穆笙思索的時(shí)候,許誠(chéng)那邊開(kāi)始了【規(guī)則試煉】里的火沖試煉。
來(lái)到六芒星法陣,許誠(chéng)呼喚空間之神,開(kāi)始空間傳送。
然而與【勇者試煉】的單人競(jìng)技不同。
許誠(chéng)做出選擇后,等了三秒都沒(méi)察覺(jué)到地圖的變換。
該不會(huì)是出Bug了吧?
許誠(chéng)心里升起這樣的疑惑,低頭看向石柱,想要再試試,隨即卻滿頭黑線。
原本【規(guī)則試煉】所在的選項(xiàng),赫然變成了【簡(jiǎn)單模式】。
也就是說(shuō),傳送已經(jīng)結(jié)束了。
火沖試煉所用的地圖,實(shí)際是與新手引導(dǎo)地圖一模一樣的荒地。
對(duì)此,許誠(chéng)心里微微吐槽,制作游戲的精神念師,真是有些太……圖方便了。
不過(guò)稍微環(huán)顧四周之后,許誠(chéng)發(fā)現(xiàn)地圖其實(shí)還是有些區(qū)別的。
不同之處在于,六芒星的位置。
在火沖地圖內(nèi),六芒星并非處于中央,而是地圖的一角。
許誠(chéng)發(fā)現(xiàn)自己身后,是與新手引導(dǎo)地圖邊界相同的迷霧墻。
同時(shí),石柱與迷霧墻的交界處,還立著一個(gè)牌子,上書(shū)“禁止攀爬”。
見(jiàn)此,許誠(chéng)木著臉轉(zhuǎn)身,將手按在了【簡(jiǎn)單模式】的石柱上。
下一刻,許誠(chéng)眼前就出現(xiàn)了一段附帶字幕解釋的視頻教程。
字幕表述的內(nèi)容非常簡(jiǎn)單。
就是告訴玩家,火沖試煉只是讓玩家打移動(dòng)靶。
進(jìn)入試煉后,玩家身前135°的范圍內(nèi),會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)向他跑來(lái)的工具人。
這些工具人會(huì)按照預(yù)設(shè)的程序,進(jìn)行蛇皮走位。
而玩家則不能離開(kāi)石柱范圍,只能在里面以【火·火沖】攻擊工具人。
而工具人被擊中后,會(huì)立即消散。
這就是火沖試煉的游戲規(guī)則。
而視頻的畫(huà)面里。
是一個(gè)身著“騎士甲”的玩家,在進(jìn)行試煉。
只見(jiàn)這人只是用手指指著跑來(lái)的工具人,也沒(méi)有開(kāi)口說(shuō)什么,一道道火沖就從他指尖冒出,命中奔來(lái)的工具人。
見(jiàn)此,許誠(chéng)立馬意識(shí)到,釋放技能并不是都需要喊招式的。
同時(shí),他還依靠自己的游戲經(jīng)驗(yàn),舉一反三地推測(cè)到。
技能釋放的其他方式,應(yīng)該是可以自定義的。
相關(guān)的教程,沒(méi)準(zhǔn)就在視頻結(jié)束之后。
正在許誠(chéng)的意料之中。
看完視頻后,他就進(jìn)入了可跳過(guò)的技能自定義流程。
可跳過(guò)選項(xiàng)肯定是為二次進(jìn)入的玩家準(zhǔn)備的,許誠(chéng)沒(méi)有手賤的去點(diǎn)。
他進(jìn)入教程,經(jīng)歷簡(jiǎn)單的引導(dǎo),然后開(kāi)始自己的自定義。
首先,是瞄準(zhǔn)方式的自定義。
默認(rèn)的瞄準(zhǔn)方式是將手心對(duì)準(zhǔn)敵人,這是一種非常不方便的瞄準(zhǔn)方式。
許誠(chéng)想了想,將手做手刀狀,直直地指向前方的工具人,然后確定。
這就成了他的自定義瞄準(zhǔn)方式。
完成瞄準(zhǔn)方式的自定義,接著是釋放方式的自定義。
火沖的默認(rèn)釋放方式是開(kāi)口說(shuō)“火·火沖”,同樣是極度不方便的方式,天然延長(zhǎng)了施法前搖。
在激烈的戰(zhàn)斗中,即使是零點(diǎn)幾秒的時(shí)間,也是值得珍惜的。
與敵人0.1秒之差,就會(huì)導(dǎo)致自己失去先機(jī)。
所以技能釋放方式,自然是越簡(jiǎn)單越好。
像是“自定義”教程里,就有這么一個(gè)方案。
玩家可以按照技能欄的排序,對(duì)技能進(jìn)行自定義。
比如,放在第一格的技能,就用“1”作為“咒語(yǔ)”,第二格則“2”,以此類推。
