*** 有朋友問我為什么會想到寫這個題材?
前段時間第一次通關(guān)《冰霜朋克》之后,被最后那句“你越界了?!薄爸档脝??”惡心到了。然后去看游戲評論,果然是吐槽差評。
這個工作室出品的另外一款游戲相信許多人也玩過——《這就是我的戰(zhàn)爭》,好評如潮。
其實兩個游戲都差不多,居高臨下地審問著玩家:在末日時候人性重要還是生存重要?
然而為什么會收到截然相反的評價呢?
我思考之后,認為是玩家視角的不同導(dǎo)致的這種差異。
《我的戰(zhàn)爭》是站在底層貧民視角,所以人性抉擇就很有意思。
《冰霜朋克》是幸存者領(lǐng)導(dǎo)人的視角,要考慮的應(yīng)該是怎樣帶領(lǐng)人民活下去,飯都吃不飽還糾結(jié)任泉自油就顯得很蠢了。
后來我突然想,現(xiàn)在大部分末日都是站在個人角度來寫的。
在末日環(huán)境下,個人利益和群體利益不可避免地存在許多沖突。從個人視角出發(fā),主角們優(yōu)先考慮自己的利益是天經(jīng)地義的事,哪怕是天王老子也休想讓我犧牲自己顧大局。
然而在領(lǐng)導(dǎo)者的角度,為了帶領(lǐng)人民渡過難關(guān),亂世用重典、強迫人們加班勞動、甚至是犧牲一部分無辜人的利益,都是不得不做面對的。當然,太高壓的統(tǒng)治會引起強烈反抗而被推翻;反之一味地當個老好人也只會走向滅亡。如何協(xié)調(diào)好這二者之間的平衡是一件非常有意思的事,所以我想試著從一個末日幸存者領(lǐng)導(dǎo)的角度來下筆,講如何帶領(lǐng)刁民們在末日里生存的故事。***