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美國一級錄像 一級日本 這部分的技術(shù)都由沃洛克領(lǐng)導(dǎo)或

    這部分的技術(shù)都由沃洛克領(lǐng)導(dǎo),或者應(yīng)該講約翰博士,他喜歡人們這么叫。作為一名資深的PARC成員,他了解計算機(jī)圖形學(xué)的每一個細(xì)節(jié),甚至在他上大學(xué)的時候就曾經(jīng)獨(dú)立的寫出了一個消隱算法。

    字符型的‘操’作系統(tǒng)是不講究什么二維三維的,比如dos、godson,它們只需要顯示文本就可以了,具體的‘操’作全由處理器完成,內(nèi)存中移動的都是一行行的命令與文字。

    到了圖形界面時代,這就是個災(zāi)難,窗口的出現(xiàn)讓cpu苦不堪言。經(jīng)典的mac就是這樣,所有圖形的繪制工作都是由我們偉大而神圣的68完成的,任勞任怨,讓我們對它表示一下敬意。一般的處理流程是這樣的:所有圖形的顯示都是一行一行的,因此cpu先是在內(nèi)存中尋找窗口的地址,然后將每一行的數(shù)據(jù)拷貝到目的地顯示,重復(fù)這一工作知道一個窗口顯示完成。

    因此當(dāng)一個窗口圖形很大的時候,cpu的工作量則是成正比的增長,而我們每完成一個移動的‘操’作都會讓cpu重復(fù)這一過程,可以想見若是cpu不強(qiáng)勁那效果會是如何。

    還有一個問題那就是內(nèi)存,窗口所有的數(shù)據(jù)都是先在內(nèi)存中然后被畫到顯示器上,這得占用不少的資源,這就是為什么512k內(nèi)存的pc機(jī)不能支持indos系統(tǒng),而mac則慢如蝸牛的原因。

    沃洛克帶領(lǐng)的開發(fā)小組則借鑒了游戲機(jī)的加速原理,利用專‘門’的顯示芯片來加速處理這部分圖形數(shù)據(jù),配合本已強(qiáng)大的k32處理器,立即讓工作站如虎添翼。

    至于MIT研究的窗口系統(tǒng),這其中還有個故事。

    話說經(jīng)蘇教授的穿針引線,長久投資了一筆錢,將圖形‘操’作界面的開發(fā)任務(wù)‘交’給了MIT研究室,誰知道左等不來右等還是沒影,每次詢問的結(jié)果都是一個回答:版本不高,不宜發(fā)布。

    一次兩次長久還能容忍,但是都到了85年這玩意還磨磨蹭蹭就有點(diǎn)不對勁了,MIT研究室不出成果要錢還要的特別狠,這就讓長久很不爽,于是特地去做了一次考評,結(jié)果卻讓他差點(diǎn)氣歪了鼻子。

    原來在MIT的實驗室中,這套被命名為x-indo的圖形界面已經(jīng)具備了基本的形態(tài),說的不客氣點(diǎn),就算拿出去賣都可以算是一個成功的產(chǎn)品,可是MIT研究室卻死死扣著不發(fā)。

    他們的理由很簡單,x-indo計劃的主要目的就是要在所有運(yùn)行unix的機(jī)器上完美實現(xiàn),現(xiàn)在這個版本依舊沒有達(dá)到這個標(biāo)準(zhǔn),因此不宜發(fā)行。

    長久了解了來龍去脈之后才恍然大悟,感情MIT研究室做的是這個工作,人家并不是專為VS工作的,同時還為DEC服務(wù),而且還優(yōu)先于VS。

    我說咋這么便宜那,感情著這家伙到處拉贊助啊,的人解釋道,這個項目難處在于要制定一個圖形界面的標(biāo)準(zhǔn),兼容所有的unix機(jī)器及其變種,因此才要‘花’大力氣測試,時間就是這么消耗的。

    聽了MIT的解釋,長久抹了一把汗,乖乖,好偉大的理想,可是咱不是那種‘胸’懷世界的人,你們自己玩去吧。

    于是一怒之下,長久要求收回投資,MIT的人自然不肯,漫天要價就地還錢,這才加了點(diǎn)錢購買了這套半成品的所有技術(shù)。

    后來長久才知道X-indo并不是MIT原創(chuàng),他們是從斯坦福得到了一個實驗‘性’的視窗系統(tǒng)叫,加以改進(jìn)到足夠的區(qū)別之后才改名X的。

    有了這個發(fā)現(xiàn)長久順藤‘摸’瓜,由沃洛克博士出面找到了這套視窗系統(tǒng)的研究人員,許以重利挖來繼續(xù)開發(fā)圖形界面。

    長久完全拋棄了MIT那套過于理想化的做法,居然想兼容所有unix變種,這簡直荒唐,商業(yè)化的unix系統(tǒng)五‘花’八‘門’,各家公司為了自己的利益總想著和別人不兼容,如何能統(tǒng)一?