不過(guò)許誠(chéng)不喜歡這種設(shè)定,只覺(jué)得很出戲,他覺(jué)得技能就該和咒語(yǔ)聯(lián)動(dòng)起來(lái)。
像是火沖,就該用類似“沖”“嘭”這樣的音節(jié)作為咒語(yǔ)。
否則戰(zhàn)斗起來(lái),對(duì)著敵人喊“1”“2”什么的,總覺(jué)得怪怪的。
最終,許誠(chéng)選了“嘭”作為火沖的咒語(yǔ),就像開(kāi)槍一樣,很有感覺(jué)。
至于“沖”,許誠(chéng)覺(jué)得可以用在【風(fēng)·風(fēng)助】上。
反正這游戲沒(méi)有藍(lán)條設(shè)定,只有內(nèi)置技能CD。
風(fēng)助的持續(xù)時(shí)間,又和冷卻時(shí)間相同。
許誠(chéng)覺(jué)得自己可以隨時(shí)“沖沖沖”,不僅不用擔(dān)心浪費(fèi)技能,還能防止忘記使用技能。
而那些設(shè)定了“2”作為咒語(yǔ)的人,則需要時(shí)不時(shí)“2”一下,
出戲不說(shuō),“2”得煩了沒(méi)準(zhǔn)就懶得用了,哪有無(wú)腦“沖”來(lái)得方便。
穆笙察覺(jué)許誠(chéng)的心思,卻覺(jué)得他對(duì)風(fēng)助還不夠了解。
風(fēng)助的技能效果其實(shí)并不適合時(shí)刻維持。
因?yàn)檫@技能效果,是固定從玩家身后吹來(lái)風(fēng),也就是恒定往玩家背后施加一道推力。
這推力適用于長(zhǎng)途奔襲,卻不適合用于戰(zhàn)斗。
否則像是“后跳”這樣的操作,就會(huì)受到風(fēng)助的限制,難以施展。
不過(guò)墨鑰能通過(guò)心魔之種聽(tīng)到更多,知道許誠(chéng)并不是沒(méi)有想到穆笙想到的這些。
畢竟他是基因武士,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)并不缺乏。
他只是陷入了一個(gè)思維誤區(qū),以為這是個(gè)法師的游戲,是個(gè)遠(yuǎn)程放技能戰(zhàn)斗的游戲。
然而實(shí)際上,法師里也能有戰(zhàn)斗法師,圖鑒里的技能也不乏近戰(zhàn)技能。
近戰(zhàn)的時(shí)候,走位受到限制就非常致命了。
但這一點(diǎn),想來(lái)許誠(chéng)很快就會(huì)意識(shí)到。
許誠(chéng)那邊,完成了技能釋放方式的自定義,就開(kāi)始技能試煉。
火沖試煉的簡(jiǎn)單難度是真的非常簡(jiǎn)單。
工具人的走位只是規(guī)律化的蛇形走位,想要瞄準(zhǔn)對(duì)許誠(chéng)來(lái)說(shuō)非常簡(jiǎn)單。
在【規(guī)則試煉】模式的“減CD”Buff下,許誠(chéng)一秒一個(gè)火沖,每次都能命中工具人,很快就完成了試煉。
簡(jiǎn)單難度的試煉,只有規(guī)則碎屑作為獎(jiǎng)勵(lì),雖然額度不小,但也只是首次通關(guān)才多些。
對(duì)此,許誠(chéng)掃了一眼就不管了。
他將手按在【簡(jiǎn)單模式】旁的【一般模式】上,進(jìn)入剛解鎖的下一關(guān)。
一般難度的試煉開(kāi)始后,許誠(chéng)眼前立馬出現(xiàn)游戲開(kāi)場(chǎng)的倒計(jì)時(shí)。
沒(méi)有其他引導(dǎo),也沒(méi)有解釋一般難度與簡(jiǎn)單難度有了什么不同。
對(duì)此,許誠(chéng)連忙打起精神。
集中注意力,許誠(chéng)認(rèn)真觀察工具人走位的變化。
非常容易察覺(jué),一般難度里的工具人,移動(dòng)路線復(fù)雜了許多,雖然同樣是有規(guī)律的。
除此之外,工具人的走位路線,與簡(jiǎn)單難度里的一種不同,還多了幾種不同的。
難度確實(shí)是有了不小的提升。
但僅僅如此,還無(wú)法對(duì)許誠(chéng)造成威脅。
憑借現(xiàn)實(shí)里的射擊經(jīng)驗(yàn),許誠(chéng)還是一次通關(guān)了一般難度。
熱血終于有些沸騰起來(lái)的許誠(chéng),將目標(biāo)放到了新解鎖的困難難度上。
最高難度,總該給他帶來(lái)點(diǎn)挑戰(zhàn)吧?
