解釋來說明元素族的敗退。

    另外還有一個變數(shù),只有少數(shù)玩家知道,那就是泰澤確實(shí)參加了守村戰(zhàn),但一直就沒有在村里出現(xiàn)過。這是我從玩家大流士,也就是原護(hù)村二隊(duì)隊(duì)長、后來擔(dān)任十字軍的隊(duì)長那里了解到的:泰澤在村外組建了護(hù)村三隊(duì)和護(hù)村四隊(duì),護(hù)村三村是一個純槍兵隊(duì),護(hù)村四隊(duì)只是六個伍級編制,但全是滿員,這里面似乎沒有玩家,對他們的戰(zhàn)斗過程諱莫如深,只是據(jù)可靠消息,這支部隊(duì),在村外設(shè)伏,絕殺了至少四伍元素族士兵。如果這是真實(shí)的,那泰澤的戰(zhàn)術(shù)水平確實(shí)達(dá)到了史詩英雄的水準(zhǔn),可惜,我們更應(yīng)該考慮到:如果這支有生力量,能夠和護(hù)村二村一起,先對外圍元素族士兵進(jìn)行有效殺傷,然后全退回村里,就可以達(dá)成七到八個更有實(shí)力的整編隊(duì),那么休麗村長在布置戰(zhàn)術(shù)時,就不會那么捉襟見肘。英雄的戰(zhàn)略原則我們都知道:兵合者勝。

    東西門戰(zhàn)場的放棄,從戰(zhàn)略來說,是不合理的,而且事后分析,我們可以判定:面對元素族第一波次攻擊,村內(nèi)的整隊(duì)規(guī)模還不足,南門戰(zhàn)場上,如果我不給予支援,以當(dāng)時的態(tài)勢和事后的統(tǒng)計(jì)分析,我可以負(fù)責(zé)任地說,如果沒有任何變數(shù),守軍贏面較大,但是變數(shù)肯定會出現(xiàn):在占領(lǐng)南門戰(zhàn)場前,元素族的援兵一定會趕到的,那時,我們村里幾乎已經(jīng)沒有足以支撐的力量。這個結(jié)論我很有信心,那么反推過來,休麗村長為什么還要這么孤注一擲呢?

    有兩種可能:一是休麗村長事先已經(jīng)了解,在東西門戰(zhàn)場上會出現(xiàn)野怪守村,這樣,我們只需要全力守好南門,拖到一定時間就可以;二是休麗村長與泰澤已經(jīng)有了約定,如果村內(nèi)形勢不利,村外部隊(duì)會盡快退回,幫助守村。除此以外,別無他解。然而從邏輯分析,可以很明確地說,這兩者都有足夠多的疑點(diǎn),因?yàn)椴徽撌且肮值某霈F(xiàn)、泰澤的時機(jī)判斷、村長的守御布署,都會是難以用戰(zhàn)術(shù)言語分析得出來的,換句話說,只要其中有一點(diǎn)不能實(shí)現(xiàn),那守村戰(zhàn)必然會滑向失敗的深淵。

    可為什么結(jié)局卻對石村那么有利,甚至最后在周末前順利攻下了元素堡壘。如果拋開游戲因素,我不得不說,泰澤要不然是和野怪有勾結(jié),要不然就是和元素莊內(nèi)部談好了條件。這很可能才是這個d級連環(huán)任務(wù)中最大的伏筆。大家猜,最后會是哪種結(jié)果?