    因此長久讓沃洛克的圖形開發(fā)小組全面的修改x視窗系統(tǒng),堅決的要打擊這種灑水式的兼容方式,一切要以現(xiàn)在研發(fā)的工作站、EC平臺及386為優(yōu)化對象。

    得到了x視窗系統(tǒng)的所有資料之后,長久也專‘門’下了一番功夫,不得不承認(rèn)這是?!T’為了小型機(jī)和工作站設(shè)計的。

    同mac系統(tǒng)和indos那樣的高集成度的圖形系統(tǒng)不同,MIT的人將這套X視窗系統(tǒng)分為了三個部分,服務(wù)端、客戶端和通信函數(shù)庫。

    其中服務(wù)端就相當(dāng)于總控硬件的顯示程序,它接收服務(wù)端的繪圖指令‘操’作硬件完成繪圖任務(wù),將得到的數(shù)據(jù)傳輸給客戶端。客戶端不需要接觸硬件指令,只需要請求、顯示即可。

    因此理論上只要硬件足夠強(qiáng)大,可以運(yùn)行許多服務(wù)端、客戶端而互不干擾,頗有點(diǎn)服務(wù)器的意思。

    而最讓人驚訝的是X視窗系統(tǒng)僅提供基礎(chǔ)的系統(tǒng)調(diào)用,長久第一感覺則是應(yīng)該將之封閉起來提供一個圖形API函數(shù)庫,這樣可以做成一個開發(fā)工具包,讓那些程序員們不需要一步步的使用那些基礎(chǔ)調(diào)用,簡化編程工作量縮短開發(fā)時間。

    在長久的示意下,沃洛克小組開發(fā)了一組圖形套件,提供了菜單、按鈕、對話框等圖形接口的標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)件,還提供基本的視窗管理器,所有使用這套基本構(gòu)件的程序員都可以非常輕松的創(chuàng)建一個視窗程序。

    為了配合圖形系統(tǒng),長久發(fā)動了大批的程序員對現(xiàn)有程序進(jìn)行移植和圖形化包裝,包括正在開發(fā)中的VS-office85系列套件。

    長久厭煩了1.0、2.0式的版本命名方法,以年份命名簡單直觀,非常的平易近人,已經(jīng)提出立即讓所有人全票通過,因此就這么順理成章的用來了公司的主力產(chǎn)品office系列上。

    Vs-office不愧為印鈔機(jī),僅僅在84年viesoft就憑著它取得了3.2億美元的收入,名列軟件銷量排行榜的第一位。

    在85年長久針對變化的市場特意制訂了一個火箭計劃,秘密開發(fā)全新的基于圖形界面的office系列,主要目的就是要借著圖形‘操’作系統(tǒng)的更新將那些在字符型系統(tǒng)下強(qiáng)勁的競爭對手徹底甩開。

    比如ordprofect,這東西就是一個vs-ord的強(qiáng)勁威脅,用戶據(jù)說與office的不相上下,至于其他的公司或多或少都有一兩項絕活,畢竟第一個吃螃蟹的人最美味。

    因此借著圖形‘操’作系統(tǒng)的開發(fā),長久準(zhǔn)備對應(yīng)用程序市場進(jìn)行一次洗牌,本來喬伊意圖使圖形版的godson更加的開放和親近程序員,長久毫無疑問的否決了,特地在核心和應(yīng)用程序之間加了一層,稱之為API(用戶程序接口),完全斷絕了程序員繞過系統(tǒng)直接‘操’作硬件的可能,因此新系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)也就對其它公司模糊起來,第三方開發(fā)完全兼容之的程序變的不太那么爽利。

    這招不折不扣的是和微軟學(xué)的,長久還‘挺’仁慈,只不過掌握了這一新層而已,只要不公開這套API的具體細(xì)節(jié),日后根本就不可能有任何公司能夠在應(yīng)用軟件層面超過VS公司。

    當(dāng)然,這樣一來所有的開發(fā)工具就得重新設(shè)計和修改,雖然增大了vs公司程序員的工作量,但是為了日后的利潤和優(yōu)勢,這是不得不投入的。

    這些說的都很容易,其過程艱難無比,對VS研究院的所有成員來說這些東西幾乎都是全新的挑戰(zhàn),除了長久,沒人能夠想象最終的產(chǎn)品會是什么樣子,涵蓋軟硬件,二三百人的開發(fā)隊伍也顯得龐大了一點(diǎn)。

    幸好徐志行在規(guī)劃管理這方面做的確實盡心盡力,他雖不是這一行的技術(shù)人員,但是卻深知組織與管理的重要‘性’。

    相對這幫各有一套的狂人來講,技術(shù)上的難題或者并不構(gòu)成障礙,‘花’上足夠的時間與金錢自然會跨越的,難得是如何將這些家伙捏合到一起協(xié)同工作。