將手按在原本空白,現(xiàn)在卻浮現(xiàn)【困難模式】四個(gè)字的石柱上。
這次,游戲并未直接進(jìn)入倒計(jì)時(shí),而是先彈出一段視頻。
視頻很短,描述的內(nèi)容卻很清晰。
許誠(chéng)只見(jiàn)視頻內(nèi)的工具人在接近玩家后,居然突然釋放了水球技能。
不過(guò)視頻內(nèi)的玩家卻早有所料,一發(fā)火沖將水球擊撒于空中,漫起些微霧氣。
許誠(chéng)瞬間從中看出了很多。
顯而易見(jiàn)的是,諸神游戲具備技能互動(dòng)設(shè)定,彈道技能都是可以阻攔的。
此外,游戲還遵循一些物理規(guī)則,比如水受熱蒸發(fā)形成水汽。
這些小細(xì)節(jié)讓許誠(chéng)對(duì)諸神游戲升起了更多期待。
特別是那個(gè)處于【勇者試煉】邊上,被加了個(gè)鎖的【勇者競(jìng)技】選項(xiàng)。
這應(yīng)該是多人戰(zhàn)斗吧?
沒(méi)時(shí)間多想,視頻結(jié)束后,游戲直接開(kāi)始了倒計(jì)時(shí),許誠(chéng)集中注意力看向前方。
倒計(jì)時(shí)結(jié)束,遠(yuǎn)處,工具人從虛空中浮現(xiàn),向許誠(chéng)奔來(lái)。
這次的工具人,在走位的套路上沒(méi)了變化,只是移動(dòng)速度提升了許多。
若是沒(méi)有開(kāi)場(chǎng)時(shí)的視頻,許誠(chéng)覺(jué)得自己這時(shí)必然索然無(wú)味,然后掉以輕心,最后被工具人的技能陰一手。
剛這么想著,許誠(chéng)又忍不住想到。
游戲的策劃還真是仁慈,竟然還有閑心體諒?fù)婕摇?br/>
要是他是策劃,才不會(huì)提醒玩家什么,狠狠坑他們一把才好。
這樣才爽嘛!
至于會(huì)不會(huì)虐到玩家……這一點(diǎn)哪里需要擔(dān)心。
大部分高玩都是受虐狂,越難,被虐得越狠,他們才更開(kāi)心。
至于玻璃心的低端玩家……等到他們打上困難模式,這個(gè)坑大概早就被爆料了,與現(xiàn)在并無(wú)不同。
至于怎么爆料……許誠(chéng)決定一回到現(xiàn)實(shí),就把《諸神游戲》的論壇創(chuàng)建起來(lái),混個(gè)壇主當(dāng)當(dāng)。
思緒一閃而過(guò),當(dāng)工具人接近后,許誠(chéng)的全部注意力就集中到了游戲上。
而穆笙聽(tīng)到許誠(chéng)的心思,再次被開(kāi)啟了新世界的大門(mén)。
他這才意識(shí)到,某些深資玩家的游戲觀,是與他和郗琳完全不同的。
郗琳在他的監(jiān)督下,很少玩游戲,他過(guò)去更是從來(lái)沒(méi)玩過(guò)。
這是導(dǎo)致他們之間有認(rèn)知差異的原因。
如今,一位深資玩家所帶來(lái)的見(jiàn)識(shí),當(dāng)真是讓他受益匪淺。
穆笙做出決定。
困難模式的提醒全部撤去,還沒(méi)做的提醒,也不做了。
此外,他還要再開(kāi)設(shè)一個(gè)英雄模式,給高玩帶來(lái)更多刺激體驗(yàn)。
這或許還能讓玩家誕生更多精神力,為他彌補(bǔ)損失。
穆笙邊上,墨鑰看著穆笙舉一反三的領(lǐng)悟了“魂系”精髓,不禁替那些玩家默哀一秒。
雖然他也想過(guò)提醒穆笙,玩家情緒越高漲,提供的精神力就越多的事。
但卻沒(méi)想提點(diǎn)穆笙,加大【規(guī)則試煉】的難度。
其實(shí),在游戲里內(nèi)置一個(gè)直播系統(tǒng),讓菜雞看高玩秀操作,也能極大調(diào)動(dòng)他們的情緒。