    當(dāng)然,這只是游戲,所以一切都由游戲公司說了算啦。在這個曾經(jīng)讓我們灰心喪氣的英雄戰(zhàn)場,總算是露出了一點(diǎn)曙光,讓我們值得為英雄努力,這還算是要謝啦。

    最后要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,這一戰(zhàn)中,損失最大的就是我們神射手,十一個神射手,戰(zhàn)斗結(jié)束時總hp值還沒到30%,被村長強(qiáng)制要求留在村內(nèi),只和幾個槍兵在一起,主力居然跑去攻下了元素族堡壘,這樣的結(jié)果,我只能承認(rèn)史詩英雄確實(shí)太強(qiáng)悍了點(diǎn),哪怕只是一個兒童npc。但是,反過來說,如果元素莊那邊同樣地圍魏救趙,以我們這點(diǎn)兵力,根本沒法守村的,如果這不是一個編好的劇本,我真的很難解釋整個過程中,各種莫名奇妙的偶然和巧合?!?br/>
    他真的很聰明,雖然文筆是爛了點(diǎn)。在對我的抨擊中,更多地把矛頭指向了游戲公司:一個似乎完美的劇本,只為了任務(wù)情節(jié),卻在邏輯上自相矛盾,讓游戲有些寡味。

    這時候是深夜,游戲公司對此暫不予置評還是可以理解的,但網(wǎng)絡(luò)上卻是人流如織。從論壇上的反響看,大部分玩家不相信他的絕大多數(shù)戰(zhàn)斗描述,但是確實(shí)有不少玩家表示了認(rèn)同,其中肯定有不少是參加過石村保衛(wèi)戰(zhàn)的。分析下來,如果這整個描述里面90%是真實(shí)的,那我當(dāng)時的策略一開始就是錯誤,一直貫徹到最后。

    正如傷心小箭的批評:我應(yīng)該把村外的主力全部投入到了村內(nèi),只有這樣才能確保村內(nèi)守御的能力。

    這點(diǎn)其實(shí)在網(wǎng)絡(luò)上爭論得很兇,最后鎮(zhèn)邪不得不暴露了他的身份,在網(wǎng)絡(luò)上堅(jiān)持認(rèn)為,泰澤把護(hù)村三隊(duì)留在村外是完全正確的,除了曝出前后絕殺六伍的戰(zhàn)績外,他也簡單對戰(zhàn)勢作出分析:當(dāng)時元素族援兵面臨兩種選擇,要不然就是包圍這支村外主力,這樣雖然自己會被逼退回村,卻能為村內(nèi)勝利創(chuàng)造條件;如果選擇擺脫趕去增援,雖然村內(nèi)防守會困難些,但自己會很快趕上,把村外的元素族士兵掃蕩干凈,可以相信,三小時內(nèi)元素族不會有援兵,只要形成內(nèi)外夾擊,合理分配兵力,對hp值不斷喪失的元素族組隊(duì)逐個擊破并不是難事。

    這么權(quán)威的發(fā)言當(dāng)然被大多數(shù)玩家信服。但麻煩的是,他的隱藏npc身份也同時受到大家的熱議,倒不是他那么早當(dāng)上隊(duì)長,焦點(diǎn)在于,這么難得的一個隱藏帳號,他居然不像其他人點(diǎn)選五級兵,而是放在人族僅高于農(nóng)民的兵種上。經(jīng)過一夜的討論,居然大多數(shù)玩家的意見驚人地一致:在這個游戲世界,仍然是低階為王,雖然不至于像內(nèi)測時用農(nóng)民打遍天下。

    這里面的原因,其實(shí)也不難解釋:在游戲中,各級兵種的產(chǎn)生量是有一定比例的,由于低級基地的存在,目前統(tǒng)計(jì)下來,一級兵與二級兵的比例平均會達(dá)到驚人的四十比一,人族的比例最高,達(dá)到五十六比一左右,這種情況下,槍兵組隊(duì)肯定要比劍士的機(jī)會高多了。作為隊(duì)長經(jīng)驗(yàn)值升得快,早些轉(zhuǎn)為騎士的可能就高,當(dāng)然是有優(yōu)勢的。

    對于這點(diǎn),游戲公司倒是在第一時間就通過官方網(wǎng)站給出了完整的解釋:這是基于對英雄無敵3中平衡思想的貫徹。