手起,棒過(guò)!
人頭落!
皮城女警在防御塔保護(hù)范圍內(nèi),又有輔助洛在旁策應(yīng),不覺(jué)得狗頭敢還手。
第一時(shí)間沒(méi)有作出反應(yīng),結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的吃了一下……
沒(méi)了!
兩條紅色傷害數(shù)字跳起,頭頂上方的生命值瞬間清空,甚至出現(xiàn)了一個(gè)‘停滯緩沖’效果。
英雄倒地,扣血?jiǎng)赢?huà)都沒(méi)有結(jié)束。
臺(tái)上臺(tái)下,場(chǎng)外場(chǎng)內(nèi),所有關(guān)注著這場(chǎng)比賽的人都難以置信地睜大了眼睛。
就沒(méi)了?
辣么大一個(gè)英雄,一下就沒(méi)了?!
“?????”
“???”
“什么鬼?直接秒?”
“真就把AD當(dāng)遠(yuǎn)程兵補(bǔ)?”
“還是個(gè)人?”
“這不是狗頭,是沙漠死神!”
“……”
“……”
“不,不是,什么況?”
雨桐‘咕嘟’一聲咽了口口水:“傷害高可以理解,直接秒人太過(guò)分了吧?還讓不讓對(duì)面玩了?”
“Rampage優(yōu)勢(shì)太大了?!眳菒鹬赋龈鞣矫娴念I(lǐng)先:“5-0的上單打0-2的AD,整整壓制了三級(jí)?!?br/>
“E技能燙一下,女警護(hù)甲就剩二十來(lái)點(diǎn)?!?br/>
“再扣掉符文天賦提供的穿透,接近真實(shí)傷害。”
“閃過(guò)去AQ連招,加上巫術(shù)、雙刃劍這些效果的加成,剛好一帶走,連交召喚師技能的機(jī)會(huì)都不給?!?br/>
這一波不是RPG選手菜。
狗頭閃現(xiàn)過(guò)去的時(shí)候,皮城女警僅僅吃了一個(gè)無(wú)關(guān)痛癢的‘靈魂烈焰’,血量接近全滿,任何一個(gè)選手都不可能在這種況下按閃現(xiàn)治療。
被摸一下,再按……
就按不出來(lái)了。
至于洛,也沒(méi)什么問(wèn)題。
以結(jié)果論,沒(méi)用大招‘驚鴻過(guò)隙’是個(gè)小失誤。
但講道理,五人包夾一個(gè)孤零零的狗頭,留個(gè)群控大招有什么錯(cuò)么?
怪上野養(yǎng)出了個(gè)BOSS?
更扯淡!
皇子和泰坦從時(shí)機(jī)到細(xì)節(jié)都把握的非常到位,幾乎沒(méi)有改良的空間。
針對(duì)失敗,不是無(wú)能,是狗頭實(shí)在太強(qiáng)。
而且……
吳愷看著RPG剩下的四個(gè)英雄,默算兩秒:“我怎么覺(jué)得關(guān)鍵一個(gè)持續(xù)輸出點(diǎn)被秒了,發(fā)條、皇子、泰坦、洛加起來(lái),打的沒(méi)狗頭回的快呢?!?br/>
洛一個(gè)輔助,沒(méi)傷害。
泰坦一技能打個(gè)七八百,接下來(lái)也沒(méi)后續(xù)。
皇子發(fā)條能打掉狗頭剩下的兩千多生命值?
要知道,RPG戰(zhàn)隊(duì)所有人都沒(méi)帶引燃,壓制不住狗頭一Q兩百好幾十的回血!
剛剛把想法說(shuō)出來(lái),就得到了證實(shí)。
肖凱走出兩座樞紐防御塔的攻擊范圍,拉著兵線硬抗集火,變后1.2秒一次的‘汲魂痛擊’不急著打人,而是一下下敲在小兵上!
——生命偷取是根據(jù)實(shí)際傷害百分比,Q英雄的回血速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能和Q兵相提并論。
肖凱吃了全技能,敲掉一波兵,生命值還有一小半!
處理方式很科學(xué)。
視覺(jué)效果……
不要太囂張!
別說(shuō)RPG隊(duì)員,就連看到這一幕的觀眾都要瘋了……
高地?cái)嗑€。
秒殺女警。
再站著吃完所有的控制和傷害。
不僅沒(méi)死,還能優(yōu)哉游哉的疊Q?
真就把對(duì)面高地當(dāng)自己家了?