    這可忙壞了徐志行,不過也鍛煉了他,讓其超速成長為一個合格的經(jīng)理人,他將所有人的特長歸類,根據(jù)任務(wù)劃分成了幾個部‘門’,各司其責(zé)。而長久則只負(fù)責(zé)總體框架和發(fā)展方向,保證了開發(fā)進(jìn)度有序而快速。

    研究院的進(jìn)展如火如荼,長久的目標(biāo)是要在85年底發(fā)行成品,不過看來這種目標(biāo)實在太宏大了一點(diǎn),系統(tǒng)或許能夠成型,具體應(yīng)用的軟件則不知猴年馬月才能移植完畢。

    “挨踢”行業(yè)就是這樣,不能有一絲一毫的懈怠,否則你會發(fā)現(xiàn)一夜之間天翻地覆,因為大家都在瘋狂的奔跑。

    同樣的事情在每個公司上演,無論是英特爾還是微軟還是IBM,這方面的情況大同小異,特別是在85年中這個階段。

    英特爾公司當(dāng)時最重要的任務(wù)就是為難產(chǎn)的386催生,在圣塔克數(shù)以百計的工程師為著386這一幾乎是全新的架構(gòu)在忙碌著。

    不同于以往的設(shè)計模式,總設(shè)計師葛洛夫認(rèn)為286這個架構(gòu)缺點(diǎn)頗多,已經(jīng)完全不能勝任日后的芯片發(fā)展,因此主張設(shè)計一個全新的架構(gòu)用以兼容286之前的軟件,而不是繼續(xù)在286上改進(jìn)。

    這可要了開發(fā)組的命了,葛洛夫偏執(zhí)的可以任誰也不能勸動,因此本來84年即可出世的386硬生生的半路扭轉(zhuǎn)了方向,幾乎是從頭再來了一遍。

    負(fù)責(zé)架構(gòu)設(shè)計的是資深編譯器程序員克勞福,由于其在硬件上的天賦,被葛老大提拔成了架構(gòu)設(shè)計小組組長,這點(diǎn)同長久頗有相似之處。

    克勞福和其組員們絞盡腦汁的想著葛老大的構(gòu)想,既要兼容以前的軟件還要有‘性’能上的飛躍,這點(diǎn)對于老舊的8086結(jié)構(gòu)更顯的難能。

    費(fèi)盡心思之后,克勞福總算完成了任務(wù),其實很簡單,他將386處理器設(shè)計成了可切換的三種工作模式,8086模式、286模式和386模式。

    顧名思義,8086模式是用來運(yùn)行16位的軟件,286模式專‘門’兼容針對存儲器管理特‘性’優(yōu)化的軟件,而386模式才是真真正正的高‘性’能運(yùn)算模式。

    他老人家一股腦的把所有硬件全集成到了一塊,的確是個笨辦法。不過是哪個偉人說的來著,只要能解決問題,笨辦法就是好辦法,這點(diǎn)克勞福做到了。

    鑒于286的外圍控制芯片開發(fā)被AMD放了鴿子,葛洛夫深刻的意識到了一點(diǎn),就是不能為了開發(fā)微處理器而開發(fā),因此386被定位成了一個新的微機(jī)平臺。

    由于同長久簽訂了長達(dá)10年的‘交’叉授權(quán)協(xié)議,葛洛夫?qū)﹂L久這邊的芯片組開發(fā)關(guān)注度非常之高,幾乎‘逼’著長久將開發(fā)基地‘弄’到美國來。

    長久欣然從命,畢竟在美國本土可以更快的同英特爾的處理器設(shè)計部‘門’‘交’流,對386的架構(gòu)可以實時的了解。

    所幸長久同樣重視這個部‘門’,畢竟這是所有微機(jī)系統(tǒng)的命脈,而且因為有了英特爾公司的支持和成功的經(jīng)驗,小組的開發(fā)進(jìn)度非常之快,幾乎是和386的進(jìn)度等同。

    正是由于這些軟硬件上的合作,長久了解了一些386上應(yīng)用的最新技術(shù),比如cahce(高速緩沖存儲器)。

    客觀上來講,微機(jī)上所有的技術(shù)通常都是由大型機(jī)轉(zhuǎn)化而來,Cahce技術(shù)同樣也不例外。這東西通常被應(yīng)用于處理器與內(nèi)存之間,速度比處理器慢比內(nèi)存快,作為一個數(shù)據(jù)和命令的緩沖存在。

    實踐表明,沒有cache技術(shù)的計算機(jī)同應(yīng)用了cache技術(shù)的計算機(jī)相比‘性’能差距不可以道里計,甚至可以達(dá)到100%的‘性’能飛躍。

    早在k32處理器開發(fā)的時候長久就曾經(jīng)想過要在其中加入這種技術(shù),畢竟在設(shè)計大型機(jī)的時候長久很熟悉這套流程,但是用在大型機(jī)上同用在微處理器的芯片上完全是兩碼事,這東西在4~5微米的工藝下顯得是那么的龐大,而且k32作為長久的第一塊處理器成品,加入cache使得開發(fā)風(fēng)險加大,‘逼’不得已長久不得不放棄之。