這是一種無(wú)本買賣,不需要額外塑造地圖,就讓玩家呆在家園里即可。
然而穆笙醉心于完善游戲,視界被束縛在單機(jī)游戲里,對(duì)社交方面一點(diǎn)也不重視。
只希望這個(gè)許誠(chéng),能為穆笙提供更多靈感吧。
如今世界意志必然注視著這里,墨鑰并不想出手太多,免得顯露端倪。
……
許誠(chéng)在困難模式里終于感受到了壓力。
失敗了好幾次,他才通關(guān)了困難模式,獲得了困難模式的獎(jiǎng)勵(lì)【火·火附】。
打開(kāi)【規(guī)則圖鑒】,許誠(chéng)看著新技能很有成就感。
只是火沖試煉里,只能使用火沖技能,其他技能都無(wú)法使用。
許誠(chéng)迫不及待離開(kāi)試煉地圖,準(zhǔn)備在家園兼訓(xùn)練場(chǎng)里,試試新技能的效果。
回到家園,許誠(chéng)打開(kāi)【規(guī)則圣殿】,開(kāi)始購(gòu)物。
【規(guī)則圣殿】身為商城,其中的物品是很齊全的。
除了技能和時(shí)裝之外,房屋、家具、工具人等等,也都是可以購(gòu)買的物品。
只不過(guò)工具人里,暫時(shí)只有試技能用的騎士甲形態(tài)工具人。
但許誠(chéng)從專門(mén)開(kāi)通出來(lái)的工具人專欄里可以看出,日后應(yīng)該會(huì)出更多形態(tài)的工具人。
嗯,有點(diǎn)讓人浮想聯(lián)翩呢……
收起心思,許誠(chéng)買了個(gè)非常便宜,卻限購(gòu)為一的騎士甲工具人,將其放置在空地上。
接著,他就認(rèn)真試驗(yàn)起了技能,包括卻不限于新技能。
身為高玩的習(xí)慣,讓許誠(chéng)忍不住要探究技能的詳細(xì)傷害。
然而【規(guī)則圖鑒】里,卻并沒(méi)有相關(guān)的描述。
許誠(chéng)只好自己去試了。
首先是新技能。
“附?!痹S誠(chéng)念出咒語(yǔ)。
就在剛才,許誠(chéng)已經(jīng)用【規(guī)則圖鑒】里新開(kāi)啟的快捷改咒語(yǔ)功能,將火附的咒語(yǔ)改成了簡(jiǎn)單的“附”。
同時(shí),在【規(guī)則圖鑒】的介紹里,火附屬于類似風(fēng)助的增益技能。
許誠(chéng)沒(méi)有進(jìn)行瞄準(zhǔn),直接使用技能。
使用技能后,許誠(chéng)發(fā)現(xiàn)自己上冒起的火焰,身上的火焰一閃而逝,主要集中在四肢上。
此時(shí),他的雙腳和小腿,雙手和小臂,都被火焰籠罩著,完全看不出原有的血肉形態(tài)。
將手舉在眼前,翻來(lái)覆去地看了看。
除了覺(jué)得很帥之外,許誠(chéng)沒(méi)能看出花來(lái)。
哦,當(dāng)然,顯而易見(jiàn),這是一個(gè)近戰(zhàn)技能。
放下手,許誠(chéng)擺出格斗的架勢(shì),然后一個(gè)火焰拳,捶在面前站定的工具人胸口上。
不附帶技能效果的普通攻擊,并不能對(duì)工具人造成控制效果。
工具人站得穩(wěn)穩(wěn)的,唯有硬直條下降了7%。
許誠(chéng)嘗試加大力氣,甚至用上了腳踢,結(jié)果發(fā)現(xiàn)傷害大體是相同的。
很明顯,在游戲設(shè)定中,所有人不止不死,還基本免疫物理傷害,唯有元素才能降低硬直能量。
許誠(chéng)莫名想到了《星怪獵人》,那里的外星BOSS也有免疫物傷的效果。
不過(guò)《星怪獵人》給出的解釋是外星BOSS外殼很強(qiáng),不知《諸神游戲》的設(shè)定是什么……神力護(hù)體?
算了,這些不重要。
許誠(chéng)繼續(xù)試驗(yàn)起其他技能。