當(dāng)然。
繼續(xù)打下去,肖凱絕對(duì)討不了好。
畢竟在對(duì)方主場(chǎng),被各種控制拖住腳步,四面八方還都是防御塔,既敲不死人也沒(méi)辦法脫,大招結(jié)束,肯定堅(jiān)持不下去。
但ROY其他人并沒(méi)有閑著!
抗住了第一輪爆發(fā),盲僧和穿著五速鞋的輔助女摸過(guò)來(lái)了。
先一個(gè)太陽(yáng)耀斑!
女閃現(xiàn)過(guò)墻,金劍指天,施放大招,中心點(diǎn)暈住兩個(gè)近戰(zhàn)敵人!
盲僧一記天音波踹中泰坦,回音擊拉近,W掛上一層護(hù)盾,配合肖凱先殺皇子!
再斬泰坦!
發(fā)條和洛沒(méi)有繼續(xù)戰(zhàn)斗的勇氣,倉(cāng)皇逃回泉水。
RPG破釜沉舟,志在必得的一輪包夾,以葬送三人宣告結(jié)束。
正面,滑板鞋和霞已經(jīng)把兵線帶了上來(lái)。
拆二塔!
破高地!
二十二分鐘,一路超級(jí)兵。
還沒(méi)完。
ROY推上來(lái),就不打算走了!
有線清線,有人打人,出來(lái)一個(gè)殺一個(gè),輕輕松松結(jié)束了戰(zhàn)斗。
2017英雄聯(lián)盟全球總決賽開(kāi)幕式,作為L(zhǎng)PL一號(hào)種子的ROY以碾壓之勢(shì)擊敗了來(lái)自LJL的RPG戰(zhàn)隊(duì),取得開(kāi)門(mén)紅!
還沒(méi)暴露出東西。
滑板鞋這種跳出三界外不在五行中的版本之子不用說(shuō),誰(shuí)放誰(shuí)傻X,沒(méi)有任何參考意義。
狗頭……
照樣不是常規(guī)英雄。
欺負(fù)弱隊(duì)可以?shī)蕵?lè)一下,強(qiáng)強(qiáng)碰撞的時(shí)候絕對(duì)不會(huì)選。
中單霞更是個(gè)什么用沒(méi)有的混子,換什么都一樣。
對(duì)此,韓國(guó)LCK聯(lián)賽的三支俱樂(lè)部全部提起了警惕。
無(wú)論T1、LZ還是SSG,最大的假想敵除了各自之外,就是LPL賽區(qū)的參賽隊(duì)伍。
EDC風(fēng)格被韓式運(yùn)營(yíng)完克,不是特別值得關(guān)注,曾取得過(guò)兩屆S賽亞軍的ROY和有著輝煌歷史,本賽季再度起航的紅色軍團(tuán)Universe才最需要研究。
看不出深淺長(zhǎng)短,自然更加重視。
……
接下來(lái)的比賽,強(qiáng)弱依舊懸殊。
LCK頭名LZ打北美賽區(qū)IMT,雖然沒(méi)有出現(xiàn)一個(gè)無(wú)敵大哥1v5的畫(huà)面,但三路碾壓的速度更快。
十八分鐘就把基地推平。
十八分鐘!
普通玩家每天打人機(jī)拿首勝,速度稍慢一點(diǎn)都能拖這么久,可見(jiàn)LZ打IMT和欺負(fù)電腦沒(méi)什么區(qū)別。
“北美是真的差勁……”XG一直在搖頭。
主流賽區(qū)中,最早輸給外卡的就是北美,接下來(lái)的幾個(gè)賽季,無(wú)論戰(zhàn)術(shù)和選手實(shí)力都淪落成了二流水平,連死亡宣告這種在LPL只能算合格的ADC都能按著大師兄Doublelift亂錘。
越南大兄弟之所以在不久之后提檔,和北美不爭(zhēng)氣有絕對(duì)的關(guān)系。
本場(chǎng),LZ打的其實(shí)并不好。
看起來(lái)兇猛激進(jìn),其實(shí)有很多高風(fēng)險(xiǎn)行為。
IMT只要抓到一次,就能把節(jié)奏拖個(gè)三五分鐘,結(jié)果從頭到尾,不是沒(méi)抓到LZ的破綻,而是根本沒(méi)有勇氣還手,除了抱著腦袋挨揍之外什么舉動(dòng)都沒(méi)有!
“沒(méi)辦法,T**還有點(diǎn)機(jī)會(huì),IMT就是湊數(shù)的,還不如被淘汰的C9?!?br/>
輔助小M打了個(gè)哈欠:“馬上到T1打AHQ了,你們說(shuō)紅飛馬有沒(méi)有機(jī)會(huì)再當(dāng)一次抗韓先鋒。”
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