知道新團本將開,回去的路上,戰(zhàn)國卻并未在意新團本。
從方凡那邊回來,戰(zhàn)國對很多事已然心中有數(shù)。
方凡親口承認(rèn):海軍堅持的正義并沒有錯。
打擊海賊,肅清劫掠亂象,他也支持這樣的行為。
但,這并不意味著他支持戰(zhàn)國將所有海賊趕盡殺絕!
尤其...在大海賊時代還沒完全落幕這個特殊時間節(jié)點。
海賊世界的劫掠問題,從來不是殺光海賊就能徹底解決問題——武力只是解決問題的最后手段。
不解決人們想出海劫掠這個問題,海賊永遠(yuǎn)都會存在下去。
冒險家的力量出現(xiàn),同時沖擊海賊和海軍,甚至,連同全世界的民眾也一起卷了進(jìn)來。
阿拉德力量強大的包容性,使得海賊、海軍不再是你抓我來我揍你的對抗關(guān)系。
方凡將他們從彼此對抗的道路上引到了強大己身的發(fā)展道路上。
新海軍抓住了這個機會,飛速壯大實力,已然有了掃蕩全世界海賊的實力。
海賊后知后覺,但他們的戰(zhàn)斗潛力不容忽視。
前者靠著龐大的冒險家人數(shù)和無數(shù)平民的支持占據(jù)大勢,后者靠著少數(shù)精英強者,撐起了海軍冒險家的門面。
他們不是那么容易被解決的。
新的競爭方式打破了原有火拼格局,甚至還有復(fù)活幣這種逆天道具增加容“敗”率。
新海軍的大掃蕩和這次的四皇清剿行動,已然將優(yōu)勢牢牢捏在手中。
海賊冒險家經(jīng)過這次“大浪淘沙”,留下的都是“精銳”。
不是海軍圍剿就能解決。
更不用說,在方凡眼中,這些都是強勁的韭菜,是最終反擊戰(zhàn)的不可或缺的力量。
換句話講,海賊或許該死,但絕對不是現(xiàn)在。
“新海軍不會再大肆剿滅海賊,但是,如果新海軍強大到海賊冒險家無法企及的高度,那....你也無話可說了吧...”
戰(zhàn)國很清楚。
解決一切矛盾的根本方式,只有一條路:
發(fā)展!
發(fā)展!
還是他媽的...發(fā)展!
只有強大起來才是根本!
“此次回去,除了對海賊事務(wù)需要做出新安排,其余諸事也該有些變化了...”
極目遠(yuǎn)眺,他的目光越過了天空,看向了神秘而未知的天外。
他想起方凡和他說過某句話,口中不由喃喃:
“席卷...世界的戰(zhàn)爭么....”
新海軍今后的種種變化且按下不提。
卻說,烏龜團本開啟的消息傳開,新的傳送門也出現(xiàn)在赫頓瑪爾的街道上。
一眾冒險家通過新的傳送陣抵達(dá)了佐烏島。
當(dāng)然,這個佐烏和原來的佐烏不同。
同樣是在象主的后背,打團的佐烏在同一個位置的不同空間節(jié)點。
毛皮族的國度依舊歲月靜好,打團等待區(qū)的佐烏迎來了了無數(shù)冒險家。
夸張點說,若不是賽麗亞的空間魔法支撐,里面的人幾乎要被擠下象主的后背了?!?人群中,幽藍(lán)颶風(fēng)的身形比較低調(diào)。
一身純白雪人套裝在身,雙拳耀出幽幽藍(lán)光。
他觀察一圈下來,心中有些疑惑:
竟然一個主播高玩都沒看到。
更奇怪的是,海軍冒險家也沒有幾個。
“以新海軍的秉性,不可能錯過團本的機會...”
“對了,海軍顧問....”
看來,烏龜?shù)暮芏嘈畔ⅲ治锏囊恍C制,新海軍的人已經(jīng)提前掌握了。
再次走了一圈下來,心中又是有些疑惑,
整個佐烏等待區(qū),一個引導(dǎo)者都沒有。
“如果我沒記錯的話,烏龜攻堅戰(zhàn),一起進(jìn)攻的是蒼穹貴族號,船上有鷹眼杰克特,烏恩...天界海岸隊...”
“對了...換門票的奈恩·希格也沒看到...”
不只是他,很多玩家冒險家也是有些疑惑。
蒼穹貴族號變成象主就夠奇怪了,怎么換門票的人都沒有。
其實,這點倒是他們著相了。
游戲里需要NPC引導(dǎo),需要七神之鞘翅的技術(shù)支持來“戰(zhàn)勝使徒”。
但在海賊世界,使徒是用來不斷磨練冒險家的其中一環(huán),讓高高在上的七神鞘翅來賣門票,如此大材小用他才做不到。
身邊的冒險家數(shù)量越來越多,眾人時不時會望著天空之幕。
但上面的倒計時歸零,一陣七彩光芒閃耀,關(guān)于新使徒攻堅戰(zhàn)的規(guī)則已然出現(xiàn)。
前面的介紹,眾人一邊看一邊自顧言語:
“安徒恩攻堅戰(zhàn):難度固定為20人難度?那不就是說,不論多少人開團,難度都是最高難度?”
“這樣一來,打團的難度就上去了啊。”
很多平民冒險家愁眉苦臉。
【冒險家可在賽麗亞處購買門票:【強力的魔能吸食阻斷裝置】,需要50魔剎石或者15W金幣?!?br/>
“乖乖,這有點貴了啊...”
很多冒險家被門票價格給嚇一跳。
若不是之前活動地下城打碎片積攢了一些金幣,這個價格眾人恐怕打不了幾次團金幣便耗光了。
不過,真正耗光是不可能的。
沒錢的冒險家,總會去搬磚干活不是。
“嗯??我沒看錯吧!門票一天只能購買一張,攻堅戰(zhàn)失敗后,一天內(nèi)門票只會返還一次?”
“也就是說,每個人只有兩次機會?”
更多的平民冒險家猶豫起來。
他們可不是那些名冒險家變態(tài),隨隨便便揮灑出爆炸的傷害。
他們的自己開攻堅戰(zhàn),失敗的幾率很高。
一旦失敗2次,門票錢就打水漂了!
自己的錢,自己花著心疼啊...
很快,攻堅戰(zhàn)正式流程出來。
所有人目不轉(zhuǎn)睛,不放過上面任何細(xì)節(jié)。
玩家冒險家們同樣看得津津有味,天空之幕的接收方式,即使他們已經(jīng)知道了大概流程也樂得再看一遍。
【安圖恩攻堅戰(zhàn)共分為兩個階段:阻截安圖恩與滅殺安圖恩。】
【每個階段分別有40分鐘攻略時間,一階段完成后有10分鐘休息時間或者直接跳過休息時間開始第二階段?!?br/>
【一階段:阻截安徒恩?!?br/>
【安徒恩身形龐大,要想擊敗他,必須先讓他停止行動?!?br/>
很多冒險家對偉大航路后半段知之甚少,對象主也了解的不多。
但知道的冒險家立即看懂了這句介紹:
安徒恩在前面行走——咱也不知道它要去哪里——他們在象主背后,跟在安徒恩的后面。
想要真正擊敗使徒安徒恩,就必須先讓這個龐然大物停下。
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